probabilmente se ne era gia' discusso sl tempo della release, cmq sul finale:
Spoiler:
[edit] per rivedere i filmati esiste un modo? (senza rigiocarsi tutto ovviamente) http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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probabilmente se ne era gia' discusso sl tempo della release, cmq sul finale:
Spoiler:
[edit] per rivedere i filmati esiste un modo? (senza rigiocarsi tutto ovviamente) http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Non proprio:Spoiler:
gia' hai ragione, grazie per il chiarimento http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
l'ho appena finito
bellissimo il finale http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Davvero un finale bellissimo.
Citazione:
Krenim ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 09:20
Non proprio:Spoiler:
sarebbe bello vedere come continua http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Un Thief 4 ci sarà ma l'ambientazione MedioEvo-Fantasy sarà abbandonata pultroppo, lo diceva una news di "Voci di corridoio" qualche mese faCitazione:
Hexen Third ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 00:57
Citazione:
Krenim ha scritto lun, 13 marzo 2006 alle 09:20
Non proprio:Spoiler:
sarebbe bello vedere come continua http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
A più di qualche mese fa, visto che si riferiva ad una intervista risalente a due anni fa, che si riferiva alla situazione prima della chiusura della Ion Storm.
N° 188 novembre 04 pag. 26 nell'"L'angolo del pettegolezzo" Rob Dyer presidente di Edios dice: "...diciamocelo, l'ambientazione medioevale ha fatto il suo tempo"Citazione:
Krenim ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 13:10
A più di qualche mese fa, visto che si riferiva ad una intervista risalente a due anni fa, che si riferiva alla situazione prima della chiusura della Ion Storm.
Appunto, Rob Dyer è stato licenziato il mese dopo.
Oltretutto lui non era un creativo, ma un dirigente.
Comunque vada spero solo che continuino con la stessa ambientazione e gli stessi personaggiCitazione:
Krenim ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 13:48
Appunto, Rob Dyer è stato licenziato il mese dopo.
Oltretutto lui non era un creativo, ma un dirigente.
In effetti secondo me, questo gioco può essere migliorato tantissimo.Citazione:
slon ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 13:55
Comunque vada spero solo che continuino con la stessa ambientazione e gli stessi personaggiCitazione:
Krenim ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 13:48
Appunto, Rob Dyer è stato licenziato il mese dopo.
Oltretutto lui non era un creativo, ma un dirigente.
Le meccaniche introdotte in questo capitolo lo hanno avvicinato a GTA (i bachi della ruggine x fare un esempio ricordano i pacchetti segreti), e avvicinandosi ancora ne può uscire fuori a mio avviso un capolavoro.
Sarebbe bello infatti imbattersi in missioni su commissione o mentre ci si aggira x la strada, la possibilità poi di potenziare il personaggio al completamento di determinate missioni e così via.
Appena finito... che dire... un finale degno di un gioco di altissimo livello. Molto azzeccata l'idea di TGM di proporre Slinter Cell e, a seguire, Thief DS. In questo modo si sono potuti comparare i due giochi in modo da valutarne pregi e difetti. Sostanzialmente mi trovo d'accordo con la recensione del Silvestri riguardo al confronto tra i due. Il voto di 89 dato ai tempi mi sembra ragionevole perchè comunque Thief non è esente da difetti (anche se forse il Top Score si poteva dare). Comunque, a distanza di quasi due anni dalla sua uscita, mantiene inalterato tutto il suo fascino.
Io spero vivamente in un quarto capitolo visto che, a parer mio, ci sono molte idee da migliorare (come dice giustamente Kilander). L'ambientazione da tecno-medioevo non dovrebbe essere cambiata perchè costituisce uno dei punti di forza della serie.
Infine una menzione particolare per Garret; un personaggio dal grande carisma come i vari Tommy Angelo, Gordon Freeman e compagnia.
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
finito ieri. Finale dolce/amaro.
La missione finale intendo. Troppo troppo facile.
Ed anche il filmato finale, benchè bello, non mi ha soddisfatto del tutto.
Il gioco è splendido ed io spero vivamente in un quarto capitolo però secondo me il primo resta inarrivabile.
Le missioni erano più belle, più difficili, con più atmosfera (chi si ricorda la cattedrale?). Ed anche la trama era più interessante.
Fatto sta che l'ambientazione è mitica e Garrett ha un carisma incredibile, anche se io preferivo il Garrett dei primi due episodi, era un po' più "bastardo"
inoltre la possibilità di uccidere le guardie a qualsiasi livello di difficoltà mi è piaciuta poco.
P.s. avete provato a sparare un paio di fiale di combustibile dove passa Gamall? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
the master thief
l'atmosfera del primo era qualcosa di unico (le miniere col la prigione, l'ossario, la casa di constantine.. mamma mia), ma c'erano un po' troppi mostri "strani" nei livelli..
la cattedrale rulla http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
L'ho finito oggi.
Il mio voto è ottimo .
Prima della parte inavrei detto eccelso ossia inarrivabile un capolavoro un fuoriclasse una pietra di paragone.Spoiler:
così invece è semplicemente un ottimo gioco.
Uno dei più belli da me mai giocati.
per atmosfera , per gameplay per la possibilità di giocare vermante un ruolo in modi diversi .
La libertà è notevole le fazioni e l'ambientazione semplificate , l'ambientazione è quella classica dei videogiochi c'è una commistione di vari generi medioevo e fantascienza sociologica.
Giusto il respawn e i passanti che in piena notte , tutti uguali non han niente di meglio che farsi borseggiare...m bhè quello è una perdita diciamo di stile , ma è un difetto trascurabile nel complesso.
.Spoiler:
Per il resto il finale è aperto, ci potrebbe essere un seguito nella stessa ambientazione come no.
Personalmente se esistessero ancora gli ion storm avrei fiducia anche in un quarto episodio con un ambientazione diversa.
temo che dopo anni i diritti della serie verranno acquistati da altre compagnie per farne l'ennesimo remake e o sequel scipito ... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
garrett in pratica è diventato
Spoiler:
il più temuto.
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Io l'ho finito adesso e l'ho trovato perfetto, dall'inizio alla fine: una varietà di situazioni, l'adrenalina quando un nemico ti cerca e tu sei li a pochi centimetri.
Ho trovato il manicomio veramente spettacolare per l'atmosfera opprimente, e la missione finale, "il museo" un vero tocco di classe.
Mi sa che quest'estate mi introduco al Louvre di notte, tanto ormai ho esperienza in quantità!
Grazie del bellissimo gioco!
Credo uno dei migliori giochi mai allegati da TGM http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Lycenhol ha scritto dom, 09 aprile 2006 alle 18:21
Io l'ho finito adesso e l'ho trovato perfetto, dall'inizio alla fine: una varietà di situazioni, l'adrenalina quando un nemico ti cerca e tu sei li a pochi centimetri.
Ho trovato il manicomio veramente spettacolare per l'atmosfera opprimente, e la missione finale, "il museo" un vero tocco di classe.
Mi sa che quest'estate mi introduco al Louvre di notte, tanto ormai ho esperienza in quantità!
Grazie del bellissimo gioco!
Garret idolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif