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Riferimento: [Zerg] - Ma le idralische... (whine inside)
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DevilmanVegeta155
Confermami una cosa: stai dicendo che i terran in diamond mandano la rax per scoutare? :rotfl: spettacolo!
Si ed effettivamente ha moolto senso se pensi a cosa rende il mule e quanto e cosa ti puoi inventare con una caserma che vola sopra la base avversaria :nono:
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Originariamente Scritto da
DevilmanVegeta155
Ma qualche tecnica da zerg che posso usare in bronze per recuperare posizioni? Niente cheese...non mi divertono... :)
I rush non ti insegnano a giocare. Io non ne ho mai fatti. Al massimo facevo 6 ling con pool a 10 droni.
Sto seguendo diversi amici del mio clan che sono in bronze e noto molti errori di base del tipo errori nelle numerazioni delle strutture o totale assenza, errori nei droni ( ho visto gente con 700 minerali fermi con 10 estrattori!!! :eek:) ma l'errore più comune é l'assenza di espansione o cmq fatta in vistoso ditardo. Sarebbe più facile se postassi un tuo replay
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Mediamente se hai un build order sensato, produci worker con costanza e tieni i minerali bassi producendo unita' e strutture, in bronzo dovresti vincere il 90% dei game solo con attack move :D
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Ho visto TLO usare la rax come scout contro Dimaga... :asd:
Non sono un rushone, infatti ho detto niente cheese, e la 6 ling l'ho provata un paio di volte ma mi rovina solo l'economia, e non mi dà gusto vincere in 5 min... ;)
Worker sempre costanti, espansioni ci provo appena ho un pò di minerali che mi avanzano... Appena mi ricordo posto un replay...
(l'attack move sempre fatto)
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cosa s'intende per attack move?
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Per attack move si intende quando dai un comando alle truppe: Hotkey "A" e clic sinistro, così le truppe se incontrano un ostile attaccano, se fai solo clic destro vanno per la loro strada qualsiasi cosa succeda.
Và bene se posto il replay qua? O è meglio nel topic dei replay?
http://dl.dropbox.com/u/12366801/Gol...2010.SC2Replay
Avanti con commenti e insulti :D
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L'unico errore veramente grave é che non hai numerato nulla. Ma come fai a gestire bene le unità, i vivai e le regine senza numerare?
Poi altra cosa che ti consiglio di prendere come abitudine é il biotumore e farlo espandere il più possibile. Non serve solo per il mosto (cosa che in questo game ti era quasi inutile visto che non avevi unità terrestri) ma anche ti regala una larghissima visione della mappa
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Ah comunque lo splash delle ultralisk è stato nerfato anche sulle unità, non solo sui building :asd: chiaramente ne avevamo bisogno :sisi:
Poi succedono queste situazioni
Just finished watching game on Hashe's stream of him v high level zerg on ladder. Needless to say the zerg player lost but at the end of the game he was still ahead in points. Usually this occurs due to someone leaving prematurely. However this player didn't leave until all his units were dead and all buildings had been destroyed but one. The zerg player was 4 base econ with tier 3 including Ultras with supporting mix, against 2 base econ teir 1.5 - 2 mech. Outside of some kind of ungodly blunder how could this be possible? To simply roll over your opponents army regardless of econ/supply dissadvantage and win the game even though you were behind in nearly every term of measurement? I didn't get the see the entire game but come on...this couldn't happen if the roles were reversed.
:facepalm:
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lol nerfando l'AoE almeno dovrebbero buffare un po' il danno bas... oh wait hanno nerfato anche quello con la 1.1 xD
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Originariamente Scritto da
Kurtz
Ah comunque lo splash delle ultralisk è stato nerfato anche sulle unità, non solo sui building :asd: chiaramente ne avevamo bisogno :sisi:
Vero, guardate qui :|
http://imgur.com/dIwUm.jpg
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White rabbit
Beh non mi sembra mica tragica la situazione, anzi mi sembrava esagerata prima.
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Kemper non è che ce ne fosse tanto bisogno di questo nerf :asd: allora nerfiamo anche l'auto repair degli scv e la ia che non li colpisce, che è un pò peggio delle ultralisk visto che incastra tutto.
Poi le ultralisk esagerate boh, sarà.
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Dai va bene che gli zerg sucano e i terran op, pero' le ultralisk DI LORO sono molto molto forti contro mech. Che poi magari gli zerg perdano ogni singolo cazzo di game contro i terran va bene, ma non e' sgravo + suck = balanced:. Questa e' la mentalita' che ha fatto diventare il pvp di wow la merda che e' ora. Non e' lasciando dei bug che si bilancia il gioco.
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Ma non voglio lasciare i bug, però lo splash 1.0 andava benissimo e NESSUNO si lamentava, correggendo il bug sugli edifici (giusto da togliere) han fatto casino e ridotto lo splash in generale.
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In verita' ho visto diversi terran lamentarsi delle ultralisk, pero' nel clima di odio terran buff zerg anche un appunto tecnico valido viene sommerso dall'odio :asd:
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Mah forse il nerf al cleave ci stà ma a sto punto è da uppare il danno base.
Btw l'IA che non attacca gli SCV che riparano è assolutamente da fixare, richiede una quantità di micro esagerata (nonchè di tempo e attacchi persi) rispetto a quello che deve fare il terran...
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Kemper Boyd
In verita' ho visto diversi terran lamentarsi delle ultralisk, pero' nel clima di odio terran buff zerg anche un appunto tecnico valido viene sommerso dall'odio :asd:
i terran che si lamentano delle ultralisk sono come i calciatori che vogliono scioperare
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Originariamente Scritto da
Kurtz
i terran che si lamentano delle ultralisk sono come i calciatori che vogliono scioperare
Ecco appunto.
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Cmq stò vedendo il primo game di Cool vs LiveForever e fà sembrare gli Zerg OP :D
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Ma porcaputtana kemper :asd: non è che siamo su wow, qua ci sono seri problemi in midgame. Poi se il terran a 2 basi si lamenta che i suoi 7 thor vengono segati via dalle 10 ultralisk poppate da 4/5 basi :asd: boh.
Non so scusa, i thor che counter hanno in tier 2 dagli zerg? Gli zerglings :rotfl:?
@Ingro Vabeh cool è gesù cristo, riuscirebbe a giocare a scII anche con gli undead :asd:
dove stanno trasmettendo cool?
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Originariamente Scritto da
Kurtz
Ma porcaputtana kemper :asd: non è che siamo su wow, qua ci sono seri problemi in midgame. Poi se il terran a 2 basi si lamenta che i suoi 7 thor vengono segati via dalle 10 ultralisk poppate da 4/5 basi :asd: boh.
Non so scusa, i thor che counter hanno in tier 2 dagli zerg? Gli zerglings :rotfl:?
Si ma che c'entra? Sto dicendo che sono due cose diverse.
Gli zerg fanno schifo a early e mid game? I terran gli fanno i buchi solo a guardarli? Ok. Cio' non toglie che le ultra siano molto forti e uno zerg a t3 contro un terran 9 su 10 ara tutto. Se ci arriva, siamo d'accordo.
Quindi la soluzione e' buffare il lato forte? O equilibrare le cose?
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http://www.teamliquid.net/video/user...php?user=TUski
Qui c'è un restream, il game 1 è finito ma è stato spettacolare, me lo riguardo sicuramente con calma quando torno a casa su GomTv... adesso stà partendo il game 2 cmq...
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Ma non è vero che ara tutto, questo è un luogo comune :asd:
vatti a vedere il famoso replay di idra vs (silver? boh non ricordo), dove va a tier 3 e per 20 minuti non riesce a passare quando il terran è brutalmente indietro come tech basi e tutto.
Ok forse il tier 3 zerg è leggermente più forte, ma è ridicolmente più difficile arrivarci e non è neanche lontanamente paragonabile alla differenza di forza per tutto il resto del game.
Poi si SE lo zerg si fa duemila basi e l'altro 2/massimo 3 c'è poco da fare, ma vale anche viceversa.
E comunque io vorrei una roba equilibrata sempre, non t3 t 2 t 1 :sisi:
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credo fosse IdrA vs Drewbie, con una sequela di insulti finali da parte di IdrA davvero epici... "io non gioco terran perchè ho rispetto di me stesso" xD
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Cristo santo cool è un mostro senza senso :rotfl:
è in finale!!! forse finalmente uno z vince :sisi: