cosa mi consigliate? quale programma?
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cosa mi consigliate? quale programma?
Dipende dalla finalità.
Architettura, animazione, low poly per giochi, design, ecc.
Tieni conto comunque che non esiste un programma migliore, bene o male i pacchetti di fascia alta (3dsmax, maya, xsi, lightwave) sono più o meno equivalenti, in uno una cosa funziona meglio e una peggio dei concorrenti...
In definitiva le cose funzionano all'incirca alla solita maniera, una volta definite/imparate le basi, si tratta solo di adattarsi all'interfaccia e al workflow.
Prova alcuni di questi programmi e rimani con quello che ti risulta più confortevole.
Consiglio personale: se desideri far sfociare questa "passione" in qualcosa di più non confonderti con programmi minori (blender, milkshape e via discorrendo), che pur essendo buoni programmi non hanno un impiego professionale (in genere la triade di programmi nel settore lavorativo è max, maya, xsi) e soprattutto non disperdere all'inizio troppe energie su più software(sembra una contraddizione a quanto detto prima ma non lo è. Una volta adocchiato un programma che ti piace e ti risulta più facile usare, cerca di imparare bene quello, poi in futuro puoi iniziare ad approfondire altri software, ma almeno avrai una base solida da cui partire.)
Cya
a scuola abbiamo iniziato ad usare 3d studio e mi ci trovo bene http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
ma non ti posso essere molto d'aiuto nel 3d http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
3D Studio e' il massimo ma per iniziare Milkshape 3D
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gifCitazione:
Mursey ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 23:14
3D Studio e' il massimo ma per iniziare Milkshape 3D
3ds da subito http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Io ho iniziato con quello e mi sono trovato bene. Anzi a dir la verità avevo iniziato un bel po' di tempo fa col q3radiant.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Io uso Cinema 4D R9 da circa 2 mesi e mi trovo benissimo. Molto intuitivo, interfaccia pulita e in genere facile da usare. Ha moduli per particelle e animazioni di ogni tipo. Io ti consiglio di partire da questo.
Torch.
Approfitto per chiedervi :cosa usano(dico in generale)per creare film in 3d??Che pc,con quale impostazioni e programmi(lo so,lo so..........e una domanda stupida,ma sono un principiante) http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../atletici3.gif
Citazione:
Human Torch ha scritto mar, 07 febbraio 2006 alle 11:03
Io uso Cinema 4D R9 da circa 2 mesi e mi trovo benissimo. Molto intuitivo, interfaccia pulita e in genere facile da usare. Ha moduli per particelle e animazioni di ogni tipo. Io ti consiglio di partire da questo.
Torch.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Vuoi iniziare col 3d?? Vai di POv Ray!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Io dico Sketch Up! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
io uso cinema 4d...mi ci trovo bene...anke se nn ho ancora capito
(se sempre si può) cm si fa ad aumentare i fotogrammi disponibili...
un saluto
Facilissimo, vai in "Preferenze progetto" e li puoi aumentare il numero di frame
quindi cinema 4d è più semplice di 3ds max?
Io li uso tutti e due, e pur preferendo 3d studio, devo dire che cinema 4d è più più semplice
da che versione mi consigli cinema4d?
Anche l'ultima se vuoi. Si aggiornano poco questi programmi. Però di solito con le ultime versioni hai aggiustamenti e caratteristiche in più http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
tu quale usi?
ma è in italiano?
si trovano molte guide e tutorial su internet ed eventualmente manuali in libreria?
perchè ho visto che per 3ds c'è tantissima roba
Vai tra, cinema 4d è anche in ita a differenza delle ultime versioni di 3ds (e forse questo è un bene). E di manuali ne troviCitazione:
>-DooM-> ha scritto dom, 23 aprile 2006 alle 18:52
tu quale usi?
ma è in italiano?
si trovano molte guide e tutorial su internet ed eventualmente manuali in libreria?
perchè ho visto che per 3ds c'è tantissima roba
ok mi hai convinto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
se hai qualche tutorial per le mani giusto per uno alle prime armi fammo un fischio?
p.s.
com'è la gestione di peli, capelli etc. delle cose pelose insomma http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif , cinema 4d?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
>-DooM-> ha scritto lun, 24 aprile 2006 alle 01:57
ok mi hai convinto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
se hai qualche tutorial per le mani giusto per uno alle prime armi fammo un fischio?
p.s.
com'è la gestione di peli, capelli etc. delle cose pelose insomma http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif , cinema 4d?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
la gestione del fur mi interessa, com'è? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ah questo non lo so proprio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gifCitazione:
>-DooM-> ha scritto lun, 24 aprile 2006 alle 10:42
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
la gestione del fur mi interessa, com'è? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
cioè volevo sapere se il programma aveva un modulo "nativo" o bisogna utilizzare qualche plug-in
Vai di pluggo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif