Se non ricordi molto di halfquake amen significa che non l'hai provato veramente :lul:
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Se non ricordi molto di halfquake amen significa che non l'hai provato veramente :lul:
come ho detto: ricordo che l'ho provato e che non mi è piaciuto.
questa musichetta fighissima mi pare di ricordare ci fosse mentre atterravi lentamente con l'elicottero in una zona calda, o mentre venivi estratto dall'elicottero dopo una missione non ricordo :rullezza:
https://www.youtube.com/watch?v=RlCe...9F7923E32F2705
Capolavoro, forse il miglior fps di sempre :sisi:
Concordo......pur avendo giocato a tutti gli fps dalla loro nascita ad oggi, e gestendo un clan, quindi cw e quant'altro il "sapore" di quel titolo rimane per me ineguagliabile. Ancora adesso è in bella vista nella mia collezione di vg. :)
Mi stà venendo una fottuta voglia di giocarci e "convertirlo" per arma con l'editor...........capacità mie permettendo :asd:
infatti ti serve il VC Starter 1.51 :sisi:
a patto di aver installato la patch 1.60 e poi tutto dovrebbe funzionare a dovere :sisi:
Dam Nha Phu, Intrusion_beta1 e TGM MIA erano le migliori mappe per i fanatici delle missioni in cooperativa.
Una cosa che odiavo era il DONG! che si sentiva quando si veniva uccisi, con successiva zoomata sul giallo ghignante che ti aveva shottato.
grazie poi lo proverò, per ora ho risolto rimettendo xp dato che avrei dovuto comunque formattare in questi giorni causa virus di ogni genere e razza :asd:
Prime impressioni dopo averlo giocato a distanza di 10 anni: ammazza quanto è cambiata la grafica in questi anni :asd: Ricordo che quando lo giocai rimasi sbalordito per la grafico soprattutto della giungla..ora invece l'ho giocato giusto dopo aver giocato da poco a crysis e far cry 3 quindi potete immaginare bene l'impatto iniziale :bua: (per l'epoca cmq era veramente una grafica bellissima)
L'inizio me lo ricordavo migliore mentre invece le prime missioni sono un pò mèh..dopo però è tutto un crescendo e le missioni diventano sempre più varie e coinvolgenti raggiungendo apici veramente notevoli..(migliorando di brutto anche da n punto di vista di level design e di mappe..):sisi:
2 difetti che ho notato e non mi ricordavo sono l'ia amica con i bots che spesso si incastrano da qualche parte o si ostacolano nel camminare tra loro (ma è anche vero che non l'ho patchato) e la difficoltà piuttosto sbilanciata, ovvero a difficoltà normale l'ho trovato troppo facile quando sei con la squadra al completo (non son praticamente mai morto) mentre veramente difficile quando sei da solo (fortunatamente accade poche volte :bua:), ad esempio è una tragedia quando devi uscire dalle ultime gallerie che sbucano proprio in un campo nemico e poi devi fuggire attraverso la foresta, il tutto in piena notte..sarò morto una decina di volte :asd: Però bellissima la tensione di attraversare da solo la foresta al buio :sisi:
Vietcong è stato il mio primo "vero" gioco su pc e a 10 anni di distanza me lo porto nel cuore. La mia missione preferita era quella della radio sulla collina, ma in generale tutto il gioco era giocabilissimo e coinvolgente, e pieno di chicche che non ho più trovato in altri giochi...tipo l'armeria con le armi che si sbloccavano proseguendo nel gioco e tante altre.
Quando ho giocato a Vietcong 2 mi sono incazzato come una bestia :asd:
La parte più bella è quando sbuchi fuori dalle maledette gallerie...in mezzo a un accampamento nemico!! mi ricordo la prima volta, riuscii a lanciare al volo una granata dentro a una baracca proprio mentre i vietcong si stavano alzando e subito fuggire a gambe elevate nel buio pesto!!! Gran gioco... ;)
Preso (come molti altri titoli in quel periodo) allegato alla rivista.
Penso che sia già stato detto tutto nei post precedenti.
Come pure i giudizi negativi sul secondo capitolo, che a malincuore devo sottoscrivere :asd:
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Che ricordi.
Preso al day one in occasione dell'inaugurazione del punto vendita di una delle tante catene di VG che da li' a poco sarebbero fallite rovinosamente: oltre a pagarlo una cippetta sgonfia(23/24 euro, mi pare) mi portai a casa una bella sporta di plastica col logo del gioco, una T-shirt della catena e mezza colomba, chè si era più o meno sotto Pasqua.
Fatta incartare(la colomba) alla cassa con una tovaglietta di carta nera e rossa marchiata Games Workshop(!), presa in prestito dal dirimpettaio "Fanteria Scelta" in cui si svolgeva un torneo di medio-alta portata.
Gloria per gloria, ricordo anche che l'estate che segui', fu probabilissimamente la più lunga ed afosa degli ultimi sei o settecento anni, quindi pensate la figheria: a spasso per la giungla umidissima e puzzolente in game, in braghette di tela, bandana, torso nudo e palle roventi al di qua del monitor.
Tanta roba insomma :sisi:
Vorrei chiudere con un: cento di altri giochi del genere; ma forse suonerebbe da presa in giro.
Certo rivederlo ai giorni nostri, magari poggiato su un cryengine3, sarebbe da infarto.
http://www.youtube.com/watch?v=7q3Ytnn3dzw
Se dovessero rifare oggi un VG ambientato in Vietnam, avrebbe una ubergrafica trasportata dalla console, un gameplay che elimina totalmente le bodytrap, ci sarebbe dietro un Vietnamita che con un congegno comunista ha teletrasportato degli alieni da una regione remota della galassia.
ci sarebbe anche qualche zombie veloce ((non lento alla Romero) che ogni tanto spunta perchè si :sisi:
Già, gli zombie viet risorti perché il gas defogliante provoca "ressurrezione".
Premi X+A per evitare lo zombie
E, soprattutto, non ci sarebbero tutte le battute e le freddure ai danni di comunisti, cinesi e stronzi assortiti :asd: