Mah, onestamente se avessero fatto un finale dove Tommy non veniva ucciso e dove joe non veniva accoppato mentre vito se la svignava non avrebbero subito nessuna censura :bua:
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Mah, onestamente se avessero fatto un finale dove Tommy non veniva ucciso e dove joe non veniva accoppato mentre vito se la svignava non avrebbero subito nessuna censura :bua:
il delitto non paga mai neanche nella realtà, perchè se sfuggi la legge ci pensano i tuoi "amici" a farti la festa (almeno fino ad un certo livello), figurarsi se potevano fare una tale cavolata in un gioco.
per tommy avrei visto volentieri una eccezione, del resto ci si era trovato dentro per forza non per sua volontà, mentre di vito non me ne può fregare di meno, anzi se avesse avuto quel che si meritava assieme a joe la cosa mi avrebbe anche fatto piacere.
per me mafia 1 è un gioco epico con un finale stupendo e molto introspettivo, tutt'altro che banale o scontato (e chi se lo aspettava dopo anni che tommy ci lasciava le penne :asd: ) ma senza essere insensato come certe vaccate recenti che creano il colpo di scena in modo illogico tanto per fare "il botto". Al 2 io non perdono soprattutto tre cose:
-la storia evidentemente raffazzonata e tagliata in più punti: si capisce benissimo che la storyline orginale doveva essere ben più lunga e articolata (la sequenza iniziale con vito in guerra doveva essere suddivisa addirittura in 3-4 capitoli...) e con più spazio dato a certi personaggi che nel gioco "finito" sono poco più che comparsate che svaniscono di fronte a quelli, memorabili, del primo, (compreso il barista :asd: )e, in generale, tutto è messo insieme alla buona senza curarsi troppo della sceneggiatura
-l'assoluta mediocrità di vito, che ha il carisma di una ameba e una vita sociale inesistente (per la serie: la topa dove sta'??? la tizia ci aveva promesso una fetta di torta...e io la volevo mangiare :asd: ) a parte l'amicone di infanzia è solo come un cane e non viene cagato da nessuno, manco da madre e sorella a momenti :asd:
-la città particolarmente "finta", con un fottio di pedoni tutti uguali a pochi metri l'uno dall'altro e priva di attività secondarie che diano un senso al denaro e "vita propria" al mondo di gioco...quantomeno nel vecchio vi erano le belle missioni di bertone per farsi un bel parco macchine in cui le si vedeva in mostra nel cortile dietro al ristorante di salieri (altro che il ridicolo garage in cui le si switcha come in uno schedario :facepalm:) ...e si potevano anche usare i mezzi pubblici (ricordo la fuga dalla polizia appena fatta la strage in chiesa...mitico :sisi: )
Inoltre non ha manco senso chiamarlo mafia se proprio vogliamo...di fatto vito non è un mafioso (mentre nell'uno si diviene fra i migliori uomini del boss e si è in una certa posizione nella gang) e non appena viene "accettato nella famigghia" il gioco è già bello che finito e con un finale di merda :asd:...
cio che si salva imho è il gameplay, la guida in modalità simulazione e l'atmosfera resa molto bene, pregi che aveva comunque già il primo :sisi: e che non compensano una longevità decisamente scarsa (10 ore), un mondo di gioco non immersivo e una sceneggiatura tagliata selvaggiamente per la solita politica dei dlc del cazzo che peraltro non hanno aggiunto nulla in contenuti conistenti, se non missioni fortemente arcade e addirittura a tempo :facepalm:
http://www.gamesvillage.it/news/7556...nte-per-mafia/Citazione:
Un annuncio imminente per Mafia
di Daniele Dolce il 08/01/2015
http://www.gamesvillage.it/wp-conten...rt-790x445.jpg
Il doppiatore di Vito Scaletta, il protagonista di Mafia II, ha affermato che presto potrebbero esserci delle notizie importanti collegate al futuro della serie. Rick Pasqualone, questo il nome dell’attore, lo ha confermato ai fan tramite Twitter.
Un terzo capitolo della serie è nell’aria già da diverso tempo, nonostante il ridimensionamento della divisione ceca di 2K Games all’inizio dello scorso anno.
ben, io sono uno dei pochi che ha apprezzato anche il secondo :sisi:
Sarebbe bello riprendere la storia di Peppone, Salieri ecc.. Tornando nelle atmosfere de il Padrino parte II, andando a scalfire gli anni trattati dal primo Mafia.
E' quella l'epoca più efficace secondo me. Ma devono fare un lavoro molto migliore assai per convincermi.
secondo me la las vegas tra gli anni '60 e '70 sarebbe l'ideale: come auto ed anche e sopratutto come musica.
http://www.gamesvillage.it/videogioc...3-e-imminente/Citazione:
L'annuncio di Mafia 3 è imminente?
http://www.gamesvillage.it/wp-conten...rt-790x445.jpg
A lungo rumoreggiato nei mesi e negli anni passati, Mafia 3 potrebbe finalmente vedere la luce dopo le iniziative messe in atto da Take-Two.
Come segnalato da AllGamesBeta, la compagnia americana, infatti, starebbe registrando una serie di domini web che portano il nome del fantomatico terzo capitolo della serie dedicata al sottobosco malavitoso italo-americano.
A questo punto non possiamo far altro che incrociare le dita e aspettare speranzosi un eventuale annuncio.
speriamo
a me è piaciuto anche il secondo, fregaggnente che tanti l'hanno schifato, aveva alcuni limiti e rigidità ma il pathos drammatico ce l'ho visto tutto
http://www.rockpapershotgun.com/imag...jul/mafia3.jpg
Sono sicuro ci fosse un altro topic più recente a riguardo ma non lo vedo :bua:
dal tipo di automobili sembra l' America anni 60\70
Anche molto coop
Cavolo! ieri quando ho visto l'immagine non ci avevo minimamente pensato al coop... spero non sia obbligatorio per la campagna. se ci fosse una bella modalità per missioni extra in coop ben venga però.
Obbligatorio il coop per un Mafia? Non scherziamo! :asd: Sarebbero folli solo a pensarla una cosa del genere.
bah! spero che per rivelazione non intendano delle stupidissime concept art e forse un paio di screen prese da una versione ancora "sperimentale" del gioco :caffe:
Speriamo che si veda del gameplay che solo sequenze animate:)
Eccolo:
http://youtu.be/5a8BXvs10aQ