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GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Le notizie su GTR2 incominciano ad essere concrete, è già tempo delle prime preview ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ), ma soprautto in rete troviamo le maggiori indiscrezioni..
Qualche parola la cui attendibilità è tutta da verificare:
It's not a revolution but an evolution that try to match players requests.
Day/night transition like in GTL and dynamic weather that will have an influence on races ( track will be dry and slowly change to wet).How could they do that if Rfactor dev has not employed it (maybe we will soon see an ISI announcement on Rfactor weather transitions)
You will need a very good graphic card because of track and trackside texture definition. It will maybe request a 7800 or at least a 256 mo CG
Cars : 2003 et 2004 GT & NGT (not 2005), Maserati MC12, BMW M3, and Nissan 350Z.
driving school mode : for new sim racers (or like in GTL to begin with smaller cars and learn before going to GT and MC12)
Ghost Time Trial mode (with ghost car display).
And you will be able to train on a small part of a circuit (to verify a setup change) and your car will have tire on good temperature (no need to made 2 laps to warmp the tires)
On driving feeling, it seems that there is a new tire model and slow speed feeling is better than in GTR
Microsim said GTR2 release planned in 3-6 months (2nd trimester)
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Beh, direi che iniziare a parlarne male non fa! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Interessante la parte che parla del meteo dinamico: non sarebbe male se i SimBin passassero un po' del loro know-how anche agli ISI (sempre che il meteo non sia stato realizzato da questi!). Si velocizzerebbero i tempi ed entrambi i titoli potrebbero ottenere dei concreti vantaggi!
Aspettiamo di avere qualcosa di più concreto da commentare! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
ma il motore grafico quale sara???isi 2 o proprietario simbin?
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Uff perdonami se ho preso le notizie che hai dato tu su DI.net! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
DTPancio ha scritto lun, 02 gennaio 2006 alle 00:37
On driving feeling, it seems that there is a new tire model and slow speed feeling is better than in GTR
sperom http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
Quote:
It will maybe request a 7800 or at least a 256 mo CG
haha, che bella battuta... richiedere una scheda da 256 mega http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Speriamo che sia il capolavoro annunciato che un po' tutti si aspettano e non la solita minestra riscaldata ed aggiornata http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Qualche screen?
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
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Moldu ha scritto lun, 02 gennaio 2006 alle 01:14
ma il motore grafico quale sara???isi 2 o proprietario simbin?
Penso sarà l'ISI 2. Riguardo alla pesantezza, immagino saremo sui livelli di GTL. Stiamo a vedere. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
request? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif se produrrano un gioco che come minimo requisito voglia una 7800 o anche solo una scheda da 256 megabyte gli auguro il fallimento immediato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
mica per nulla, ma già hanno i cockpit in alta risoluzione di gtl visualizzabili solo con una scheda da 256 mega (che mi sembra abbastanza ingiustificato), quindi la cosa non mi sorprenderebbe affatto...
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
MMx ha scritto lun, 02 gennaio 2006 alle 14:32
mica per nulla, ma già hanno i cockpit in alta risoluzione di gtl visualizzabili solo con una scheda da 256 mega (che mi sembra abbastanza ingiustificato), quindi la cosa non mi sorprenderebbe affatto...
si pero' che alcune cose possano richiedere i 256 mega e' ancora ancora accettabile.. che l'intero gioco possa richiederle e' ridicolo.. voglio dire gia' e' un gioco altamente di nicchia, se poi a questa nicchia si tolgono pure tutti quelli che possiedono schede con meno di 256 mega.. quante copie sperano di vendere? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
vabbè, considerando quante copie hanno venduto di gtr, che è programmato a dir poco con il culo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Metteranno la ghost car in allenamento... da una grossa mano nella ricerca dell'hot lap perfetto... GT3 e 4 docet http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Io non vedo l'ora di provare le condizioni climatiche dinamiche! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Se saranno ben fatte, dovremo diventare anche dei novelli Ross Brawn! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Mitico! Non vedo l'ora che esca... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
L'idea della Driving School secondo me è perfetta... mi pare che anche alcuni giochi di F1 della Ubisoft l'avessero...
Inoltre mi sembra di aver capito che in GTR2 ci sarà la possibilità anche di allenarsi su un solo tratto di pista con gomme già in temperatura http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Azz... lo voglioooo!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Beh, forse quella modalità è utile proprio a chi vuole testare le modifiche al setup in una certa parte della pista, oltre a impararla a dovere, ovviamente! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
è una soluzione sicuramente più arcade, però aiuta..
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
anche RBR ce l'ha, e LFS. con giochi così simulativi sicuramente può dare una mano una scuola di guida sportiva..
questa cosa è assolutamente indispensabile..non so come funzioni nella realtà, ma penso proprio che anche nelle GT esistano le termocoperte...
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif infatti, il mio problema più grosso è proprio sistemare il setup in alcuni settori... e questa novità mi fà risparmiare mooolto tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
bah secondo me non è così utile, perché aggiustando un assetto per un determinato settore, sicuramente si va a peggiorarlo per gli altri..girando sempre sulla pista completa invece vedi come si comporta il setup nel tempo sul giro, che è poi quello che conta..
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
DTPancio ha scritto mer, 04 gennaio 2006 alle 19:10
bah secondo me non è così utile, perché aggiustando un assetto per un determinato settore, sicuramente si va a peggiorarlo per gli altri..girando sempre sulla pista completa invece vedi come si comporta il setup nel tempo sul giro, che è poi quello che conta..
beh, certo che non bisogna esagerare http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , però è un bel modo x poter migliorare le performance di quel determinato settore, poi ovviamente si prova il setup modificato sulla pista completa http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
imho, gran risparmio di tempo e di fatica.
un esempio: ultimo settore dell'Estoril, dal chiavatappi all'arrivo, sono 2 curve lente, una medio-veloce e l'ultima veloce, imho serve molta trazione ma anche una buona dose di sovrasterzo, quindi c'è da lavorare su tutta la vettura, non solo in un settore dell'auto specifico, quì viene il bello di queste novità! con il primo GTR dovevi farti 3 se non 4 giri con gomme da gara x mandarle in temperatura e capire bene il settore (1.40 circa a giro = 6 minuti 4 giri).
ora con il nuovo "aiuto" ti spari già il settore prescelto subito con gomme calde e puoi anche prendertela un pò più comoda a testare (senza aiuti), se sbagli, pace, si rifà il settore e si riprova senza rifarsi altri 3-4 giri... x me era una noia mortale http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
ora http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
infatti la cosa di cui sono più felice sono appunto le gomme già in temperatura... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
in effetti è incredibile come già in gp3 il meteo dinamico fosse assolutamente perfetto, eppure non c'è stato gioco che dopo si sia attestato sugli stessi livelli, solo f1rc era abbastanza buono in questo aspetto e poi ovviamente in gp4 quantomeno non hanno peggiorato eheh
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
DTPancio ha scritto mar, 03 gennaio 2006 alle 14:10
è una soluzione sicuramente più arcade, però aiuta..
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Oddiooooooo!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Citazione:
Quote:
10TACLE and SimBin
warm up for GTR 2
The successor to the award-winning racing simulation will be released in the summer of 2006
Darmstadt, Germany/Vara, Sweden, January 12, 2006: With the release of “GTR - FIA GT Racing Game”, Developer SimBin Development Team and Publisher 10TACLE STUDIOS AG caused a sensation. Up to that point, there had never been a racing simulation based on a racing series which was accurate down to the last detail as the numerous top ratings and awards for “GTR – FIA GT Racing Game” so impressively demonstrated.
Come summer 2006, GTR 2 will set new standards all over again! The new DirectX9 graphics engine ensures that the race cars and circuits are portrayed in a more detailed and photorealistic way than ever before, and the sensation of speed experienced with the HP-beasts is even more immersive, thanks to the improved driving model.
The dynamic day-night light cycle, weather changes, and impressive damage system once again provides an impressive experience of the exciting FIA GT racing series on your PC at home.
http://img67.imageshack.us/img67/403...een17gk.th.jpg
http://img68.imageshack.us/img68/432...een24lw.th.jpg
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
Uff ha scritto gio, 12 gennaio 2006 alle 13:45
Oddiooooooo!!!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Citazione:
Quote:
10TACLE and SimBin
warm up for GTR 2
The successor to the award-winning racing simulation will be released in the summer of 2006
Darmstadt, Germany/Vara, Sweden, January 12, 2006: With the release of “GTR - FIA GT Racing Game”, Developer SimBin Development Team and Publisher 10TACLE STUDIOS AG caused a sensation. Up to that point, there had never been a racing simulation based on a racing series which was accurate down to the last detail as the numerous top ratings and awards for “GTR – FIA GT Racing Game” so impressively demonstrated.
Come summer 2006, GTR 2 will set new standards all over again! The new DirectX9 graphics engine ensures that the race cars and circuits are portrayed in a more detailed and photorealistic way than ever before, and the sensation of speed experienced with the HP-beasts is even more immersive, thanks to the improved driving model.
The dynamic day-night light cycle, weather changes, and impressive damage system once again provides an impressive experience of the exciting FIA GT racing series on your PC at home.
http://img67.imageshack.us/img67/403...een17gk.th.jpg
http://img68.imageshack.us/img68/432...een24lw.th.jpg
non sò che c'è scritto, però le immagini http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
P.s.: le avevo già viste su una rivista http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
Kurt F1rcItalia ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 17:29
in effetti è incredibile come già in gp3 il meteo dinamico fosse assolutamente perfetto, eppure non c'è stato gioco che dopo si sia attestato sugli stessi livelli, solo f1rc era abbastanza buono in questo aspetto e poi ovviamente in gp4 quantomeno non hanno peggiorato eheh
Vero, mi ricordo che a volte in certi punti del tracciato pioveva con intensità differente (o addirittura non pioveva affatto)
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
Elvin ha scritto gio, 12 gennaio 2006 alle 20:06
Citazione:
Kurt F1rcItalia ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 17:29
in effetti è incredibile come già in gp3 il meteo dinamico fosse assolutamente perfetto, eppure non c'è stato gioco che dopo si sia attestato sugli stessi livelli, solo f1rc era abbastanza buono in questo aspetto e poi ovviamente in gp4 quantomeno non hanno peggiorato eheh
Vero, mi ricordo che a volte in certi punti del tracciato pioveva con intensità differente (o addirittura non pioveva affatto)
il cambiamento dinamico di aderenzaaa http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
posso dire che dagli screenshot mi sembra bruttino a livello estetico? forse peggio di gtr :S
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
chk ha scritto gio, 12 gennaio 2006 alle 23:41
posso dire che dagli screenshot mi sembra bruttino a livello estetico? forse peggio di gtr :S
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif
Oddio, puoi dirlo, ma a me non pare! Con gli effetti di luce dinamica ne guadagna parecchio imho.
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
boh, le macchine mi sembrano in cartone.
Dove sono i riflessi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
hai ragione, ma credo sia dovuto alle inquadrature e alle condizioni ambientali scelte..
e cmq teniamo presente che le vetture da competizione non sono sempre così lucide..sono molto più lustre le F1 o le vetture di serie..
vedo che cmq diversi parlano della grafica di gtr2, lo so che fino a che nn ci danno qlcs da provare, è tra le poche cose tangibili in nostro possesso, ma solo a me non frega nulla della grafica (basta che sia dignitosa ok, quella di GTR lo è, quella di GTL ancora di più)?
GTR2 avrà sostanziali miglioramenti in una fisica già parecchio avanzata, e già li per me vale l'acquisto, poi tutta una serie di migliorie al gameplay e al realismo (gomme già in temperatura)..in più viene migliorato il netcode! Di più non posso chiedere..
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
DTPancio ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 02:37
hai ragione, ma credo sia dovuto alle inquadrature e alle condizioni ambientali scelte..
e cmq teniamo presente che le vetture da competizione non sono sempre così lucide..sono molto più lustre le F1 o le vetture di serie..
vedo che cmq diversi parlano della grafica di gtr2, lo so che fino a che nn ci danno qlcs da provare, è tra le poche cose tangibili in nostro possesso, ma solo a me non frega nulla della grafica (basta che sia dignitosa ok, quella di GTR lo è, quella di GTL ancora di più)?
GTR2 avrà sostanziali miglioramenti in una fisica già parecchio avanzata, e già li per me vale l'acquisto, poi tutta una serie di migliorie al gameplay e al realismo (gomme già in temperatura)..in più viene migliorato il netcode! Di più non posso chiedere..
Sono d'accordo, a me la grafica del primo GTR va benissimissimo.. solo che qui prima si parla di requisiti minimi con schede da 256 mega di ram, e poi si vedono questi screenshot decisamente "scarni" un po di controsenso c'era http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
hai ragione..io non so, perché mi sono fermato al demo, ma GTL sul mio pc scattava parecchio, quando invece rFactor va che è una meraviglia.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Spero nel frattempo abbiano ottimizzato GTL, e che GTR2, avendo lo stesso motore, ma 1 anno in più di sviluppo, possa girare anche meglio..
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
a me la demo di gtl andava più fluida del gioco completo, probabilmente appesantito dal dover caricare tutte le altre vetture, oltre alle tre della demo... e comunque, non farei molto affidamento sull'ottimizzazione, alla fine se rfactor è molto più fluido di gtl, è perchè gli isi sono dei programmatori, i simbin no...
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
Citazione:
chk ha scritto ven, 13 gennaio 2006 alle 13:23
solo che qui prima si parla di requisiti minimi con schede da 256 mega di ram
Non credo saranno quelli i requisiti minimi: quanto riportato nei primi post erano solo speculazioni trovate in giro per la rete, non fonti ufficiali.
Riguardo al fatto che rF sia molto più leggero di GTL... beh, ha molta meno roba da gestire! Già con il PCC 2005 non è così leggero, anzi.
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Re: GTR 2 - Tempo di topic ufficiale??
can't wait... intanto ho messo le mani avanti con la configurazione http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif