Re: Day Hard (single player Mod)
Oltre a questo alcuni si permettono di dire che la katana sembra fatta col motore del primo hl, non sanno apprezzare un cavolo sta gente.
Re: Day Hard (single player Mod)
Sigh la mia katana... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Visto che rompono tanto se mi resta del tempo le aumento i poligoni.
Previo il fatto che le texture devo rifarle ad alta qualità.
Re: Day Hard (single player Mod)
Mah, secondo me la gente si e' abituata male.
La katana e' venuta molto bene, ma molti ormai se non vedono bump mapping, luci dinamiche, antialiasing e after effects su una qualsiasi superfice dicono che fa schifo.
Io poi non ho mai sentito la necessita' di dover curare la grafica in maniera professionale, proprio perche' non sono tale!
Non ci paga nessuno, il tempo e' quello che e'... Meglio curare altri aspetti no? che ne pensate voi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Day Hard (single player Mod)
penso che se pretendono troppo come ha detto neil manke possono anche pagare. non c'è scelta.
Re: Day Hard (single player Mod)
è un gran peccato che non abbia un pc dove poter provare il mod..
uno dei pochi sp degni di nota rilascati durante quest'anno...
non è che postereste qualche screen? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
magari delle comparative con la vecchia versione http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Day Hard (single player Mod)
Re: Day Hard (single player Mod)
Citazione:
Carlo Piscicelli ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 15:54
Mah, secondo me la gente si e' abituata male.
La katana e' venuta molto bene, ma molti ormai se non vedono bump mapping, luci dinamiche, antialiasing e after effects su una qualsiasi superfice dicono che fa schifo.
Io poi non ho mai sentito la necessita' di dover curare la grafica in maniera professionale, proprio perche' non sono tale!
Non ci paga nessuno, il tempo e' quello che e'... Meglio curare altri aspetti no? che ne pensate voi?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ricordatevi, amici dell'editing: l'importante prima di tutto è che il lavoro che si svolge risulti divertente!
Per le migliorie grafiche c'è sempre tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
(però uno shader riflettente sulla lama della katana ci starebbe bene, diciamolo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Re: Day Hard (single player Mod)
Lo shader c'è.
E' che per ora la texture della lama è quella del piede di porco originale e allora risulta scura. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Devo rifare la texture ma ho deciso che il modello resta quello.
Dipende poi dalle cubemaps se il riflesso si vede tanto o poco.
Eccoli, sono riferiti alla parte 1, parte che sto rifacendo io da zero.
Carlo ha creato i nuovi livelli che dovete ancora provare e rimesso le mani sulla parte 2 e 3 già rilasciate.
Allora, luogo1:
Prima:
http://www.smanu85.it/public/uploads/day hard_1_old.jpg
Dopo:
http://www.smanu85.it/public/uploads/day hard_1_new.jpg
Luogo2:
Prima:
http://www.smanu85.it/public/uploads/day hard_2_old.jpg
Dopo:
http://www.smanu85.it/public/uploads/day hard_2_new.jpg
Luogo3:
Prima:
http://www.smanu85.it/public/uploads/day hard_3_old.jpg
Dopo:
http://www.smanu85.it/public/uploads/day hard_3_new.jpg
Che ne pensate?
Cmq l'importante nel nostro mod è che sia divertente e simpatico che una roba incentrata solo sulla pura grafica. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Re: Day Hard (single player Mod)
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
ma avete deciso di abbandonare la caratteristica dominante arancione?
Re: Day Hard (single player Mod)
Re: Day Hard (single player Mod)
si vede comunque che c'è all'opera un mapper più esperto, senza nulla togliere alle precedenti mappe http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
quello che semmai è da fare è ottimizzare l'illuminazione rispetto alle mappe precedenti, imho
e comunque state facendo un OTTIMO lavoro, appena mi passa la serie di zeri e uni per il cervello mi metto anche io a fare mappe nuove che son un po' a digiuno di sdk http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Day Hard (single player Mod)
Gli screen postati da Smanu sono della parte1, rimappata geometricamente tutta da lui;
Le precedenti mappe le avevo mappate con mano da novizio, e ne sono piu' che consapevole! Le ho rifatte principalmente da zero, aggiustando le luci per bene e aggiungendo piu' dettagli.
Comunque, per chi ha visitato il sito, c'e' qualcuno interessato al Gold Package ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Day Hard (single player Mod)
Citazione:
Carlo Piscicelli ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 21:49
Gli screen postati da Smanu sono della parte1, rimappata geometricamente tutta da lui;
Le precedenti mappe le avevo mappate con mano da novizio, e ne sono piu' che consapevole! Le ho rifatte principalmente da zero, aggiustando le luci per bene e aggiungendo piu' dettagli.
Comunque, per chi ha visitato il sito, c'e' qualcuno interessato al Gold Package ?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
io, però voglio anche le vostre firme sul cd http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Day Hard (single player Mod)
No, no, è solo che l'ho fatta diventare meno "pesante" all'interno del palazzo, fuori c'è ancora l'arancione. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Qualcuno ha notato che negli screen la mano è rosa e non guantosa e che c'è la Desert Eagle di Cs:s? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Day Hard (single player Mod)
Citazione:
Carlo Piscicelli ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 21:49
Le precedenti mappe le avevo mappate con mano da novizio, e ne sono piu' che consapevole!
Posso dire che Carlo è migliorato molto, veramente! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
E posso dire che lui con l'Hammer è un grande regista per le cutscene! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Day Hard (single player Mod)
Troppo buono Smanu http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Comunque presto potrete vedere anche un gustoso trailer!(rubato... abbiamo ingaggiato l'FBI per trovare il colpevole)
Re: Day Hard (single player Mod)
Guarda, ti mandiamo il dietro le quinte realizzato in oro massiccio (che tra l'altro, essendo d'oro, non si puo sfogliare) + una illustrazione plastificata di 16X16 millimetri.. ok?
Re: Day Hard (single player Mod)
Troppo buono. È così e basta.
E poi noi siamo gli unici ad avere un mod coi combine che ballano in discoteca. http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif