Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
nemesis69 ha scritto mer, 29 settembre 2004 alle 20:03
Citazione:
Kurt F1rcItalia ha scritto mer, 29 settembre 2004 alle 19:26
Citazione:
AngeloG ha scritto mar, 28 settembre 2004 alle 23:57
ciao angelo, senza shader il gioco (come molti dei nuovi giochi) non va... dovresti chiedere a chi è riuscito a far partire splinter cell 2 con una geffo mx come ha fatto.. se non erro c'è un programmino che ti permette di aggirare il problema... ma non ne so di più...
Il progrmmino dovrebbe essere il 3d analyzer pro,un mio amico ci ha giocato a PoP utilizzandolo
Anche io l'ho utilizzato per PoP e lo uso per PES3...il problema alla fine nn è più mio (ho preso una geffo titanium http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif) ma per altri miei amici che con me vorrebbero provarlo in multi...magari se mi dite come configurarlo per RBR, vi ringrazio in anticipo...
Oppure la configurazione usata per PoP va bene anche per RBR?
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
si è lui, mr. Flick (flack) o come dice Pozz, il pendolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
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Zerg ha scritto mer, 29 settembre 2004 23:30
Citazione:
frk ha scritto mer, 29 settembre 2004 alle 23:29
...cmq, a costo di andare un pò off topic... qui stiamo un pò tornando ai paradossi del primo sistema di valutazione... io se prendevo 7 a scuola festeggiavo per settimane!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
quoto, ma a scuola conosco gente che se prende 8 si lamenta http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
e comunque mi sembra una cosa stupida in una rece prendere in considerazione il prezzo (a meno che sia venduto come budget o ad un prezzo davvero basso) cambia moltissimo da negozio a negozio (per esempio da pergioco possono arrivare anche a 20€ di puù di altri (ie mediaworld)) e comunque non ho mai sentito di altri giochi penalizzati perchè costavano tanto!
io iwd2 l'ho pagato 60€, un bel gioco per carità, ma 60 non li vale (nessun gioco li vale per me) eppure non ne è mai stata fatta menzione nella rece (ma non vorrei sbagliarmi, e comunque è solo un esempio)
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Vero. Andrebbero eliminati. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
Quote:
e comunque mi sembra una cosa stupida in una rece prendere in considerazione il prezzo (a meno che sia venduto come budget o ad un prezzo davvero basso)
Beh, può influenzare parecchio, IMHO: "Cavolo, è simulativo, costa 60€ e se poi non mi piace? Meglio che lo lasci lì".
Se invece lo vedi a 30 o a 40 sei di sicuro più invogliato a comprarlo: è il discorso qualità prezzo. Se mi fai pagare una ciofeca 9€, posso anche chiudere tutti e due gli occhi se c'è qualche aspetto positivo, ma se me la fai pagare 50 no! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
Quote:
cambia moltissimo da negozio a negozio
A meno che il publisher non ne imponga uno predefinito, vedi Max payne 2 e mi sembra pure il caso di RBR.
Ciaaauz! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Raga per vari motivi (soprattutto dovuti alle bizze del mio Pikkio) nn ho ancora acquistato RBR.
Ora mi kiedo: al momento ho su una Geffo mx 440 su Athlon 3000 XP 512 MB di RAM, scheda madre Apogee 7jln1.
Girerà? so ke la geffo dà problemi, ma tenete di conto ke tra un paio di settimane riavrò la mia Radeon 9600 pro ke si era bruciata(dufetto di fabbricazione).
Ke faccio??????????
GRACIAS!!!!!!!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
uccio ha scritto ven, 01 ottobre 2004 alle 10:42
Raga per vari motivi (soprattutto dovuti alle bizze del mio Pikkio) nn ho ancora acquistato RBR.
Ora mi kiedo: al momento ho su una Geffo mx 440 su Athlon 3000 XP 512 MB di RAM, scheda madre Apogee 7jln1.
Girerà? so ke la geffo dà problemi, ma tenete di conto ke tra un paio di settimane riavrò la mia Radeon 9600 pro ke si era bruciata(dufetto di fabbricazione).
Ke faccio??????????
GRACIAS!!!!!!!
Con questa config:
Athlon 3000XP
Raddy 9600 pro
512mb ddr
ti girerà senza troppi problemi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
GRACIAS! appena appena postata, è ancora calda!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Trovi il link nella pagina precedente..
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
nemesis69 ha scritto ven, 01 ottobre 2004 alle 20:23
Trovi il link nella pagina precedente..
E in homepage.
Che inc***o. Per colpa di quel maledetto chipset Via la demo non funziona...
Ciauz.
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
prima di scaricarmi la demo... su una ati 9200 gira? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
sto godendo e sto scaricando la demo (intanto guardo la motoGP percio' godo ulteriormente)
solo che va ad una lentezza spasmodica
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Citazione:
chk ha scritto sab, 02 ottobre 2004 alle 14:00
sto godendo e sto scaricando la demo (intanto guardo la motoGP percio' godo ulteriormente)
solo che va ad una lentezza spasmodica
Se la scarichio dal link di TGM Online dovrebbe andare a razzo (almeno così è stato per me!).
Ciauz!
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
ho fatto la scuola guida (l'unica cosa stupida che fanno fare) ma e' bastata per rendersi conto che il comportamento della macchina e' davvero scialoso.
Quindi ho fatto il percorso singolo e.. sigh mi scatta da morire, nonostante ho messo la grafica al minimo (648*480*16 senza ombre e cose) il fatto e' che finche' non deve calcolare tutte le reazioni della macchina il procio ce la fa ma dopo muore.. ma dopotutto su 1GHz non potevo pretendere.. cmq la grafica come sopra a me sembra gia' piu' che decente soprattutto per il modello di guida che ribilancia il tutto
http://web.tiscali.it/lchkl/RBR.JPG
(ora non sfottetemi per il tempo, calcolate che quando partiva di scatti violenti la macchina non la controllavo piu', pero' a me la grafica che e' al MINIMO non sembra male)
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Prova ad editare il file richardburns.ini con questi parametri:
[Settings]
ConstantForceMultiplier = -60
Depth = 32
ForceFeedback = true
Fullscreen = true
MinDepthBits = 24
MinStencilBits = 8
ParticleQuality = off
RenderCarShadow = false
RenderQuality = high
RunIntro = false
RunStartup = false
Sound = true
UseCubicEnvironmentMaps = false
UseEAX = false
UseSoftwareAudio = true
UseTripleScreenBuffers = false
WaitRetrace = false
XRes = 640
YRes = 480
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Scusate, ma il topic già chiuso, creato dal nostro nuovo irrequieto amico, mi ha fatto venire in mente una domanda su RBR: come è il modello di guida su asfalto???
Lo chiedo perchè una cosa che non ho MAI sopportato dei giochi di rally è il fatto che la superficie asfaltata venga considerata come quella sterrata o innevata, solo con un pizzico di grip in più! Nella realtà non è affatto così (a parte condizioni di asfalto particolari) e sulle gare prettamente asfaltate si guida esattamente come in pista, se si esclude la percentuale di approssimazione delle traiettorie che, per forza di cose, non possono essere perfette come in circuito!
Il feeling di guida che un gioco di rally dovrebbe restituire sull'asfalto, dovrebbe essere identico a quello di un gioco di corse su pista, come un GTR o un qualunque mod per F1C!
...come si comporta RBR in questo ambito?????
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
Su asfalto non sembra assolutamente di guidare sul sapone. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
Te lo garantisco io.Evidentemente che dice cosi non si è nemmeno fermato a guardare il setup della vettura perchè settandola al meglio si ha un grip pauroso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
Certo che kmqe bisogna fare attenzione alle imbarcate e ai dossi. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Richard Burns Rally - Parliamone qua
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