dunque dunque, prima di prendermi questo bell'allegato mi sono messo a spulciare i requisiti e....
per quanto riguarda il processore da qualche parte dicono che serva un 800Mhz, da altre parti un 700Mhz, il problema è che...
io ho un 600Mhz ( http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif ), il gioco partirebbe comunque (ovviamente ad un livello di fluidità mostruoso) oppure verrei prontamente fermato all'installazzione con messaggi tipo "il tuo pc è una cippa" ?
18-08-05, 20:49:12
Darkless
Re: TOEE e requisiti hardware
Ai tempi nel forum del gioco c'era gente che diceva di giocarci con un 600mhz.
Io con un 733 riescoa giocare in 800x600
questo aveva una raddy 7200 però, tu cosa hai sul tuo mostro?
probabilmente avrai delle laggate di grafica sullo scroll ma non drammatiche (io con un 2400xp + geffo4Ti4800 lo gioco quasi al massimo ma la fluidità fluttua)
Si tratta di un leoore di file bink (un tipo di filmati spesso usati nei giochi) per poterli vedere normalmente sotto windows ed evitare la scattosità tipica che si riscontra su pc vecchi e lenti.
Il Duspa diceva nel topic loccato che TOEE allegato a TGM, avrà anche gli ultimi aggiornamenti.
A prova di cretino, chiedo se queste patch sono compatibili con la versione italiana del gioco, e non stravolge i dialoghi traducendoli in inglese...
Grazie.
P.S.
Esiste una patch 3.0 per la versione italiana???
22-08-05, 14:19:19
dragonzo
Re: TOEE e requisiti hardware
vado un attimo OT....non sarebbe male che quando viene scoperto il gioco, si mettesse anche il numero di TGM nel quale è stato recensito, tanto per farsi un'idea che non siano 4 immagini.
Qualcuno può dirmelo?
22-08-05, 14:46:50
Harmless
Re: TOEE e requisiti hardware
Citazione:
unkle ha scritto lun, 22 agosto 2005 alle 14:44
Il
P.S.
Esiste una patch 3.0 per la versione italiana???
La patch sarà presumibilmente la più recente e corrisponde a quella inglese anche se la numerazione è diversa.
Infatti se ricordo bene (dopo controllo) il gioco nelle versioni tradotte era già uscito con la prima patch (inglese) applicata, quindi la patch 3 eng è in realtà è la patch 2 int.
No, non credo sia cosi'. La seconda e terza patch non sono state realizzate per la versione italiana. Anche se nel nome della patch appare "any" non so quanto siano compatibili. Per quantor iguarda i bugs delle regole non ci son problemi ma coi fix dei dialoghi non so come si sistemi la cosa.
22-08-05, 17:51:11
unkle
Re: TOEE e requisiti hardware
Però nei vari siti italiani ed internazionali, sono scaricabili solo la 1 e la seconda e credo ultima patch.
Di patch 3.0 non ne parla nessuno.
Sulla seconda patch compare la dicitura any, per quanto può valere.
Boh, Duspa, vieni in nostro aiuto...
C'e' anche una terza patch ed anch'essa porta la dicitura any.
Se entri nel sito dell'atari sezione nord america la trovi.
E' di circa 1mb + grossa della seconda.
22-08-05, 21:16:02
Iscariah
Re: TOEE e requisiti hardware
Per sfizio prima ho installato la demo...
faccio pochissimi fps e ho un pc che dovrebbe farlo andare benissimo... speriamo che la versione finale sia più fluida :S
(2000mhz, ati 9600 da 128, 512 di ram e le altre solite corbellerie)
23-08-05, 08:44:13
Harmless
Re: TOEE e requisiti hardware
la demo aveva il motore grafico non ottimizzato, la versione finale è molto migliore come fps (col mio pc: athlon 2400+geffo ti4800 ho 30 fps a 1280x700 con tutto attivato, scatta lo scroll mentre le animazioni sono perfette)
con una delle patch è stato ulteriormente migliorato il motore grafico ma l'utilizzo di questa patch comporterà presumibilmente la conversione in inglese dei dialoghi
chi ha XP-SP2 + ati potrebbe avere dei problemi tipo crash, (sono voci e questa cosa la ho letta distrattamente sul loro forum), ma si tratta anche di smanettoni che applicano patch e mod a tutto spiano, probabilmente un utente normale non dovrebbe soffrirne (anche se comincio a ricredermi: ho cancellato, re-istallato e patchato il gioco italiano la settimana scorsa e soffro di errori in fase di uscita: "il programma si è chiuso male vuoi mandare il report alla microsoft che ti mandano la bambola" etc...)
ripeto perché forse non sono stato chiaro e darkless non avendo il gioco istallato non riesce a provare: il gioco nella versione italiana è già patchato alla versione 1 ed è perfettamente giocabile; i puristi (e un po' spaccamaroni) delle regole d&d troveranno alcune anomalie e vorranno a tutti i costi istallare le altre patch
le patch ANY sono internazionali? la patch 1 ENU è solo per inglese (è già contenuta nella ITA) le altre sono ANY ma sui risultati non sono sicuro perché io istallo sempre una dll fix per il tempio e per moddare il gioco quindi mi trovo sempre con la versione inglese dei dialoghi
quindi le patch ANY (2, non la ENU 1 che sis riesce ad istallare solo con forzature sui registri ed è inutile visto che c'è già) sono istallabili come se fossero adatte al gioco italiano (notare che su altri giochi se viene usata una patch di una lingua errata viene abortita l'operazione, qui no anzi i pannelli sono in italiano) ma la sensazione, e qui non ricordo bene, è che i dialoghi diventino inglesi (forse questo vale anche per la ANY 3 ma io non la istallo, cfr. co8)
io lascerei le cose come ve le dà TGM, senza andare a fare casino subito (così, se avete problemi, chi vi aiuta sa cosa avete istallato sul pc), una volta finito il gioco andate sul sito del circle of the eight http://www.co8.org/ e fate tutto il quello che vi pare (che è quello che sto facendo io ora, ad esempio sto sistemando alcune magie come magic missile che avevano alcuni parametri leggermente sbagliati).
23-08-05, 09:46:48
Darkless
Re: TOEE e requisiti hardware
Per quanto riguarda il discorso patch cme hai detto tu non posso provarle ma il problema non e' la semplice installazione del gioco (fosse solo per quello lo installerei e posterei i risultati di tutte le prove, ci mancherebbe altro) ma il fatto che io abbia la versione inglese che ovviamente non dà problemi con nessuna patch.
Il discorso sui mod dei co8 è un discorso a parte e loe viterei per stare sul discorso patch ufficiali.
Come hai detto tu la prima (che in fin dei conti e' la piu' importante) e' già compresa nell'installazione base italiana il che rende il gioco fruibile fino alla fine.
La seconda patch porta la dicitura ANY ma sono abbastanza sicuro che oltre alla solita valanga di bugfix alle regole di D&D 3.5 vada anche a correggere alcuni dialoghi il che implica che per lo meno i dialoghi in questione diventino in inglese. Notare che in ogni caso la patch 2.0 comprende anche tutte le modifiche della 1.0.
Non so se lo stesso discorso valga per la 3.0, nel dubbio le installo sempre entrambe.
Oltre alal aptch ufficiali l'unica cosa che consiglio e' il portrait wizard o cmq almeno la guida su come importare portraits personalizzati nel gioco. Purtroppo il sito ufficiale di toee e' morto ma nei forum dei co8 (vedi link fornito sopra da Harmless)
dovreste cmq trovare links e guide.
Eviterei in ogni caso di isntallare i mod del co8 sulla versione ITA.
P.S. Scusa a che dll fix ti riferisci per il tempio ? Io l'unico fix che avevo scaricato era quello per il bordello.
23-08-05, 09:51:14
Darkless
Re: TOEE e requisiti hardware
Mmm ho appena controllato sul sito dell'atari e a quanto pare le modifiche della terza patch sono poche ma pesantucce:
Citazione:
Quote:
- Corrects problems associated with upgrading to DirectX 9.0c, specifically, the inability to loot bug.
Posto anche i fix principai della seconda:
Citazione:
Quote:
Bardic music now is a standard action (before it was incorrectly a Free Action)
Bardic music now provokes attacks of opportunity
Fixed a crash where fleeing enemies could lose track of who they were fleeing from
Fixed a bug in which completed actions that were pending an animation or event (e.g. using a wand of magic missiles) that would cause a pushed action (e.g. an attack of opportunity) could create an infinite loop (thus hang the game) when the pushed action completed and the already completed (yet pending) action would advance to an invalid state
Fixed hover text missing in character creation for Abilities and Deity
Bardic Knowledge Help Page had incorrect title, it is now "Bardic Knowledge"
Amulet of Mighty Fists adds to both Attack and Damage now
Help entry for Grummsh linked to Strength Attribute not Strength Domain, fixed.
Help entry for Chain Lightning grammar errors fixed.
Fix for not being able to remove shields in combat
Masterwork Light Crossbow size corrected, now useable by small races
Wonnilon's Repeating Crossbow size corrected, useable by small races
Masterwork Guisarme type and size corrected, no longer is it a one handed axe
Dust of Disappearance worth corrected
Jaer's Spheres of Fire can no longer be used as melee weapons
Cat's Grace is no longer a Strength Domain lvl2 spell
Romag's 3rd quest no longer allows acknowledgement of killing Belsornig even if you had not done so
Exposing the spies in the trading post now gives the proper 200gp
Courier from lord wizard Sargen will now talk to you
More information regarding the woodcutters dialog is revealed
Valden now gives masterwork shields as his reward for rescuing his wife
Syntax errors in Hedrack's dialog fixed
Bracers no longer stack in the bracers slot
Fixed bug with Criticals not confirming when you roll exactly the opponents AC
Enhancement bonuses of projectiles no longer apply when making Melee attacks
One handed weapons wielded two handed calculate strength bonuses properly (1.5x unless light)
23-08-05, 14:35:44
Harmless
Re: TOEE e requisiti hardware
Citazione:
Darkless ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 10:46
Per quanto riguarda il discorso patch ...
Discorso ineccepibile il tuo
Citazione:
Quote:
Oltre alal aptch ufficiali l'unica cosa che consiglio e' il portrait wizard o cmq almeno la guida su come importare portraits personalizzati nel gioco.
Effettivamente i portraits forniti sono pochini e alcuni discutibili.
Citazione:
Quote:
Eviterei in ogni caso di isntallare i mod del co8 sulla versione ITA.
Io lo sto facendo ora ma solo dopo aver finito il gioco due volte e ritrovandomi parte dei discorsi (5%) in italiano e parte in inglese (90%) oltre a tutti i menù radiali inglesi etc...
Il seguito è solo per gli occhi di darkless, gli altri occhiucci innocenti evitino
Spoiler:
Citazione:
Quote:
P.S. Scusa a che dll fix ti riferisci per il tempio ? Io l'unico fix che avevo scaricato era quello per il bordello.
è il mod di Moebius (guarda la news in fondo alla pagina principale della co8, ho il copia incolla rotto...)
però dopo aver istallato/patchato mi trovo con -511 di alcune magie (ovvero infinite) e devo andare a mano negli script delle magie (eh sì le magie sono dei files txt...)
23-08-05, 19:29:03
Darkless
Re: TOEE e requisiti hardware
Cmq doppi complimenti a TGM, allegare Toee e's tata davvero una scelta coraggiosa. Prevedo grandi scleri per il povero Paolone nel thred dedicato ai problemi col gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Qua di solito attorno al 24-25 di ogni mese.
Di solito cmq il numero di settembre esce sempre un po' + in ritardo rispetto agli altri.
Mi ricordo ancora quando andavo alle superiori (si parla di un bel po' di anni fa) e TGM usciva attorno al 12 del mese stesso, altro che fine del mese prima, siete abituati troppo bene http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
La redazione ha sicuramente una deadline fissa (il 12? non ricordo bene) però poi c'è...
...il tipografo che finisce la carta ed esce a comprare una risma nuova
e di seguito
la distribuzione delle riviste che segue delle strade imperscrutabili.
Ogni editore si appoggia ad un distributore che segue leggi personali e trasporta le riviste con i mezzi più disparati, aerei, gommoni, cammelli.
Dalle mie parti la rivista arriva prima o poi e questa è già una buona cosa.
PS potrebbe essere un'idea per un servizio fotografico: la creazione di TGM, partendo dal volontario che si spupazza il vg per fare gli screenshot fino al pilota di furgone che scaglia il pacco di tgm dal finestrino (in corsa).