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Info su Chrome
Oh salve a tutti! Tutto bene?
Volevo sapere se qualcuno ha avuto l'opportunità di giochicchiare con questo sparattutto, com'è? E' bellino? Ho visto che è in produzione il secondo e mi sono un attimo incuriosito.
Sapete se è già uscito su qualche rivista a poco prezzo? O se TGM ha intenzione di allegarlo? Thanx! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Info su Chrome
Io ho giocato il prequel Chrome: SpecForce (prodotto dopo Chrome, ma narra eventi avvenuti prima di quelli di Chrome).
Io posso darti solo info in merito a quel gioco... se ti interessa fammi sapere....
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Re: Info su Chrome
guarda lascia perdere chrome (già regalato sulle riviste diversi mesi fa): all'inizio sembra un gioco fantastico con mappe enormi e una grafica da urlo....poi ti accorgi che:
-gli interni degli edifici sono TUTTI identici ..
-appena entri in OGNI stanza ci sono i nemici che ti seccano subito, manco avessero la vista a raggi x..
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: Info su Chrome
Cioa io l'ho preso con una rivista e devo dire che mi ha fatto davvero cagare , anzi siccome devo vendere alcuni giochi,lo regalero' insieme all'eventuale spedizione!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Info su Chrome
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Re: Info su Chrome
Citazione:
Lukyan ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 21:26
Oh salve a tutti! Tutto bene?
Ma ciao! Si grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
Quote:
Volevo sapere se qualcuno ha avuto l'opportunità di giochicchiare con questo sparattutto, com'è? E' bellino?
L'engine è mostruosamente pesante. Ci mette ottocento anni a caricare ogni livello, e non è che siano livelli così incredibilmente giganteschi... Far cry fa di meglio senza che ti venga voglia di accendere la TV e fare zapping intanto che carica.
A parte questo il gioco non sarebbe male: la trama c'è, i personaggi pure, e i livelli non sono fatti male (ed è pure tradotto bene), se non fosse per un tremendo impedimento: l'inventario limitato.
In parole povere puoi portare solo 2 armi, una leggera e una pesante (di più non ce ne stanno) e con tutte le munizioni rimane anche poco spazio per le granate e i medkit.
Un sistema del genere potrebbe essere comprensibile per un RPG realistico, o qualcosa del genere, ma in Chrome è assolutamente fuori luogo, e crea una frustrazione mostruosa che elimina molto divertimento dal gioco.
Io sarò arrivato a un terzo del gioco prima di rinunciare per eccessiva frustrazione...
Citazione:
Quote:
Sapete se è già uscito su qualche rivista a poco prezzo? O se TGM ha intenzione di allegarlo? Thanx!
A me pare di averlo comprato per pochi soldi in un EBgames o qualcosa del genere... ma mi pare di averlo anche visto su una rivista. Spero ardentemente che TGM non sprechi un numero regalando Chrome.
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Re: Info su Chrome
E' già stato allegato ad una rivista "concorrente" http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
A me è piaciuto nonostante nn l'abbia ancora finito... sicuramente costerà 9,90€ o giù di lì quindi male che vada son solo 10€ http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: Info su Chrome
Oh rieccomi! Dunque sono riuscito a procurarmelo, trovandolo appunto in un'altra rivista...
Mmh... dunque... il gioco non è malvagio, solo che se settato a livello HARD è davvero impossibile giocarci! Salvo ogni 5 secondi, perché sti dannati hanno una mira incredibile e in 2 secondi ti fanno secco come niente.
I modelli dei personaggi non sono granché, ma trovo quelli dei mezzi davvero ben fatti o per lo meno hanno un buon design. Gli effetti sonori son bruttini (ed è raro che mi capiti di dirlo), soprattutto l'effetto della camminata del protagonista: sembra che abbia otto gambe dal rumore che faccia! si muove appena e senti 800 passi! mah... musiche orecchiabili. Gameplay un po' limitato, mappe enormi ma non si può andare praticamente da nessuna parte, nel senso che: in acqua non ci puoi andare, salire le colline nemmeno (basta che sia un attimo più ripido delle solite salite e nix!), non puoi farti cadere dai dirupi, ecc... Potenza delle armi mal calibrata, fai più male quasi con la pistola normale che con il mitragliatore (arma completamente inutile), fucile a pompa lentissimo e lontano dai canoni di altri FPS, ecc...
A parte questi piccoli intoppi, il gioco si lascia giocare, è abbastanza divertente, la storia non l'ho ancora capita, ma vediamo un po' cosa succederà.
Se non erro uscì più o meno nello stesso periodo di Halo e di Unreal II, tra i 3 penso che il migliore sia Unreal II...