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Zombie Low-poly
Sto collaborando assieme ad altri ragazzi alla realizzazione di un gioco. Questo è uno dei modelli realizzati. allo stato attuale è ancora wip tuttavia essendo per lo più completato dovrebbe mostrare
sostanzialmente come si presenterà il modello finale.
E' stato modellato dal sottoscritto in max per quanto riguarda la versione low-poly mentre l'high è stato creato [da un mio collega che saluto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ] a partire dalla mesh low poly tramite zbrush. La texture è stata ottenuta con photoshop e sempre zbrush. Il modello conta poco meno di 3700 poligoni.
Questo è il modello low poly con normal specular diffuse applicatee a destra lo stesso modello con la cage wire sopra
[ http://img239.imageshack.us/my.php?image =cicciowip0013tx.jpg]http://img239.imageshack.us/img239/4...p0013tx.th.jpg[/URL]
questo è il modello high poly ricavato da zbrush
http://img428.imageshack.us/img428/2...oz018bi.th.jpg
ed infine il modello low poly con normal specular e diffuse visto un po' più da vicino
http://img370.imageshack.us/img370/9...io017qa.th.jpg
quasi sicuramente apporteremo alcune modifiche. sopratutto alla texture diffuse sporcandola ulteriormente sia di sangue che di porcherie varie XD. Ovviamente poi aggiungeremo anche gli occhi che allo stato attuale mancano...cosa che conferisce un aspetto leggermente strano al viso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
commenti e critiche sono ben accetti.
ciao
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Re: Zombie Low-poly
Bella li raytheon. Il modello viene molto bene...vediamo se lo migliorerete ulteriormente http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Cmq bel lavoro
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Re: Zombie Low-poly
Grazie mote! Detto da un professionista fa estremamente piacere http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif !!!!!
speriamo di migliorarlo ulteriormente, se ci riusciremo posterò qua le pics!!!
aggiungo uno shot delle versione high poly ma questa volta con la texture http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://img96.imageshack.us/img96/6092/obeso4ni.th.jpg
C&C r welcome
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Re: Zombie Low-poly
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Re: Zombie Low-poly
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Re: Zombie Low-poly
ti ripeto quello che ti ho detto in msn così te lo tieni come promemoria... gonfia la mesh low poly delle gambe (eventualmente forse basta "pusharla")
asd
ciao
aggiungo in edit una nota: la canotta non gialla frocio, falla bianca e zozza http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Zombie Low-poly
MMM proverò a ingrossare un po' le gambe e togliergli quel giallo frocio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif.........domani ovviamente http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E' giunto domani.
ecco alcune piccole modifiche
Ci sono gli occhi!
E' decisamente più sporco!!!
Non fa più parte dell'arcigay visto il colore della canottiera
Ha le gambe più grosse!
http://img119.imageshack.us/img119/3...cio22ma.th.jpg
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Re: Zombie Low-poly
Bellissimo sia il modello Low-poly, che le aggiunte in Zbrush!
Lo squarcio sul braccio è bellissimo, secondo me il lavoro che state facendo è ottimo!
Unica cosa (ma è gusto personale): perchè non gli fate l'espressione vuota, invece che arrabbiata? Sarà che sono della vecchia scuola romeriana, però l'espressione è da vivo, non da morto...
Comunque, ottimo lavoro!
Mi fate venire voglia di riprendere i ferri del mestiere (Lightwave)...
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Re: Zombie Low-poly
Grazie Manuz! Le tue parole ci fanno estremamente piacere. Adesso ci stiamo dedicando all'animazione dei nostri modelli quindi ora come ora anche se i modelli presentano margini [anche ampi] di miglioramente ci dedichiamo ad altro. Il prossimo avrà un'espressione vuota e assente!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Zombie Low-poly
molto bellino, complimenti.Non mi convince moltssimo l'area della fossetta tra le clavicole (troppo stretta), ma questa e' solo un finezza non necessario.Piuttosto la sua conetta non mi convince proprio.Texture troppo "rought", per qualche motivo non vedo mbre, e me la vedrei piu' rovinata e sporca.Mi piacerebbe vederlo "in posa".Complimenti ancora http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ciao