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il Cinese
Uhm... a me l'effetto generale piace... e non tutti i titoli si prestano all'elasticità visuale di Limbo. Finirebbe che Honto non saprebbe più da che parte tirare fuori il coniglio dal cilindro...
Pensa che io stavo pensando di eliminare addirittura il voto... :D
No, dai, questo no... specie per prodotti enhanced come quelli trattati nella indie. Una digressione è l'unica risorsa utile a descrivere prodotti così minuti e che non possono essere decodificati dai paramentri...
Senza parametri la recensione va bene nell'immediato, ma a mesi o anni di distanza, quando l'aspetto tecnico diventa secondario, ecco che la recensione ed il rispettivo voto perdono valenza... i parametri sarebbero una guida piu' chiara, in quanto specificherebbero se un gioco sia divertente o meno a dispetto dell'impatto grafico, cosa utilissima nei giochi indie e nel retrogaming... siccome TGM dovrebbe essere una rivista da conservare e soprattutto una guida per i videogiocatori, io credo che sia un'ottima cosa... in fondo il commento finale non serve a nulla e spesso quando lo spazio e' poco le recensioni sono poco esaustive, i parametri invece chiarirebbero quali sono i punti di forza ed i punti deboli di un determinato gioco... specialmente per gli indie ed il retrogaming, che non usufruiscono dell'impatto visivo delle foto, il ritorno dei parametri sarebbe, secondo me, estremamente positivo!
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Oldboy
Senza parametri la recensione va bene nell'immediato, ma a mesi o anni di distanza, quando l'aspetto tecnico diventa secondario, ecco che la recensione ed il rispettivo voto perdono valenza... i parametri sarebbero una guida piu' chiara, in quanto specificherebbero se un gioco sia divertente o meno a dispetto dell'impatto grafico, cosa utilissima nei giochi indie e nel retrogaming... siccome TGM dovrebbe essere una rivista da conservare e soprattutto una guida per i videogiocatori, io credo che sia un'ottima cosa... in fondo il commento finale non serve a nulla e spesso quando lo spazio e' poco le recensioni sono poco esaustive, i parametri invece chiarirebbero quali sono i punti di forza ed i punti deboli di un determinato gioco... specialmente per gli indie ed il retrogaming, che non usufruiscono dell'impatto visivo delle foto, il ritorno dei parametri sarebbe, secondo me, estremamente positivo!
Ma quali parametri potrebbero avere senso, per un gioco che dura 180 secondi?
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Considerazioni personali:
- Tecno TGM: E' la pagina col contenuto tecnologico più avnzato della rivista, a volte addirittura parla di componenti che sono ancora in fase di progettazione. Ci vorrebbe un aspetto un po' più Hi-Tech.
Via tutte quelle cose arrotondate, via quei chip del medioevo e via quell'alimentatore.
Cambiare il Font del Titolo con qualcosa di più futuristico, lo sfondo del titolo andrebbe fatto con un'altro colore (tendenzialmente verde lime alla Matrix o blu elettrico alla Tron) e magari con un tema ad esagoni. Il colore dello sfondo della pagina va bene così anche se ci aggiungerei qualcosa che richiama il verde o blu sopraindicato. Via quelle finestre arrotondate e via a riquadri con due angoli opposti smussati (basta rifarsi alla grafica delle interfacce di Deus Ex Human Revolution), il bordino ovviamente deve richiamare il suddetto colore verde o blu.
- Indie Zone e TGM Classic: Credo che l'aspetto grafico di queste due sezioni sia praticamente invertito. L'effetto pixellato 8-Bit dei riquadri lo vedo decisamente più adatto alla sezione TGM classic, mentre gradisco molto l'effetto vernice dato al resto della pagina...ma il turchese! Come colore meno Indie poteva scegliere solo il Fucsia!! Ci vorrebbero tonalità che richiamino l'effetto seppia (come un bordeaux, o un marroncino chiaro) con l'aggiunta di molta grana tipica dei disegni fatti con i pastelli su carta ruvida.
Appena posso uppo qualche immagine.
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Emanuele_Alessio77
il problema è che c'è sempre chi mette i soldi che detta le linee editoriali...e non è una critica nei confronti di nessuno
Povero ToSo, l'hai ridotto ad uno Zerbino!!
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La Rikkomba Vivente
utilizzare gli stessi parametri per giochi indie e non e' come aspettarsi lo stesso romanticismo da youporn e da tua moglie.
No credo che bisognerebbe utilizzare una linea di valutazione generale per i giochi standard, e linee differenti una per gli Indie ed una per i Retrogames.
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Oldboy
Senza parametri la recensione va bene nell'immediato, ma a mesi o anni di distanza, quando l'aspetto tecnico diventa secondario, ecco che la recensione ed il rispettivo voto perdono valenza...
Ora, purtroppo il backstage su come si scrive una recensione e' sparito in un amore di sbadataggine, eppure: una recensione (leggasi bene) su una rivista mensile che tratta di giochi nuovi deve essere fondata sul commentare in maniera critica i nuovi prodotti disponibili sul mercato ogni mese.
Se oggi esce Rage, si recensisce Rage in base a quello che e' uscito fino ad oggi. Il mese prossimo, la recensione di Rage sara' obsoleta. Rileggendola dopo 2 anni si scoprira' che la grafica ai tempi era UUUH, mentre nel 2013 (credimi, ci sono stato) e' bleah. C'est la vie.
A meno che la componente tecnica non trascenda integralmente l'esperienza videoludica, nel qual caso la recensione si baserebbe su altre componenti, come sonoro o giocabilita', che sarebbero (ma tu guarda) obsolete a partire dal mese dopo.
Senza contare i tempi di internet.
Voglio dire, Torment e' un gioco della madonna. Ma col cazzo che la sua recensione oggi ha ancora un senso. Non se ne rilegge la recensione, ci si fa un TGM Classic (tipo facendolo scrivere a me, CoSo).
:facepalm:
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SaTaN SHaRK
No credo che bisognerebbe utilizzare una linea di valutazione generale per i giochi standard, e linee differenti una per gli Indie ed una per i Retrogames.
I giochi standard sono prodotti e commercializzati come giochi standard. Giochi budget e indie vanno valutati in base a quello che offrono, e se non hanno i costi di produzione dei giochi standard avranno un buon rapporto qualita'/prezzo comunque. Se no finiamo a leggere recensioni tipo "giocabilita' 'na seha, controlli zero, sonoro nada, ma artisticita' a mille", e allora fai prima a stamparti un Van Gogh.
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il Cinese
Tell me more. Come la cambiaresti/cosa ti infastidisce? :)
I colori dell' impaginazione hanno troppo contrasto e sono freddi, i prodotti indie sono artigianali e si nutrono del calore dei loro programmatori, quindi i colori più caldi sono consigliati e soprattutto con meno contrasto, un marroncino chiaro di base, per esempio, lo so è banale però Honto è un genio e troverà sicuramente una soluzione calda e rassicurante non banale. Sarebbe anche bello l' effetto carta usata un pò stroppiciata, con magari gli screenshot scotchatti sulla pagina.
Le recensioni mi piacciono, rendono bene l' idea del gioco recensito, più che altro non mi "fossilizzerei" prettamente sui giochi con ambizioni artistiche: per esempio Spacechem è fantastico nonostante di artistico abbia ben poco ( anche se qualche chimico potrebbe pensarla diversamente ) ed io credo che una segnalazione da una sezione indie se la potrebbe meritare.
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Originariamente Scritto da
il riflessivo
Le recensioni mi piacciono, rendono bene l' idea del gioco recensito, più che altro non mi "fossilizzerei" prettamente sui giochi con ambizioni artistiche: per esempio Spacechem è fantastico nonostante di artistico abbia ben poco ( anche se qualche chimico potrebbe pensarla diversamente ) ed io credo che una segnalazione da una sezione indie se la potrebbe meritare.
Beh, il lavoro di Simone si concentra sempre su titoli gameplay centrici, così come Andrea. Io vado, generalmente, di giochi espressionisti. Un po' secondo le competenze dei singoli.
Per quanto riguarda SpaceChem... :D
Sul discorso colore, ti dirò, mi piace sia l'idea della carta stropicciata con immagini incollate con lo scotch, che quella dei colori seppia/bianco e nero, però io di grafica e impaginazione ne so come mia figlia di gameplay... troppo poco per capire se una cosa funziona o meno.
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Domani vi provo a fare una photoshoppata delle pagine di TGM con la grafica che vi ho proposto. Quasi sicuramente dovrò togliere i testi...
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La Rikkomba Vivente
I giochi standard sono prodotti e commercializzati come giochi standard. Giochi budget e indie vanno valutati in base a quello che offrono, e se non hanno i costi di produzione dei giochi standard avranno un buon rapporto qualita'/prezzo comunque. Se no finiamo a leggere recensioni tipo "giocabilita' 'na seha, controlli zero, sonoro nada, ma artisticita' a mille", e allora fai prima a stamparti un Van Gogh.
Scusami My Fault!
Errore di battitura, la prima parola è Non invece di No. Cambia completamente il senso! Volevo proprio dire che giochi standard, indie e retrogames vanno recensiti con linee guida differenti.
NoN credo che bisognerebbe utilizzare una linea di valutazione generale per i giochi standard, e linee differenti una per gli Indie ed una per i Retrogames.
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Errore di battitura, la prima parola è Non invece di No. Cambia completamente il senso!
Ragazzo, hai del talento. Ti interesserebbe fare l'editore?
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Originariamente Scritto da
La Rikkomba Vivente
Ora, purtroppo il backstage su come si scrive una recensione e' sparito in un amore di sbadataggine, eppure: una recensione (leggasi bene) su una rivista mensile che tratta di giochi nuovi deve essere fondata sul commentare in maniera critica i nuovi prodotti disponibili sul mercato ogni mese.
Se oggi esce Rage, si recensisce Rage in base a quello che e' uscito fino ad oggi. Il mese prossimo, la recensione di Rage sara' obsoleta. Rileggendola dopo 2 anni si scoprira' che la grafica ai tempi era UUUH, mentre nel 2013 (credimi, ci sono stato) e' bleah. C'est la vie.
A meno che la componente tecnica non trascenda integralmente l'esperienza videoludica, nel qual caso la recensione si baserebbe su altre componenti, come sonoro o giocabilita', che sarebbero (ma tu guarda) obsolete a partire dal mese dopo.
Senza contare i tempi di internet.
Voglio dire, Torment e' un gioco della madonna. Ma col cazzo che la sua recensione oggi ha ancora un senso. Non se ne rilegge la recensione, ci si fa un TGM Classic (tipo facendolo scrivere a me, CoSo).
:facepalm:
Guarda che gli aspetti di un videogioco, sono molti, non esiste solo l'aspetto tecnico... Proprio in Torment, i punti di forza sono trama, longevita' e giocabilita'... Inoltre la possibilita' di acquistare vecchi titoli sui siti specializzati, dovrebbe essere piu' di un semplice motivo per fare nuove recensioni, visto che molti giovani non li conoscono... inoltre per molti di questi titoli il rapporto qualita'/prezzo e' nettamente superiore a Rage solo per farti un esempio, poi e' logico che il bimbominkia che guarda solo la grafica di un gioco, se ne frega del retrogaming, ma non tutti i bimbi sono uguali, cosi' come ci sono ancora bimbiminkia anche tra i vecchietti, ma per fortuna molti di questi sono passati alla console...
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Originariamente Scritto da
La Rikkomba Vivente
Ragazzo, hai del talento. Ti interesserebbe fare l'editore?
Mi mettete al posto di Ficoless?
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Originariamente Scritto da
Flaco
..chi è ficoless?
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Emanuele_Alessio77
il problema è che c'è sempre chi mette i soldi che detta le linee editoriali...e non è una critica nei confronti di nessuno
...
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Flaco
..chi è ficoless?
Luca Spreafico, detto Luca Sprea (senza fico) e quindi Ficoless! :asd:
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il Cinese
Beh, il lavoro di Simone si concentra sempre su titoli gameplay centrici, così come Andrea. Io vado, generalmente, di giochi espressionisti. Un po' secondo le competenze dei singoli.
Per quanto riguarda SpaceChem... :D
Sul discorso colore, ti dirò, mi piace sia l'idea della carta stropicciata con immagini incollate con lo scotch, che quella dei colori seppia/bianco e nero, però io di grafica e impaginazione ne so come mia figlia di gameplay... troppo poco per capire se una cosa funziona o meno.
Comunque mi son dimenticato del consiglio migliore: il Parere della Rikkomba su tutti i titoli indie recensiti :sisi:
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Originariamente Scritto da
ToSo
Io non la ho letta. E non ne parlo. Tu?
no, ma essendo in un paese libero, ho detto MI SEMBRA una cagata.
così come mi sembrano cagate i libri di sprea sul vaticano, così come mi sembrano cagate gli speciali sui vampiri ecc...
e non li compro, perchè se, tranne Tgm, un pochino (in realtà, giusto per gli allegati) Gmc e poco altro, le cose che mette in edicola sprea urtano a pelle la mia intelligenza le lascio lì, mica sono autolesionista (nè posso leggere tutto).
tu non compri, leggi, fai cose che TI SEMBRANO valevoli?
poi, magari, questa è una bella rivista che aiuta davvero a prevenire le catastrofi (a me sa tanto di simil-Giacobbo però...:facepalm:)...
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No dai...per quanto possa essere edita da Sprea (che s'è scordata il marchio di fabbrica) è comunque scritta da giornalisti della BBC. Al massimo può essere tradotta alla Canem Penis....
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Originariamente Scritto da
bellisimo
no, ma essendo in un paese libero, ho detto MI SEMBRA una cagata.
così come mi sembrano cagate i libri di sprea sul vaticano, così come mi sembrano cagate gli speciali sui vampiri ecc...
e non li compro, perchè se, tranne Tgm, un pochino (in realtà, giusto per gli allegati) Gmc e poco altro, le cose che mette in edicola sprea urtano a pelle la mia intelligenza le lascio lì, mica sono autolesionista (nè posso leggere tutto).
tu non compri, leggi, fai cose che TI SEMBRANO valevoli?
Certo. E per scoprire che sono valide, le cose che leggo o acquisto, faccio in modo di vederle prima. Intendo: esce il titolo X. Non dico che mi sembra bello. Lo guardo, poi dico come mi sembra. Se mi ha convinto, procedo con l'acquisto e do il mio giudizio - quando richiesto - alla fine. Se non mi ha convinto, semplicemente, non ho elementi per parlarne.
La libertà di parola, almeno a mio modo di vedere e non è detto che sia questo il caso, non è un pass per sparare sentenze.
Poi oh, magari l'hai vista e sfogliata e ti sembra una sciocchezza e fai bene a dirlo. Io non la ho ancora vista. Quindi non ne posso parlare.
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Mi fate ricordare che devo ancora comprare TGM di questo mese.:blush:
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ToSo
Certo. E per scoprire che sono valide, le cose che leggo o acquisto, faccio in modo di vederle prima.
Daaaiii!! Lo sappiamo tutti che quando devi recensire un gioco prendi un dado da 100 e rolli il voto! :asd:
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Originariamente Scritto da
Azatoth
Mi fate ricordare che devo ancora comprare TGM di questo emse.:blush:
SACRILEEEGIOOOO!!
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SaTaN SHaRK
SACRILEEEGIOOOO!!
Preso, insieme a cinque pastarelle che mi sono scofonato.x(
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Originariamente Scritto da
ToSo
Certo. E per scoprire che sono valide, le cose che leggo o acquisto, faccio in modo di vederle prima. Intendo: esce il titolo X. Non dico che mi sembra bello. Lo guardo, poi dico come mi sembra. Se mi ha convinto, procedo con l'acquisto e do il mio giudizio - quando richiesto - alla fine. Se non mi ha convinto, semplicemente, non ho elementi per parlarne.
La libertà di parola, almeno a mio modo di vedere e non è detto che sia questo il caso, non è un pass per sparare sentenze.
Poi oh, magari l'hai vista e sfogliata e ti sembra una sciocchezza e fai bene a dirlo. Io non la ho ancora vista. Quindi non ne posso parlare.
Toso, take ie easy, riguardati il mio post, non ho sparato nessuna sentenza.
al limite, ho ironizzato perchè questa mi sembra tanto simile alla rivista uscita poco tempo fa (sempre da sprea) su 'il 2012 e la fine del mondo' che, ti assicuro, imho ero davvero un calderone di baggianate.
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Originariamente Scritto da
bellisimo
Toso, take ie easy, riguardati il mio post, non ho sparato nessuna sentenza.
piano con le sentenze.
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Ho fatto una rivisitazione della pagina indie. Semplicemente utilizzando dei colori più adatti al genere:
Spero che si noti l'effetto matita anche sul bordeaux...Non fate caso ad alcuni errori ma l'ho fatta in una decina di minuti...
Ho optato per fare anche il box di riepilogo con lo stesso colore dei bordi (invece che nero).
Non ho cambiato i font per carenza di tempo, ma su dafont.com nella categoria Trash ce ne sono molti che possono andare bene.
Poi magari quando torno ve ne indico alcuni.
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Originariamente Scritto da
Azatoth
Preso, insieme a cinque pastarelle che mi sono scofonato.x(
Bravo così mi piaci!! Soprattutto per le Pastarelle! :rotolul:
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La Rikkomba Vivente
piano con le sentenze.
quest'uomo riesce a farmi :rotfl: sempre...