Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
bashar ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 16:48
Citazione:
Il Nero ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 13:48
IMHO piccolo grande errore della Mythic nel ridurre a due le fazioni. Secondo me a 3 fazioni tutto tende a diventare molto più interessante e dinamico dal punto di vista strategico. Comunque staremo a vedere.
Veramente la divisione che hanno fatto è abbastanza normale,visto il BG(background,non battleground
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ) di WhFB.Tu come l'avresti divise,le fazioni?
Non so neanche le razze che hanno implementato, quindi figurati. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
E del background di WH non so particamente nulla, quindi passo.
Però la riduzione del numero di razze riduce concordemente la varietà di situazioni strategiche.
Improntando il gioco all'1v1v1 avrebbero potuto creare numerosi scenari strategici veramente innovativi. Invece dovranno davvero inventarsi l'impossibile per fare qualcosa di nuovo sull'1v1.
Inoltre il bilanciamento a 2 fazioni non risolve affatto i problemi di bilanciamento numerico, anzi secondo me tende ad aggravarli.
Re: Warhammer online - W.A.R.
Re: Warhammer online - W.A.R.
i goblin saranno razza giocabile?
Re: Warhammer online - W.A.R.
Re: Warhammer online - W.A.R.
i goblin si .. ma se non erro i giganti sono alleati con qualche razza e utilizzabili negli eserciti di war... potrebbe esserci qualche intrallazzo in piu' rispetto a semplici nemici..
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Firedragon ha scritto mar, 25 aprile 2006 alle 00:15
i goblin si .. ma se non erro i giganti sono alleati con qualche razza e utilizzabili negli eserciti di war... potrebbe esserci qualche intrallazzo in piu' rispetto a semplici nemici..
La regia conferma.
Ecco un'esauriente descrizione dei giganti e di quello che combinano nel mondo di Warhammer:
http://it.games-workshop.com/pc/warhamme r/beastmen/beastmen_15.htm
Se ne facessero una razza giocabile, sarebbero semplicemente devastanti, ma ve li immaginate mentre mazzuolano?
Qui uno screen di come li hanno rappresentati sulla rivista:
http://it.games-workshop.com/pc/white_dw arf/issues/86.htm
Direi che il gioco è davvero fedele.
Re: Warhammer online - W.A.R.
i giganti nel gioco da tavolo dovrebbero essere giocabili negli eserciti di goblin e orki e nell'esercito del caos come gigante toccato dal caos
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
ardex ha scritto mar, 25 aprile 2006 alle 10:36
i giganti nel gioco da tavolo dovrebbero essere giocabili negli eserciti di goblin e orki e nell'esercito del caos come gigante toccato dal caos
I Giganti sul vero warhammer sono usabili come mostri per Orchi e Goblin,Chaos(e' quello mutato con le corna),Ogre e Mastini della Guerra http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif .Quindi sono usabili come mercenari http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Tra l'altro il modello è uguale alla miniatura http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Warhammer online - W.A.R.
In qualche intervista mi pare di aver letto, che ci saranno delle quest per assoldare giganti, ecc... nelle proprie fila della battaglia come NPC.
Facevano giusto l'esempio di trovare la birra e consegnarla al gigante in modo che andasse a picchiare un po' di nani
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Kyo Kusanagi ha scritto ven, 21 aprile 2006 alle 09:02
Citazione:
dupin ha scritto sab, 15 aprile 2006 alle 18:48
consiglio a tutti gli interessati di seguire il forum dedicato a questo giocone di mmorpg italia.
Io consiglio a tutti di riportare le cose qua invece
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Strunz! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Warhammer online - W.A.R.
Perdonatemi l'OT ma ci sta tutto
Complimenti Mascalzone (suo Nickname su Mmorpg Italia), sul forum di Mmorpg Italia fai tanto il bacchettone e mi spari un WP su un post goliardico in cui si affermavano cose evidenti in tono scherzoso riguardo a D&L e qui posti risposte così intelligenti, ci fai proprio una gran bella figura.
Sono ancora pronto ad accettare le tue scuse...
Riperdonatemi l'OT
Re: Warhammer online - W.A.R.
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
LDrugo ha scritto mar, 25 aprile 2006 alle 13:15
In qualche intervista mi pare di aver letto, che ci saranno delle quest per assoldare giganti, ecc... nelle proprie fila della battaglia come NPC.
Facevano giusto l'esempio di trovare la birra e consegnarla al gigante in modo che andasse a picchiare un po' di nani
Un pò come dovrebbe succedere in AV su WoW, praticamente?
Sto gioco mi attira sempre più ( e per questo ho fatto visionare il materiale pure alla mia signora così magari ci spostiamo da WoW http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
Re: Warhammer online - W.A.R.
Il gioco sembra gustoso ma date? Sempre il molto lontano 2007?
Re: Warhammer online - W.A.R.
Re: Warhammer online - W.A.R.
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Angels ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 10:19
Il gioco sembra gustoso ma date? Sempre il molto lontano 2007?
Nei Mmorpg è sempre difficile sbilianciarsi con le date, lo sappiamo tutti ehehhe.
Però il 2007 non è poi così distante e prima c'e' la beta, quindi con un pò di fortuna qualcosa si riesce a fare.
Ti consiglio nel mentre di iscriverti alla mailing list, che è al momento l'unico mezzo per avere una chance di partecipare alla beta, più avanti verso quest'estate dovrebbero uscire dei contest e cosucce simili per farlo.
Re: Warhammer online - W.A.R.
Per ora sono troppo preso da WoW, seguo lo sviluppo di W.A.R. perchè pare un progetto interessante e la casa è bravina, ma per spostarmi da WoW dovrà essere un gioco veramente massiccio.
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Angels ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 11:56
Per ora sono troppo preso da WoW, seguo lo sviluppo di W.A.R. perchè pare un progetto interessante e la casa è bravina, ma per spostarmi da WoW dovrà essere un gioco veramente massiccio.
In ogni caso sarà un genere MOLTO diverso. WoW è pesantemente PvE Oriented. W.A.R. sarà l'esatto opposto.
Re: Warhammer online - W.A.R.
Ho scritto un nuovo articoletto prendendo spunto dall'intervista rilasciata da Steve Perkins al sito tedesco Gamona, questa volta si parlà un pò più in dettaglio della personalizzazione dei personaggi:
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?t=3960
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Il Nero ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 18:10
Citazione:
Angels ha scritto ven, 28 aprile 2006 alle 11:56
Per ora sono troppo preso da WoW, seguo lo sviluppo di W.A.R. perchè pare un progetto interessante e la casa è bravina, ma per spostarmi da WoW dovrà essere un gioco veramente massiccio.
In ogni caso sarà un genere MOLTO diverso. WoW è pesantemente PvE Oriented. W.A.R. sarà l'esatto opposto.
Io direi che la differenza non è tanto nel PvE o PvP oriented, ma più che altro nella possibilità di influenzare il mondo del gioco con le proprie azioni e con le azioni PvP: WoW con la sua struttura a lunapark è completamente assente di questa cosa, mentre WAR promette bene
Re: Warhammer online - W.A.R.
Da quanto hanno detto finora il mondo non si cambia.
Si conquista, e dopo un tot si resetta...
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
stmxxx ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 20:47
Da quanto hanno detto finora il mondo non si cambia.
Si conquista, e dopo un tot si resetta...
E' chiaro che ci saranno delle condizioni immutabili per peremettere ai giocatori di cominciare da qualche parte. Però quello che intendo io per "cambiare" è il fatto di poter conquistare i territori fino alla capitale nemica: la guerra ha un senso e una ripercussione sulla situazione "politica" del gioco.
Poi comunque ancora non è stato stabilito se il server si autoretterà, o se la razza che ha perso la capitale dovrà riconquistarsela. Sinceramente spero per la seconda http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
LDrugo ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 21:31
Citazione:
stmxxx ha scritto sab, 29 aprile 2006 alle 20:47
Da quanto hanno detto finora il mondo non si cambia.
Si conquista, e dopo un tot si resetta...
E' chiaro che ci saranno delle condizioni immutabili per peremettere ai giocatori di cominciare da qualche parte. Però quello che intendo io per "cambiare" è il fatto di poter conquistare i territori fino alla capitale nemica: la guerra ha un senso e una ripercussione sulla situazione "politica" del gioco.
Poi comunque ancora non è stato stabilito se il server si autoretterà, o se la razza che ha perso la capitale dovrà riconquistarsela. Sinceramente spero per la seconda
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
A quanto ho capito si verrà scacciati dalla capitale da npc fortissimi.
Io spero che ci siano territori limitrofi da conquistare, che rimangono in mano alla reame fin quando non vengono riconquistati.
Re: Warhammer online - W.A.R.
che si muovano con sto gioco.....dopo wo wnn riesco più a giocare a nulla con passione,su wow nn ci torno visto che è farming e basta,che si muovano con sti mmorpg dai dai..