Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
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Originariamente Scritto da
Hellfire
niente che non avesse già system shock 2.
peccato che il gioco sia terminabile con estrema facilità usando la chiave inglese e il primo plasmide.
niente che non avesse già system shock 2 che di certo non ha l'intelligenza artificiale tra i suoi pregi.
un po' sbiriguda come fosse antani. anche qui niente che non avesse già system shock 2 che di certo non aveva la varietà degli scontri tra i suoi pregi.
io ce l'ho la voglia di continuare.
complimenti per la moderazione. di solito in una discussione faccia a faccia una affermazione simile è il modo migliore per farsi pestare. qui com'è che funziona?
il fatto che bioshock assomiglia a System Shock 2 è solo un pregio, visto quanto poco è stato preso in considerazione come modello di game design
Riguardo alla chiave e al primo plasmide...embè? In Deus ex puoi trsformare la pistola d'ordinanza in un'arma da fine del mondo e non calcolare il resto del'arsenale......il fatto che, volendo, ci si possa potenziare in modo molto specifico lo considero un pregio......e poi, francamente, non si può dire che in Bioshock i plasmidi siano inutili (a parte forse quello dello sciame).....certo, uno invece di ipnotizzare un Big Daddy ed usarlo come scudo può bennissimo limitarsi a a dare a tutti in testa la chiave inglese, ma chiunque scelga sempre e solo la seconda possiblità non può incolpare il gioco...che ncolpi la propria mancanza di fantasia
Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
XCOM: Enemy Unknown torna alle origini
http://www.playerinside.it/news/5084...e-origini.html
[TL,DR] Firaxis sta realizzando un nuovo XCOM basato sugli originali, sarà uno strategico
Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
dai Sid Facci sognare! :)
Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
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Originariamente Scritto da
pietsira
il fatto che bioshock assomiglia a System Shock 2 è solo un pregio, visto quanto poco è stato preso in considerazione come modello di game design
Riguardo alla chiave e al primo plasmide...embè? In Deus ex puoi trsformare la pistola d'ordinanza in un'arma da fine del mondo e non calcolare il resto del'arsenale......il fatto che, volendo, ci si possa potenziare in modo molto specifico lo considero un pregio......e poi, francamente, non si può dire che in Bioshock i plasmidi siano inutili (a parte forse quello dello sciame).....certo, uno invece di ipnotizzare un Big Daddy ed usarlo come scudo può bennissimo limitarsi a a dare a tutti in testa la chiave inglese, ma chiunque scelga sempre e solo la seconda possiblità non può incolpare il gioco...che ncolpi la propria mancanza di fantasia
Ti dirò, io facevo proprio la combo chiave inglese+plasmide che congela+plasmide che ipnotizza i big daddy. :asd:
Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
Visto il nuovo gameplay demo dell' E3
Continuo a non vederlo in maniera così negativa :uhm:
Anche se c'è qualcosa che non mi quadra del tutto
Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
Re: Annunciato nuovo X-Com... in prima persona
Re: The Bureau: XCOM declassified
Non so se la cosa è già stata discussa qui, ma mi sono perso.
Gameplay e altre considerazioni a parte, che accidente di visuale avrà 'sto benedetto titolo?? :uhm:
Re: The Bureau: XCOM declassified
Dagli ultimi filmati all' E3 mi sembra peggio di prima . Se prima poteva far storcere il naso perché anonimo fps , ora mi sembra una vera schifezza . Vediamo cosa viene fuori ....
Re: The Bureau: XCOM declassified
Bioshok era orribile, questo mi sembra peggio.
Re: The Bureau: XCOM declassified
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kargan
Bioshok era orribile, questo mi sembra peggio.
non si può considerare il 1o Bioshock orribile,era un bel gioco,con un ottimo design,e belle idee(i plasmidi)
Re: The Bureau: XCOM declassified
Daiiii Bioshock non si può dire che sia un brutto gioco...è un FPS con un po' di personalizzazione, ma senza alcuna velleità strategica, ma nel suo campo è un titolone...
Questo qua invece mi sembra ben poca cosa...titolo travagliato...nella migliore delle ipotesi ci troveremo un Brothers in arms in terza persona...
Poca cosa
Re: The Bureau: XCOM declassified
É uscito,qualcuno ci sta giocando oppure state tutti in vacanza?
Re: The Bureau: XCOM declassified
PIacerebbe pure a me sapere com'è...leggo cose contrastanti online...
Re: The Bureau: XCOM declassified
Da quello che ho capito é un clone di Mass effect.:uhm:
Re: The Bureau: XCOM declassified
A me pare abbastanza cagoso
Re: The Bureau: XCOM declassified
Citazione:
Originariamente Scritto da
Azatoth
Da quello che ho capito é un clone di Mass effect.:uhm:
Diciamo che giocandolo sembra un ME negli anni 50, ci assomiglia proprio tanto.
Io lo trovo divertente, certo non un capolavoro, ma mi diverte e questo mi basta.
Per quello che vale in una scala da 1 a 10 gli darei un 7 e mezzo.
Re: The Bureau: XCOM declassified
Vuol dire che è un action rpg ? Trama interessante, si sceglie dove andare, si scelgono i personaggi, si parla con gli npc, missioni secondarie...ecc. ?
O il sistema di combattimento è quello di ME 2/3 e basta ?
Re: The Bureau: XCOM declassified
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Originariamente Scritto da
Orologio
Vuol dire che è un action rpg ? Trama interessante, si sceglie dove andare, si scelgono i personaggi, si parla con gli npc, missioni secondarie...ecc. ?
O il sistema di combattimento è quello di ME 2/3 e basta ?
Trama decente, per quello che possono tirare fuori dalla solita invasione aliena
Action con la componente rpg ridotta all'osso.
Guidatissimo nella trama principale, con la possibilità di fare missioni secondarie per trovare nuovi upgrade, armi e via dicendo
Con gli npc ci parli ma non esiste la possibilità di approfondire le relazioni.
Qualche scelta da fare ma che non stravolge comunque il contesto generale
Meccaniche di gioco negli scontri alla ME2 ma qua le coperture sono essenziali se vuoi portae la pelle a casa.
Non un capolavoro ma lo trovo divertente anche per quel sapore vintage che esprime graficamente.