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L’unico modo di ferire il Titano del Ghiaccio è rispdendogli indietro le schegge di ghiaccio che vi lancerà. Per far ciò. Posizionatevi in uno degli angoli, sulle gradinate, dell’arena. Qui state sempre in movimento, aspettando il momento giusto per colpire le schegge che vi lancerà contro. Se non starete mai troppo vicini al Titano, i cuoi colpi congelanti non vi toccheranno. La cosa importante è, ripeto, muoversi continuamente per evitare le stalagmiti e le bolle di ghiaccio che saltuariamente vi scaglierà contro. Quando Il Titano avrà perso abbastanza energia, si accascerà al suolo. Questo è il momento giusto per avvicinarvi e scatenare tutte la vostra potenza colpendo la sua testa. Molto indicate in questa occasione le abilità ULTIMA ARCANUM e LAGUNAROCK.
a mio giudizio lancia anche aerora perchè in caso ti colpisca ti togli moooolto di meno....
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Per distruggere Phantom procedete come segue. Tutto sta nel colpire bolla colorata sotto il suo mantello. Se la bolla sarà BIANCA allora dovrete colpirlo col Keyblade, se sarà ROSSA dovrete usare la magia Fire, se sarà GIALLA la magia Thunder, se sarà AZZURRA la magia Blizzard. Ad un certo punto Phantom comincerà a maledire i vostri compagni uno ad uno, partendo da Peter Pan. Per fermare la maledizione (che se proseguirà fino alla fine metterà fuori gioco il compagno maledetto) vi basterà fare la magia STOP alla lancetta dei minuti dell’orologio della torre (date sempre un'occhiata all'orologio. Se la lancetta dovesse riprendere a muoversi ripetete STOP su di essa). Proseguite colpendo Phantom nei modi appropriati per metterlo KO in poco tempo.
La traduzione italiana per i cuccioli:
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-Traverse Town-Cuccioli Posizione
1, 2 e 3-Nell’isoletta difficile da raggiungere vicino alla casa di Merlino (ci si può arrivare con l’abilità Glide)
4, 5 e 6-Dietro il TRIO rosso nel primo distretto.
7, 8 e 9-Nel laboratorio dei Moguri.
10, 11 e 12-Nascosti nel Canale Segreto.
-Il Paese delle Meraviglie-Cuccioli Posizione
13, 14 e 15-Su una piattaforma nel quadro del tribunale della Regina di cuori, raggiungibile da un passaggio del Bosco di Loto.
16, 17 e 18-Sulla piattaforma difficilmente raggiungibile del Bosco di Loto.
19, 20 e 21-Nel Giardino del Tè, Sora avrà bisogno dell’abilità Gransalto.
-Il Monte Olimpo-Cuccioli Posizione
22, 23 e 24-Sotto le gambe della grande statua in fondo a destra per chi entra nell’Olimpo.
-La giungla profonda-Cuccioli Posizione
25, 26 e 27-In fondo alla Palude.
28, 29 e 30-Nell’area delle liane. Date un’occhiata a tutte le piattaforme, anche quelle più lontane.
31, 32 e 33-Utilizzate il TRIO blu nella locazione dell’Albero Gigante.
34, 35 e 36-Utilizzate il TRIO blu nella locazione dell’Accampamento.
-Agabrah-Cuccioli Posizione
37, 38 e 39-Uno scrigno nella Casa di Aladdin.
46, 47 e 48-Sulla piattaforma più alta vicino ai Cancelli del Palazzo. (usate Gransalto)
49, 50 e 51-Nella sala d’entrata alla Caverna delle Meraviglie, sul piedistallo più alto (usate Gransalto o Glide).
52, 53 e 54-In uno dei forzieri nella Stanza del Tesoro, (Aladdin DOVRA’ essere nel party).
-La Città di Halloween-Cuccioli Posizione
40, 41 e 42-In un forziere al Ponte Sospeso, poco prima dell’entrata all Tana del Baubau.
64, 65 e 66-Dopo che avrete battuto il Baubau, ritornate alla Collina della Luna e aprite la porta triangolare verde che fino a quell momento era stata bloccata.
67, 68 e 69-Suonate il campanello (tirate la cordicella) della casa di Jack per più di tre volte, e poi controllate sotto le scale.
70, 71 e 72-Nella piazza principale, usate l’abilità Glide per planare dentro la bocca dell’enorme zucca grigia coi dentoni.
-La balena-Cuccioli Posizione
55, 56 e 57-Nella PANCIA 3
73, 74 e 75-In un forziere sulle piattaforme della BOCCA.
76, 77 e 78-Su un ripiano a forma di conchiglia della PANCIA 3
79, 80 e 81-In un forziere nella PANCIA 5.
-L'isola che non c'è-Cuccioli Posizione
43, 44 e 45-In un angolo della Torre dell’Orologio.
82, 83 e 84-Volate sulla cima della trave orizzontale vicino al tetto della Stiva 2.
85, 86 e 87-Dietro la porta che dovrete sbloccare con il TRIO giallo.
88, 89 e 90-In un forziere nella Cabina del Capitano, dopo la battaglia con le ombre.
-La fortezza oscura-Cuccioli Posizione:
61, 62 e 63-In fondo al Grande Salone, dopo aver salvato Kairi.
91, 92 e 93-Alle Cascate Inverse, in un forziere a pelo d’acqua.
94, 95 e 96-Lanciate Antima su un forziere fluttuante nei pressi dell’entrata alla fortezza.
97, 98 e 99-Lanciate Antima sul forziere alla Torre.
Ed ecco anche i premi(dato che ci sono