[21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Curioso, come le cose possano sfuggire di mano... Quando si sviluppa un gioco, in particolare un MMORPG, è difficile - se non impossibile - prevedere ogni possibile scenario futuro, diramazioni e "twist" che possono prendere le regole imposte dal gameplay. I giocatori, si sa, sono brutte bestie, e amano "piegare" a proprio piacimento (per diletto, per sadismo o altro) tutto quello che gli capita a tiro.
Succede così che in una nuova istanza di World of Warcraft, chiamata Zul'Gurub, si trovi il dio del sangue Hakkar, che possiede una debuff chiamata Corrupted Blood, che infligge 200-250 punti di danno ai giocatori vicini.
Qualcuno ha avuto la bella idea di andare un po' oltre quanto previsto dalla Blizzard, diffondendo la malattia (come altro definirla, visti gli effetti?) anche nelle altre città, portandola fuori dall'istanza. Risultato? Una vera e propria pandemia che colpisce chi si avvicina alle zone contagiate, causando la morte istantanea di chi è ad un livello inferiore a 50, e gravi problemi per tutti gli altri. I tentativi di quarantena dei game master sono - appunto - tentativi, e c'è chi riesce comunque a scappare e infettare chiunque gli capiti a tiro. Sicuramente si troverà una soluzione "tecnica" nei prossimi giorni.
Però, quando si dice che i mondi virtuali assomigliano sempre più a quelli reali... Diciamo che questo costituisce un esempio quantomai calzante.
A quando l'influenza aviaria?
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
leggevo or ora su yahoo..
che dire e' sconcertante e fa sorridere allo stesso tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Beh è stata una gran cosa, certo una cosa involontaria, ma che ha dato una bella botta di vita inaspettata e accolta con gaudio e giubilo da tutti (quelli sopra i 20lvl)
pollice in alto per queste cose
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
OOOOOOOOOH http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sai che novita, stupirsi per queste cose http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , daltronde l'informatica non a limiti, serve solo tempo e studio e potenza.
Almeno quelli delli della Blizzard hanno qualcosa da fare. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Ci vuole poco a risolvere tutto con la prossima patch.
Comunque io non sottovaluterei la cosa: crea nuovi scenari interessanti. Io implementerei cose del genere ufficialmente nel MMORPG, certo, mantenendo giocabile il tutto, perchè se implementate male certe cose possono rovinare il gioco (come si è visto).
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Non metto il link così non mi faccio pubblicità, ma visto che stiamo sviluppando un MMORPG, riciclerò questa idea della "pestilenza" perchè proprio non ci avevo pensato e mi piace proprio !!
Per il discorso giocabilità...che dire...una malattia mortale infettiva non è "giocabile" per definizione, l'importante è contestualizzarla nell'ambientazione.
fa-fa-fabio
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Sarà interessante... Wow è il primo gioco che simula una petilenza senza che sia programmata.
Propongo gli alchimisti di aprire delle aste per l'aspirina...
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Alla Blizzard anche quando toppano, riescono a fare una gran cosa.
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Uno di questi giorni mi faccio infettare e provo a diffonderla anche io sul mio server. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Bella cosa, davvero!!!!
Immagino come saranno contenti quelli che avevano personaggi inferiori al livello 50....
Una vera festa.
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Meglio quella che due grifoni che si fanno espoldere contro la facciata di Ironforge... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
interessante; spero che invece di estirparla per via tecnica la sviluppino in modo che sia giocabile...
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Non ho ben capito il senso di infettare le città della propria fazione.
Se sono orda, posso andare a fare l'untore ad Ironforge ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Se ci arrivi vivo magari puoi... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Comunque, soprattutto su WoW, ne servirebbero molti di più di questi World Event, magari prendendo proprio spunto dalla vita reale. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
da niubbo di WOW, ed in generale di MMORPG, mi spiegate meglio cos'è una debuff, e come si può replicarla?
ho capito il senso, ma mi piacerebbero i particolari
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Ora oltre alla possibilità di ordinare la pizza mentre giochi, ci sarà anche quella di di comprare calmanti ecc. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Una Debuff è essenzialmente una "magia debilitante", di quelle che causao danni ai giocatori, in questo caso. Questa "corrupted blood" ha la simpatica capacità di diffondersi come un epidemia tra i giocatori vicini a quello infetto.
Comunque la si potrebbe utilizzare contro certa gente della propria fazione che continua a rompere i maroni... perchè sbatterli in "ignore" quando si può prevenire che questino per tutta la vita tramite un accurato pedinaggio? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Come ad esempio unpg che detona una bella bombetta e si fa saltare in mezzo ad una banca? (ovviamente il pg muore secco, sennò che attentato è?)
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Citazione:
Konton ha scritto mer, 21 settembre 2005 alle 13:46
Come ad esempio unpg che detona una bella bombetta e si fa saltare in mezzo ad una banca? (ovviamente il pg muore secco, sennò che attentato è?)
Uhm, non era proprio quello che avevo in mente eh...
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
avete chiamato la guardia medica???
o avete contattato il 118???
Re: [21/09/2005] La prima pandemia virtuale
Scusa la niubbaggine (dopo 6 mesi che ci gioco! Ormai per me sto gioco è PVP... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif), ma su un server normal, anche se non sei flaggato PVP non puoi essere attaccato nemmeno in territorio nemico? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif