Ok, soldi già messi da parte! :pippotto:
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Ok, soldi già messi da parte! :pippotto:
Spero solo non diventi troppo action, per il resto promette bene :sisi:
Solo io ho notato che sembra riproporre l'orripilante sistema di dialoghi alla mass effect? Quelli in cui c'è solo un "esempio" di quanto il pg dirà se scegli quella frase.
:facepalm:Citazione:
According to CD Projekt, The Witcher 2: Assassins of Kings is to be a "breakthrough RPG like Fallout 3"
non dico nulla, è meglio :cry:
Eeeeeeeh, aspetta. Magari intendono solo che sia....boh. Non so cosa intendano. Fallout3 era un gdr di medio valore, niente di capolavoresco o innovativo.
Magari intendono solo che sarà famoso come fallout3.
Tranzillo che la bethesda fortunatamente è una sola.
:facepalm:
Certo è che sapere che si ispirano a quello come obbiettivo mette un po di ansia...
Almeno non hanno detto "come Oblivion"
Beh Fallout 3 non l'ho giocato, quindi non so com'è. Posso solo dire che cmq non vedo l'ora che esca the Witcher 2. Sto giocando al primo proprio in questo periodo ed è davvero bellissimo...è entrato nei miei giochi preferiti. Ho letto che a qualcuno non piaceva il sistema di combattimento. Per me è troppo bello perchè non ti fa premere sempre e solo il tasto del mouse con in gothic 3, ma per ogni creatura o essere vivente devi adottare uno stile diverso - forte, veloce o di gruppo - per affondare colpi più efficaci. Poi l'ambientazione è davvero coinvolgente fin da subito. Vizima non è piccola, anzi è davvero grande come città. Quindi se il 2 riprende un po' questi aspetti, sarà un altro grande capolavoro...già dal video "rubato" sembra promettere bene. E' già nella mia lista della spesa XD
Fallout 3 è una tipologia di GDR differente, non si possono paragonare dai. È come mettere un gioco di Calcio e uno di Basket e scegliere il migliore, sono entrambi sport ma sport diversi :sisi:
A me Fallout 3 è piaciuto tantissimo, oblivion anche....:look:
:asd:
Traduci bene:
"According to CD Projekt, The Witcher 2: Assassins of Kings is to be a "breakthrough RPG like Fallout 3"
Significa "Secondo CD Project The The Witcher 2: Assassins of Kings e' (sara') un gioco rivoluzionario (di grande successo, di grande innovazione) come Fallout 3 "
(Breakthrough su Wiktionary )
Quindi, se si sono "ispirati" al gioco di bethesda lo hanno fatto pensando al suo successo.
State pure tutti tranquilli :asd:
( e impariamolo 'sto Inglese... :teach: )
Apperò, e la "rivoluzione" in fallout3 dove sarebbe stata?
Non chiederlo a me. Io lo ho solo installato sul mio PC e ci giochero' solo tra qualche tempo :asd:.
Tutto quello che posso dirti e' che l'idea di mixare RPG e FPS a me piace... Del resto sono i miei due generi preferiti :asd:.
Non ricordo altri titoli dello stesso tipo... Magari e' questa la rivoluzione?
:look:
Deus ex.
E' solo l'accezione comune che quando esce un gioco pieno di hype e apparentemente spettacolare i termini come "capolavoro" e "innovativo" vengon lanciati a destra e a manca. Spesso, tristemente, anche dalla stampa cosiddetta specializzata.
So so l'inglese, ed a quanto pare meglio di te.
Significa "Secondo CD Project The The Witcher 2: Assassins of Kings sarà una grande avanzamento nei giochi di ruolo come lo è stato Fallout 3".
1) Breakthrough non vuol dire successo economico. E nemmeno "rivoluzione" in quanto la rivoluzione è un cambiamento non necessariamente positivo.
Breakthrough vuoi dire miglioramento ed avanzamento netto in una categoria rispetto tutto ciò che c'è dietro superando un ostacolo o un limite che gli altri non sono mai riusciti a superare.
2) "Breakthrough RPG" non "Breakthrough game". Ovvero pensano che Fallout 3 sia stata un forte miglioramente ed avanzamento negli RPG.
Insomma Fallout 3 è meglio ed è "davanti a qualsiasi altro RPG precedente".
Rileggiti bene come l'ho tradotto io: Scoprirai che abbiamo detto la stessa cosa :asd::
Piccolo Errata Corrige. Probabilmente intendevi dire:
Si, il significato e' questo alla fine. Quello che intendevo io quotandoti sopra e' che nessuno si e' ispirato Fallout 3 nella sua "tecnica realizzativa" (!) ma nel suo essere grandemente innovativo (!!) e perche no', anche nel suo successo (perche comunque breakthrough puo' essere inteso come successo).
Infine, la mia critica sull'Inglese non era rivolta a te specificamente, ma in generale a i gamers Italiani, a moltissimi dei quali viene l'orticaria al solo pensiero di giocare a un VG non localizzato nella loro lingua :asd:
No, "di rottura" no. E' troppo letterale.
Ehy giovani guardate che hanno usato l'esempio di Fallout 3 solo perchè è un GDR che ha fatto un botto di soldi e venduto un botto di copie.
Potevano anche dire "like Dragon Age" o "like Mass Effect", solo che The Witcher (per quanto sia un GDR spettacoloso) è innegabile sia un ACTION-RPG non un RPG... Quindi si sono rifatti all'ACTION-RPG più di successo degli ultimi tempi, ossia Fallout 3 (che sia piaciuto o meno sono gusti, che abbia venduto orde di copie è un fatto).
Poi la forza di The Witcher non era certo il sistema di combattimento (clicca-clicca), ma la storia e la profondità dell'ambientazione... Anche perchè The Witcher è un gioco lineare, dove puoi visitare praticamente una zona alla volta eliminando ogni possibilità di free-roaming (nè "alla Morrowind" nè nella versione "soft" "alla Dragon Age")... Però è un capolavoro per tutto il resto.
Finchè terranno lo standard narrativo e di ambientazione e la visuale dall'alto (questo è un mio pallino :D) sono convinto che The Witcher 2 sarà comunque un capolavoro.
Lo avevamo capito che il successo di Fallout 3 era uno dei metri di paragone :asd:
Cosi come lo hai descritto sembra che il sistema di combattimento di The Witcher sia lo stesso di Diablo e di tutti gli altri Hack'n Slash. Pero' non e' cosi! Di fatto devi si clikkare, ma a "tempo", ovvero: se i click arrivano al momento giusto riesci a colpire e ad eseguire delle combo sempre piu' potenti, altrimenti il tuo attacco viene respinto o anticipato dall'avversario. Ok, non sara' una svolta epocale ma e' gia' qualcosa di alternativo :sisi:
E' cosi' importante il free-roaming nel giudizio finale su un RPVG? A mio giudizio no: Icewind Dale era un "mega drittone" ma be vedere e' uno degli RPVG migliori a cui ho giocato. Poi e' ovvio, questo e' un giudizio personale...
Su questo mega quotone! Erano anni che non vedevo una cosa del genere e che un gioco non mi appassionava cosi' tanto.
Teniamo le dita incrociate :asd:
Anche secondo me. Sono parole da marketing che non vanno prese alla lettera.
Ma hanno tentato di far i professorini sulla traduzione... e se si vuoi fare i professori allora quella frase ha uno ed un solo significato.
Ovvero hanno detto che Fallout è stato un grosso passo avanti per giochi di ruolo.
E che lo sarà anche witcher 2.
Da una parte non implica nulla sul come verra fatto witcher, mica hanno detto che lo faranno come Fallout, dall'altra però è inquietante che abbiano considerato Fallout 3 un passo avanti per i GDR perchè vuol dire che condividono l'idea di evoluzione dei GRD di Bethesda.
Spero lo abbiano detto solo per educazione e marketing e non sia reale pensiero degli sviluppatori.
A parte tutto, credo che semplicemente intendessero "grosso", senza un reale accenno al valore o meno del gioco.