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[HOTS] Zerg
Diciamolo, gli zerg stanno sukando a bomba, e molte strategie in hots devono essere riviste.
All'mlg ancora in corso sono rimasti un paio di zerg, gli altri tutti spazzati via da questi terran che sono ovunque sulla mappa e non ti lasciano respirare.
Per come la vedo io bisogna ancora aspettare lo sviluppo di strategie nuove, vero, ma le nuove unità (soprattutto gli swarm host) sono MOOLTO situazionali e ancora non trovano un loro posto stabile nelle strategie zerg.
Sicuramente servirà un bilanciamento verso i terran, ma spero più che in un nerf, in un buff..
Spero vivamente che le mine non facciano la fine dei reaper in wol perchè tutti gridano al nerf.
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Re: [hots]zerg
io sono stupefatto che non abbiano trovato una soluzione per gli zerg contro skytoss
una volta che questi ammassano carriers, void rays & tempests uno zerg puo' dire direttamente GG
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Re: [hots]zerg
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
All'mlg ancora in corso sono rimasti un paio di zerg, gli altri tutti spazzati via da questi terran che sono ovunque sulla mappa e non ti lasciano respirare.
Infatti ha vinto life che gioca Zerg :asd:
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Re: [hots]zerg
gli hosts sono molto forti vs mech, vs bio con le mine sono forti ma ti espongono troppo ai drop. Va ancora capito bene quando e come mixarli nell'army.
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Re: [hots]zerg
Citazione:
Originariamente Scritto da
[Dna]
Infatti ha vinto
life che gioca Zerg :asd:
Dove questa affermazione dovrebbe confutare la mia?
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Re: [hots]zerg
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Dove questa affermazione dovrebbe confutare la mia?
Non credo volesse confutarla :bua:
Ma solo portare l'eccezione che conferma la regola :snob:
:asd:
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Re: [hots]zerg
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Originariamente Scritto da
DevilmanVegeta155
Non credo volesse confutarla :bua:
^ this :asd:
Mi sembra che qualcuno l'abbia già scritto da qualche parte in questa sezione: con HotS non hanno rivoluzionato un bel niente e hanno solamente cercato di mettere robe nuove senza toccare il bilanciamento. Per me il risultato è pessimo e gli Zerg le prenderanno di santa ragione :(
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Re: [hots]zerg
si ma andateci piano, non è che se gli z in un torneo 4 giorni dopo l'espansione faticano automaticamente ci sono problemi assurdi di balance :asd:
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Re: [hots]zerg
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Originariamente Scritto da
[Dna]
^ this :asd:
Mi sembra che qualcuno l'abbia già scritto da qualche parte in questa sezione: con HotS non hanno rivoluzionato un bel niente e hanno solamente cercato di mettere robe nuove senza toccare il bilanciamento. Per me il risultato è pessimo e gli Zerg le prenderanno di santa ragione :(
il bilanciamento è stato toccato eccome perchè i terran sono tornati competitivi ed è stato eliminato l'atroce e orrendo lategame zvt e zvp. Io mi sto divertendo e cercando di capire quali modifiche abbinare al mio gioco.
Di sicuro faccio un sacco di zvt e build più aggressive sono quasi un obbligo, mi piace molto.
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Re: [hots]zerg
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
si ma andateci piano, non è che se gli z in un torneo 4 giorni dopo l'espansione faticano automaticamente ci sono problemi assurdi di balance :asd:
Ci stiamo andando piano :asd:
Riguardo al torneo immagino era solo per parlare (e farsi una risata da zerg), alla fine IMHO penso che lo zerg "appaia" sbilanciato solo perchè (Edit: le nuove) unità sembrano meno immediate da utilizzare, senza dimenticare (come qualcuno ha già detto) che il toss potenzialmente può fare il culo a tutti se si sbatte con la micro.
In questo scenario lo zerg potrà puntare più sulla velocità e sul numero di unità avvicinandosi ancora di più alla personalità della razza (sciame per zerg e unità costose ma forti per toss).
Grosso IMHO ovviamente, pensieri scritti al volo :asd:
Poi c'è il discorso bilanciamento a livello subumano (il mio) e quello a livello pro in cui l'efficacia delle unità e delle strategie applicate ha pesi diversi.
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Re: [hots]zerg
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
il bilanciamento è stato toccato eccome perchè i terran sono tornati competitivi ed è stato eliminato l'atroce e orrendo lategame zvt e zvp. Io mi sto divertendo e cercando di capire quali modifiche abbinare al mio gioco.
Di sicuro faccio un sacco di zvt e build più aggressive sono quasi un obbligo, mi piace molto.
si noto anche io come sia aumentata l'aggressività , anche in leghe basse come la mia. Solo gli zerg non hanno avuto cambiamenti, mi pare, anche perchè in uqanto ad aggressività nelle fasi iniziali c'era ben poco da migliorare.
Cmq mi ci sto divertendo anche io :sisi:
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Re: [hots]zerg
Citazione:
Originariamente Scritto da
McHawk
si noto anche io come sia aumentata l'aggressività , anche in leghe basse come la mia. Solo gli zerg non hanno avuto cambiamenti, mi pare, anche perchè in uqanto ad aggressività nelle fasi iniziali c'era ben poco da migliorare.
Cmq mi ci sto divertendo anche io :sisi:
:uhm: ma gli zerg è un anno e mezzo che giocano istant 3 basi correndo veloci a infestor broodlord, l'aggressività in early game a parte la 10 pool era nulla. Con hots le cose son cambiate parecchio.
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Re: [HOTS] Zerg
mi riferivo più che altro alle nuove unità disponibili. Per quanto riguarda le build hai ragione, oramai non incotrno più 3 hatch...
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Re: [hots]zerg
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
:uhm: ma gli zerg è un anno e mezzo che giocano istant 3 basi correndo veloci a infestor broodlord, l'aggressività in early game a parte la 10 pool era nulla. Con hots le cose son cambiate parecchio.
quando giocavo il mio start era sempre il favoloso 14vesp 14pool, fast push e poi o roach o fast muta.
ora penso mi farebbero il culo tutti