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Riferimento: Batman:arkham asylum
Finalmente ho la possibilità di provare il demo e... non va.
Prima l'errore di .NET di cui si è già parlato, che ho "corretto" tramite un fix temporaneo segnalato nei forum della Eidos
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=92273
A questo punto il gioco parte, ma quando si tratta di cominciare a menar le mani, la camera comincia a ruotare da sola intorno a Batman, senza che ci sia possibilità di fermarla.
Ovviamente così è ingiocabile.
Ho provato un po' di tutto: ho tolto le pile al mouse, ma non cambiava nulla, quindi non è un suo problema, anche perchè con tutto il resto funziona. Ho provato con il pad (xbox360) sia attaccato che staccato, nulla, anzi, quando è attaccato non funziona per nulla. Con il mouse se clicco Batman comincia a tirare pugni e calci, ma se premo i tasti del pad resta immobile.
Quale può essere il problema?
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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Originariamente Scritto da
Aton
Finalmente ho la possibilità di provare il demo e... non va.
Prima l'errore di .NET di cui si è già parlato, che ho "corretto" tramite un fix temporaneo segnalato nei forum della Eidos
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=92273
A questo punto il gioco parte, ma quando si tratta di cominciare a menar le mani, la camera comincia a ruotare da sola intorno a Batman, senza che ci sia possibilità di fermarla.
Ovviamente così è ingiocabile.
Ho provato un po' di tutto: ho tolto le pile al mouse, ma non cambiava nulla, quindi non è un suo problema, anche perchè con tutto il resto funziona. Ho provato con il pad (xbox360) sia attaccato che staccato, nulla, anzi, quando è attaccato non funziona per nulla. Con il mouse se clicco Batman comincia a tirare pugni e calci, ma se premo i tasti del pad resta immobile.
Quale può essere il problema?
la roba della camera capitava anche a me in altri giochi con un pad ps2 con adattatore, ma è alquanto strano che tu abbia problemi di sensibiltà della levetta con un pad Xbox, che dovrebbe essere il Top dei Top :pippotto:
il problema è che a te (se non sbaglio) anche con il mouse fa queste cose.... :uhm:
che bachi strani :uhm:
prova a cambiare mouse (se ne hai uno di riserva)...
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Riferimento: Batman:arkham asylum
secondo me ha il sistema operativo combinato male, po esse?
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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papo_1
beh, te un po malato allora ci sei :asd:
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Mr. Fisher
in effetti sei malato :fag:
dopo 4 volte che l'ho giocata, mi sono stufato :asd:
pensa quando avro' a disposizione l'intero gioco :fag:
Grazie per la diagnosi :bua:
Per lo meno, credo di essere immune alla "sindrome dello stufo", che pare affliggere un gran numero di videogiocatori sparsi per il pianeta. Continuo a giocare alla demo e mi diverto a pacchi. Chissà quando avrò il gioco completo, con tutti i gadget a disposizione :sbav:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
Finalmente ho la possibilità di provare il demo e... non va.
Prima l'errore di .NET di cui si è già parlato, che ho "corretto" tramite un fix temporaneo segnalato nei forum della Eidos
http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=92273
A questo punto il gioco parte, ma quando si tratta di cominciare a menar le mani, la camera comincia a ruotare da sola intorno a Batman, senza che ci sia possibilità di fermarla.
Ovviamente così è ingiocabile.
Ho provato un po' di tutto: ho tolto le pile al mouse, ma non cambiava nulla, quindi non è un suo problema, anche perchè con tutto il resto funziona. Ho provato con il pad (xbox360) sia attaccato che staccato, nulla, anzi, quando è attaccato non funziona per nulla. Con il mouse se clicco Batman comincia a tirare pugni e calci, ma se premo i tasti del pad resta immobile.
Quale può essere il problema?
Banale, ma va detta: hai provato a reinstallare la demo?
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papo_1
secondo me ha il sistema operativo combinato male, po esse?
Non credo, è abbastanza "pulito"
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Originariamente Scritto da
aries6
Banale, ma va detta: hai provato a reinstallare la demo?
Si
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Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
prova a cambiare mouse (se ne hai uno di riserva)...
Niente anche così
Potrebbe anche essere colpa dei file di fix che ho messo, ho provato a modificarli un po' ma non cambia nulla
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Riferimento: Batman:arkham asylum
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
Non credo, è abbastanza "pulito"
Si
Potrebbe anche essere colpa dei file di fix che ho messo, ho provato a modificarli un po' ma non cambia nulla
altra cosa banale :bua:: hai guardato nel read me se si parla del tuo problema?
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
altra cosa banale :bua:: hai guardato nel read me se si parla del tuo problema?
no, e non riesco a trovare nulla nemmeno con google
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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sinceramente sta roba del PhsyX mi sembra un enome cacchiata mangia-frame :asd:
che senso ha fare uscire fumo in ogni stanza? mah.. :pippotto:
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Riferimento: Batman:arkham asylum
rende ancora più spettacolare il gioco però con tutti questi effetti, secondo me :sisi:
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Riferimento: Batman:arkham asylum
quando vedo tutte quelle mattonelle che volano per aria mi preoccupo per i frame :asd:
Cmq nella demo, anche con la fisica al massimo, le ragnatele non si muovono o sbaglio?
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Riferimento: Batman:arkham asylum
Non vorrei sbagliarmi (quasi quasi riprovo la demo :asd: :look:) ma mi sembrava che si muovessero le ragnatele :sisi:
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Originariamente Scritto da
Andrew86
Non vorrei sbagliarmi (quasi quasi riprovo la demo :asd: :look:) ma mi sembrava che si muovessero le ragnatele :sisi:
no, provato piu volte.
Mai mosse.
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Originariamente Scritto da
papo_1
no, provato piu volte.
Mai mosse.
confermo :sisi:
io non ho mai attivato PhysX, ma h sentito diire che le ragnatele si spaccano :sisi:
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Riferimento: Batman:arkham asylum
Avete ragione :sisi: ho riprovato la demo e le ragnatele con la fisica al massimo non si muovono o si rompono tutte al passaggio di Batman come nei video, si muovono appena appena ma da sole, intendo quelle più fitte che si incontrano in uno dei condotti. Mentre ho notato che proprio all'inizio della demo c'è una grata ed un condotto con un trofeo dell'enigmista e una sola ragnatela, quella ragnatela però si rompe e si muove al passaggio di Batman :sisi: è l'unica nella demo a rompersi credo.
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Originariamente Scritto da
Andrew86
Avete ragione :sisi: ho riprovato la demo e le ragnatele con la fisica al massimo non si muovono o si rompono tutte al passaggio di Batman come nei video, si muovono appena appena ma da sole, intendo quelle più fitte che si incontrano in uno dei condotti. Mentre ho notato che proprio all'inizio della demo c'è una grata ed un condotto con un trofeo dell'enigmista e una sola ragnatela, quella ragnatela però si rompe e si muove al passaggio di Batman :sisi: è l'unica nella demo a rompersi credo.
e da questi messaggi che si capisce che questo è un grande, unico forum per veri nerd come noi :D (magari un po' più belli dello stereotipo :snob:):snob: :D
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le nostre rispettive compagne non devono mai sapere quello che scriviamo nei forum :asd:
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riprovando oggi il demo ho scoperto che si possono lanciare i batarang in modalità "follow-cam" :pippotto:
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Originariamente Scritto da
NeoSquall
riprovando oggi il demo ho scoperto che si possono lanciare i batarang in modalità "follow-cam" :pippotto:
come??
io invece ho avuto la conferma che uno dei muri della demo nasconde qualcosa dietro:
http://thumbnails19.imagebam.com/476...6a47614483.gif
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Originariamente Scritto da
papo_1
cosa aspetti? distruggilo! :fag:
io invece sono curiosissimo di sapere cosa si puo' fare con la grata che c'è nell'ultimo livello (quella in alto) che sembra irraggiungibile....
invece con la scatola eletrica delle protezioni (sempre nell'ultima stanza) siamo sicuri che non si puo' fare niente?
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Originariamente Scritto da
papo_1
usando il pad 360 come punto di riferimento:
quando si preme il grilletto sinistro si entra in modalità di mira batarang e, premendo il grilletto destro, si lancia normalmente mentre, se si preme il tasto dorsale destro, si lancia il boomerang e la telecamera si muove per seguire il percorso dello stesso :sisi:
per abbattere quel muro serve il gel esplosivo :asd:
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Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
cosa aspetti? distruggilo! :fag:
io invece sono curiosissimo di sapere cosa si puo' fare con la grata che c'è nell'ultimo livello (quella in alto) che sembra irraggiungibile....
invece con la scatola eletrica delle protezioni (sempre nell'ultima stanza) siamo sicuri che non si puo' fare niente?
una grata come quella si trova anche nella sala trattamenti dove dobbiamo stendere Zsasz, precisamente in cima alle scale che portano al primo piano
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Originariamente Scritto da
Mr. Fisher
cosa aspetti? distruggilo! :fag:
e l'esplosivo me lo dai tu?? :asd:
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Mr. Fisher
io invece sono curiosissimo di sapere cosa si puo' fare con la grata che c'è nell'ultimo livello (quella in alto) che sembra irraggiungibile....
invece con la scatola eletrica delle protezioni (sempre nell'ultima stanza) siamo sicuri che non si puo' fare niente?
in alcuni video si vede chiaramente che puoi arpionare le grate e strapparle dal muro.
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papo_1
e l'esplosivo me lo dai tu?? :asd:
in alcuni video si vede chiaramente che puoi arpionare le grate e strapparle dal muro.
e si, il problema è che mi mette la x, come per dirmi che non posso arpionarla :bua:
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QUesta mattina ho rifinito la demo, dannazione non ce la faccio più, quanto è pesante aspettare il 18 :vojo: