Re: Consiglio per un gioco
io non me li appiccicherei mai ma ho votato per la 1 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Consiglio per un gioco
Re: Consiglio per un gioco
alla peggio uno pigro si scrive le dita con la penna.. come fareri io.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Consiglio per un gioco
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Re: Consiglio per un gioco
lo so anch'io ma col sistema che uso adesso prende il mmovimento anche quando non c'è, e quando c'è non lo prende http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/crasd.gif
Re: Consiglio per un gioco
Citazione:
DSOFT ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 19:27
Posto qua perchè c'è più visibilità che in talentzone.
Allora, sto programmando un gioco freeware tipo eyetoy, solo che il motion tracking riconosce un solo punto sullo schermo ed è imprecisissimo, per aumentare la precisione avrei in mente di far stampare all'utente qualcosa che si applica alle dita di un colore significativo (quindi o R o G o B), secondo voi è una buona idea?
interessante... hai poi completato il lavoro? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Consiglio per un gioco
Se non è un progetto da immettere sul mercato, secondo me è meglio stampare i cosini...anche perchè costa di meno implementarli...
Re: Consiglio per un gioco
Citazione:
luca1988 ha scritto mar, 08 agosto 2006 alle 19:00
Se non è un progetto da immettere sul mercato, secondo me è meglio stampare i cosini...anche perchè costa di meno implementarli...
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Re: Consiglio per un gioco