[04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Sbirciando la rubrica postale di una rivista inglese mi sono imbattuto in una mail che mi ha lasciato alquanto perplesso. Si parlava di gioco online, gioco di ruolo per la precisione e il firmatario della lettera era un netgamer lancinato da un problema morale: all'interno dei mondi simulati cui prende parte egli chiede la carità. Avete capito bene. Iniziata qualche anno addietro come semplice espediente per ottenere il denaro mancante all'acquisto di un'arma, la pratica ha acquisito via via importanza nella vita del nostro giocatore sino a renderlo schiavo.
Attualmente il fenomeno ha assunto un carattere tale da costringerlo a sdoppiare la sua indole nella fisicità effimera di due personaggi; l'uno atto a perseguire scopi nobili o più in generale a vivere pienamente l'esperienza ludica, l'altro a raccattare nei modi più disparati e lontani dalle virtù di un cavaliere la grana necessaria al sostentamento del primo.
Laddove qualche settimana fa si discuteva della qualità del gioco online, questo discorso rientra nel contesto o si tratta solamente di un altra interpretazione possibile offerta dalla libertà insita nel concetto di gioco di ruolo? Avete mai incocciato personaggi mesti e riverenti che tendono la mano?
Sono ammesse anche pubbliche confessioni.
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Non ho mai giocato ad un MMORPG (si scrive così?), ma credo che in un gioco di ruolo, finchè non si nuoce a nessuno si può tenere qualsiasi atteggiamento.
Per esempio: voglio intraprendere la carriera di Paladino, ma all'inizio ho sicuramente pochi denari.
Allora cosa faccio? o trovo un'onesto lavoro, oppure, che Dio mi perdoni (dopotutto sono un Paladino), ruberò qualcosa, oppure chiedo umilmente e piamente l'elemosina.
E chiaro che se impersono un fiero guerriero, non chiederò mai l'elemosina, piuttosto la morte.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Non vedo cosa ci sia di male.
Il gioco di ruolo online da massima libertà, sta a noi decidere il da farsi, e chiaramente restare nella legalità e coerenza del personaggio.
Almeno questo è quello che io farei se giocassi un giorno o l'altro ad un MMORPG...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ey_icons/9.gif
una volta ad ultima online mi sono messo a bere con un tizio e ci siamo ubriacati. eravamo in mutande e importunavamo i passanti. bottiglie vuote in strada...addirittura ogni 10 minuti ci mettevamo in un angolino e facevamo pipì!!!
ci sono stato 2 ore poi sono crollato nel soffice letto della locanda....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
La mia può essere la domanda dell'inutile buon senso, essendo la mia esperienza con gli mmorpg ridotta all'osso: nei giochi in cui questo tizio chiede la carità, c'è l'obbligo "fisiologico" di cibarsi o di compiere altre attività fondamentali per sopravvivere?
Perché se è vero che un giocatore che interpereta un guerriero non ha grandi motivazioni per menare le mani, per lo meno la sua è un'attività concreta...
...In quest'ottica, mi sorgono delle perplessità se questo tizio non fa assolutamente nient'altro che chiedere soldi che poi non utilizza per sopravvivere negli stenti.
Non ci sono nemmeno grandi possibilità interpretative se il gioco non obbliga a procacciarsi un reddito, e uno comunque può ciondolare per i server tutto il giorno senza fare nulla e senza ricevere dei malus.
A meno che per sopravvivenza non si intenda il pagamento dell'abbonamento, e il mendicante telematico non chieda offerte tramite paypal...
A queste condizioni, mi sembra più un'altra delle patologie-ossesioni compulsioni-forme di dipendenza che possono nascere dal gioco on line, che non una nuova frontiera. dell'intrattenimento
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
è vero a volte ho fatto la carità ma solo come hai segnalato tu "per reperire velocemente i soldi mancanti all'acquisto della nuova arma"
cmq simili fenomeni...per così dire i mendicanti, non li ho mai incontrati
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Proposta in vista di Oblivion: aggiungiamo una nuova classe di personaggi giocanti: L'ACCATTONE!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Scherzi a parte mi sembra una maniera come un'altra di interpretare il gioco anche se è una maniera un pò particolare...Alla fine noi videogiocatori siamo un pò pazzerelloni http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Cosa non faremmo pur di far crescere il nostro personaggio!
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Citazione:
Ravager +6 ha scritto mar, 04 gennaio 2005 alle 13:41
La mia può essere la domanda dell'inutile buon senso, essendo la mia esperienza con gli mmorpg ridotta all'osso: nei giochi in cui questo tizio chiede la carità, c'è l'obbligo "fisiologico" di cibarsi o di compiere altre attività fondamentali per sopravvivere?
ha iniziato con Dark Age of Camelot. prosegue con altri titoli, menzionando Star Wars Galaxies: "Giochi quali SWG hanno bisogno di feccia che si aggira per le stazioni spaziali [...]; al momento quella feccia sono io. è sbagliato?".
prossimamente pensa a World of Warcraft.
Citazione:
Ravager +6 ha scritto mar, 04 gennaio 2005 alle 13:41
A meno che per sopravvivenza non si intenda il pagamento dell'abbonamento, e il mendicante telematico non chieda offerte tramite paypal...
A queste condizioni, mi sembra più un'altra delle patologie-ossesioni compulsioni-forme di dipendenza che possono nascere dal gioco on line, che non una nuova frontiera. dell'intrattenimento
no no, si parla ancora di denaro
in-game per fortuna...
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
In Daoc è una pratica comunissima o almeno lo era all'inizio del server. Era pieno di niubbi che chiedevano continuamente ori per comprare un'arma o un'armatura. Successivamente dal livello 30 in poi niente si compra + ma si trova come drop e dopo il 50 la costruiscono i crafter ma a quel punto i soldi non sono un problema perchè li si fa relativamente facilmente.
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
ai tempi di ultima online mi ricordo di una gilda di "ninfe" che dietro modico pagamento offrivano servigi.. ehm.. da professioniste http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Era tutto per ridere ovviamente, ma erano lollose le frasi che venivano scritte all'atto (non essendoci nel gioco animazioni consone http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif)
la fantasia non conosce confini
questo caso però mi sembra più patologico
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Che storia!
non ho mai - nè mai pensato - di giocare ad un MMORPG, ma se ci sono anche queste "eccezioni", quasi quasi penso che possa essere un'esperienza che valga la pena provare.
Non ho idea di cosa mi troverei di fronte, ma penso che cominciando a giocare secondo le regole si possa dare una base su cui evolvere, ma se poi mi trovassi anch'io costretto a chiedere oboli per sopravvivere?
L'idea mi attizza non poco.
Le mille sfumature della società in un gioco di ruolo on-line? Se è così, allora sono rimasto MOLTO indietro.
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
In Ultima Online mi è capitato qualche volta (però solo a conoscenti) di chiedere carità. Il mio lavoro mi offriva dei soldi, ma il mio vizio li sperperava.
Maledetti dadi ...
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
--- AAA
--- assumesi videogiocatore in disgrazia, referenziato, che mi venga a pulire il monitor quando gioco a Grand Prix Legends
--- lauti emolumenti, contributi e possibilità di carriera (posso fargli pulire anche le finestre di casa e l'argenteria)
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
in SWG agli spazioporti si incontra veramente ogni cosa, e questo contribuisce al gioco in alcuni sensi.
alla richiesta di denaro non c'é obbligo di rispondere...
la scena più divertente l'ho vista tempo fa a Coronet:
nei pressi dello spazioporto un tizio chiede una manciata di crediti per raggiungere il costo di un biglietto; vabbé gli dò 100 crediti e parto per le mie avventure.
al ritorno due giorni dopo, quel tizio è ancora lì che chiede qua e là soldi, ma non è più solo dietro ha un altro pg che lo tampina e che ad ogni richiesta del primo risponde: "questo pg è qui da giorni a truffare gli altri seguendo una macro! non dategli denaro"
follia dei grandi spazioporti http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Dentro Tir Na Nog ne beccavo molti, vedevau un bell'elfo e mi chiedevano soldi.
Io trovavo scuse opprue dicevo che ero di fretta e scappavo via ignorando i vari send.
Sono molto tirchio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Si anche io non ho mai dato niente dicendogli che i mob sarebbero stati ben lieti di dare i loro soldi http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Non mi è mai successo di incontrare "mendicanti"... ma tempo fa ho sentito parlare di un gioco (di cui non ricordo il titolo) nel quale i giocatori on-line entravano nei locali notturni e si "conoscevano a fondo", diciamo così... era diventato praticamente una sorta di casa chiusa virtuale... La Software House dovette prendere seri provvedimenti, qualcuno si ricorda?
Altro che mendicanti! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Citazione:
cowboy ha scritto mar, 04 gennaio 2005 alle 15:08
in SWG agli spazioporti si incontra veramente ogni cosa, e questo contribuisce al gioco in alcuni sensi.
alla richiesta di denaro non c'é obbligo di rispondere...
la scena più divertente l'ho vista tempo fa a Coronet:
nei pressi dello spazioporto un tizio chiede una manciata di crediti per raggiungere il costo di un biglietto; vabbé gli dò 100 crediti e parto per le mie avventure.
al ritorno due giorni dopo, quel tizio è ancora lì che chiede qua e là soldi, ma non è più solo dietro ha un altro pg che lo tampina e che ad ogni richiesta del primo risponde: "questo pg è qui da giorni a truffare gli altri seguendo una macro! non dategli denaro"
follia dei grandi spazioporti
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Be'la realta'comunque supera sempre la fantasia http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
nell'85 ero ad Amsterdam con un paio di amici quando in Leidesplein ci avvicina un giapponese il quale sostiene di aver perso la comitiva, noi, che gia'eravamo di buon umore e per di piu'assolutamente plagiati dai luoghi comuni sui Japs (imbranati, pecoroni...) , gli forniamo una decina di gundam http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif per pagarsi il taxi o telefonare all'albergo...potete immaginare la sorpresa di vederlo dopo 5 gg fare la stessa cosa con un'altro paio di beoti...
Volevamo ucciderlo ma poi avvicinandoci lui ci ha riconosciuto e ci siamo squadrati fino a che noi siamo scoppiati a ridere e lo abbiamo lasciato al suo innocuo lavoro
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Citazione:
dekuius ha scritto mar, 04 gennaio 2005 alle 15:43
Citazione:
cowboy ha scritto mar, 04 gennaio 2005 alle 15:08
in SWG agli spazioporti si incontra veramente ogni cosa, e questo contribuisce al gioco in alcuni sensi.
alla richiesta di denaro non c'é obbligo di rispondere...
la scena più divertente l'ho vista tempo fa a Coronet:
nei pressi dello spazioporto un tizio chiede una manciata di crediti per raggiungere il costo di un biglietto; vabbé gli dò 100 crediti e parto per le mie avventure.
al ritorno due giorni dopo, quel tizio è ancora lì che chiede qua e là soldi, ma non è più solo dietro ha un altro pg che lo tampina e che ad ogni richiesta del primo risponde: "questo pg è qui da giorni a truffare gli altri seguendo una macro! non dategli denaro"
follia dei grandi spazioporti
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Be'la realta'comunque supera sempre la fantasia
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
nell'85 ero ad Amsterdam con un paio di amici quando in Leidesplein ci avvicina un giapponese il quale sostiene di aver perso la comitiva, noi, che gia'eravamo di buon umore e per di piu'assolutamente plagiati dai luoghi comuni sui Japs (imbranati, pecoroni...) , gli forniamo una decina di gundam
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif per pagarsi il taxi o telefonare all'albergo...potete immaginare la sorpresa di vederlo dopo 5 gg fare la stessa cosa con un'altro paio di beoti...
Volevamo ucciderlo ma poi avvicinandoci lui ci ha riconosciuto e ci siamo squadrati fino a che noi siamo scoppiati a ridere e lo abbiamo lasciato al suo innocuo lavoro
ma questo è un caso da http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/furboni.gif
in diablo 2 i pg piccoli chiedono sempre l'elemosina. c'erano fior fior di partite dove si richiedevano oggetti. ogni tanto ne spuntavano del tipo "i give items for free" e dentro ressa a grabbare gli oggetti droppati dai pg di alto livello.
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Lol a me è capitato che in condizioni particolare in giochi di ruolo impersonavo un cavaliere senza fortuna che aveva perso tutto e aveva bisogno di soldi per tirare a campare .
Come mi è capitato di impersonare il malato in alcuni giochi la morte aveva pesanti conseguenze nonpotevi uscire dalle citta' perchè eri debolissimo allora passavo la mia degenza nelle varie taverne della citta' in bende è stampelle chiedendo un boccale di vino e un pagnotta a un passante per raccontargli la mia storia e perchè mi ritrovavo cosi ferito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
e pur vero che alcuni mendicano solo per il piacere di far soldi e non ha nulla a che fare con il gioco di ruolo
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
In veligard, solitamente, se incrocio un personaggio che fa la carità, cerco di pensare come il pg che sto interpretando in quel momento.
Se sono un pg dall'animo nobile, gliela concedo.
Se (più comunemente) interpreto un pg malvagio... lo uccido http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
fantastico http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
comunque non mi è mai capitato di vedere la gente mendicare, al massimo ho visto aprire bancarelle (su FFXI) con oggetti inutili raccattati in giro.
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
scoop!
in tutti i mmorpg molti personaggi di basso livello chiedono denaro e oggetti ai personaggi di alto livello. è un fenomeno diffusissimo, che dura praticamente da sempre e che non dovrebbe sorprendere nessuno. a me capita ogni tanto di ammollare qualcosa e una volta in WoW ho creato un vecchio, l'ho fatto girare per stormwind e mi sono messo a chiedere la carità per due ore ("alms, alms for the poor!"), finché non mi sono stufato e l'ho cancellato.
in ogni caso, se esistono gli scrocconi nella vita reale perché non dovrebbero esserci anche nei giochi?
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore
Non ho capito cosa ci sia di strano O_o
In UltimaOnline c'è addirittura una skill (begging), e in ogni mmmorpg che ho frequentato c'è gente che chiede soldi per qualunque cosa. Mha
Re: [04/01/2005] Fate la carità a un povero giocatore