-
[06/06/2005] Facile, difficile, medio
Calibrare il livello di difficoltà è una delle cose più delicate nello sviluppo di un videogioco (oddio, non che le altre cose siano proprio "bruscolini", eh), e le possibilità offerte ai designer per aumentare il grado di sfida sono parecchie: più nemici, maggiore precisione e/o danno inflitto nei loro colpi, minore energia per il giocatore, limiti di tempo più restrittivi, ecc.
Come vi approcciate ad un videogioco, quando lo iniziate? Cominciate a livello "easy" per vedere come evolve il gameplay, e nel caso sia troppo facile passate a qualcosa di più impegnativo (anche se i titoli che permettono di cambiare dinamicamente il livello di difficoltà sono ancora pochini)?
Oppure preferite cominciare direttamente a difficoltà "hard", e solo nel caso non si riesca davvero a giocare calate le braghe e mettete "normal"?
In quest'ultimo periodo, per quanto mi riguarda, nei rari momenti dedicati allo svago ludico ho un approccio piuttosto blando: setto la difficoltà a "normal" e cerco di andare avanti il più possibile; preferisco proseguire nel gioco e scoprire quello che mi aspetta nei livelli e nelle mappe successive piuttosto che continuare a fare quick load per riuscire a superare un punto particolarmente ostico.
Del resto, non mi entusiasma neppure l'idea di finire un gioco "easy" e poi rifarlo "hard", con buona pace della longevità, che non credo si possa misurare in questo modo. E voi, come cominciate una partita?
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
anch'io parto sempre a difficoltà normal.. di solito non amo ammattirmi (anche se ne ho avute,di esperienze del genere)
a volte, se il gioco è veramente emozionante, ma è finito troppo presto, lo rigioco a livello hard.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Io agisco esattamente allo stesso modo. Metto sempre il livello "normal" perchè non mi va di impazzire con il livello hard e neanche finire subito il gioco al livello "easy" (anche perchè so che non lo rigiocherei mai ad un livello più difficile..). Caso particolare nei giochi in cui si può settare il livello di difficoltà degli enigmi in cui metto quello hard http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ciao!
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Solitamente "Normal".
Il videogioco deve essere uno svago e un divertimento ma allo stesso tempo deve stimolare, sfidarci e tenere alta la concentrazione. Per questo ritengo l'"Easy" troppo poco impegnativo e molto spesso l'"Hard" snervante.
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Guardo quanti livelli di difficoltà ci sono e scelgo il livello medio+1. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Aloha
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Io scelgo sempre il livello di difficolta appena al di sotto del + difficile.
Prima andavo direttamente sul + difficile ma Medal of Honor (o era Call of duty?) mi ha fatto cambiare idea: non ho trovato un medikit x tutto il gioco! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Troppo frustrante!!!
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Anche io sempre "normal" Da quando non sono piu' uno studente universitario fancazzista il mio coefficente di frustrazione è oltremodo facile da raggiungere, quindi mi sta sulle balle anche solo il minuti di loading di una parte di mappa da rifare.
Sono per :
- Livello difficolta modificabile in game
- Save quando e dove vuoi, per quante volte vuoi, con Thumbnail del punto raggiunto.
Beata pigrizia.
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Inizi(av)o sempre i giochi al massimo livello di difficoltà, pero' ammetto che ultimamente (sarà la vecchiaia) anche io preferisco giochi un po' me no frustranti che non mi costringano a fare quick load ogni 5 minuti.
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
io parto sempre a livello difficile, e torno a livello normale solo quando arrivo a punti impossibili da superare (sempre che il gioco permetta di cambiare la difficoltà a partita in corso), questo per cercare di far durare il gioco il più a lungo possibile (sempre che si tratti di un gioco piacevole, altrimenti lo lascio a metà). odio finire un titolo troppo presto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
personalmente parto sempre dal livello normal e da li in pi giudico come proseguire...il più delle volte li termino a quel lvl di difficoltà....
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Di solito gioco sempre a livello "Difficile". Mi piace la sfida estrema, specialmente negli FPS. Preferisco starci un po' di più ma alla fine la soddisfazione è massima. Se voglio seguire la storia mi butto più sulle Avventure Grafiche. Per gli Sthelt e simil Tomb Raider invece preferisco giocare a livello normal perchè purtroppo il più delle volte il livello difficile consiste in una minore quantità di tempo per fare un salto o raggiungere una porta ecc.. e il gioco contro il tempo proprio non lo sopporto. Però che bello trovarsi a Ravenholm con la sola gravity gun e il piede di porco a livello difficile...!
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Dipende dal gioco. A volte, alcuni troppo facili li imposto ad Hard (Half-life2 è un esempio), ma solitamente gioco normal. Anche perchè sinceramente a me piacciono le storie più che la sfida, quindi non dover ricaricare ogni due per tre mi rende più piacevole continuare il gioco. Tron 2.0 però a difficoltà normal è parecchio difficile... devo ancora capire come usare bene il disco... penso abbasserò a facile http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
normal o hard...mai easy!
adoro il senso di soddisfazione dopo un punto molto ostico
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
se è un fps lo gioco al penultimo livello di difficoltà, qualunque altra cosa resto al normal
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Allora, se il gioco ha 3 livelli di difficoltà, metto normal, se ne ha 4, metto hard, se sono di più, metto il penultimo. Una volta finito il gioco, se mi ha particolarmente preso, metto la difficoltà al massimo.
Personalmente detesto l'idea che per aumentare la difficoltà i nemici debbano far più male ed essere più resistenti. Questo porta solo a frustrazione. Mi piace invece che siano numericamente superiori (come serious sam) che aumenta il divertimento.
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Inizio e finisco il gioco sempre a livello intermedio, o "normal".
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Mi adeguo alla massa, anch'io di norma gioco a livello normal, a meno che i livelli più alti non offrano qualcosa in più (tipo gli obbiettivi aggiuntivi dei vari Thief) e in quel caso lo gioco direttamente al livello più difficile, non mi capita mai di ricominciare un gioco a livello più difficile, a meno che non sia passato molto tempo & il gioco mi abbia particolarmente preso.
Citazione:
Quote:
Save quando e dove vuoi, per quante volte vuoi
Ti straquoto in pieno!
Detesto non poter salvare quando voglio, non ho tutto questo tempo per giocare, ricordo che non ho finito il primo Hitman perchè non avevo il tempo materiale di finire una missione, e questa è per me una cosa inaccettabile!
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
io parto sempre da difficile, o almeno il massimo livello. Sinceramente non so perchè ma nessun gioco mi ha messo talmente in crisi da dover reiniziare a livello inferiore. Anche vietcong dopo 3 mesi di gioco continuo e stato addomesticato a difficoltà vietnam http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Livello normal anche per me, e vale anche per me la necessità di poter salvare a ogni piè sospinto. Aggiungo che mi piacerebbe vedere più giochi con l'opzione "custom" nel livello di difficoltà, come Soldier of Fortune.
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Io li finisco sempre una prima volta a normal per seguire bene la trama e poi la seconda passo direttamente a ultra-nightmare perchè sono masochista http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif.
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
dipende dal genere, di solito
quando si tratta di giochi parecchio complessi, tipo i Paradox (che grazie al cielo hanno la possibilità di modificare la difficoltà dinamicamente), inizio a facile e poi salgo
con gli FPS parto sempre a normal
quando ci sono giochi che conosco già o che so essere facili, setto già a difficile (tipo KOTOR2)
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Parto a difficoltà hard.
Dura di più, molto di più.
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Citazione:
Edward Gein ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 15:48
Parto a difficoltà hard.
Dura di più, molto di più.
normal oppure easy MAI HARD (quasi mai) altrimenti sopraggiunge la frustrazione....e smetto.
sempre che il paragone sia normal!
certo che se il gioco si calibrasse da solo seguendo i miei progressi....
ciao
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Citazione:
-NME- ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 12:39
Io scelgo sempre il livello di difficolta appena al di sotto del + difficile.
Prima andavo direttamente sul + difficile ma Medal of Honor (o era Call of duty?) mi ha fatto cambiare idea: non ho trovato un medikit x tutto il gioco!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Troppo frustrante!!!
Penso sia Call Of Duty, ne so qualcosa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E' stato l'unico gioco che non sono riuscito a terminare in modalità "difficile". Il resto tutto Hard, ricominciare un gioco già terminato non è nel mio stile, l'ho fatto solo con Max Payne ma stiamo parlando di un capolavoro http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Io odio quando ci sono troppe opzioni sulla difficoltà:sarebbe troppo chiedere che la dificoltà sia standard per tutti e poi attivare l'hard a gioco terminato?
Purtroppo non ho ancora digerito la delusione di Doom3:finisci il gioco in mod + facile per poi rigiocarlo nightmare,eppoi ti accorgi che cambia solo il livello d'energia e la sua gestione....
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Normal sempre una volta finito il gioco nn lo ricomincio.
Poi a ma piacciono gli FPS molto realistici tipo Operation Flashpoint in cui la difficolta nn si può scegliere un colpo sei morto e salvataggi solo quando lo decide il gioco allora si ke è sfida vera http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Beh io in modalità diffile l'ho finito ma non è stato poi così divertente... F6-F9 (quick save-quick load) troppo spesso! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Pensa che per evitare il problema quick save mi sono prefisso come obiettivo quello di finrlo in modalità "normale" ma salvando solo a livello completato... SUPER FRUSTRANTE http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif Questo è il motivo per cui è ancora installato sul pc http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif, un giorno ci riuscirò a finirlo così!!!
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Anche io livello medio. Poi se mi rendo conto che per medio intendono IA "castrata" e livello cmq facile allora cambio,ma dipende sempre dal tipo di gioco...
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Citazione:
SiR aLaMoN ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 13:27
io parto sempre da difficile, o almeno il massimo livello. Sinceramente non so perchè ma nessun gioco mi ha messo talmente in crisi da dover reiniziare a livello inferiore. Anche vietcong dopo 3 mesi di gioco continuo e stato addomesticato a difficoltà vietnam
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sinceramente Vietcong anche a livello vietnam mi dava noia da quanto facile era, così ho deciso di giocare con il mouse invertito. E' l'unico modo per aumentare la difficoltà quando sei al limite...
Nico
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
50 % Hard, 50 % Normal, dipende dal titolo e da quanta voglia ho di giocarci. Ad esempio: Halo e Halo 2 ad eroico, Riddick e Shadow of rome a difficile, mentre Viewtiful joe o psi-ops a medio!
Adesso dopo aver finito Ninja Gaiden a normale voglio riuscire a finirlo a very hard... Mi sto allenando con l'hurricane pack... Però ho quasi paura anche solo a nominare questo mio proposito! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Io la vedo così: se la chiamano NORMAL, evidente il videogioco è stato concepito per essere giocato a quella modalità. Le altre sono
delle aggiunte o delle "mancanze". http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Io scelgo sempre Normal anche perchè prima di giocarci non so come sarà....cmq li ho finiti sempre a normal e non ho mai rigiocato un gioco, secondo me non ha senso. L'unico gioco in cui ho scelto quasi sempre difficile erano le gare di NFS:U, che permetteva di scegliere ad ogni gara, solo qualcuna dopo pomeriggi di tentativi ho scelto medio o facile.
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Citazione:
19ouch83 ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 12:31
anch'io parto sempre a difficoltà normal.. di solito non amo ammattirmi (anche se ne ho avute,di esperienze del genere)
a volte, se il gioco è veramente emozionante, ma è finito troppo presto, lo rigioco a livello hard..
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Anche io procedo cosi' http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
per me vale la regola aurea 'un livello appena sopra il normal'
poi ci sono degli ormai rari casi specifici in cui oltre il normal il gioco è troppo difficile
addirittura alcuni (come il già citato hitman che sto giocando ed in cui sono impantanato alla 7 missione da 3 settimane http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif ) difficilissimi a livello normal, ma GIAMMAI si scende ai livelli easy!!
che hardcore gamer saremmo altrimenti?
-
Re: [06/06/2005] Facile, difficile, medio
Citazione:
il Nico ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 19:54
Citazione:
SiR aLaMoN ha scritto lun, 06 giugno 2005 alle 13:27
io parto sempre da difficile, o almeno il massimo livello. Sinceramente non so perchè ma nessun gioco mi ha messo talmente in crisi da dover reiniziare a livello inferiore. Anche vietcong dopo 3 mesi di gioco continuo e stato addomesticato a difficoltà vietnam
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sinceramente Vietcong anche a livello vietnam mi dava noia da quanto facile era
te non sei normale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
magari esce qualcuno che trova facile Serious Sam a difficoltà Serious?