Re: Topic classe Cacciatore
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Kalatheen ha scritto mar, 03 maggio 2005 alle 11:10
uppo.. ieri nelle blasted ho trovato un maghetto di 49 ( pur eio sono di 49) concussive shot stunnato aimed shot scorpid sting concussive stunnato frecciate normali allora il tizio incomincia a scappare xke sta a 1/3 e gli tiro un altra concussive ke lo stunna x la terza volta
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif freciate morto
Le soddisfazioni che dà l'hunter poche altre classi le danno. Io non potrei fare altro, ogni tanto ci provo, ma poi torno immediatamente alla mia tigrotta e alle mie escursioni per i continenti.
Re: Topic classe Cacciatore
amo quando stunno chi sta "chanellando" incantesimi ( mob o player )
Re: Topic classe Cacciatore
Il concussive è sempre la seconda cosa che sparo dopo l'apertura con aimed shot (o eventualmete arcane), tanto i nemici invariabilmente o si allontanano o si avvicinano http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Volevo farvi una domanda a proposito di wing clip: più sale di livello, più fa danno ma la percentuale di velocità che toglie al nemico cala (-50% velocità rank 1, -45% rank 2 ecc). Siccome il danno che fa non è rilevante, volevo sapere se mi conviene tenere quello di rank 1 o se mi conviene tenere quello più alto perché altrimenti il nemico resiste.
Re: Topic classe Cacciatore
arcane shot>? voi lo usate? io mai.. anzi non ho preso manco il rank 1..
Re: Topic classe Cacciatore
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Kalatheen ha scritto mar, 03 maggio 2005 23:24
arcane shot>? voi lo usate? io mai.. anzi non ho preso manco il rank 1..
è fondamentale http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
wing clip assolutamente a livello 3
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Gunslinger19 ha scritto mar, 03 maggio 2005 alle 21:23
Volevo farvi una domanda a proposito di wing clip: più sale di livello, più fa danno ma la percentuale di velocità che toglie al nemico cala (-50% velocità rank 1, -45% rank 2 ecc). Siccome il danno che fa non è rilevante, volevo sapere se mi conviene tenere quello di rank 1 o se mi conviene tenere quello più alto perché altrimenti il nemico resiste.
è la velocità del bersaglio non la velocità che togli
quindi tu lasci il nemico al 50% succesivamente lo lasci al 45% ( della sua totale velocità ) ecc
quindi il nemico va al 45% rispetto alle sue potenzialità ( in pratica è come se gli lanciassi un -55% in questo caso )
Re: Topic classe Cacciatore
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kurt ha scritto mer, 04 maggio 2005 alle 01:05
è la velocità del bersaglio non la velocità che togli
quindi tu lasci il nemico al 50% succesivamente lo lasci al 45% ( della sua totale velocità ) ecc
quindi il nemico va al 45% rispetto alle sue potenzialità ( in pratica è come se gli lanciassi un -55% in questo caso )
Ahh capito! grazie, per come l'avevo capito io era un po' una scemenza in effetti http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Arcane shot penso sia l'abilità che uso di più in assoluto, semmai non uso quasi mai lo sting che toglie costituzione, solo contro gli elite grossi
Re: Topic classe Cacciatore
non so.. sto arcane shot non l ho mai ritenuto un abilita abbastanza potente.. forse mi sbaglio io ma AGIIUNGE danni arcani allo shot o fa SOLO danni arcani con uno shot?
Re: Topic classe Cacciatore
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Kalatheen ha scritto mer, 04 maggio 2005 alle 11:22
non so.. sto arcane shot non l ho mai ritenuto un abilita abbastanza potente.. forse mi sbaglio io ma AGIIUNGE danni arcani allo shot o fa SOLO danni arcani con uno shot?
E' uno shot di SOLO danni arcani, ma instant: diventa quindi la nostra abilità principale, in quanto hai ogni 5 secondi (con il talento) un attacco aggiuntivo (più o meno ogni 2 shot normali ne hai un terzo "gratis"); ma soprattutto è l'unico modo per danneggiare un nemico che ti sta inseguendo (caso molto frequente): salti, in aria ti giri e lo spari, poi ti rigiri diritto prima di atterrare continuando a correre, senza perdere nemmeno un cm di distacco sull'inseguitore.
Re: Topic classe Cacciatore
Di sting uso il viper, che avvelena
quello che leva stamina e forza nn l'ho ancora trainato ( lo farò poi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Re: Topic classe Cacciatore
Non vorrei sbagliarmi ma mi sembra tolga forza e agilità.
Qualcuno trova qualche utilità nelle trappole ad area? non le traino da quando ho preso il 1 rank perché dopo averle usate una volta le ho trovate inutili, specialmente quella che rallenta i nemici.
Ieri (al 51esimo liv) ho scoperto che se si fanno passare tutti e 6 i minuti di feign death si muore davvero; ci sono rimasto così http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
A me quella mossa alla matrix del salto con sparo non riesce
Re: Topic classe Cacciatore
Anche io vorrei imparare la mossa alla matrix ma non riesco http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Re: Topic classe Cacciatore
raga per la "mossa alla matrix" provate a fare qualke piccolo esercizio idiota...
del tipo.... correte in avanti.... col il tasto W o con la freccia in avanti.... SALTATE e mentre saltate spostate il mouse lateralmente per poi riportalo in posizione...
otterrete un salto e una rotazione di TOT gradi a seconda di quanto spostere il mouse.
lo step successivo... provate con un mob... vi fate aggrare... vi allontanate, salto, rotazione, concussive e vi fermate a controllare se ci siete riusciti.... in fondo avete sempre il PET che vi corre in aiuto (in caso di fallimento)
se non vi riesce cercherò di fare un filmato....
Re: Topic classe Cacciatore
Dovete usare la corsa automatica eh http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif ( bloc num di default mi sembra )
cioè è molto + facile così
Re: Topic classe Cacciatore
io la corsa automatica ce l'ho sul pulsante laterale del mouse, comodissima http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Occorre comunque avere una sensibilità del mouse abbastanza alta: prima fate qualche prova saltando, poi uno spostamento veloce del mouse laterale e riatterrando diritti. Una volta che ci riuscite, basterà premere il tasto relativo a metà movimento, senza fermarsi girati indietro (avete comunque un raggio nel quale potete tirare abbastanza ampio, non importa premerlo nel momento esatto in cui siete girati di 180°). Vi consiglio di tenere scorpid sting, arcane shot e concussive shot in posti raggiungibili (io li ho rispettivamente sul 4, 5, e 6, in modo da poterli selezionare facilmente con l'indice mentre col medio tengo premuto W per correre).
Re: Topic classe Cacciatore
Idem sulla sx, affianco a quello del nemico + vicino http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif ( di default è tab )
Re: Topic classe Cacciatore
Qualcuno sa di preciso quanto bisogna stare giù con feign death prima di venire considerati fuori del combattimento e poter piazzare un'altra trappola?
Re: Topic classe Cacciatore
stasera ho skinnato la Pristine Hide of the Beast ma non l'ho vinta al roll http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
almeno chi l'ha vinta mi han dato 100g per il disturbo
Re: Topic classe Cacciatore
Re: Topic classe Cacciatore
1000 no, nesusno è disposto a spendere quella cifra
300-400 magari sì
Re: Topic classe Cacciatore
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El-Mazun ha scritto lun, 09 maggio 2005 alle 01:17
1000 no, nesusno è disposto a spendere quella cifra
300-400 magari sì
beh, serve a craftare item definitivi, se fanno pagare il libro di dire maul 900 ori anche la pelle ha quel valore, certo poi non possono esistere prezzi fissi su cose del genere http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Topic classe Cacciatore
anche io tengo un hunter nano e mi piace molto, perchè a livello 10 già tengo un bell'orsacchiotto che fa il lavoro sporco, solo che ho sentito dire che nelle instance sono i più inutili, è vero?
Re: Topic classe Cacciatore
No non sono inutili i pet in istance, basta usarli con criterio. E' vero che un uso poco accorto specialmente in istance di alto liv riesce a disintegrare il gruppo, ma se si usa in modalita' passiva fa comunque il suo sporco lavoro da tank. Per i raid invece praticamente non serve, ci sono gia' troppi player un pet crea solo confusione. Nelle istance da 5 persone io l'ho sempre usato, e non si e' mai lamentato nessuno, anzi...