Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
krizalid ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:37
MA ci sono anche qui le classi per il giocatore? Quali sono?
a dire il vero io mi ricordavo che la scelta della classe era solo per le skill iniziali, poi nel gioco tu potevi skillare tutto così da diventare un mago-guerriero.
Dimenticavo anche la possibilità di crearti le spell da solo, potendo creare una combinazione di qualche milionata di magie.
Re: [X360] Oblivion è gold
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ExEcUtIoNeR ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:43
Citazione:
krizalid ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:37
MA ci sono anche qui le classi per il giocatore? Quali sono?
a dire il vero io mi ricordavo che la scelta della classe era solo per le skill iniziali, poi nel gioco tu potevi skillare tutto così da diventare un mago-guerriero.
Dimenticavo anche la possibilità di crearti le spell da solo, potendo creare una combinazione di qualche milionata di magie.
Le classi ci sono, anche se poi il gioco permette di skillare quello che si vuole e creare maghi forti in corpo a corpo o guerrieri che usano magie.
Comunque, ecco le classi "da combattimento": Warriors, Barbarians, Crusaders, Knights, Scouts, Archers, Rogues. Quelle magiche: Mages, Sorcerers, Healers, Battlemages, Witchhunters, Spellswords, Nightblades. E quelle furtive: Thieves, Agents, Assassins, Acrobats, Monks, Pilgrims, Bards
Re: [X360] Oblivion è gold
Che poi uno NON sceglieva quasi mai quelle classi ma se la creava al momento unoa personalizzata http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Almeno io su Daggerfall e Morrowind ho fatto così (ad Arena non ci ho mai giocato, tanto il tempo passato a Daggerfall nel 96 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
E' stato come un nuovo "FRONTIER" (altro gioco che mi ha fatto passare MESI davanti l'amiga qualche anno prima http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )
Re: [X360] Oblivion è gold
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krizalid ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 22:33
Guarda, io son più curioso di te! Non ho mai giocato a nessun Morrorwind e prequel, ma tutta l'agitazione dietro a questo gioco mi ha fatto correre oggi a prenotarlo!
Speriamo in bene, già il 13 aprile scappano altri 40 euro per Shin Budokai!
Vedrai che se ti piace il genere sarai più che soddisfatto...
Ti do un consiglio Krizalid: non farti scoraggiare dalle prime 3-4 ore. Se Oblivion assomiglierà a Morrowind, sotto questo punto di vista, nelle prime ore di gioco ti sentirai fortemente spaesato e potrebbe vacillare la tua voglia di giocare (per molti è stato così). Non ti preoccupare, la cosa è voluta; sei un prigioniero che viene rimesso in libertà in un mondo che non conosce e l'effetto che i programmatori vogliono ricreare è proprio quello. Vedrai che non appena comincerai a fare conoscenze in qualche gilda, a conoscere un po' di persone e a portare a termine delle missioni tutto prenderà un'altra piega.
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Kendall ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 11:52
Grazie, cercherò di non essere superficiale, anche perchè con 40 eurozzi spesi!
Poi con una grafica tale,anche girare a vuoto è spettacolare...
Re: [X360] Oblivion è gold
Vero, soprattutto per i "veterani" di questa saga... Per un giocatore che si affaccia per la prima volta al mondo di Elder Scrolls però direi che è consigliabile seguire una classe già fatta...
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
krizalid ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 11:55
Citazione:
Kendall ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 11:52
Grazie, cercherò di non essere superficiale, anche perchè con 40 eurozzi spesi!
Poi con una grafica tale,anche girare a vuoto è spettacolare...
Indubbiamente avere dei paesaggi come quelli che si sono visti negli screen di Oblivion aiuterà molto a godere del panorama durante il nostro girovagare...
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Luciofox ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:43
La seconda che hai detto. Le foreste vengono generate casualmente a inizio partita e poi rimangono così.
krizalid, le classi ci sono. Appena trovo il manuale di Morrowind ti dico anche quali sono...
Sul sito ufficiale c'era una discussione sul tema ed era stato detto ufficialmente che la generazione casuale e' stata fatta in fase di creazione di mappa dei programmatori, ma il gioco sara' sempre lo stesso (cioe' io e te vedremo la stessa foresta con gli alberi messi nella stessa posizione)
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
wozzek ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 13:01
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Luciofox ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:43
La seconda che hai detto. Le foreste vengono generate casualmente a inizio partita e poi rimangono così.
krizalid, le classi ci sono. Appena trovo il manuale di Morrowind ti dico anche quali sono...
Sul sito ufficiale c'era una discussione sul tema ed era stato detto ufficialmente che la generazione casuale e' stata fatta in fase di creazione di mappa dei programmatori, ma il gioco sara' sempre lo stesso (cioe' io e te vedremo la stessa foresta con gli alberi messi nella stessa posizione)
Sicuro? Io sono certo di aver letto il contrario (anche perchè, se fosse come dici tu, che generazione casuale sarebbe?).
Dovrebbe funzionare così: i programmatori dicono al gioco in quali punti della mappa devono esserci le foreste, e questo si occupa di generarle. Tutti avremo la stessa "mappa"(nel senso che tu avrai una foresta nello stesso punto in cui l'avrò io), MA "l'interno" di ogni foresta sarà casuale.
Almeno, questo è quello che ho capito io...
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Luciofox ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 13:24
Citazione:
wozzek ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 13:01
Citazione:
Luciofox ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:43
La seconda che hai detto. Le foreste vengono generate casualmente a inizio partita e poi rimangono così.
krizalid, le classi ci sono. Appena trovo il manuale di Morrowind ti dico anche quali sono...
Sul sito ufficiale c'era una discussione sul tema ed era stato detto ufficialmente che la generazione casuale e' stata fatta in fase di creazione di mappa dei programmatori, ma il gioco sara' sempre lo stesso (cioe' io e te vedremo la stessa foresta con gli alberi messi nella stessa posizione)
Sicuro? Io sono certo di aver letto il contrario (anche perchè, se fosse come dici tu, che generazione casuale sarebbe?).
Dovrebbe funzionare così: i programmatori dicono al gioco in quali punti della mappa devono esserci le foreste, e questo si occupa di generarle. Tutti avremo la stessa "mappa"(nel senso che tu avrai una foresta nello stesso punto in cui l'avrò io), MA "l'interno" di ogni foresta sarà casuale.
Almeno, questo è quello che ho capito io...
In effetti anche io avevo capito così.
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Onslaught ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 20:52
Ragazzi,che ne dite di tornare in topic? Tanto è ovvio che non si può arrivare da nessuna parte: i pc sono una cosa,le console un'altra,paragonarle non ha molto senso.
Piuttosto: sono molto curioso di mettere le mani su questo gioco(anche perchè ho qualche idea su come si dovrebbe migliorare morrowind e voglio vedere se corrispondono a quelle degli sviluppatori(magari le loro sono anche migliori)).
Sono curioso pure io, sopprattutto per quanto riguarda combattimenti, IA, furto con scasso e azione furtiva.
Re: [X360] Oblivion è gold
Bho , si vedra' quando esce il gioco
Re: [X360] Oblivion è gold
Re: [X360] Oblivion è gold
Eh già, sembra tranquillamente ai livelli delle prime immagini rilasciate...
Re: [X360] Oblivion è gold
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ExEcUtIoNeR ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:26
Citazione:
Onslaught ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 20:52
Ragazzi,che ne dite di tornare in topic? Tanto è ovvio che non si può arrivare da nessuna parte: i pc sono una cosa,le console un'altra,paragonarle non ha molto senso.
Piuttosto: sono molto curioso di mettere le mani su questo gioco(anche perchè ho qualche idea su come si dovrebbe migliorare morrowind e voglio vedere se corrispondono a quelle degli sviluppatori(magari le loro sono anche migliori)).
Morrowind all'epoca lo amai, però mi resi conto che era pieno zeppo di difetti, tra cui :
1) dungeon quasi tutti uguali (c'erano le caverne, le cripte, i tempi daedra e le rovine dwarven o come diavolo si chiamavano).
2) in questi dungeon (che poi erano veramente minuscoli) pochi oggetti carini e tante cianfrusaglie
3) pochi tipi di armi/armature (oltre a quelle normali c'erano quelle di vetro, ebony, daedra e poco altro)
4) dopo poco tempo nessun mostro veramente forte (i daedra erano forti all'inizio, ma dopo pochi giorni gg anche a loro e non rimaneva nessuno).
5) paesaggio piuttosto piatto e monotono (per fortuna in oblivion comprariranno le foreste)
Secondo me anche la gestione della mappa lasciava molto a desiderare(era troppo facile non riuscire più a raccaperzzarsi): sarebbe bello se implementassero un sistema simile a quello usato in world of warcraft(con la mappa che segna solo le località che vengono scoperte di volta in volta,garantendo anche una ottima fruibilità).
Re: [X360] Oblivion è gold
veramente bella la flora http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif mi chiedo se per una risoluzione così abbiano usato il mainframe della cia http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
piuttosto se devo proprio rompere le scatole le texture del masso a destra sono un pelo quadrattose http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Onslaught ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 15:30
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ExEcUtIoNeR ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 10:26
Citazione:
Onslaught ha scritto mar, 07 marzo 2006 alle 20:52
Ragazzi,che ne dite di tornare in topic? Tanto è ovvio che non si può arrivare da nessuna parte: i pc sono una cosa,le console un'altra,paragonarle non ha molto senso.
Piuttosto: sono molto curioso di mettere le mani su questo gioco(anche perchè ho qualche idea su come si dovrebbe migliorare morrowind e voglio vedere se corrispondono a quelle degli sviluppatori(magari le loro sono anche migliori)).
Morrowind all'epoca lo amai, però mi resi conto che era pieno zeppo di difetti, tra cui :
1) dungeon quasi tutti uguali (c'erano le caverne, le cripte, i tempi daedra e le rovine dwarven o come diavolo si chiamavano).
2) in questi dungeon (che poi erano veramente minuscoli) pochi oggetti carini e tante cianfrusaglie
3) pochi tipi di armi/armature (oltre a quelle normali c'erano quelle di vetro, ebony, daedra e poco altro)
4) dopo poco tempo nessun mostro veramente forte (i daedra erano forti all'inizio, ma dopo pochi giorni gg anche a loro e non rimaneva nessuno).
5) paesaggio piuttosto piatto e monotono (per fortuna in oblivion comprariranno le foreste)
Secondo me anche la gestione della mappa lasciava molto a desiderare(era troppo facile non riuscire più a raccaperzzarsi): sarebbe bello se implementassero un sistema simile a quello usato in world of warcraft(con la mappa che segna solo le località che vengono scoperte di volta in volta,garantendo anche una ottima fruibilità).
verissimo, c'è da dire che ci sarà anche il viaggio istantaneo verso i posti già visitati, quindi le lunghe scampagnate a piedi saranno solo un ricordo.
Anche se camminare in un bosco come quello di sopra deve essere piuttosto... figo ^^
Re: [X360] Oblivion è gold
cmq questa si vede che è in game
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
ExEcUtIoNeR ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 15:45
verissimo, c'è da dire che ci sarà anche il viaggio istantaneo verso i posti già visitati, quindi le lunghe scampagnate a piedi saranno solo un ricordo.
Anche se camminare in un bosco come quello di sopra deve essere piuttosto... figo ^^
Il teletrasporto va bene,ma spero che abbiano anche pensato a come migliorare la mappa per quando si vuole viaggiare.
Re: [X360] Oblivion è gold
Re: [X360] Oblivion è gold
Re: [X360] Oblivion è gold
se vuole l'epica mi sa che deve vendere un rene e l'apparato digerente http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
fine ot
Re: [X360] Oblivion è gold
Re: [X360] Oblivion è gold
Citazione:
Onslaught ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 15:55
Citazione:
ExEcUtIoNeR ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 15:45
verissimo, c'è da dire che ci sarà anche il viaggio istantaneo verso i posti già visitati, quindi le lunghe scampagnate a piedi saranno solo un ricordo.
Anche se camminare in un bosco come quello di sopra deve essere piuttosto... figo ^^
Il teletrasporto va bene,ma spero che abbiano anche pensato a come migliorare la mappa per quando si vuole viaggiare.
La mappa non lo so, però hanno implementato l'uso dei cavalli; è ottima la cosa: si potrà viaggiare per lunghi tragitti senza cadere nella tentazione del teletrasporto,ma gustandosi l'intero scenario....
Re: [X360] Oblivion è gold
un altro screenshot fresco fresco......e la bava comincia a colare copiosa.......
http://www.morrowind.com/images/art/ob_p c/obliv32B.jpg