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Re: SCUMM Bar
La verità è che siamo tutti un pò troll nel profondo..
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Re: SCUMM Bar
Be ragazzi e da 3 giorni che siamo dietro a sta battuta, possiamo anche parlare di qualcosaltro no....
Sapete che mi hanno fatto moderatore di un forum? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
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Re: SCUMM Bar
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Re: SCUMM Bar
No è il forum pacifico di una mia amica...
cmq sia che ve ne freghi o no io lo dico che mi fa sentire importante http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: SCUMM Bar
A 'sto punto metti un link al forum, così lo vediamo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: SCUMM Bar
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Re: SCUMM Bar
E' una decisione alla quale io non ho potuto oppormi http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
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Re: SCUMM Bar
ma ragazzi...non aspettavamo le fotine di quest'estate???dove sono???
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Re: SCUMM Bar
Citazione:
Quote:
Ducky[ ha scritto lun, 04 ottobre 2004 alle 20:40]ma ragazzi...non aspettavamo le fotine di quest'estate???dove sono???
Ottima domanda. Spero che qualcuno abbia anche un ottima risposta (cit.) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: SCUMM Bar
Ragazzi ma qualcuno si è mai chiesto come mai Link tiene la spada sempre con la mano sinistra? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
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Re: SCUMM Bar
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Re: SCUMM Bar
Citazione:
Luciofox ha scritto mer, 06 ottobre 2004 alle 19:20
Perchè è mancino?
E' il primo e unico personaggio dei videogiochi a essere costantemente e dichiaratamente mancino. Non si vedono tutti i giorni ste cose http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif E poi come mai la Master Sword è così corta? Il nome MASTER SWORD dovrebbe far presupporre una spada gigantesca che spacca le ossa a tutti invece è grande si e no il doppio di un Kokiri Knife...
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Citazione:
Uzi Rider ha scritto mer, 06 ottobre 2004 19:21
Citazione:
Luciofox ha scritto mer, 06 ottobre 2004 alle 19:20
Perchè è mancino?
E' il primo e unico personaggio dei videogiochi a essere costantemente e dichiaratamente mancino. Non si vedono tutti i giorni ste cose
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif E poi come mai la Master Sword è così corta? Il nome MASTER SWORD dovrebbe far presupporre una spada gigantesca che spacca le ossa a tutti invece è grande si e no il doppio di un Kokiri Knife...
se no la Bigoron sarebbe stata delle stesse dimensioni dell'ammazzadraghi di Gatsu http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: SCUMM Bar
Citazione:
NEO-GEO ha scritto mer, 06 ottobre 2004 alle 19:52
Citazione:
Uzi Rider ha scritto mer, 06 ottobre 2004 19:21
Citazione:
Luciofox ha scritto mer, 06 ottobre 2004 alle 19:20
Perchè è mancino?
E' il primo e unico personaggio dei videogiochi a essere costantemente e dichiaratamente mancino. Non si vedono tutti i giorni ste cose
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif E poi come mai la Master Sword è così corta? Il nome MASTER SWORD dovrebbe far presupporre una spada gigantesca che spacca le ossa a tutti invece è grande si e no il doppio di un Kokiri Knife...
se no la Bigoron sarebbe stata delle stesse dimensioni dell'ammazzadraghi di Gatsu
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Ma a me piacciono le spade lunghe tre metri e larghe mezzo, perchè link non ne ha mai una? http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
La Bigoron è la spada a due mani che si prende dal fabbro Goron? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif quella si è bella forte, ma dopo due colpi si spezza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: SCUMM Bar
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Re: SCUMM Bar
Si ripara con 200 rupie a botta. Che imbroglione quel fabbro. Vabbè tanto la tengo solo per i boss. Con quel mostro di spada li friggo in due colpi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
A proposito, Phantom Ganon succhia http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: SCUMM Bar
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Il goron gigante che sta dietro un muro da scassare a goron city... è un fabbro sai? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: SCUMM Bar
Citazione:
NEO-GEO ha scritto lun, 27 settembre 2004 20:01
cmq la versione pal di Wind Waker è interamente in italiano.
A proposito di WW: avete mai pensato che Link's Awakening (il primo Zelda per Gameboy) sia in realta' il vero "seguito" di Wind Waker?
Pensateci bene (sempre che l'abbiate giocato)!
La Biggoron Sword continua a rompersi? Dilettante! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: SCUMM Bar
Citazione:
Ragfox ha scritto sab, 09 ottobre 2004 alle 18:29
Citazione:
NEO-GEO ha scritto lun, 27 settembre 2004 20:01
cmq la versione pal di Wind Waker è interamente in italiano.
La Biggoron Sword continua a rompersi? Dilettante!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrabbiato2.gif Conosci il segreto per non farla rompere e non lo dici?
A proposito, ma per caso ogni zelda è il remake di se stesso? Ho notato che in ogni zelda il mondo è lo stesso (Wind Waker escluso, quello è ambientato sulle isolette), le armi sempre le stesse (C'è il martellone in Wind Waker? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) e l'obiettivo finale è sempre quello, filarsi un dungeon dietro l'altro per cercare i pezzi della triforza (Spero che non ci sia anche Ganondorf come boss finale in ogni gioco...). Dico almeno qualche arma e oggetto nuovo potrebbero metterlo da uno all'altro in fondo...
Ah qualcuno sa che significa il numerino che compare quando si carica la partita? A me esce 022 ora, sono le ore di gioco o il livello di link?
Comunque ripeto, Phantom Ganon suka e anche il Forest Temple. Spero non ci siano altre spine nel fianco come quelle o lo mollo li il gioco.
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Re: SCUMM Bar
Per avere la Biggoron "vera" ci vuole un po' di pazienza e una luuuuuuuunga sequenza d'azioni da effettuare. Ma immagino tu non abbia molta pazienza, eh?
I primi due Zelda non li conosco, ma la storia degli episodi della linea narrativa principale (Link to the Past, OoT, WW) si basano sul canovaccio stabilito da LttP: In un mondo (Hyrule), un giovane eroe (Link) dovra' salvare la principessa (Zelda) dalle grinfie del cattivone (Ganondorf). I personaggi e l'ambientazione sono sempre le stesse, mentre i vari episodi possono essere visti piu' che altro come "variazioni sul tema". Sara' per questo che preferisco Majora's Mask e Link's Awakening?
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Re: SCUMM Bar