Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
A me l'idea di davide non dispiace. Ci vorrebbero dei topped relativi ai giochi principali/più nuovi, ma un forum dedicato alla ID mi pare una ottima idea http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
http://www.napalm.cz/files/quake4_e32005 _BLOOD.zip
Versione con i colori a posto... Dicono che il filmato che circola abbia un colore bluastro messo per alleviare il gore.
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Stanotte mi sono venuti a trovare dei simpatici http://www.planetquake.com/quake2/q2.../gladiator.gif
e qualche http://www.planetquake.com/quake2/q2...ron_maiden.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/22_yikes.gif
Ora corro a comprare la doppietta dal mio rivenditore di fiducia, non si sa mai che qualche revenant mi rompa l'anima invidioso del fatto che preferisco Quake a Doom.
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Io sono svenuto già un paio di volte dopo aver visionato i vari video di Quake IV e di Quake Wars...posso dirvi solo questo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Ora sono le 4 di mattina qui e fra qualke ora si apriranno i cancelli della fiera anche per il pubblico e non so se c'è la faccio prima ke mi viene un infarto nel guardare (magari) provare Quake IV,Oblivion,FEAR,STALKER,Gothic III ecc.ecc.
Scusate l'OT ma sono troppo eccito!!!
Ieri mi sono autoimpossesato di uno Strogg cartnato di quasi 2 metri...speriamo che me lo fanno passare all'aereoporto quando ritorno http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ho gà acquistato magliettine,locandine e un casino di adesivi dei vari VG.
Posso anche dire che il motoe di DOOM3 è stato potenziato e modificato su misura per i 2 titoli ID e (lo detto ieri) i Nerve stanno già lavorando ad un seguito targato ID...facciamo una scommessa???
Secondo voi a cosa stanno lavorando???
Per me a RTCW II http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Per finire W QUAKE IV
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Grazie Rayne, mi dava fastidio quel viraggio al blu (che già tanti guai mi provoca al lavoro). http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
E chi dorme...qui c'è mio cugino che sta dormendo a sonno pieno e io quando provo a mettermi sul letto mi viene un "torciglione" allo stomaco http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Sarà lo sfasamento sarà l'emozione non so ma di dormire non se ne parla http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Marari avessi un po di valium http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Mettetevi nei miei panni sono a Los Angeles,ieri mi sono spaccato in certi locali di Hollywood e Miami da paura fra qualke ora si aprono i cancelli dell'E3 al pubblico come si fa a dormire??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Quoto QUAKE IV http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
La grafica non è sconvolgente?????
Ma tu bestemmi caro clarkent http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/sm.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Aggiornamento
Ore 6:30 AMnon riesco a dormire e penso "quando arrivano le 8 cosi usciro e andro a i cancelli dell'E3 per entrare" http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
E ti credo che tu non riesca a dormire, qui sono le 16 meno 20 e non sei ancora abituato al fuso orario! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
non è palesemente migliore di quella di doom3 o hl2...o no?
poi l'ho detto mille volte che dei filmati non mi fido...
spero di sbagliarmi, che poi, anche non fosse così, la grafica sarebbe comunque sbav .. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Ecco la trama e i particlari di QUAKE IV:
Dopo anni di silenzio ritorna uno degli sparatutto in prima persona che hanno fatto la storia di questo genere. Il gioco è stato presentato nella versione PC, sebbene sia prevista anche l'uscita su Xbox 360. Durante la conferenza di Activision pre-E3 è stato mostrato un lungo filmato introduttivo apparentemente ricavato da diverse sessioni di gioco. Filmato che evidenzia tutte le novità di questa produzione, in particolare l'abbandono della fredda e limitata narrazione di Quake II, per introdurre una storia più articolata. Tant'è che per la prima volta il protagonista non sarà uno sconosciuto marine, ma un soldato con un nome, Matthew Kane e soprattutto un passato misterioso.
Il gioco prende il via dove termina Quake II e ancora una volta oppone gli Umani agli Strogg, alieni che si riproducono assimilando altre razze grazie all'innesto di impianti chirurgici. La battaglia finale di Quake II, che avrebbe dovuto mettere fine alla guerra, si è evidentemente rivelata un fuoco di paglia: le prime immagini di Matthew Kane vedono il nostro e la squadra di Space Marine di cui fa parte partire alla volta del rosso pianeta Stroggos per prendere parte all'invasione della terra nemica.
Come spesso accade in questi casi l'atterraggio e l'accoglienza non sono dei migliori e Matthew si ritrova disteso in mezzo ad un campo di battaglia. Dopo qualche tentativo di rimettersi in piedi il marine riesce a riprendere una posizione eretta e a scappare da un mostro meccanico a forma di ragno grosso, cattivo e particolarmente letale. Intorno a lui infuria una cruenta battaglia in cui i pochi space marine superstiti sembrano fare una gran fatica ad organizzare un attacco serio. Per fare la sua parte Matthew decide di entrare nell'abitacolo di una sorta di Mech, un bestione forse un po' lento per i ritmi frenetici di uno sparatutto, ma sicuramente in grado di affrontare meglio le sfide di questo particolare campo di battaglia.
Conclusa questa fase, Kane decide di dirigersi all'interno di una struttura degli Strogg, molto simile ad alcune basi di DOOM 3, per fortuna meglio illuminata. All'interno combatte con alcuni mostri ed intravede l'inquietante sparizione di uno space marine portato chissà dove da un alieno. Una volta uscito all'aria aperta, Kane incontra altri soldati e s'incomincia ad intravedere una parvenza di organizzazione. I rapporti con gli altri militari saranno fondamentali nel gioco. Kane non è più il guerriero solitario di Quake II, ma un soldato integrato in una organizzazione. Com'è stato più volte detto da Todd Hollenshead, Presidente di id Software, parte delle missioni di Kane saranno combattute in compagnia e soprattutto interagendo con altri soldati, tutti dotati di personalità indipendenti. Ritornando al filmato, mentre ci si ricongiunge con la propria squadra,si può intravedere la vastità dei campi di battaglia di Quake 4. Come sempre le dimensioni contano ed il gioco di id Software e Raven Software non sembra tirarsi indietro.
Il filmato a questo punto cambia radicalmente ambientazione e ci mostra una sequenza presumibilmente successiva nella cronologia degli eventi. Kane è stato catturato dagli Strogg e, legato a un carrello in movimento su una rotaia, si appresta a venire assimilato. Questo viaggio terrorizzante, vissuto dal giocatore con gli occhi di Kane disteso e legato mostra alcune sequenze dal forte impatto: per portare dalla loro parte gli avversari, gli Strogg praticano nell'ordine un buco nel torace del malcapitato, gli tagliano le gambe e penetrano nel suo cervello con non si sa bene che oggetto. A questo punto il processo prosegue con l'innesto di alcuni impianti, come le gambe nuove ed una sorta di armatura che ricopre torace e braccia, inoltre la lingua degli Strogg diventa comprensibile alle orecchie di Kane e quindi del giocatore.
Il processo non è tuttavia completo, perché il protagonista è messo in una sorta di prigione di vetro, in attesa di un chip di controllo. Prima che la situazione per Kane diventi irreparabile, un gruppo di marine penetrano nel luogo di prigionia del nostro e lo liberano, accorgendosi della parvenza di umanità che ancora aleggia in Matthew.
A questo punto il filmato si interrompe lasciando in sospeso dei piacevoli interrogativi. id Software si è preoccupata di farci capire che proprio grazie alla sua natura ibrida Kane giocherà un ruolo fondamentale nella battaglia con gli alieni avendo l'opportunità di penetrare nei loro sistemi di sicurezza e così via. Inoltre gli impianti permetteranno a Kane di migliorare le proprie prestazioni fisiche, correndo più forte e saltando più in alto.
Continua...
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Ecco la trama e i particlari di QUAKE IV:
Dopo anni di silenzio ritorna uno degli sparatutto in prima persona che hanno fatto la storia di questo genere. Il gioco è stato presentato nella versione PC, sebbene sia prevista anche l'uscita su Xbox 360. Durante la conferenza di Activision pre-E3 è stato mostrato un lungo filmato introduttivo apparentemente ricavato da diverse sessioni di gioco. Filmato che evidenzia tutte le novità di questa produzione, in particolare l'abbandono della fredda e limitata narrazione di Quake II, per introdurre una storia più articolata. Tant'è che per la prima volta il protagonista non sarà uno sconosciuto marine, ma un soldato con un nome, Matthew Kane e soprattutto un passato misterioso.
Il gioco prende il via dove termina Quake II e ancora una volta oppone gli Umani agli Strogg, alieni che si riproducono assimilando altre razze grazie all'innesto di impianti chirurgici. La battaglia finale di Quake II, che avrebbe dovuto mettere fine alla guerra, si è evidentemente rivelata un fuoco di paglia: le prime immagini di Matthew Kane vedono il nostro e la squadra di Space Marine di cui fa parte partire alla volta del rosso pianeta Stroggos per prendere parte all'invasione della terra nemica.
Come spesso accade in questi casi l'atterraggio e l'accoglienza non sono dei migliori e Matthew si ritrova disteso in mezzo ad un campo di battaglia. Dopo qualche tentativo di rimettersi in piedi il marine riesce a riprendere una posizione eretta e a scappare da un mostro meccanico a forma di ragno grosso, cattivo e particolarmente letale. Intorno a lui infuria una cruenta battaglia in cui i pochi space marine superstiti sembrano fare una gran fatica ad organizzare un attacco serio. Per fare la sua parte Matthew decide di entrare nell'abitacolo di una sorta di Mech, un bestione forse un po' lento per i ritmi frenetici di uno sparatutto, ma sicuramente in grado di affrontare meglio le sfide di questo particolare campo di battaglia.
Conclusa questa fase, Kane decide di dirigersi all'interno di una struttura degli Strogg, molto simile ad alcune basi di DOOM 3, per fortuna meglio illuminata. All'interno combatte con alcuni mostri ed intravede l'inquietante sparizione di uno space marine portato chissà dove da un alieno. Una volta uscito all'aria aperta, Kane incontra altri soldati e s'incomincia ad intravedere una parvenza di organizzazione. I rapporti con gli altri militari saranno fondamentali nel gioco. Kane non è più il guerriero solitario di Quake II, ma un soldato integrato in una organizzazione. Com'è stato più volte detto da Todd Hollenshead, Presidente di id Software, parte delle missioni di Kane saranno combattute in compagnia e soprattutto interagendo con altri soldati, tutti dotati di personalità indipendenti. Ritornando al filmato, mentre ci si ricongiunge con la propria squadra,si può intravedere la vastità dei campi di battaglia di Quake 4. Come sempre le dimensioni contano ed il gioco di id Software e Raven Software non sembra tirarsi indietro.
Il filmato a questo punto cambia radicalmente ambientazione e ci mostra una sequenza presumibilmente successiva nella cronologia degli eventi. Kane è stato catturato dagli Strogg e, legato a un carrello in movimento su una rotaia, si appresta a venire assimilato. Questo viaggio terrorizzante, vissuto dal giocatore con gli occhi di Kane disteso e legato mostra alcune sequenze dal forte impatto: per portare dalla loro parte gli avversari, gli Strogg praticano nell'ordine un buco nel torace del malcapitato, gli tagliano le gambe e penetrano nel suo cervello con non si sa bene che oggetto. A questo punto il processo prosegue con l'innesto di alcuni impianti, come le gambe nuove ed una sorta di armatura che ricopre torace e braccia, inoltre la lingua degli Strogg diventa comprensibile alle orecchie di Kane e quindi del giocatore.
Il processo non è tuttavia completo, perché il protagonista è messo in una sorta di prigione di vetro, in attesa di un chip di controllo. Prima che la situazione per Kane diventi irreparabile, un gruppo di marine penetrano nel luogo di prigionia del nostro e lo liberano, accorgendosi della parvenza di umanità che ancora aleggia in Matthew.
A questo punto il filmato si interrompe lasciando in sospeso dei piacevoli interrogativi. id Software si è preoccupata di farci capire che proprio grazie alla sua natura ibrida Kane giocherà un ruolo fondamentale nella battaglia con gli alieni avendo l'opportunità di penetrare nei loro sistemi di sicurezza e così via. Inoltre gli impianti permetteranno a Kane di migliorare le proprie prestazioni fisiche, correndo più forte e saltando più in alto.
Continua...
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Il filmato è impressionante e la vastità del conflitto è perfettamente rappresentata e senza dubbio questo approccio più narrativo potrebbe essere un valore aggiunto per il gioco. In un certo senso potrebbe essere lo stesso processo fatto nel passaggio tra DOOM II e DOOM III. Con quest'ultimo titolo Quake 4 condivide anche il motore grafico, utilizzato da Raven Software in una forma modificata, sebbene non sia chiaro in che cosa consistano effettivamente queste modifiche. Il filmato è tecnicamente molto vicino all'ultima incarnazione di DOOM, in particolare gli interni sono molto simili, sebbene quelli di Quake 4 siano decisamente più illuminati e meno claustrofobici. Del resto il gioco non ha alcuna mira ad essere considerato un survival horror. Proprio su questo punto, che potrebbe instillare qualche dubbio negli appassionati storici di questa serie, Todd Hollenshead ha assicurato che accanto ad una storia sviluppata a curata può convivere benissimo uno sparatutto con numerosi avversari da affrontare a colpi di railgun.
Purtroppo id Software non ha fatto annunci relativi al multiplayer, preferendo conservarli per il QuakeCon 2005 che si svolgerà in agosto a Dallas. Tuttavia è stato detto che se il single player ha preso ispirazione da Quake II, il multiplayer sarà ispirato a Quake III: Arena ovviamente considerato il migliore della serie da questo punto di vista http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Che dire ragazzi...i Raven sono veramente con le PALLE sotto http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Ciao!!!
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
ho editato già prima. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gif
ho letto amle continua sul multyplayer...
dove hai preso ste recensione? da qualche portale italiano sicuramente... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
quindi sei in fiera col pc? posta qualche foto perdinci! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione
Ragazzi guardatevi questo filmato di QUAKE IV ad altissima risoluzione,si vede che è una favola (ovviamente pesa un pò di piu),di quello normale http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://www.gamershell.com/news/22274.htm l
...pero l'effetto visivo è garantito e anche quello mascellare http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
A Natale ci aspetta una grandissima lotta contro gli Strogg che ci faranno LETTERALMENTE a pezzi http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif
...ma NOI li massacreremo,che dite definitivamente??? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://img263.echo.cx/img263/3788/mitraglione1ve.gif
Ciaooo!!!
Qui tutto bene,mi sono alzato perchè non riesco a dormire,sono circa le 4 e 30 di mattina e ora mi vado a fare una CIOFECA di caffè http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/caffe2.gif ...quando mi manca il vero esperesso ITALIANO http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif
Oggi è l'ultimo giorno e la Fiera sarà aperta anche al pubblico...noi ci vediamo "fisicamente" in Italia il 27,quando torno vi mostrero tutto il materiale raccolto (pultroppo qui sono limitatissimo sia a livello hardware e sprattutto a livello di connessione) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Ci vediamooooooooooo!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Re: Video E3 Quake 4... 2 minuti e stavolta ad alta risoluzione