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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Sai come finiscono le "moral dilemma quests"?
Tizio la prende
Tizio va su stratics o chi per lui e legge "Se faccio così mi dicono "bravo e mi danno 100 munizioni", se faccio cosà mi dicono "Ottimo e mi danno un super laser della morte +5 oltre a 10.000 crediti e 1000 cariche potenziate per il laser" e in base a ciò decide...
Cmq carina la roba che ha aggiunto-aggiustato la patch, anche se per le munizioni ancora non ci siamo...
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabi.2437
Sai come finiscono le "moral dilemma quests"?
Tizio la prende
Tizio va su stratics o chi per lui e legge "Se faccio così mi dicono "bravo e mi danno 100 munizioni", se faccio cosà mi dicono "Ottimo e mi danno un super laser della morte +5 oltre a 10.000 crediti e 1000 cariche potenziate per il laser" e in base a ciò decide...
Cmq carina la roba che ha aggiunto-aggiustato la patch, anche se per le munizioni ancora non ci siamo...
E secondo te perché ho specificato "purché non si faccia una scelta solo in vista della convenienza monetaria." ? Si deve evitare quella situazione che dici tu e forzare il giocatore solo a pensare al ruolo che vuole avere nel mondo, o a restare fedele a questo, sforzandosi di capire, in quelle scelte, dove STA il suo allineamento.. é un bel mini-game, no ? :asd:
Ad ogni modo, ripeto, le scelte etiche sono buone a priori.
Peccato peró che :
per ora pare non hanno un effetto sul karma o cmq si chiami.
Come ho scritto sul foro, queste scelte dovrebbero essere durante l'azione, e non un elemento esterno al gioco appiccicato come un ornamento.
Le scelte sono 2. Dovrebbero essere tipo 5/10
Ad ogni modo non capisco come si fa a escludere a prióri il role-playing nei mmo. Ci potrá essere prima o poi una struttura di gioco online che permette questo grado di interpretazione.
Questo livello di scelta, di libero arbitrio sul comportamento del pg (come disse Garriott), conduce i giocatori a dichiarare che loro vedono questa battaglia in un modo diverso, e che non gli va come é gestita dal gruppo maggiore. Staccandosi in fazioni di separatisti e/o altro, per il controllo delle zone secondo il loro credo, "darebbe" vita al PvP, e perché no Torque, l'RP.
Immagino che considererai questi discorsi buffi. :sad:
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da Gabi
Cmq carina la roba che ha aggiunto-aggiustato la patch, anche se per le munizioni ancora non ci siamo...
Il gioco sembra piú polished, ora. Ci sono piú suoni, migliori musiche, ovviamente l'intro cinematografica al posto di quella schifezzina in-game che c'era prima.
Quando ci si avvicina a un'insegna elettronica si sente un BZZZ ! Sembra tutto piú realistico.
E purtroppo non posso dire altro.
Il problema é che NON é divertente combattere. Visto che il gioco si appoggia COMPLETAMENTE sulla bellezza dei combattimenti, visto che tutto il resto é copiato da altri mmos, DEVE essere spettacolare, movimentato, eccitantissimo !!
Non lo é... Call of Duty é molto piú divertente.
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
la copertura l'hanno aggiustata?
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
si, le scelte etiche ci devono essere...ma se un 'giocatore tipo' non trova le opzioni su stratics si scoccia a pensare :asd:
il solito problema di creare un gioco non per molti, ma per (teoricamente) tutti
senza parlare poi della barriera linguistica che inesorabilmente taglierebbe fuori ancor più gente con dialoghi complessi che influenzano fortemente le varie missioni :sisi:
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
ViolentKop
si, le scelte etiche ci devono essere...ma se un 'giocatore tipo' non trova le opzioni su stratics si scoccia a pensare :asd:
il solito problema di creare un gioco non per molti, ma per (teoricamente) tutti
senza parlare poi della barriera linguistica che inesorabilmente taglierebbe fuori ancor più gente con dialoghi complessi che influenzano fortemente le varie missioni :sisi:
Gesú, ci sará pure un modo per costringere il giocatore a fare una scelta credendoci.
Che ne dici di mettere l'obbligo di motivare la scelta ? farebbero copia-incolla dai siti ?
Citazione:
Originariamente Scritto da NeoSquall
la copertura l'hanno aggiustata?
Secondo te se ne puó parlare ?
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
lo so sono pessimista, ma ormai sono convinto che la gente i giochi belli li sa anche fare, ma il mercato filtra poi il tutto nella solita solfa
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
é un concetto che vale, ma fino a un certo punto :)
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Combattere è divertente? Uhm...abbastanza, peccato che sia un pò "troppo" confusionario, quando ci sono tanti mostri comincio a usar tutto quello che posso e inevitabilmente muoio...
Sembrano le mischie alla Age of Empires o cmq RTS con tante unità, fai l'esercito e lo scagli contro quello nemico, e giù botte..non si capisce niente finchè un esercito rimane in piedi e sai chi ha vinto...ecco, qua uguale...
In effetti ciò ricrea la confusione di una battaglia, senza dubbio...
E niente cose alla WoW con robe che nelle battaglie sembra un intervento chirurgico tanto tutti san già cosa fare...almeno, per ora..
Chissà come dev'essere con 50 player e centinaia di nemici..divertente indubbiamente, però ci vuole uno scopo...
Ecco.
Può venir fuori una bella cosa a patto che dietro ci sia uno staff che ravviva il tutto...e 24 ore su 24, e se fa successo, per ogni server...
Ci vuole dinamicità ecco!
La cosa in cui WoW ha fallito, la ormai famosa invasione di sti non-morti che cito sempre andava bene se coordinata da uno staff, non come una patch che butta qualche mob e le Ziggurat volanti qua e là per qualche settimana che non conta se li ammazzi tutti tanto ripoppano...
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Conquests.
Secondo te se ne puó parlare ?
è una delle tanto decantate qualità del gioco, non è niente di segreto ed è una domanda IN TOPIC
versione intelligibile da Conquests., visto che trova difficile capirmi:
è un4 d3||3 74n70 d3(4n7473 qu4|17à d3| 610(0, n0n è n13n73 d1 536r370 3d è un4 d0m4nd4 1|\| 7()P1(
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Conquests.
Peccato peró che :
per ora pare non hanno un effetto sul karma o cmq si chiami.
Come ho scritto sul foro, queste scelte dovrebbero essere durante l'azione, e non un elemento esterno al gioco appiccicato come un ornamento.
Le scelte sono 2. Dovrebbero essere tipo 5/10
Scelta etica in azione... considerando la complessita di interazione del gioco sara "Uccidi/non uccidi".
Iio son uno di quelli che vorrebe un morpg bello impegnativo e pieno dis celte morali...
...ma parliamoci chiaro. Che complessità morale può avere un gioco in cui tutti dal primo all ultimo giocatore impersonano un pazzo psicopatico che sta tutto il giorno con un mitra in mano e stremina migliaia di esseri viventi ogni giorno...
Francamente non vedo tutti qusti margini di miglioramento in questo senso.
L'unica cosa che si può sperare e che grazie alla beta gli venga qualche buona idea per migliorare il combattimento dato che pare che in quel settore di miglioria possibili ce ne siano a palate.
[quote=Conquests.;3758375]Gesú, ci sará pure un modo per costringere il giocatore a fare una scelta credendoci.
Che ne dici di mettere l'obbligo di motivare la scelta ? farebbero copia-incolla dai siti ?
[quote]
Bhe... potrebbe essere possibile farlo... il problema è perchè farlo?
Perché obbligare dei gicoatori a fare qualcosa che non vogliono fare?
Se devo essere sincero il fatto che dietro alle scelte etiche ci siano diversi "vantaggi" non mi importa. Va bene anche così, la maggioranza scelgierà tra bene o male a seconda della convenienza, (cosa nemmeno troppo lontana dalla realtà) mentre chi vuole interpretare puoi credere in quello che fa.
Dopo tutto esistono i walktrought ed i cheat di qualsiasi GDR ma noi non siamo obbligati a rovinarci il gioco... c'è chi lo fa e vero... ma son fatti suoi.
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabi.2437
[...]
Può venir fuori una bella cosa a patto che dietro ci sia uno staff che ravviva il tutto...e 24 ore su 24, e se fa successo, per ogni server...
Ci vuole dinamicità ecco!
La cosa in cui WoW ha fallito, la ormai famosa invasione di sti non-morti che cito sempre andava bene se coordinata da uno staff, non come una patch che butta qualche mob e le Ziggurat volanti qua e là per qualche settimana che non conta se li ammazzi tutti tanto ripoppano...
Beh i combattimenti ancora non sono dinamici, tattici e vari, secondo me. Devono essere gustosi di per sé, invece quelli del combattimento tutorial sono noiosi.. ok poi si diventa piú potente, ma l'essenza degli scontri quella rimane. Mentre quel primo assalto é squallido, e la difesa poi é ancora piú squallida. Quindi giá in partenza il gioco é brutto.
E quando dico dinamicitá degli scontri non mi riferisco a quella del campo di battaglia, con scontri dovunque, capovolgimenti di fronte, medici, rinforzi, cannoni, veicoli... ma proprio quella dinamicitá che ci deve essere pure quando si combatte 1 contro 1...
Riguardo lo staff non c'é da preoccuparsi, l'altro giorno giocava con noi Sara Morrison, Cuppajo, un MEGA admin totale che magari era Starr Long.
Ma che il gioco era cosí si sapeva da sempre. Quella critica vale solo per WoW.
Citazione:
Originariamente Scritto da NeoSquall
è una delle tanto decantate qualità del gioco, non è niente di segreto ed è una domanda IN TOPIC
Certo, che era un elemento arcinoto era ovvio, informare sul suo attuale stato é un altro discorso, caro il simpattico. :asd:
Ti ri-battezzo cosí, d'ora in poi. :sisi:
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il fuggitivo
Non si tratta di un vero shooter ma di una via di mezzo tra un shooter e un conume titolo. Per quelli che rimpiangono UO avete già da tempo il vostro titolo: Eve Online. È perfetto ma inevitabilmente palloso.
beh dipende dai gusti ;)
di pvp ne trovi quanto vuoi.. di alleanze ,politica anche ;)
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
beh è ad ambientazione spaziale ma Eve è proprio cosi'!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ghost_FS
In primis perchè molto "hardcore".
Morire e poter essere derubato anche delle mutande, poter essere attaccato ovunque o semplicemente borseggiato al mercato... sono cose che danno fastidio a molti.
La maggiora parte vuole poter decidere quando può essere attaccata e quando vuole star tranquilla. E la morte deve solo causare un respown ed obbligarti a rifare la strada a piedi (Time sinking anche qua).
vuoi stare tranquillo stai nelle zone safe.. vuoi il pvp selvaggio vai in 0.0...
perdere item etc con la morte rende il pvp divertente... solo un respawn senza perdita di item è noiosissimo
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Rhadamantis
Scuso la tua ignoranza ma Eve non ha reami/fazioni.... Il pvp è formato da corporazioni di persone che si scontrano per il controllo del territorio conquistabile(quello extra imperiale) o per il semplice gusto di scoppiare la gente. Non esistono Reami o Fazioni in lotta fra loro.
A parte Eve invece quasi tutti i MMOG con pvp sono contraddistinti da reami/fazioni preconfezionate....
x il momento è cosi'.. ma in una delle prox espansioni ci sara' anche la faction war in eve....
eve ...un gioco di nicchia che cmq dimostra che esistono ancora idee belle x aggiungere spessore ad un mmorpg...
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Eh ma vedi, il mega admin totale non deve essere un avvento quando è ingame...qua per tirar fuori una cosa dovrebbe capitare spesso che lo staff organizzi cose varie, visto che i player NON hanno potere sul gioco...
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabi.2437
Eh ma vedi, il mega admin totale non deve essere un avvento quando è ingame...qua per tirar fuori una cosa dovrebbe capitare spesso che lo staff organizzi cose varie, visto che i player NON hanno potere sul gioco...
Ma infatti credo che queste cose succedano spesso, anche x questo hanno creato molti personaggi importanti, tra l'altro uno di questi personaggi eravamo noi utenti chiamati a creargli una storia. Io ho partecipato al concorso e sto aspettando i risultati, se vinco partecipo al party dell'uscita del gioco, a casa di Garriott !
Penso si debba immaginare cosí il gioco completo, queste battaglie campali in cui i capi in prima linea gridano chaaarge!
Speriamo che il tutto andrá a buon fine.
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Mah...in EVE i capi in prima linea sono i player, non lo "staff"...
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Conquests.
Beh i combattimenti ancora non sono dinamici, tattici e vari, secondo me. Devono essere gustosi di per sй, invece quelli del combattimento tutorial sono noiosi.. ok poi si diventa piъ potente, ma l'essenza degli scontri quella rimane. Mentre quel primo assalto й squallido, e la difesa poi й ancora piъ squallida. Quindi giб in partenza il gioco й brutto.
E quando dico dinamicitб degli scontri non mi riferisco a quella del campo di battaglia, con scontri dovunque, capovolgimenti di fronte, medici, rinforzi, cannoni, veicoli... ma proprio quella dinamicitб che ci deve essere pure quando si combatte 1 contro 1...
Ieri ho fatto le instance e li mi sono divertito molto a combattere, nella mappa generale non ci dovrebbero essere combattimenti tosti perche altrimenti 1) non si potrebbe piu muoversi senza una squadra di scorta dietro e 2) come conseguenza del punto 1 non si finirebbero piu le quest.
I combattimenti sono abbastanza tattici perche 1) bisogna sapere quale arma usare contro quale mostro (hanno resistenze diverse e alcuni sono immuni a certi atachi) e 2) ogni giocatore in base all'armamento di cui dispone deve prima impegnarsi a togliere lo scudo del avversario e solo poi usare armi a forza brutta per amazzarli (poi ci sono combinazioni varie dove p.e. se lo scudo di un mostro non ferma colpi laser, allora il giocatore che lo sa usera un arma laser e lo amazza prima di un giocatore che ha usato prima un arma a EMP per togliere lo scudo e poi un altra arma per finirlo).
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabi.2437
Eh ma vedi, il mega admin totale non deve essere un avvento quando и ingame...qua per tirar fuori una cosa dovrebbe capitare spesso che lo staff organizzi cose varie, visto che i player NON hanno potere sul gioco...
Per adesso si e' ancora in beta, tutto lo staff e' impegnato a sviluppare il gioco e a cercare e risolvere i bug. Dopo vedremo.
P.S. Ma allora ci si becca ingame per creare un clan tutto ITA?
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shebuka
Ieri ho fatto le instance e li mi sono divertito molto a combattere, nella mappa generale non ci dovrebbero essere combattimenti tosti perche altrimenti 1) non si potrebbe piu muoversi senza una squadra di scorta dietro e 2) come conseguenza del punto 1 non si finirebbero piu le quest.
Cavolo sarebbe grandioso poter girare sempre con 2-3 npcs di scorta, andare nelle instance col classico tizio che giá conosce tutto e RUSHA tutto il dungeon e dice ok ora c'é sto mostro, devi fare cosí e cosí é uno schifo, e con gli npc il gioco si avvicinerebbe a un gdr in singolo come Fallout... ma vabé si puó fare a meno.
Citazione:
I combattimenti sono abbastanza tattici perche 1) bisogna sapere quale arma usare contro quale mostro (hanno resistenze diverse e alcuni sono immuni a certi atachi) e 2) ogni giocatore in base all'armamento di cui dispone deve prima impegnarsi a togliere lo scudo del avversario e solo poi usare armi a forza brutta per amazzarli (poi ci sono combinazioni varie dove p.e. se lo scudo di un mostro non ferma colpi laser, allora il giocatore che lo sa usera un arma laser e lo amazza prima di un giocatore che ha usato prima un arma a EMP per togliere lo scudo e poi un altra arma per finirlo).
Si, sicuramente, ma il tutto lo fai stando fermo come il tankone.
Citazione:
P.S. Ma allora ci si becca ingame per creare un clan tutto ITA?
Contrariamente a quanto fanno tutti, io gioco per stare con tutti, non x stare con i miei simili da buon xenofobo :D
Se é massiccio il gioco, é massiccio, non é 10pg-multiplayer-online etc.
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabi.2437
Mah...in EVE i capi in prima linea sono i player, non lo "staff"...
si, e quando lo staff c'è succedono i disastri :bua:
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabi.2437
Mah...in EVE i capi in prima linea sono i player, non lo "staff"...
Ah e non é bello questo. Io come capi voglio dei "vip", non tizi qualunque
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Conquests.
Cavolo sarebbe grandioso poter girare sempre con 2-3 npcs di scorta, andare nelle instance col classico tizio che giá conosce tutto e RUSHA tutto il dungeon e dice ok ora c'é sto mostro, devi fare cosí e cosí é uno schifo, e con gli npc il gioco si avvicinerebbe a un gdr in singolo come Fallout... ma vabé si puó fare a meno.
Concordo, percio lo lascerei cosi com'e per adesso.
Citazione:
Si, sicuramente, ma il tutto lo fai stando fermo come il tankone.
Dipende, io mi muovo sempre :asd:
Citazione:
Contrariamente a quanto fanno tutti, io gioco per stare con tutti, non x stare con i miei simili da buon xenofobo :D
Se é massiccio il gioco, é massiccio, non é 10pg-multiplayer-online etc.
Son d'accordo, ma cosi possimao andare tutti insieme a fare qualche instance o aiutarci a vicenda per amazzare qualche boss delle missioni.
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
Si hai ragione. La cosa migliore é una via di mezzo, l'importante é non limitarsi a stare tra i propri simili, o addirittura solo tra chi si conosce IR-L, come fanno moltissimi. :)
In-game su EU sono Breidablik... ci si becca domani.
Sulla questione degli henchmen purtroppo non si possono reclutare sempre.
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Re: Sbrigatevi! Tabula Rasa Beta Keys Give-away!!
vi capita spesso di rimanere incastrati da qualche parte?? O di non riuscire a scalare facilmente qualche collinetta?? :look: