non vedo le img che sono a lavoro, però vedo tutte le maglie gialle e solo i pantaloncini diversi :asd:
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Credo che per rendere i giocatori più riconoscibili, vadano aggiunti i capelli castani, rossi, ed il colore degli occhi.
i capelli castani ci sono se vedi l'immagine (2° e 4° giocatore)
rossi non mi sembra così comune nei calciatori da aggiungere un colore..
per fare il colore degli occhi personalizzato dovrei inserire altri 22 effetti webGl oltre ai 66 già presenti, rischiando probabili cali di prestazioni, per 2 pixel in croce colorati per il momento eviterei :sisi:
non so se sono solo io l'incapace ma trovo quasi impossibile fare goal tirando da dentro l'area di rigore (escludendo le azioni di prima/cross). Il portiere para tutto (messo a difficile ovviamente)
Praticamente mi conviene sempre tirare da fuori area, dove segno invece abbastanza agilmente :asd:
ma via basta un minimo di after touch
più che altro basta fare un tiro dritto per dritto a fil di palo e segni :bua:
oppure ancora non riescono a parare quelli in diagonale
Grande Rujo :rullezza:
I suoni per il contrasto li hai ottenuti sputazzando nel microfono? :asd:
Al livello 3 è abbastanza facile, gli avversari effettivamente non tirano mai e l'unico momento in cui rischi di andare in difficoltà è in occasione di rinvii lunghi dal fondo del portiere avversario. I centrali mi sono sembrati un po' larghi e l'attaccante loro tende a infilarti.
Devo provare a difficoltà più alte.
Segnalo un bug molto serio:
manca la scritta PEPEPEPEPE - QUAQUAQUAQUAQUA in alto a sinistra :sisi:
e sopratutto il BRRZZZZZZZ delle vuvuzela in sottofondo :sisi:
la squadra avversaria non l'ho ancora toccata minimamente, fa sempre quello che faceva prima, recuperare la palla e correre dritto.
con la IA le cose si complicheranno per il giocatore non preoccupatevi :asd:
riguardo punto 1) (suppongo tu giochi a velocità massima) in effetti le attese durante il gioco fermo sono calibrate in linea con la velocità che uso durante il testing (la 2) è una buona idea invece metterla in relazione a qualsiasi velocità (es se giochi veloce le attese sono più brevi etc). mo' segno :sisi:
riguardo al 2) non saprei dipende io non lo trovo così scontato il gol in diagonale :uhm:
forse avrai notato che con giocatore davanti al portiere è gol al 90% dei casi, questo l'ho voluto fortemente perchè una cosa che mi fa incazzare di qualsiasi gioco di calcio è che davanti al portiere si hanno spesso meno possibilità di segnare che in altre situazioni.
secondo me, come nella realtà, una volta che l'attaccante è faccia a faccia con portiere è gol.
in ogni caso il portiere in generale con mi convince ancora al 100% e ho in mente di ripensarlo da zero, poi valuterò quale funziona meglio :sisi:
sulla 5) penso dipenda sempre dal fatto che giochi alla massima velocità, io più vado avanti più mi rendo conto che per mio gusto personale la velocità ideale di questo gioco è la 2/massimo 3. a quel ritmo si riescono a fare azioni più ragionate, giocare è più piacevole e con giocatori tecnici è un piacere dribblare gli avversari e vederli andare a vuoto.
cmq non eliminerò di certo la possibilità di scegliere la velocità fino a 5 per chi fosse affezzionato a un gameplay più frenetico :sisi:
provato il giochillo :sisi: difficoltà/velocità/etc medie
ho provato a fare un autogol --> si riparte da centrocampo, balotelli va sul dischetto.....e il gioco rimane bloccato lì :uhoh:
Cosucce che mi vengono in mente e che immagino verranno inserite dopo:
- tasto pausa :asd:
- per l'arbitro che vuoi fare? Rigori, punizioni, cartellini, etc. E' vero che con i contrasti così è praticamente impossibile che si possa fare fallo :uhm:
tasto pausa giusto :sisi: non ci avevo ancora pensato :asd: segno..
punizioni diciamo che per il momento non le considero, uno dei miei riferimenti (il solito Tecmo World Cup) non le contemplava/calcolava minimanete ed era cmq un buon gioco arcade.
vedrò.. se salterà fuori un modo fluido per inserire i falli senza incidere troppo sul gioco li proverò :sisi:
eh questi videogiocatori d'oggi che han bisogno del tutorial pure per andare al bagno.. :asd:
il gioco non è bloccato, è il calcio d'inizio, tasto x + una direzione per riprendere il gioco :sisi:
per la pausa basta cambiare tab del browser :sisi:
le punizioni in swos se non erro sono solo per la scivolata. Certo che senza falli e rigori ti limiti parecchio
prendendo spunto da zuma90 ho notato che non si può fare un passaggio nella propria area di rigore che il tuo portiere esce a valanga e la prende :asd:
provato un pò di combinazioni... a velocità 3 è perfetto :sisi:
Le esultanze isteriche :rotfl: :rullezza:
Quanto è bello togliere col mouse la palla dai piedi avversari :asd:
provata ultima versione, una fighescion :o grande rujo! :o
... novità???
niente di concreto..
ieri mentre lavoravo sui portieri ho avuto modo di realizzare quanto scarse fossero le mie reminiscenze di matematica/geometria :bua:
dovevo trovare una coordinata y di intersezione tra 2 punti noti e una retta e quando ho aperto il cassetto del mio cervello con su scritto "ricordi di geometria" dentro ho trovato il vuoto spinto :asd:
sostanzialmente sono andato avanti a tentativi e a scarabocchi su un foglio finche ho realizzato:
Xc= Y2 - (Y2-Y1) / [(X2-X1)/(X2-Xc)]
e il bello è che funziona :o
:asd: