clarkent ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 20:11
bah io più avanzo più mi inca$$o...
nel senso, il gioco è esaltante ma alla lunga diventa frustrante...non sopporto scene con mille nemici e casino...
NoSf3rAtU ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 20:14
Citazione:
clarkent ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 20:11
bah io più avanzo più mi inca$$o...
nel senso, il gioco è esaltante ma alla lunga diventa frustrante...non sopporto scene con mille nemici e casino...
Trixstyle ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 20:24
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 20:14
Citazione:
clarkent ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 20:11
bah io più avanzo più mi inca$$o...
nel senso, il gioco è esaltante ma alla lunga diventa frustrante...non sopporto scene con mille nemici e casino...
To celebrate the launch of Quake 4, VIA CGA and Doom3World are teaming up to run a duel map making competition. Calling upon all talented mappers, we are issuing a challenge to create interesting deathmatch environments suitable for 1-vs-1 tournament matches for highly competitive players. The top 3 entries will be rewarded with prizes (hardware) in 1st, 2nd and 3rd placing categories and will be grouped together and released as a tourney map pack.
The competition commences on November 1st and will close on December 31st, and all submissions will be judged by VIACGA editor and pro-gamer 'Ms.X' (AKA Alana Reid), veteran FPS gamer and mapper 'b0rg' (AKA Josh Holmes) and Doom3World webmaster 'BNA!' (AKA Bernhard Grabowski). The top 3 submissions will be announced within 2 weeks of the closing date. Maps that raise our eyebrows with outstanding design and keep us engaged in tight visceral skirmishes into the wee hours are most likely to spark our continued interest. Note: we’re most enthused about maps that are suitable for tournament conditions and there are some good examples of this in the Q3A duel map section in the VIACGA file section.
Premetto che sono incavolato nero perchè fino a poco fa ,da ieri alle 13:00, la mia ADSL non ha voluto più saperne di connettersi ma lasciamo stare questo non centra niente con il nostro Quake 4 e parliamo di cose belle. Oggi all'ora di pranzo mi è arrivato Quake 4, risultato: LO ADORO. Ho cominciato a giocarci stasera verso le 11 fino a pochi minuti fà, il mio commento è molto molto positivo. Non mi sono pentito neanche un po' di averlo acquistato. E pensare che non mi fidavo. Bel gioco, davvero.
26-10-05, 07:18:22
ViKtor
Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:23
Citazione:
Garese ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 23:41
Come si fa:
Spoiler:
a scappare dal Macron, dopo aver disattivato il sistema di raffreddamento del nodo e aver ucciso i due aracnoidi?
E' solo mia opinione che oltre ad essere bellissimo fino al momento dello spoiler di cui sopra, dopo diventa ancora + bello?
L'IA degli avversari miigliora notevolmente, l'ambiente si fa ancora + inquietante e cupo: sono esaltato!!!!
perchè probabilmente ti prende con quel raggio quando hai poca vita..
Spoiler:
uccide perchè ti fa fuori troppo prestro, prima devi togliergli energia, dopo che lo stai mazzuolando e si rende conto che lo puoi uccidere allora usa un'arma segreta che ti fa svenire, così ci facciamo anche un minimo di combattimento http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , ricorda devi prima ferirlo.
eccomi, ho iniziato a giocarci ieri, per ora devo dire che mi garba, la varieta' di azioni da fare tra missioni in singolo, in squadra, giri nelle basi amiche, in macchina etc mi sembra molto bella.
E' un po piu' pesante di Doom3, ma se si tolgono le ombre gira a velocita' folli.. cmq per ora e' bellino.
Questione a parte per il multiplayer.. gira abbastanza bene con un adsl tradizionale, le mappe non sono bellissime, e ha perso qualcosina da q3 che lo rende un po meno "naturale" ai miei occhi di ex quake3ista..
Il problema ENORME del gioco imho e' la mancanza dei bot nel multiplayer, feature che avrebbe allungato la vita del gioco di anni e che avrebbe potuto far valere il prezzo di acquisto.. cosi' imho e' bello ma non vale i soldi che costa.