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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
http://www.starcraft2.com/movies.xml
5 nuovi video completamente inutili. 3 sono le introduzioni live ai video che già circolano dal annuncio, poi c'è un video sui giochi storici, ma nulla di impressionante oramai... fossero usciti al tempo del annuncio era un altra cosa, ma ora...
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Beh, se le cose stanno così mi sa che non faccio neanche lo sforzo di aprire quel link...
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Già, ad averlo visto prima non li scaricavo nemmeno...
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
http://limitedgaming.com/files/18/newterranunits.jpg
Terran
- Viking: robottone alla transformer che si trasforma in unità aerea.
- Supply Depot: può sprofondare sottoterra per camminarci sopra, da usare come muraglia.
- Planetary Fortress: upgrade del centro di comando che gli permette di difendersi.
- Thor: unità terrestre potentemente armata e corazzata.
- Sensor Dome: scanner per individuare unità nemiche sulla mappa.
Info proveniente da una rivista svedese.
http://www.battle.net/forums/thread....tmp=1#blizzard
Citazione:
Originariamente Scritto da Karune
Just to confirm, these units revealed are official units that are being tested and played with in the current version of StarCraft II. Feel free to speculate, but always know that there is more information about all of these units, that'll be released over the coming months.
In the words of Dustin, "Nothing you see here is FINAL."
Enjoy :)
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Spettacolo i Terran. :eek: Credo si siano ispirati pesantemene agli Space Marine di Warhammer 40'000 almeno dal punto di vista tecnologico.
C'è poco da fare aspetto questo gioco ogni giorno di più.
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orrin
Spettacolo i Terran. :eek: Credo si siano ispirati pesantemene agli Space Marine di Warhammer 40'000 almeno dal punto di vista tecnologico.
Questo si può dire già del primo SC, e non a caso in origine la Blizzard doveva sviluppare un gioco su licenza GamesWorkShop...
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Noooo che figata il transformer!
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
ragzzi per me questo gioco sarà stratosferico.....cmq io aspetto semrpe con ansia gli zerg....anche oro ci sorprenderanno....
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Il sensor dome mi sembra spaventosamente forte... Siamo quasi ai livelli di maphack! Si può sgamare un exp al volo, prevenire un drop, qualunque cosa! Certo, se l'altro se ne accorge può provare a ingannare il giocatore creando finti spostamenti di truppe o cose del genere (assalto di droni, il terran vede i puntini sulla mappa e corre di lì a difendere, e grazie al Nydus worm l'attacco arriva dall'altra parte...), ma mi sembra un edificio MOLTO comodo...
E sono curioso di vedere se Thor è al livello della Mothership. Non credo, ma di sicuro deve essere una bella bestiolina!
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
scommetto che quando ci clicchi sopra dice "More than meets the eye" :jfs:
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
"I lost after 15 when a German rushed my base". Ma after 15 significa dopo 15 minuti? Ma che rush sarebbe dopo 15 minuti? :asd:
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Figata :o
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Cazzarola il viking e il Thor mi stanno facendo sbavare :o
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Il Thor e il Viking sembrano veramente fighi,il Sensor Dome o ho capito male come funziona o costerà poco meno del Thor :sisi:
Una curiosità,ma ho capito male io o il Command center sarà armato e i suppl depot sono in qualche modo da difesa?E come?
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Finalmente i miei scv non si incastreranno nei depot :asd:
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Elrond
"I lost after 15 when a German rushed my base". Ma after 15 significa dopo 15 minuti? Ma che rush sarebbe dopo 15 minuti? :asd:
Il tizio è chiaramente un naab :asd:
Fantastiche le nuove unità.
Credo che il sensor dome sarà semplicemente una struttura che sostituirà il radar del command center :sisi:
Ottimi i supply depot nascondibili. Resterà da vedere se mettendoli sottoterra il cap diminuirà oppure no, ma restano comunque un elemento strategico fondamentale per le mappe "chiuse", almeno a tier 1 :sisi:
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Non credo proprio che il cap diminuirà mettendoli sottoterra. Credo che l'idea sia di permettere di bloccare e sbloccare il passaggio a piacimento. Un po' come con gli edifici volanti, insomma. Solo che quelli li puoi anche spostare. Invece i Supply Depot alla Blizzard non vogliono che siano spostabili, e allora hanno inventato sta cosa. Ovviamente non ne sono sicuro, ma mi sembra ragionevole. Anche perché se diminuisse il cap sarebbe un casino da gestire...
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Elrond
Non credo proprio che il cap diminuirà mettendoli sottoterra. Credo che l'idea sia di permettere di bloccare e sbloccare il passaggio a piacimento. Un po' come con gli edifici volanti, insomma. Solo che quelli li puoi anche spostare. Invece i Supply Depot alla Blizzard non vogliono che siano spostabili, e allora hanno inventato sta cosa. Ovviamente non ne sono sicuro, ma mi sembra ragionevole. Anche perché se diminuisse il cap sarebbe un casino da gestire...
Boh ipotizzando che sia un'abilità nativa sarebbe curioso vedere come gestiranno il danneggiamento di un supply sotterrato ad opera di un gruppo di unità melee :???: Che fanno, si mettono a tirare fendenti a terra? :asd:
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
3rt41
Boh ipotizzando che sia un'abilità nativa sarebbe curioso vedere come gestiranno il danneggiamento di un supply sotterrato ad opera di un gruppo di unità melee :???: Che fanno, si mettono a tirare fendenti a terra? :asd:
Ci saltano sopra :asd:
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Ci saltano sopra :asd:
:rotfl:
Se fanno l'animazione degli zealot che piantano le spade psioniche nel terreno, vado a dare la mia verginità anale ad un qualsiasi dipendente blizzard.
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
ragazzi aggironamento sul sito di starcraft2 ci sono i twilight archon...
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
A proposito dei Supply Depot: cosa succede se un giocatore cerca di farli tornare su mentre ci sono delle unità sopra? Probabilmente non si può farlo... Ma se si potesse sarebbe una figata: le unità scagliate in aria si salvano se possono volare (come il transformer, oppure quell'unità Terran che si vede nel video, quei soldati con il jetpack... Mi sfugge il nome), altrimenti si spiaccicano a terra! Ci pensate? Una marea di Zergling che passa di lì, e HOP... ...SPLAT! :D
Ma io sono uno Zerg... Non dovrei pensare queste cose...:blush:
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Nuove info:
- Addio Soul Hunter http://www.battle.net/forums/thread....=1&#post210968
Citazione:
Originariamente Scritto da Cavez
We have a lot of units going into StarCraft 2 right now. Many of these units you have already seen, others you havent had a chance to hear about yet. We have a few rules for our units:
1) A unit should have a cool personality. A unit must be something that is fun to play with.
2) A unit should have their own very unique role on the battlefield.
3) A unit should be fun for the enemy to try to deal with. Generally this means good strengths and interesting weaknesses.
Theres a lot more to it of course (how intuitive it is, will it balance well, etc) but thats the basics. Right now we have a lot of units on the Protoss. Not every Protoss unit you have heard about is going to make the cut. They are in training camp. We put them in the game and we see how they do. We compare them to some other units and see how much overlap there is between various units in the game. We compare units that are similar and then we make the call. Which unit is cooler? Which unit has a more unique role? Which unit is more fun to fight against?
Sometimes units will get cut. For example, the Soul Hunter is not going to show at Blizzcon. He appears to have failed his training period. He was kind of cool, but not cool enough. Some other units that you have seen are going through some significant changes. They have adapted and may yet survive. Thats how we do it. Being able to try units out before we decide if they are going to be in the game or not is a huge advantage for our development process and its an opportunity that not every developer gets. Well give you more specific information on the Protoss as we figure it out. Even what you see at Blizzcon will be work-in-progress. After Blizzcon things will most definitely continue to evolve.
- Thor, è un unità di supporto non la controparte della Mothership http://www.battle.net/forums/thread....p=1#post210282
Citazione:
Originariamente Scritto da Karune
The Thor will not be the Terran equivalent to the Protoss Mothership. In addition, you will be able to build more than one Thor. The Thor unit will not be the type of unit you'll want to march into the enemy base by itself.
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
Altre info sui Terran da una rivista koreana:
1. Ghost
- Of course, he still has a stealth ability, and be able to launch a Nuclear strike.
- He got 2 new ability - Snipe, Launching XXX (non tradotto)
- Snipe is an ability which can deals huge damage to the target except a Mechanical unit.
- Launching XXX is an ability that summons 6 marines to the battlefield.
2. Battlecruiser
- Got a new upgrade called Plasma Injection (nome tradotto alla buona) which can deals huge AoE damage to ground targets.
3. Viking
- In walker mode, Viking can attack a ground target with Gatling gun.
- In fighter mode, he can attack an aerial target.
- Transform ability can be accessed by fighter mode upgrade.
4. Banshee
- Bomber unit which can attack only a ground target.
- Uses a missile volley which deals huge AoE damage to ground targets.
- Also has a stealth ability.
5. Reaper
- He has a mining ability.
- His mine is quite bit different from vulture's.
- A litter later after mining, it targets on building or unit which didn't show any movement, and explodes.
6. Thor
- Unusually, He is built by SCV.
- He has some siege weapon which can deals a huge damage to building or large object.
- But his weapon cooldown is long and turn speed is very slow, so he is weak to hit-and-run strategy.
7. Cobra
- Fast hover vehicle with two rail gun.
- He can shoot while moving.
8. Siege tank
- Got some new graphical upgrade.
9. Marine
- Still has a range upgrade and stim-pack upgrade.
- He got a 15 HP upgrade and shield upgrade.
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Re: [StarCraft 2] Topic ufficiale!!
E degli Zerg ancora niente... Mi sa che al Blizzcon non si vedranno, e sarà tutto tra Terran e Protoss...