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[01/03/2006] Quando
È quando ti siedi davanti al monitor, in attesa che tutto abbia inizio.
Quando sei lì che aspetti che il processore, un pezzo di silicio, finisca di macinare i suoi uni e i suoi zeri e li trasformi in pixel sullo schermo.
Quando senti la folla dello stadio che ti incita mentre stai per tirare un calcio di rigore.
Quando perdi il controllo della macchina all'ultima curva dopo una gara perfetta, senza una sbavatura, e vedi il campionato andare a rotoli.
Quando le mani ti sudano mentre ti aggiri per corridoi bui, tenendo tra le mani tremanti un fucile con pochi colpi nel caricatore, e sai che da lì a poco dovrai abbattere più nemici di quanti proiettili hai a disposizione.
Ma è anche il fumo e l'odore delle gomme bruciate quando alla fine riesci a tagliare il traguardo davanti a tutti, all'ultimo secondo, con una staccata al limite che ti ha permesso di superare un avversario stranito.
È il respiro affannoso che esce dai polmoni quando ti guardi intorno e vedi solo una distesa di cadaveri, il caricatore segna "0", la barra di energia è al 5% ma l'uscita del livello è lì davanti che aspetta solo te.
È l'urlo che non riesci a trattenere quando quella maledetta palla è ormai dietro il portiere, appoggiata sulla rete molle alle sue spalle.
È quella ostinazione a non arrendersi anche se quel gigante sembra indistruttibile.
È quando vedi quella torre lontana, minacciosa, e non vedi l'ora di entrarci.
È quando ti metti a ridere davanti alle persone che ti dicono che sono solo pixel sullo schermo, solo uni e zeri.
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Re: [01/03/2006] Quando
Che soave poesia.. tutta magia dell'informatica che solo pochi eletti possono comprendere !!!!
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Re: [01/03/2006] Quando
eh si è proprio vero... è come con i libri, che sono solo parole, con i film che sono solo persone che fanno finta, ma è la fantasia, l'immaginazione, siamo noi a donare un po di magia a tutto questo... e in fondo è lo stesso anche coi videogiochi (come anche spesso con cose non ludica, ma per esempio avviene magari col lavoro e lo studio, ma la si tratta piu di passione che di fantasia, ma in fondo non è la passione a "mettere in moto" la fantasia?)
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Re: [01/03/2006] Quando
Complimenti, uno degli editoriali più ispirati di sempre.
Come si può non condividerlo?
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Re: [01/03/2006] Quando
Citazione:
q3smanetta ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 11:11
Che soave poesia.. tutta magia dell'informatica che solo pochi eletti possono comprendere !!!!
straquoto! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: [01/03/2006] Quando
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Re: [01/03/2006] Quando
Citazione:
keiser ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:54
quando ti metti a ridere davanti alle persone che ti dicono che sono solo pixel sullo schermo, solo uni e zeri.
Quoto in pieno tutto questo magnifico editoriale, ma in particolare quest'ultima frase... è proprio quello che certa gente non vuole capire: sembra che siamo lì a diventar matti per qualcosa di completamente futile, per dei "giochini" come adora chiamarli mia mamma... però sono qualcosa di più di un semplice svago, dato che spesso e volentieri ti trascinano, ti prendono dentro. E ti lasciano qualcosa (e qui non posso non citare The Longest Journey, la migliore avventura grafica che abbia mai giocato, dopo i titoli targati LucasArts!). Come un buon libro o un bel film, come dice recs http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: [01/03/2006] Quando
Citazione:
keiser ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:54
È quando ti metti a ridere davanti alle persone che ti dicono che sono solo pixel sullo schermo, solo uni e zeri.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif...quando sullo schermo comparivano proprio uni e zeri...
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Re: [01/03/2006] Quando
di solito quando owno di brutto faccio due diti medi allo schermo
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Re: [01/03/2006] Quando
Oppure quando, dopo avercela fatta, ti parte automatico il gesto dell'ombrello con un bell'urlo "toooh!" sbraitato verso il monitor.
O magari quando finisce una bella storia e ti prepari a dare l'addio a tutti i suoi personaggi, a volte con un vero groppo in gola.
E quando fai un salto sulla sedia per lo spavento.
Per chi non ha mai letto un libro, sono solo parole.
Per chi non ha mai ascoltato musica, e` solo rumore.
Per chi non ha mai giocato, sono solo pixel.
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Re: [01/03/2006] Quando
Citazione:
keiser ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 10:54
È quando ti metti a ridere davanti alle persone che ti dicono che sono solo pixel sullo schermo, solo uni e zeri.
Matrix... http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif
Splendido editoriale! Quoto appieno! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: [01/03/2006] Quando
bello, mi è quasi scesa la lacrimuccia
la parte più bella di un videogioco per me sono i titoli di coda alla fine della storia: è in quel momento che ripenso alle ore passate a finirlo, alle emozioni che mi ha fatto provare. E' in quel momento che sono contento di essere un videogiocatore.
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Re: [01/03/2006] Quando
bellissima...mi fa pensare che se si utilizzasse lo stesso impegno che si usa in game anche nella vita reale forse sarebbe un mondo migliore...
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Re: [01/03/2006] Quando
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Re: [01/03/2006] Quando
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Re: [01/03/2006] Quando
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Re: [01/03/2006] Quando
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Re: [01/03/2006] Quando
Meraviglioso editoriale, complimenti!!
Ne ho letti moltissimi,ma questo mi ha emozionato davvero, mentre leggevo avevo i brividi lungo la skiena.
Mi fa sentire parte d qualcosa d importante, d unico, d qualcosa ke (s)fortunatamente nn è per tutti.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: [01/03/2006] Quando
Citazione:
Shaexley ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 11:36
O magari quando finisce una bella storia e ti prepari a dare l'addio a tutti i suoi personaggi, a volte con un vero groppo in gola.
Torment... http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
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Re: [01/03/2006] Quando
Ok, il Keiser ha fumato di brutto
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Re: [01/03/2006] Quando
sarà la primavera che si avvicina che ha reso il keiser cosi poetico, ma bisogna ammetterlo è un editoriale coi fiocchi.
Dedicato a tutti quelli che pensano che siamo noi i matti e che loro sono le persone giuste, dedicato a tutti quelli che non comprendono il mondo affascinante che stà dietro a un codice binario.
ho editato perchè avevo scitto una cassata
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: [01/03/2006] Quando
Mi ci sono troppo rivisto è uno specchio della verità quotidiana.
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Re: [01/03/2006] Quando
L'Immagine del grande "ICO" è la sintesi di tutto ciò che hai scritto. Nè di più nè di Meno. Concordo in pieno su quello che hai scritto.
Emozioni come la fine del 1°CD di "Final Fantasy VII", come quella dello scontro finale del 1° Mitico "Unreal" (avevo il fiatone!! il 2°Unreal non gli tocca nemmeno i piedi..), la paura che mi ha dato "Doom 3", la bellezza espressiva e spirituale di "The Longest Journey", sono difficili da comprendre per quelli che non sanno bene cosa sono veramente i Videogiochi.
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Re: [01/03/2006] Quando
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Re: [01/03/2006] Quando
Bellissimo editoriale! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Magari bisognerebbe farlo leggere a chi i videogiochi continua a considerarli "giochetti per bambini stupidi" in modo che riconsiderino le loro posizioni e chissà che prendano in mano un joypad/mouse-tastiera!