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Se un mod clikkandoci vede che si apre edonkey succede un putiferio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
uomo avvisato....
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Se un mod clikkandoci vede che si apre edonkey succede un putiferio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
uomo avvisato....
si grezz toglilo che qui son schizzinosi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
cmq lo so bene che la carreggiata nei rally è stretta! infatti la mia non era una critica ma solo il riportare il fatto a voi che il gioco non l'avete provato http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Scusate, ma non dovrebbe essere già uscita la versione per pc??? Sul sito non c'è più il count-down... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
è uscito in versione xbox/ps2, non pc
Su play.com lo danno:
Due for release on 03/09/2004
ancora un mesetto abbondante di pazienza.
Strepitoso video da dentro la macchina http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://www.no-grip.net/getfile.php?filei d=556&filename=DanV6_Chirdonhead%20i ncar_v1_00.rar
Allora sembra veramente ben fatto !!! Un vero simulatore di rally, speriamo bene... Io intanto mi preparo comprando il volante per il PC http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gifCitazione:
Kurt F1rcItalia ha scritto lun, 28 giugno 2004 alle 20:45
forse non avevo tempo di dire di +, che dici? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
Moldu ha scritto lun, 28 giugno 2004 alle 19:25
Complimenti...hai toccato i limiti del tuo cervello...http://www.tgmonline.it/forum/images...lookaround.gif
Mi aspettavo qualche parola in +
cmq no, lo sto provando col joypad della play, il volante ce l'ho per pc... cmq si fa fatica a capire se il comportamento sia realistico o solo difficile... di certo è veramente diverso da tutti gli altri giochi di rally... c'è anche da dire che molta della difficoltà è data dal fatto che la carreggiata è veramente stretta (ci sta si e no un macchina e un terzo), e che mettere 2 ruote sull'erba crea parecchi problemi... poi fate conto che un frontale contro un albero equivale al ritiro! la frenata poi è strana, le ruote si bloccano subito e così non si frena molto... in pratica ad ogni curva bisogna rallentare col freno normale e poi dare un colpo di freno a mano per farla girare, visto che il volante avrà si è no 12° di rotazione (se vai fuori è un'impresa tornare in pista)... i danni sono fatti abbastanza bene, ma ho visto di meglio... la scocca non mi sembra sia deformabile... il sonoro è abbastanza buono, è un po' esagerato forse il rumore delle ruote/macchina sull'erba...
E se sarà difficile, è una cosa positiva: significa che veramente è un simulatore ben fatto. Nei rally non è come CMR... E' tutto 10 volte più difficile rispetto a quello che ci fanno vedere... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Benvenuta!!! Fa piacere vedere una ragazza amante dei motori. Per quanto riguarda il gioco, che dire, ho visto il filmato e sono rimasto a bocca aperta, da sbavo. Allora oltre che a GTR e al mod dei RSR del GT ci metto dentro anche questo nella lista della spesa.Citazione:
Gipsyna ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 22:28
Allora sembra veramente ben fatto !!! Un vero simulatore di rally, speriamo bene... Io intanto mi preparo comprando il volante per il PC http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gifCitazione:
Kurt F1rcItalia ha scritto lun, 28 giugno 2004 alle 20:45
forse non avevo tempo di dire di +, che dici? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
Moldu ha scritto lun, 28 giugno 2004 alle 19:25
Complimenti...hai toccato i limiti del tuo cervello...http://www.tgmonline.it/forum/images...lookaround.gif
Mi aspettavo qualche parola in +
cmq no, lo sto provando col joypad della play, il volante ce l'ho per pc... cmq si fa fatica a capire se il comportamento sia realistico o solo difficile... di certo è veramente diverso da tutti gli altri giochi di rally... c'è anche da dire che molta della difficoltà è data dal fatto che la carreggiata è veramente stretta (ci sta si e no un macchina e un terzo), e che mettere 2 ruote sull'erba crea parecchi problemi... poi fate conto che un frontale contro un albero equivale al ritiro! la frenata poi è strana, le ruote si bloccano subito e così non si frena molto... in pratica ad ogni curva bisogna rallentare col freno normale e poi dare un colpo di freno a mano per farla girare, visto che il volante avrà si è no 12° di rotazione (se vai fuori è un'impresa tornare in pista)... i danni sono fatti abbastanza bene, ma ho visto di meglio... la scocca non mi sembra sia deformabile... il sonoro è abbastanza buono, è un po' esagerato forse il rumore delle ruote/macchina sull'erba...
E se sarà difficile, è una cosa positiva: significa che veramente è un simulatore ben fatto. Nei rally non è come CMR... E' tutto 10 volte più difficile rispetto a quello che ci fanno vedere... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gifCitazione:
Marco ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 22:41
Benvenuta!!! Fa piacere vedere una ragazza amante dei motori. Per quanto riguarda il gioco, che dire, ho visto il filmato e sono rimasto a bocca aperta, da sbavo. Allora oltre che a GTR e al mod dei RSR del GT ci metto dentro anche questo nella lista della spesa.Citazione:
Gipsyna ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 22:28
Allora sembra veramente ben fatto !!! Un vero simulatore di rally, speriamo bene... Io intanto mi preparo comprando il volante per il PC http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
E se sarà difficile, è una cosa positiva: significa che veramente è un simulatore ben fatto. Nei rally non è come CMR... E' tutto 10 volte più difficile rispetto a quello che ci fanno vedere... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Io sto scaricando un paio di video, dopo li guardo e vi dico cosa ne penso http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Citazione:
Gipsyna ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 22:28
E se sarà difficile, è una cosa positiva: significa che veramente è un simulatore ben fatto. Nei rally non è come CMR... E' tutto 10 volte più difficile rispetto a quello che ci fanno vedere... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ok, però non confondiamo realistico con difficile: quest'ultimo non sempre corrisponde al primo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ciaaauz! E benvenuta!
Ovvio, ovvio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Uff ha scritto sab, 31 luglio 2004 alle 00:19
Citazione:
Gipsyna ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 22:28
E se sarà difficile, è una cosa positiva: significa che veramente è un simulatore ben fatto. Nei rally non è come CMR... E' tutto 10 volte più difficile rispetto a quello che ci fanno vedere... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ok, però non confondiamo realistico con difficile: quest'ultimo non sempre corrisponde al primo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ciaaauz! E benvenuta!
Comunque il video dall'interno della macchina è impressionante.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif Non vedo l'ora che esca http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
mi sembra strano che si debba quasi obbligatoriamente usare il freno a mano per derapare http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
con una 4x4 e un assetto fatto discretametne bene, si dovrebbe riuscire a mandarla in sovrasterzo senza nemmeno sfiorare i freni
(ci si riesce anche con una trazione anteriore, però è un po' più difficile)
Mah ..c'era una volta, quando seguivo ancora i rally in modo deciso........ a forza di guardare questo tipo di gare decisametne spettacolare ho notato che ...Citazione:
Quote:
mi sembra strano che si debba quasi obbligatoriamente usare il freno a mano per derapare
con una 4x4 e un assetto fatto discretametne bene, si dovrebbe riuscire a mandarla in sovrasterzo senza nemmeno sfiorare i freni
(ci si riesce anche con una trazione anteriore, però è un po' più difficile)
Di solito il freno a mano lo usano x i tornanti e basta, per il resto .....pendolo....e/o trasferimenti di carichi piu' in generale
infatti. e sui tornanti neanche sempre...Citazione:
Takumi Fujiwara ha scritto sab, 31 luglio 2004 alle 03:02
Mah ..c'era una volta, quando seguivo ancora i rally in modo deciso........ a forza di guardare questo tipo di gare decisametne spettacolare ho notato che ...Citazione:
Quote:
mi sembra strano che si debba quasi obbligatoriamente usare il freno a mano per derapare
con una 4x4 e un assetto fatto discretametne bene, si dovrebbe riuscire a mandarla in sovrasterzo senza nemmeno sfiorare i freni
(ci si riesce anche con una trazione anteriore, però è un po' più difficile)
Di solito il freno a mano lo usano x i tornanti e basta, per il resto .....pendolo....e/o trasferimenti di carichi piu' in generale
confermo.Citazione:
Scott ha scritto sab, 31 luglio 2004 alle 12:00
infatti. e sui tornanti neanche sempre...Citazione:
Takumi Fujiwara ha scritto sab, 31 luglio 2004 alle 03:02
Mah ..c'era una volta, quando seguivo ancora i rally in modo deciso........ a forza di guardare questo tipo di gare decisametne spettacolare ho notato che ...Citazione:
Quote:
mi sembra strano che si debba quasi obbligatoriamente usare il freno a mano per derapare
con una 4x4 e un assetto fatto discretametne bene, si dovrebbe riuscire a mandarla in sovrasterzo senza nemmeno sfiorare i freni
(ci si riesce anche con una trazione anteriore, però è un po' più difficile)
Di solito il freno a mano lo usano x i tornanti e basta, per il resto .....pendolo....e/o trasferimenti di carichi piu' in generale
molti piloti ormai usano il freno a mano solo per i tornanti larghi privilegiando una guida pulita in quelli stretti (es. Panizzi & Loeb).
sempre da dove ci sono anche gli altri di questo tizio, scaricateli perche' sono spettacolari, a me e' garbato molto quello in cui parla del salto (e che salto!) sto sempre piu' sbavando per questo gioco, e nonostante alcune cose mi portano ad essere preparato ad una delusione, questi cameracar decisamente mi fanno convincere che il gioco e' perfetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gifCitazione:
Zerg ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 21:05
Strepitoso video da dentro la macchina http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://www.no-grip.net/getfile.php?filei d=556&filename=DanV6_Chirdonhead%20i ncar_v1_00.rar
benvenuta a gipsyna, che tra l'altro mi sembra apprezzi l'elise almeno quanto me.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif una ragazza su un elise http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
ok adesso mi ripiglio.. forse http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Sul camera car ci ho sbavato mezzora... Cioè, è perfetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
chk ha scritto sab, 31 luglio 2004 alle 22:50
sempre da dove ci sono anche gli altri di questo tizio, scaricateli perche' sono spettacolari, a me e' garbato molto quello in cui parla del salto (e che salto!) sto sempre piu' sbavando per questo gioco, e nonostante alcune cose mi portano ad essere preparato ad una delusione, questi cameracar decisamente mi fanno convincere che il gioco e' perfetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gifCitazione:
Zerg ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 21:05
Strepitoso video da dentro la macchina http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://www.no-grip.net/getfile.php?filei d=556&filename=DanV6_Chirdonhead%20i ncar_v1_00.rar
benvenuta a gipsyna, che tra l'altro mi sembra apprezzi l'elise almeno quanto me.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif una ragazza su un elise http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
ok adesso mi ripiglio.. forse http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
(Amo l'Elise ma purtroppo me la posso godere solo dal lato passeggero, tra qualche anno la potrò guidare anche io http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
Citazione:
Gipsyna ha scritto sab, 31 luglio 2004 alle 23:05
Sul camera car ci ho sbavato mezzora... Cioè, è perfetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
chk ha scritto sab, 31 luglio 2004 alle 22:50
sempre da dove ci sono anche gli altri di questo tizio, scaricateli perche' sono spettacolari, a me e' garbato molto quello in cui parla del salto (e che salto!) sto sempre piu' sbavando per questo gioco, e nonostante alcune cose mi portano ad essere preparato ad una delusione, questi cameracar decisamente mi fanno convincere che il gioco e' perfetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gifCitazione:
Zerg ha scritto ven, 30 luglio 2004 alle 21:05
Strepitoso video da dentro la macchina http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://www.no-grip.net/getfile.php?filei d=556&filename=DanV6_Chirdonhead%20i ncar_v1_00.rar
benvenuta a gipsyna, che tra l'altro mi sembra apprezzi l'elise almeno quanto me.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif una ragazza su un elise http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
ok adesso mi ripiglio.. forse http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
(Amo l'Elise ma purtroppo me la posso godere solo dal lato passeggero, tra qualche anno la potrò guidare anche io http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
Azz beata te! Io me la posso godere in foto e video, e al limite come osservatore nei turni di pista liberi http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Se e quando me la permettero' saro' ben ben (mettiamocene un altro va, ben http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ) contento ^_^
Su Bhmotorsports danno la notizia che la demo pc sarà rilasciata a breve.
La data di uscita del gioco se non ho tradotto male la danno il 5 agosto in UK.
ho visto alcuni screenshot provenienti dalla versione pc e sonorimasto allibito.Se veramente le macchine hanno un livello di dettaglio cosi basso fanno davvero SCHIFO.
Eccone alcuni esempi.
http://www.bhmotorsports.com/sims/RB...nshots/176.jpg
http://www.bhmotorsports.com/sims/RB...nshots/173.jpg
http://www.bhmotorsports.com/sims/RB...nshots/178.jpg
Non so che impostazioni abbiano usato quando prendevano questi screen ma dove sono finiti i riflessi sulle auto?
i cerchioni non sembrano nemmeno 3d.
Va be che deve essere REALISTICO da giocare ma abbassarsi ad un livello cosi misero graficamente con i sistemi di oggi mi sembra dafuori di testa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
mi pare strano... sulla ps2 è decisamente più bello da vedersi... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
no e' impossibile, i video e le foto che giravano fino ad oggi erano da ps2, massimo da xbox e ne l'uno ne l'altro regge il confronto con un pc odierno (nemmeno di allora http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ) in termini di qualita' visiva, o sono screenshot vecchissimi che sono andati a ripescare, oppure sono con il dettaglio "modalita' rallychampionship" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Mi viene la pelle d'oca con questi requisiti minimi !!!Citazione:
Zerg ha scritto gio, 05 agosto 2004 alle 18:34
Posto in un topic nuovo perchè merita un discorso a parte; beccatevi i requisiti, semplicemente pazzeschi...
Richard Burns Rally PC Specs [05-08-2004 | JZ | Comments (6) ]
MINIMUM REQUIRED SPECIFICATION
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.6GHZ Processor
256MB Ram
64MB Video Card (Card must support Pixel Shading)
At least 3.10GB HD space
DirectX Compatible Soundcard
RECOMMENDED SPECIFICATION
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2.6GHZ Processor
512MB Ram
128MB Video Card equivalent to NVIDIA Geforce FX5600 or ATI Radeon 9800
At least 3.10GB HD space
Windows 2000/XP
EAX Advanced HD compatible Soundcard
Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Wheel
Citazione:
Cypher ha scritto ven, 06 agosto 2004 02:08
Mi viene la pelle d'oca con questi requisiti minimi !!!Citazione:
Zerg ha scritto gio, 05 agosto 2004 alle 18:34
Posto in un topic nuovo perchè merita un discorso a parte; beccatevi i requisiti, semplicemente pazzeschi...
Richard Burns Rally PC Specs [05-08-2004 | JZ | Comments (6) ]
MINIMUM REQUIRED SPECIFICATION
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.6GHZ Processor
256MB Ram
64MB Video Card (Card must support Pixel Shading)
At least 3.10GB HD space
DirectX Compatible Soundcard
RECOMMENDED SPECIFICATION
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2.6GHZ Processor
512MB Ram
128MB Video Card equivalent to NVIDIA Geforce FX5600 or ATI Radeon 9800
At least 3.10GB HD space
Windows 2000/XP
EAX Advanced HD compatible Soundcard
Logitech® MOMO® Racing Force Feedback Wheel
beh magari hanno messo i requisiti REALI? e non i soliti requisiti inventati troppo bassi epr fare girare il gioco decentemente?
comunque mi fa notare quanto e vecchio il mio picchio... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif