Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Citazione:
Uff ha scritto lun, 06 dicembre 2004 alle 22:19
Citazione:
Kurt F1rcItalia ha scritto lun, 06 dicembre 2004 alle 21:40
hai @
Ma allora eri tu, altro che una seducente fanciulla!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Grazie, comunque.
Per ora la traduzione in inglese (comprese quella delle schermate) funziona alla grande. Quella in italiano la proverò comunque.
Ciauz!
delle schermate di caricamento intendi o dei pulsanti?? io una di quest'ultimi ancora non l'ho trovata.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Di tutto! Pulsanti e indicazioni varie incluse (Loading, Race!, ecc).
'petta che cerco i file!
Eccoli:
http://www.m4driving.it/download/7867.ht ml
prima va installato questo...
http://www.m4driving.it/download/7881.ht ml
e poi questo.
Se non ho fatto confuzione, dovrebbe andare tutto bene!!
Anche i dialoghi in inglese sono stati convertiti bene dalla demo!
Ciauz!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
cmq a me funziona tutto bene anche con il testo in italiano....
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Citazione:
ilVerme02 ha scritto mer, 08 dicembre 2004 alle 12:21
cmq a me funziona tutto bene anche con il testo in italiano....
Funziona l'account adesso, meno male http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
hehehe grazie a te funziona tutto!!!!!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Annunciata la data di rilascio del mod 24h!
24 Dicembre 2004, un gran bel regalo di natale ci fanno i SimBin!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Vabbè, non è che mò, tra ultimi regali, preparativi per il cenone, gli auguri alla donna, il messaggino all'amante etc. etc. avrà tempo e voglia di mettersi a pensare a comprare GTR appena uscito e a installarselo durante la notte di natale!
...o no? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...bbo natale.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Fort, perchè non li uppi su imageshack.com e poi linki solo l'immagine più piccola (che a sua volta rimanda a quella vera e propria)?
Ciauz!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Fanno schifo anche così grandi! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Scherzi a parte (ma non sono poi così indicativi), usa la gallery, come detto da Zerg, e riduci a 640x480 come da regole, non si perde nulla se il soggetto del tuo scatto è interessante! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...bbo natale.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
io il gioco l'ho provato poco (più o meno il tempo di capire che a 10 fps non c'era modo di girare), però a vedere dagli screen sembra proprio che la sensazione di galleggiamento di f1challenge sia presente pure qua... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
ehm niente.. c'era la risposta nella pagina prima... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Citazione:
MMx ha scritto sab, 18 dicembre 2004 alle 11:08
io il gioco l'ho provato poco (più o meno il tempo di capire che a 10 fps non c'era modo di girare), però a vedere dagli screen sembra proprio che la sensazione di galleggiamento di f1challenge sia presente pure qua...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Gli screen di Fort o in generale? Alla fine il motore grafico è pur sempre quello (anche se con qualche miglioria), i miraconli non si possono fare! E' già un semi-miracolo ceh abbiano tirato fuori una grafica così, per quanto ampiamente migliorabile!
Ciauz! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Guardate che roba!! E' il read me della path 1.2 e dicono che... ora si può addirittura salvare in gara!! Oleeeee!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
New Features
============
- SAVE/LOAD: Unrestricted game save and reload.
Up to now, the game would automatically save a championship progress between races. It was however not possible to save during a race. This made endurance racing difficult for many players, as playing continuously for three hours or more is seldom practical. Not any more! With this new feature, players can save their in-progress race AT ANY TIME. The player can then load the save game, and resume the race from exactly where it was left off. There is no restriction to how many times the player can save. The save feature is available in Open Practice, Race Weekend and Championship events.
- MULTIPLAYER JOIN LOAD DELAY OPTION: No more join lag.
Whenever a new player joined a multiplayer race, the other players on that server would experience a momentary pause, or lag, while the new player's car is loaded, and synchronization is performed between the server and the new player. This would sometimes cause a player already on the server to lose precious milliseconds while working on improving a lap time. The server option to limit new players joining the practice sessions did go a long way towards relieving the annoyance that this would sometimes cause. Now, the player has the option to delay the loading and synchronization of the newly joined player's car, until such time as is convenient, for example, when the player is in the garage.
- TIME OF DAY PROGRESSION: Race through Day, Dusk, Night, and Dawn
The game now keeps track of the actual time of day, allowing the player to race at various time of day settings. The player can select to run this in real-time, where 24 hours equal 24 real hours, or set it to time-scaled, where 24 hours will be scaled to the race percentage value (3% - 100%). The proper scoring system for endurance racing is implemented as well.
- AMPLIFIED DAMAGE SYSTEM: Visual dents on cars.
In addition to the parts being detached during collisions, the cars will now display severe dents on the bodywork after colliding with other cars or track-side objects.
Enhancements
=============
- Improvements to the Random and Season Weather system.
- Support for higher resolutions than 1600x1200 on systems where hardware supports it
- Darkness level slider for Night Time Lighting, allowing the player to control the level of light, from bright
moon-lit, to virtually pitch-black.
- Player's Track Statistics saved between race weekend sessions.
- Improved AI driving ability when navigating in the player's proximity
Multiplayer updates
===================
- Numerous improvements to the MP Lobby system.
- Fixed an anomaly where some players would experience a crash-to-desktop in the Lobby and when joining a race.
- Dedicated Server stability improvements.
New Cars
========
Proximus 24H add-on cars:
- Gillet Vertigo Streiff
- Seat Toledo GT
- Porsche 911 GT2 Bi-Turbo
- Porsche 911 GT3-RS exclusive Spa entries
- Porsche 911 GT3 Cup
- Mosler MT900
- Ferrari 360 exclusive Spa entries
- Viper GTS-R exclusive Spa entries
Car updates
===========
- Morgan Aero 8 (Aero Racing) - reclassified as G2 class
- Enhanced car lights with special effects implemented for all cars
- Fixed an anomaly where some players would experience a crash-to-desktop with the Elise in Semi-Pro mode.
Tracks updates
==============
- Enna Pergusa: Fixed an issue where certain tyre barriers were not visible at the lowest detail setting.
- Several graphic enhancements at Monza and Oschersleben.
- Proximus 24H Spa event added for Single Racing Weekend and as part of the Championship,
- Additional 3 hour variations of Spa added as special events. These are: Day, Dusk, Night and Dawn variations.
These are accessible from both Single Player and Multiplayer races.
Misc updates
==============
- Improved Special Effects graphics
- Customized Special Effects for Time-of-Day variations.
- Fixed an issue where players would not see rain spray behind cars during rain.
Ciaaaaauz!
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
- Gillet Vertigo Streiff
- Seat Toledo GT
- Porsche 911 GT2 Bi-Turbo
- Porsche 911 GT3-RS exclusive Spa entries
- Porsche 911 GT3 Cup
- Mosler MT900
- Ferrari 360 exclusive Spa entries
- Viper GTS-R exclusive Spa entries
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Citazione:
Zerg ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 13:04
- Gillet Vertigo Streiff
- Seat Toledo GT
- Porsche 911 GT2 Bi-Turbo
- Porsche 911 GT3-RS exclusive Spa entries
- Porsche 911 GT3 Cup
- Mosler MT900
- Ferrari 360 exclusive Spa entries
- Viper GTS-R exclusive Spa entries
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Ma quando caspita esce questa patch?????????
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Citazione:
minutemide87 ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 13:44
Citazione:
Zerg ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 13:04
- Gillet Vertigo Streiff
- Seat Toledo GT
- Porsche 911 GT2 Bi-Turbo
- Porsche 911 GT3-RS exclusive Spa entries
- Porsche 911 GT3 Cup
- Mosler MT900
- Ferrari 360 exclusive Spa entries
- Viper GTS-R exclusive Spa entries
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Ma quando caspita esce questa patch?????????
Indovina un pò? La vigilia di Natale http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Citazione:
Uff ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 12:32
Citazione:
MMx ha scritto sab, 18 dicembre 2004 alle 11:08
io il gioco l'ho provato poco (più o meno il tempo di capire che a 10 fps non c'era modo di girare), però a vedere dagli screen sembra proprio che la sensazione di galleggiamento di f1challenge sia presente pure qua...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Gli screen di Fort o in generale? Alla fine il motore grafico è pur sempre quello (anche se con qualche miglioria), i miraconli non si possono fare! E' già un semi-miracolo ceh abbiano tirato fuori una grafica così, per quanto ampiamente migliorabile!
Ciauz!
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
per ora ti dico gli screen, visto che il gioco l'ho provato davvero poco... comunque, non è una cosa strettamente grafica, ma più in generale, di feeling con la macchina e delle sue reazioni con la pista... che da quel poco che ho visto, sembra esserci anche con il gtr, anche se ben nascosto sotto un force feedback che sembra migliorato rispetto ai vari mod di f1c...
Re: GTR FIA GT Simulator - Get Real!
Citazione:
MMx ha scritto sab, 18 dicembre 2004 alle 11:08
io il gioco l'ho provato poco (più o meno il tempo di capire che a 10 fps non c'era modo di girare), però a vedere dagli screen sembra proprio che la sensazione di galleggiamento di f1challenge sia presente pure qua...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Puoi guadagnare diversi frame senza perdere troppo mettendo:
- Bassa risoluzione per le ruote e i circuiti (rimangono cmq belli)
- dettagli delle altre auto
- bassa risoluzione dei cruscotti
Sul galleggiamento hai ragione ma rispetto ai set up di default devi abbassare e parecchio la pressione delle gomme a freddo: sui 120/130 o anche meno.