Visualizzazione Stampabile
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
approposito... ieri sera meditavo su una cosa:
se combattiamo anche contro il paradiso e relativi inquilini... il paladino sarà eliminato dalle classi per forza di cose. perchè se fanno un death knight pure qua capite bene tutti che la sede Blizzard esploderebbe nuclearmente.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Perchè dovremmo combattere contro il paradiso?
Fino ad ora, nonostante le "perpelssità" iniziali, ci hanno lasciato vivere ed abbiamo addirittura combattuto assieme in D2...
Non capisco su quali basi qualcuno ha iniziato a dire che Tyrael dovrebbe essere diventato malvagio....
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
Magnifico. Sublime. Eccelso. Totale. Definitivo.
:asd: come non quotarti :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Non capisco su quali basi qualcuno ha iniziato a dire che Tyrael dovrebbe essere diventato malvagio....
Perchè io voglio così! :asd: ... Mi è stato su quando ha distrutto la pietra dei mondi ... ecco :vojo:
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Ma scusate qualkuno qualke pagina fa ha detto che i gruppi saranno max di 4 persone... Ora spero che questa sia una cavolata; primo perche da 8 persone a gruppo di D2 mi sembra stupido ridimensionarlo a 4 e secondo perche 4 son pochi, insomma sarebbe preferibile aumentarlo il numero di pg e nn diminuirlo.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Ha distrutto la pietra del mondo non perchè non aveva un ca2zo da fare eh... ma perchè Baal la aveva corrotta.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
La distruzione della worldstone potrebbe aver provocato radicali cambiamenti nell'ordine delle forze in campo; ricordo che in alcuni forum avevano teorizzato (non ho idea su quali basi) che sezioni di Pardiso sarebbero potute "cadere" su Sanctuary come varchi verso l'Inferno si sarebbero potuti aprire spontaneamente.
Poi chisseneferga, combattere contro i "buoni" nei loro territori sarebbe una figata, qualcosa di diverso.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
iNSCAPE
Ma scusate qualkuno qualke pagina fa ha detto che i gruppi saranno max di 4 persone... Ora spero che questa sia una cavolata; primo perche da 8 persone a gruppo di D2 mi sembra stupido ridimensionarlo a 4 e secondo perche 4 son pochi, insomma sarebbe preferibile aumentarlo il numero di pg e nn diminuirlo.
Qua quoto.
Due sole cose non mi vanno a genio: questa, e i cadaveri che non rimangono.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
iNSCAPE
Ma scusate qualkuno qualke pagina fa ha detto che i gruppi saranno max di 4 persone... Ora spero che questa sia una cavolata; primo perche da 8 persone a gruppo di D2 mi sembra stupido ridimensionarlo a 4 e secondo perche 4 son pochi, insomma sarebbe preferibile aumentarlo il numero di pg e nn diminuirlo.
Indicativamente per ora si oriendanto su gruppi da 4 - 5, ma non è finalizzato.
L'equasione (più si è = più divertente) non è esattamente una verità assoluta.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Piu si è piu ci sono mezzi exploit per salire in fretta. In effetti divertente in 8 lo era, ma era anche un casino :asd: certe baalrun con 4 fishymancer (i summoner) piu bombe varie degli altri pg e sullo schermo non si vedeva piu niente.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Indicativamente per ora si oriendanto su gruppi da 4 - 5, ma non è finalizzato.
L'equasione (più si è = più divertente) non è esattamente una verità assoluta.
quindi non è una notizia ufficiale...
Da D1 a D2 hanno raddoppiato... Non mi dispiacerbbe formare bei grupponi da 16 pg...
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
E' ufficile, che non c'è un numero fissato, ma indicativamente stanno pensando a 4-5.
Hanno detto che oltre quel numero inizia a diventare un pò troppo incasinato...
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Penso che meno gente su schermo porterà meno casino e meno lag. forse i pg saranno più potenti, se ci pensate in WoW hanno tolto i raid da 40 per portarli a 25.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
iNSCAPE
quindi non è una notizia ufficiale...
Da D1 a D2 hanno raddoppiato... Non mi dispiacerbbe formare bei grupponi da 16 pg...
Si vabbè 16, e poi ci si picchia tra noi perchè di mostri non ce ne sono abbastanza, maddai!
Secondo me 5 e non di più sarebbe già il top; con troppa gente, o si fanno mappe grandi il quintuplo di quelle di Diablo 2, oppure in 16 si asfalta il livello in 10 secondi netti; nei dungeon poi come la metti? Un corridoio stretto con 16 tizi in armatura che sgomitano per proseguire. :asd:
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
thelaymar
Secondo me il primo era migliore non solo per nostalgia:
molto più gotico e dark, il tutto si svolgeva in 250 livelli sotto una cattedrale...
A dire il vero i livelli sono 16 di difficoltà crescente.
Diablo 1 aveva una rigiocabilità intrinseca molto alta, forse più di Diablo II.
Aveva quest parzialmente randomizzate (ovvero in una partita non è detto che capitassero tutte).
Un'atmosfera più cupa data forse dall'ambientazione del monastero.
Una storia con meno intercessioni di personaggi potenti ma con una trama dietro ma forse meno fantasy.
Io da un certo punto di vista il primo Diablo lo preferisco. Ovviamente ha un gameplay più limitato rispetto al 2, ma tutto funziona ed è omogeneo. Anche le patch dovettero correggere poco.
Diablo II per contro uscì probabilmente con qualche mese di anticipo di troppo e ha risentito di un design forse un po' affrettato che ne ha pregiudicato l'uscita ed eventuali modifiche. Anche supponendo che i bilanciamenti non si possano ottenere all'uscita, dopo 12 patch che di fatto hanno ogni volta stravolto il gioco (a parte le prime che correggevano bug impedenti al fine di completare il gioco) segno che le modifiche oltre che difficoltose non erano in grado di risolvere i problemi di design (le skill in primis) e bilanciamento. A oggi ci sono ancora numerosi bug che sebbene non impediscano di giocare non fanno funzionare molte skill nel modo in cui si voleva (e molte cmq sono essenzailmente inutili).
Detto questo non è che Diablo II non sia bello, anzi, non ci avrei giocato tanto altrimenti, però nonostante sia un giocone, ha un che di incompiuto o di "avrebbe potuto essere pure meglio".
E da qui nacquero i primi sospetti sui Roper e gli altri...
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
magari ti sfugge che non sono gli stessi personaggi a svilupare il gioco? sai che coloro di cui stai parlando hanno fatto Helgate London e non sono state tutte rose e fiori?
Se per te Diablo 3 è sopra ogni altro gioco della stessa categoria ok, non ti discuto mica questo, ognuno pensa quello che vuole. Ma le persone dietro diablo 3 non sono quelle di Diablo 1-2, con questo non voglio dire assolutamente niente , tranne che per quanto mi riguarda attenderò Diablo 3 e me lo giocherò fino in fondo, se farà schifo lo dirò senza problemi, se invece sarà bello magari più dei primi due sarò il primo a godere come un riccio!! :jfs2:
Ma di sicuro non mi metto come fai tu a dire che tutti gli altri giochi fanno schifo. x(
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
A volte ritornano....
Per la cronaca 3 sono le persone che hanno lasciato assieme a Roper, e due sono artisti... non costituiscono esattamente tutto il team.
In ogni caso quello che funziona alla Blizzard non sono strettamente le persone ma il modo di fare.
Come ha risposto GeeGeeOH Diablo II non fu fatto da Roper e gli altri che lasciarono Blizzard, ma ci lavorarono. Certo furono persone importanti e di impatto sulla community, ma ricordiamo che Roper lavora sull'audio (e di fatto tante voci da Warcraft a Diablo sono sue) ma abbiamo chiaro che con Hellgate si è rivelato un uomo da televendità che non si fa problemi a fare falsi comunicati alla community.
A Blizzard sicuramente sono rimaste molte persone che lavorarono al gioco originale, e in 10 anni probabilmente hanno anche tante nuove leve, inoltre la Blizzard ha trovato una grande organizzazione e metodo nel procedere nel lavoro.
Diablo II fu il primo gioco che mostrò un cedimento in Blizzard che fino ad allora si era comportata decisamente meglio (e nonostante questo è uscito il giocone che era) e con Warcraft III ci furono alcuni problemi iniziali, ma da quello si sono ripresi e si vede come puntato molto sul gameplay e sull'integrazione quando possibile del lore. Si è visto con WoW sebbene molte scelte non le abbia apprezzate.
Insomma è un gruppo che funziona.
Nel filmato di gameplay ho visto che per ora le skil hanno un massimo di 5 punti, è un po' presto per dirlo ma spero che finalmente si vedano skill che mantengono la loro utilità, in cui ogni punto speso sia meritato e che magari influisca su altre skill. Hellgate aveva promesso cose simili ma poi ha praticamente ritrattato.
Tra l'altro sui forum di hellgate, le poche persone rimaste che non sono migrate su Mythos (il progetto di rpg diablesco online in free2play+opzione a pagamento in futuro, realizzato da un altro team di FSS ma con il contributo di gente come Travis Baldree realizzatore di Fate) e pare siano tante, si stanno ribbellando dicendo che con l'annuncio di Diablo III ormai per HGL il tempo è segnato. Diciamo che dopo mesi di prese in giro un po' ci stava.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
In D2 i gruppi erano da 8?
In D3 li volete da 16?
Con questo andazzo D4 sarà uno strategico :asd:
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
cadaveri che non rimangono.
potrebbe essere interessante l'opzione corpi persistenti (ad alcune classi servono, ad altre no.)
per il party, se anche lo fanno massimo da 4... magari mettono
/players 8 o come era... :look:
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Io credo che per le classi si baseranno su esigenze di gameplay in primis cercando poi di creare qualcosa che vada bene da impersonare.
Il barbaro c'è perchè mena.
Il witch doctor (che ovunque si dice sia un retaggio dello shaman di WoW quando piuttosto sarebbe del witch doctor di Warcraft3 nonostante io l'avrei voluto vedere in wow) mi sembra una buona idea. E' vero che in parte è simile al negromante (anche se sembra più roba da voodoo) ma il suo compito è il nerf del nemico, ma nemmeno solo quello.
Ma quanto è bello il muro di zombi?
Il paladino potrebbe non esserci, non è fondamentale, o magari ci mettono qualcosa di simile. Al di la delle auree da party non è che avesse molto di diverso da un guerriero come idea.
Poi dovranno puntare molto di più sul fatto che ogni classe deve anche poter finire il gioco da solo, il che in Diablo II non era sempre vero (per lo più per discorsi di build).
Io per esempio vorrei rivedere l'amazzone che a me come idea piacque molto e magari farla meglio visto che in mischia non ci poteva andare.
Però magari decidono di non fare l'ibrido e fare una classe solo a distanza. Per di più come fa l'amazzone ad avere la versione maschile?
Cmq penso che le classi le faranno senza pensare troppo a ciò che c'era in Diablo II.
Soprattutto vorrei vedere la possibilità di cambiare ruolo eventualmente in base alle skill scelte.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Penso che 8 siano sufficienti, di più non avrebbe molto senso.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
MIK0
Io credo che per le classi si baseranno su esigenze di gameplay in primis cercando poi di creare qualcosa che vada bene da impersonare.
Il barbaro c'è perchè mena.
Il witch doctor (che ovunque si dice sia un retaggio dello shaman di WoW quando piuttosto sarebbe del witch doctor di Warcraft3 nonostante io l'avrei voluto vedere in wow) mi sembra una buona idea. E' vero che in parte è simile al negromante (anche se sembra più roba da voodoo) ma il suo compito è il nerf del nemico, ma nemmeno solo quello.
Ma quanto è bello il muro di zombi?
Il paladino potrebbe non esserci, non è fondamentale, o magari ci mettono qualcosa di simile. Al di la delle auree da party non è che avesse molto di diverso da un guerriero come idea.
Poi dovranno puntare molto di più sul fatto che ogni classe deve anche poter finire il gioco da solo, il che in Diablo II non era sempre vero (per lo più per discorsi di build).
Io per esempio vorrei rivedere l'amazzone che a me come idea piacque molto e magari farla meglio visto che in mischia non ci poteva andare.
Però magari decidono di non fare l'ibrido e fare una classe solo a distanza. Per di più come fa l'amazzone ad avere la versione maschile?
Cmq penso che le classi le faranno senza pensare troppo a ciò che c'era in Diablo II.
Soprattutto vorrei vedere la possibilità di cambiare ruolo eventualmente in base alle skill scelte.
Il tuo ragionemnto non sbaglia perche alla fine questo gioco principalmente nasce per giocarci in solo (Anche perche gusti parecchio la storia) mentre l'online è una cosa aggiunta.
Online che spero sia molto piu coinvolgente (Se non sbaglio negli altri era solo un sistema di coop per finire i vari dungeon del gioco) anche perche è il luogo principale dove le varie classi danno il meglio rispetto a un single player dove devi fare aure e assist su npc kamikaze che odio da morire.
Io invece ,dato che rispetto al 2 ho 2 pc, vedro di giocarci insieme a mio fratello in lan party :boxe:
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kepper
Il tuo ragionemnto non sbaglia perche alla fine questo gioco principalmente nasce per giocarci in solo (Anche perche gusti parecchio la storia) mentre l'online è una cosa aggiunta.
Online che spero sia molto piu coinvolgente (Se non sbaglio negli altri era solo un sistema di coop per finire i vari dungeon del gioco) anche perche è il luogo principale dove le varie classi danno il meglio rispetto a un single player dove devi fare aure e assist su npc kamikaze che odio da morire.
Io invece ,dato che rispetto al 2 ho 2 pc, vedro di giocarci insieme a mio fratello in lan party :boxe:
Cmq hanno già detto che si punterà molto sul coop e spero che con questa affermazione intendano sviluppare meccaniche che non siano solo il classico party di singoli che giocano assieme ma qualcosa di più ammalgamato con strategie in base alle classi e azioni che prendano spunto dalle varie skill.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
i cadaveri che non rimangono.
questa sono costretto a quotarla, la mia sete di violenza e gore vuole i corpi per le strade :lul:
Cmq, leggendo quello che ha detto geegeehoo (D4 un rts :asd: ), mi è venuta in mente sta scena apocalittica: milioni di giocatori (milioni eh) schierati contemporaneamente su uno stesso campo, in due fazioni differenti.
Ogni giocatore controlla il suo personaggio, esattamente come in un Diablo, con tutti i suoi singoli parametri, armi, armature, abilità, magie e quant'altro.
Ogni personaggio cresciuto attraverso storia singleplayer e varie sfide minori in multi e azioni in coop.
E finalmente tutti, ripeto tutti, a guardarsi neglio occhi per la grande, grandiosa guerra finale.
Pronti a spaccarsi tutte le ossa.
A un certo punto suonano le trombe.
E la terra trema, perchè ognuno di quei milioni di giocatori ha clicckato in avanti il suo pg!
Posso solo immaginare scene prima di totale casino.
Poi piano piano restano i migliori, ovvero i pg più potenti.
Alla fine quando lo scontro si riduce a due gruppetti di pochi personaggi, tutt'intorno un mare di personaggi morti, altri feriti soccorsi dai maghi della situazione ecc ecc...
Cioè, vi rendete conto che un giorno i videogiochi sapranno regalarci anche questo?
Che taio. :rullezza:
...ma quando esce Diablo III!? :asd:
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Voglio un ambientazione cupa e goticheggiante come quella del primo, non quei colori da bimbominkia.
Voglio il negromante, non lo sciamano africano.
Voglio un design più occidentale, perchè il fantasy orientale non mi è mai piaciuto.
a me sembra che abbia preso un pò troppo dallo stile di WoW.
sicuramente sarà un giocone da paura... però mi aspettavo di meglio!
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jack Black
Voglio un ambientazione cupa e goticheggiante come quella del primo, non quei colori da bimbominkia.
Non vuol dire che colori sia da bimbominkia, si parte già da un assunto sbagliato.
Inoltre tra le dichiarazione fatte c'è anche quella di voler creare un'ambientazione più cupa come in Diablo cosa che cmq si voglia dire il II aveva già in parte perso.
L'unico gioco cupo e goticheggiante è Diablo non certo Diablo II.
A me il primo piacquie molto infatti e per certi versi mi mancò un po' con Diablo II.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jack Black
Voglio il negromante, non lo sciamano africano.
Questione di stile. Sincermaente se il mondo in 20 anni è cambiato e ci sono certi tipi di scenari, mi può stare tranquillamente bene che ci sia un personaggio come il witch doctor. In Diablo II a voler bene vedere le varie classi erano li così, non si sapeva da dove arrivavano, perchè, non si è mai visto il loro paese d'origine (forse per il barbaro).
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jack Black
Voglio un design più occidentale, perchè il fantasy orientale non mi è mai piaciuto.
Cos'è ha di orientale questo design. A me sembra semplicemente più curato e più vario oltre che più pulito. Non abbiamo ancora visto l'interno della cattedrale di Tristam e Tristam stessa (il teaser dovrebbe essere ambientato a nuova Tristam), chi ci dice che non sarà fatto bene quell'ambiente?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jack Black
a me sembra che abbia preso un pò troppo dallo stile di WoW.
sicuramente sarà un giocone da paura... però mi aspettavo di meglio!
Più che da WoW avrei detto warcraft, come ambientazione ma non è nemmeno troppo vero.
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Citazione:
Originariamente Scritto da
iNSCAPE
Ma scusate qualkuno qualke pagina fa ha detto che i gruppi saranno max di 4 persone... Ora spero che questa sia una cavolata; primo perche da 8 persone a gruppo di D2 mi sembra stupido ridimensionarlo a 4 e secondo perche 4 son pochi, insomma sarebbe preferibile aumentarlo il numero di pg e nn diminuirlo.
4-5 persone ci sta di brutto, ti diverti di più e non cè più quel macello che si verificava in battlenet quando si giocava, troppa gente ... a mè personalmente non piaceva ... e poi quando arrivava il mitico necromante con un miliardo di scheletri summonati più il golem .... SBAM crash del server troppa lag :asd: ... per mè portarlo a un party da 5 persone sarebbe il top, meno incasinato, più divertente (non entri e ammazzi il mondo, ma entri e pensi sul dafarsi), in 5 si può venire a creare un affiatamento di gruppo cosa che in quello di diablo 2 non succedeva mmmm comè che funzionava? ha si si "tu maga entra teleport teleport teleport e apri portale", "voi altri, entrate e menate" :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Ha distrutto la pietra del mondo non perchè non aveva un ca2zo da fare eh... ma perchè Baal la aveva corrotta.
mica glielo ha ordinato il medico di distruggerla cmq :asd: quindi la hai rotta e cmq ti becchi le conseguenze i cattivi vincono sempre :look:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orrin
La distruzione della worldstone potrebbe aver provocato radicali cambiamenti nell'ordine delle forze in campo; ricordo che in alcuni forum avevano teorizzato (non ho idea su quali basi) che sezioni di Pardiso sarebbero potute "cadere" su Sanctuary come varchi verso l'Inferno si sarebbero potuti aprire spontaneamente.
Poi chisseneferga, combattere contro i "buoni" nei loro territori sarebbe una figata, qualcosa di diverso.
:sisi:
-
Re: [Diablo III] Topic ufficiale!
Un estratto dalla pagina del coverage del WWI.
Citazione:
Ease of play in both single-player and cooperative mode will ensure that the mechanics of the game don’t get in the way of the visceral experience. Cooperative games can include up to eight players, and Battle.net will be improved to make it easier to join games and find people to play with.
Strano che prima abbiano detto 4-5 cmq penso sia ancora tutto da stabilire.
Leggetevi il resto comunque.