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Re: Monk
Allora ragazzi, ecco come vorrei la build dodge finale :sisi:
http://us.battle.net/d3/en/calculato...fhd!WdY!ZZYYcc
la ciliegina sulla torta è la runa Backslash del mantra..
Il bello è che le abilità che usano spirito hanno 0 cd tranne il blink (che però è davvero utilissimo vs elite)..
Dovrebbe funzionare così.
Mantra attivo
entri con dashing strike -- dodge 20%
cyclone strike -- dodge 20%
E poi vai di generatori di spirito e ripeti :sisi:
Devo solo arrivare al 60 :sisi:
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Allora ragazzi, ecco come vorrei la build dodge finale :sisi:
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#UaYfhd!WdY!ZZYYcc
la ciliegina sulla torta è la runa Backslash del mantra..
Il bello è che le abilità che usano spirito hanno 0 cd tranne il blink (che però è davvero utilissimo vs elite)..
Dovrebbe funzionare così.
Mantra attivo
entri con dashing strike -- dodge 20%
cyclone strike -- dodge 20%
E poi vai di generatori di spirito e ripeti :sisi:
Devo solo arrivare al 60 :sisi:
Ma i buff come si applicano? Stackano tra di loro o si applicano tutti al valore base?
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Mi gusta, che sia questa la filosofia per affrontare l'end-game invece di stackare hp? Esisto oggetti + dodge o tocca affidarsi esclusivamente alla DEX?
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Re: Monk
salve a tutti, una domanda sul Monaco,,
ho iniziato il personaggio e lo sto facendo crescere come mi gira.. poi vengo sul forum e scopro che esistono le combo :O
qualcuno può spiegarmi please? :)
graazie!
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Caos81
Ma i buff come si applicano? Stackano tra di loro o si applicano tutti al valore base?
penso che vanno a modificare il valore.
nel senso
- prima abilità, si aggiunge al base
-seconda abilità si aggiunge al nuovo valore e così via
stasera farò dei test
@Antares: non credo esistano oggetti che diano + dodge, a meno che non ci siano dei potenziamenti singoli per il mantra
Però, esistono oggetti che danno più percentuale di fare critico, e và in combo con sesto senso.
Infatti il mio loot dovrà fare tanto damage al critico, tanta percentuale di fare critico, destrezza e poi pensa di avere armi con velocità d'attacco + un altra abilità, tipo succhia vita.
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
capitan_marvel
salve a tutti, una domanda sul Monaco,,
ho iniziato il personaggio e lo sto facendo crescere come mi gira.. poi vengo sul forum e scopro che esistono le combo :O
qualcuno può spiegarmi please? :)
graazie!
Hai presente che i generatori di spirito sono composti da una serie di 3 colpi e che hanno un effetto sul terzo colpo? Ecco l'idea è quella di fare i primi 2 colpi con un generatore e finire la serie con un altro generatore
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Re: Monk
Finito atto 3 hell con questa,che poi è quella di prima con un paio di modifiche post-nerf :bua:
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Re: Monk
Attualmente sto usando questa in Atto III Nightmare, io son di lvl48
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#UZgdiQ!bYX!bZaZZZ
Non ho particolari difficoltà, va tutto abbastanza liscio.
La sopravvivenza è altissima, la resistenza pure (ho circa 15k hp e 1200 dps, 800dex circa).
Mantra of healing sempre attivo, tanto si recupera presto il costo con il regen allo spirito. In caso di emergenza lo si rinnova per il boost alla regen.
Serenity serve per le situazioni estreme, in cui si prendono troppi danni al secondo o con i pack rari che fanno troppe pozze ai piedi del pg.
Sweeping Wind è il danno AOE, va usato per quando ci sono decine e decine di nemici intorno a noi (situazione rara in atto iii :asd: ) come supporto al dps.
Lashing kick con Sweeping Armada è il CC per eccellenza del monaco, serve sostanzialmente a spedire sulla luna i nemici melee che così ci metteranno un po' a tornare a colpirci.
Mentre il Dashing Strike lo uso o per via di fuga o per gestire gli unici.
Passive: Exalted Soul per avere molto spirit per attivare Sweeping Wind senza dover poi dover aspettare di rigenerare, Trascendence come cura (tenete presente che con il pool di 250 spirit e questa abilità si può rinnovare Sweeping Wind due volte di seguito e curarsi per una buona somma) e infine seize the initiative per dimezzare il danno dei nemici.
Mi trovo bene e son sopravvissuto contemporaneamente a due pack rari di quei cosi fastidiosi col braccio che spunta da terra dell'atto 3.
Per i boss mi pare funzionare meno :sisi:
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Re: Monk
Qualcun altro utilizzando il Dashing Strike è rimasto incastrato dentro strutture distruttibili?
Mi chiedo se sia una cosa voluta, perché in caso contrario è abbastanza fastidiosa come eventualità.
Soprattutto ad harcore.
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
John Rupertra
Qualcun altro utilizzando il Dashing Strike è rimasto incastrato dentro strutture distruttibili?
Mi chiedo se sia una cosa voluta, perché in caso contrario è abbastanza fastidiosa come eventualità.
Soprattutto ad harcore.
Per ora mai capitato, ma questa abilità è entrata nella mia build solo ieri praticamente con la runa per il dodge :sisi:
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Re: Monk
A me è capitato 2 volte.
Delle quali la seconda
In entrambi i casi mi sono "sbloccato" riutilizzando da stessa abilità.
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Re: Monk
Questa è la mia build attuale. Sono al livello 48 terzo atto incubo :sisi:
http://eu.battle.net/d3/it/calculato...TXh!Ybd!bZYbZZ
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Re: Monk
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Re: Monk
Per adesso, in Normal Hc fine atto III sto usando questa build e aro tutto indiscriminatamente senza rischiare di crepare
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...dTQ!YXc!ZZZZaa
Però mi sta venendo a noia e mi sa che la cambierò appena finita la run d3v quando proseguirò in Nightmare (in before "You have died" :bua: ).
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Re: Monk
Come lo batto un raro "ardente-appestante-schermo"?!:rotfl2:
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Re: Monk
Ardente quale sarebbe? Quello che lascia la scia di bava infuocata?
Beh, direi, Serenità per quando vedi che sta prendendo molti danni, metti il talento per l'armor raddoppiata e poi beh, corri :sisi: bisogna spostarsi molto da melee con questi mob qui, a me viene mal di testa quando devo concentrarmi con questi e con quelli che hanno le palle arcane :bua:
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Re: Monk
Deadly reach come generator per iniziare,il range basta a rimaner fuori dalle aoe che si fanno sotto i piedi (anche se devi continuare a muoverti se si spostano)
Arrivato al butcher inferno con la build di prima,mi son accorto che non bastava il danno,visto che han ben pensato di mettergli l'enrage :bua:
Risultato,cambiato le skill al volo mentre driblavo 2 pack di elite che avevo ammucchiati davanti alla porta del boss ( :bua: ) e son riuscito a farlo con questa http://us.battle.net/d3/en/calculato...gTi!UZX!aabaaZ :asd:
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Re: Monk
Sweeping wind, un classico :sisi:
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Re: Monk
Io ora sto giocando con questa, monk 60lv con 33k hp e ~13k dmg
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/monk#aXgijh!YVU!ZZacac
Voi come siete messi a resistenze elementali? Io al momento mi trovo a dover utilizzare one with everything per tenerle "alte" (ho equip che da nel complesso 150 fire res, quindi lo spalmo su tutto il resto).
Per la runa del mantra la descrizione è sbagliata, il danno aoe è del 73% il danno dell'arma, non il 35 :uhm:
L'alleato è un ottimo aiuto, sopravvive abbastanza e tiene impegnata parte dei nemici (e fa un danno tutto sommato non indifferente), però potrei cambiarlo con qualche altra abilità, consigli?
Per la runa dello sweeping mi sono innamorato dei vorticelli :timido: considerando che al momento ho 2.20 di attack speed con crit chanche 17% ne spammo molti a raffica e fanno il loro porco danno.
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Re: Monk
io sono a 58 e ho rinunciato da quel pezzo all'alleato per potermi permettere la combo difensiva serenity+blinding flash che contro elite e boss ti permette di rimanere in melee qualche secondo piu prima di dover scappare :sisi:
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Re: Monk
Salve, sono un povero monaco lvl55 secondo atto hell (abisso).
Quali valori dovrei avere per non sopravvivere decentemente?
Perché, lasciamo stare le sfighe che vogliono gli sciami dei mosconi "Invincible minion", vuoi i molti pack contemporaneamente, vuoi i desacrator (plagued di loro) arcane nei corridori, vuoi gli elite quelle dannate vespe sparapungiglioni che mi attendono appeno rivivo al checkpoint, vuoi tutto questo insomma, io mi chiedo che dps serva e quanta armor.
3800 di dps bastano per non dover cliccare revive ogni 2x3? XD
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Necronomicon
Salve, sono un povero monaco lvl55 secondo atto hell (abisso).
Quali valori dovrei avere per non sopravvivere decentemente?
Perché, lasciamo stare le sfighe che vogliono gli sciami dei mosconi "Invincible minion", vuoi i molti pack contemporaneamente, vuoi i desacrator (plagued di loro) arcane nei corridori, vuoi gli elite quelle dannate vespe sparapungiglioni che mi attendono appeno rivivo al checkpoint, vuoi tutto questo insomma, io mi chiedo che dps serva e quanta armor.
3800 di dps bastano per non dover cliccare revive ogni 2x3? XD
Per il tuo livello (o meglio, per quello che ho visto giocando il mio monaco) hai un danno un pelino basso, dovresti stare sui 4/5k danni (al liv 60 poi avrai accesso ad armi il cui danno prende il volo, sopra i 10k). Ritengo vitale la velocità di attacco per recuperare spirito più velocemente e interrompere i nemici più spesso (un buon obbiettivo potrebbe essere una velocità di 2.00 o più). Ho smesso di usare due armi e mi son buttato sullo scudo nella mano secondaria. Come statistiche importanti beh, dex e vit, in un rapporto più o meno di 4:3. L'armor è legata principalmente alla tua dex. Più ne hai meglio è. Leggendo in giro, per ocminciare inferno è consigliabile avere una riduzione al danno di almeno 55%. Per ora se stai su 45/50% va bene. Comunque ripeto, cosa più importante per me, la velocità di attacco. Non disdegnare l'alleato (io uso quello d'acqua), aiuta veramente e tiene a bada i mostri (ed i boss).
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Re: Monk
Eh, trovare armi con buon dps :bua: pazzesco che non si trovi niente di adatto :bua: sto quasi a 4k solo perché ho fatto compere in ah, altrimenti starei a 2800-3000 forse :bua:
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Re: Monk
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Re: Monk
io insisto che sia indispensavile mandar su le resistenze per campare contro gli unici con molten, fire chain, arcane e compagnia :snob: