Mi serve un programma per mettere in posa i personaggi di Doom 3 (e anche di Quake 3 e 4), cioè per far assumere alle loro articolazioni la posizione che voglio, come se stessi manipolando un manichino articolato. Esiste un programma del genere?
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Mi serve un programma per mettere in posa i personaggi di Doom 3 (e anche di Quake 3 e 4), cioè per far assumere alle loro articolazioni la posizione che voglio, come se stessi manipolando un manichino articolato. Esiste un programma del genere?
mmmmmm, ricordo che c'era un metodo per farlo normalmente che mi aveva insegnato Ivan ma onestamente non lo ricordo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif , non so se si può fare con machinima http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Anche per Quake 3-4 ci devono essere dei comandi da console per mettere in posa i personaggi, purtroppo ho usato questo sistema per breve periodo e non ricordo i comandi via console, cmq dovrebbe essere possibile anche facendo dei filmati con machinima e poi far muovere i personaggi come meglio si crede, questa l'avevo fatta io, e l'ho postata su filefront:
http://img137.imageshack.us/img137/6...63933gf.th.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/2...16643gn.th.jpg
http://img137.imageshack.us/img137/4...29552tk.th.jpg
http://img149.imageshack.us/img149/1...68258ya.th.jpg
prova a domandare ad Ivan, lui sicuro ricorderà il procedimento http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Visto che la funzione cerca è disabilitata,nn posso reincollare quello che avevo scritto...
Dico solo,in sintesi:
binda queste 2 funzioni a 2 tasti scrivendo nella console:
bind h toggle g_dragentity
bind m bindRagdoll
sposta il ragdoll attivando il dragentity premendo h e premi m per fissare l'osso che avevi selezionato.
Itera il processo per i giunti che vuoi e hai fatto.