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[02/09/2005] Videogioco
Finalmente ci arrivi. Sono giorni interi che lo rincorri, che provi a raggiungerlo, che insisti con tenacia, come se non ci fosse altro al mondo. Ci hai provato decine di volte, e ad ogni incontro sei tornato a casa con le ossa peste, sconfitto, demoralizzato. Basta, ti dici, non ci casco più. Mollo tutto e mi dedico ad altro. Fino alla prossima volta, come prevedibile che sia. E finalmente, mentre senti la tensione crescere, e avverti distintamente che il battito del tuo cuore è cresciuto, che da mezz'ora batte ossessivamente, ce la fai. Passi oltre. L'ostacolo è superato. Lo sforzo non è stato vano, la delusione dei giorni prima appartiene già al ricordo di un tempo lontano, e fa posto all'euforia e ad un'esplosione di gioia quasi liberatoria, che ti verrebbe voglia di urlare e di metterti a saltare per la stanza. Quel dannato livello, così difficile, apparentemente impossibile, che in certi momenti ti veniva da pensare che il game designer è proprio bello dentro, è ormai alle tue spalle. Cosa ti aspetta adesso? Qualcosa di più difficile, sicuramente, ma non è ora il momento di pensarci, adesso procedi spedito, neanche avessi le ali ai piedi.
Videogiocare è anche questo, è soprattutto questo, altro che star qui a lamentarsi per settimane intere del caffè bollente o di innocenti pudenda oscurate da pixel sfumati. A proposito, ma di che gioco sto parlando? Perchè, ha forse importanza?
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Primo, allora di queste esigenze, fatti e roba varia non me ne mai fregato niente, lo so quando ti blocchi ad un livello e palloso ma dopo un'po' ci riesci, l'unico gioco che mi ha dato tali senzazioni e FFVII.
A nessun fps mi son detto come sara' il prossimo livello? piu' difficile?
Mai chiesto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Citazione:
Quote:
Finalmente ci arrivi. Sono giorni interi che lo rincorri, che provi a raggiungerlo, che insisti con tenacia, come se non ci fosse altro al mondo. Ci hai provato decine di volte, e ad ogni incontro sei tornato a casa con le ossa peste, sconfitto, demoralizzato. Basta, ti dici, non ci casco più. Mollo tutto e mi dedico ad altro. Fino alla prossima volta, come prevedibile che sia. E finalmente, mentre senti la tensione crescere, e avverti distintamente che il battito del tuo cuore è cresciuto, che da mezz'ora batte ossessivamente, ce la fai. Passi oltre. L'ostacolo è superato. Lo sforzo non è stato vano, la delusione dei giorni prima appartiene già al ricordo di un tempo lontano, e fa posto all'euforia e ad un'esplosione di gioia quasi liberatoria, che ti verrebbe voglia di urlare e di metterti a saltare per la stanza. Quel dannato livello, così difficile, apparentemente impossibile, che in certi momenti ti veniva da pensare che il game designer è proprio bello dentro, è ormai alle tue spalle. Cosa ti aspetta adesso? Qualcosa di più difficile, sicuramente, ma non è ora il momento di pensarci, adesso procedi spedito, neanche avessi le ali ai piedi.
Videogiocare è anche questo, è soprattutto questo, altro che star qui a lamentarsi per settimane intere del caffè bollente o di innocenti pudenda oscurate da pixel sfumati. A proposito, ma di che gioco sto parlando? Perchè, ha forse importanza?
...la missione della gara in Mafia...
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Mi sta succedendo la cosa con Halo2...l'ho preso a novembre e lo devo ancora finire perché se mi blocco nel livello è inutile che cerchi di passarlo preché comincio a distrarmi quindi preferisco far passare un pò di tempo.
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Esattamente queste senzazioni le ho provate solo una volta,con Jade coocon uno stupendo gioco di ruolo su play station,c'era un boss veramente ostico ci ho passato giorni e giorni quando l'ho visto stramazzare al suolo ho cominciato ad urlare e a saltare per tutta la stanza.
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Citazione:
Banana Joe ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 12:56
...la missione della gara in Mafia...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif ho ancora gli incubi...
Cmq non è che neanche SOF2 (a cui sto giocando ora) scherzi.
L'importante cmq è che almeno il gioco supporti il salvataggio "senza se e senza ma". E' già abbastanza palloso rifare n volte 2 minuti di un livello, 15 o 16 diventano decisamente troppi.
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Re: [02/09/2005] Videogioco
La ricetta dei Biscotti della nonna e l'odioso ragnetto telecomandato dell'a.g. "Still Life".
Chris73
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Re: [02/09/2005] Videogioco
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Full Kudos per la foto di impossible mission 2.
E' troppo piccola e non riesco a capire se si tratta della versione c64 o amiga (comunque dotate di piccole differenze di per se).
Qualla ibm e compatibili (come li chiamavamo una volta http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif) non può essere: era strettamente in cga...ironicamente l'ega a 16 colori l'avremmo avuta anni dopo per la nuova versione da parte della konami, allora interessata al mercato americano ed europeo mentre cercava un appoggio per commercializzare software per il defunto msx2.
Saluti
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Ho provato questa sensazione diverse volte, ma quella che più mi è rimasta impressa è stata quando, in Wonder Boy 2: Monster Land (er.. si, sono un pò vecchiotto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif ), sono riuscito a passare quel maledetto livello ghiacciato, francamente, con tutte le maledizioni che ho lanciato loro, mi chiedo se i programmatori siano ancora vivi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .
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Re: [02/09/2005] Videogioco
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Re: [02/09/2005] Videogioco
mamma mia che bello questo editoriale
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Il pezzo di Vietcong, appena uscito dalle gallerie... che incubo, al livello hard c'erano nemici nascosti dietro ogni albero e con una mira fenomenale! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Le varie Ultima Weapon a Final Fantasy 7 mi hanno fatto davvero venire le crisi nervose.
Il compbattimento contro il padre del principe a Prince of Persia : SoT....avevo smesso di giocare a questo gioco bellissimo. Ogni tanto provavo a superare questo combattimento per 2 o 3 volte e poi passavo ad altro.....
Quando finalmente l'ho passato volevo dare un pugno al monitor!!
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Re: [02/09/2005] Videogioco
mamma mia giocare a doom 3 con livello difficile è una cosa pazzesca http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
già non ci vedi una mazza perchè è tutto buio poi i mostri che ti escono dalle spalle e tu manco capisci dove stanno e ti metti a sparare a caso perchè ti sei preso un infarto e non ci capisci nulla http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
come qualcuno ha detto secondo me il gioco piú difficile é vietcong a difficoltá vietnam. Il gioco l'ho finito, l'espansione mi sono dovuto arrendere
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Re: [02/09/2005] Videogioco
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Re: [02/09/2005] Videogioco
quasi poetico sto giro...
bella keiser
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Re: [02/09/2005] Videogioco
A me è capitata una cosa del genere con san andreas nella scuola di volo...
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Senza citare giochi in particolare ma fin dai tempi del mitico C64 io sono ancora uno di quelli che se un punto non lo riesco a superare mi incaponisco e ci penso sopra anche quando non sono davanti al pc. Se proprio dopo molti tentativi non ci riesco allora lo accantono ma prima o poi torno alla carica.
E' grave?
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Per me e` stato cosi` il terzo livello del primo Prince of Persia!
L'incavolatura bestiale a ogni morte. L'adrena che sale man mano che ti avvicini al superamento del dannato ostacolo. L'euforia (con grandi gesti "dell'ombrello" rivolti al monitor).
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Raga non sto scherzando io ho inpiegato 4 anni per riuscire a uscire dalla cripta dei santi nel gioco per playstaion Alundra che tutt'ora non ho mai finito ne lo finirò mai.
Una sensazione del genere l'ho avuta quando ho sbloccato a FF7 il libretto di cloud per l'omnislash http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif Saltavo su lletto e gridavo "Ho l'omnislhash HO OMNSHLASH!....." risultato 3 doghe rotte http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif ne valse la pena http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Bella kaiser. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Ognuno ha il proprio gioco...
L'importante che ci sia sempre qualcuno che si entusiasma per un ostacolo superato. Per quanto riguarda alle imprecazioni, no comment... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
OT
ma solo io superai agevolmente quella missione? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif (ci giocava mio fratello, chiese il mio aiuto e al terzo tentativo vinsi...)
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Re: [02/09/2005] Videogioco
L'ultima volta mi è capitato a Rome Total War quando ho finalmente spezzato le difese Cartaginesi in una battaglia 2000 vs 2000 : Lanciando centinaia di legionari in un ultimo assalto frontale ho cominciato a lanciare urli in stile Uruk-hai di incitamento http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ey_icons/9.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
argh...sof2 dichiarato difficile??l'unico punto difficile è "il mostro finale" ma se non ricordo male bastavano 5 colpi sparati nei punti giusti e lo fregavi.
Mafia...si la gara non era semplice ma una volta completato un giro di pista...sapevi come comportarti...calma e gesso e ci siamo.
A essere sincero giochi che m'hanno dato problemi non ce ne sono(gta san andreas a parte ma solo per 2 orette circa...devo ancora finirlo ma non vado avanti solo per questioni di tempo)
Anzi...un gioco che m'ha dato problemi c'è...la demo di fahereneit (o come bip si scrive)ma solo perchè non sapevo i controlli(è mia abitudine lanciarmi nei giochi per scoprire i comandi durante il gioco...un divertimento in +.
Approposito...piccolo OT....Faerenheit(o come bip si scrive) quando esce?
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Re: [02/09/2005] Videogioco
ci sono state varie volte in cui mi sono stramazzato in giochi come monkey island o altri giochi targati lucas punta-e-clicca,per poi risolverli in salti di gioia http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
un gioco che ho passato ore a sbattermi e non ho mai piu continuato : alundra!si trattava di una caverna che si ripeteva sempre,con due luci. avessi mai capito cosa fare?mai! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Citazione:
theshark ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 20:11
argh...sof2 dichiarato difficile??l'unico punto difficile è "il mostro finale" ma se non ricordo male bastavano 5 colpi sparati nei punti giusti e lo fregavi.
Mafia...si la gara non era semplice ma una volta completato un giro di pista...sapevi come comportarti...
concordo!in mafia mi è bastato provare appena 2 volte e ero primo in pista http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif grande gioco,grande gioco...ehi,io non ho saputo piu nulla se esce il secondo,a proposito http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Io me lo ricordo ancora: ci provai una volta sola di venerdì, poi passai tutto il sabato e tutta la domenica a provare a farla.
Quella massiccia dose mi ha rincretinito pesantemente il giorno dopo.
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Re: [02/09/2005] Videogioco
partendo dal presupposto che io preferisco trama e atmosfera a grafica ed effettoni speciali vari, io applico approcci differenti a situazioni differenti:
- AG: se bloccato da un enigma provo, riprovo, straprovo, chiedo aiuto ed infine, se ancora sono bloccato, scarico una guida e mando a vaffa gli sviluppatori;
- RTS: se il nemico sembra troppo forte, quasi invincibile o la sua base inespugnabile, cerco il suo punto debole applicando tattiche differenti e se anche queste non dovessero funzionare, tento di bloccarlo fino a che non ho prodotto un'immensa armata che lancio in un attacco all'ultimo uomo ed all'ultima cartuccia;
- FPS: odio i boss di fine livello, mi annoia a morte dover rifare migliaia di volte lo stesso combattimento nella stessa arena e quandi digito il "godmode on" (che tolgo subito dopo aver ucciso il tizio di turno) e vado avandi;
- RPG: se bloccato da mostro/nemico umano/quest eccessivamente ostico provo, riprovo, straprovo, scarico guida e faccio una macumba agli sviluppatori.
se i metodi suelencati, trucchi compresi, non funzionano disinstallo il gioco e lo pongo nell'apposito contenitore "dimenticatoio".
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Warcraft III:
ultimo livello. Veramente spettacolare come daltronde tutto il gioco, creaava un'atmosfera così bella che quasi non mi andava di finirlo. Cmq sono stato 3 giorni a farlo livello normale.
Half life:
il livello del mostro tentacoloso gigante.Quanto ho goduto quando ho finito quel livello....
to be continued....
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Citazione:
LordOfW@rs ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 20:56
Half life:
il livello del mostro tentacoloso gigante.Quanto ho goduto quando ho finito quel livello....
to be continued....
pure io!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
mi ricordo che a forza di tentativi io e mio fratello (la classica coppia "uno gioca e l'altro spara sentenze tipo: stai attento, ma non l'hai visto? guarda che è facile...") formulammo bizzarre teorie in cui il mostro bisognava imbambolarlo con la torcia http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif , quasi inutile aggiungere che a casa nostra il buon Gordon fu infilzato un numero immemorabile di volte... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
E' curioso come talvolta un videogioco sembri un esercizio di matematica ... certe volte stai ore e ore per superare un dato passaggio senza riuscirci, poi spegni tutti e demoralizzato te ne vai a dormire ... accendi il picchio il giorno dopo, carichi il gioco, e superi l'ostacolo al primo colpo ...
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Re: [02/09/2005] Videogioco
devo dire che questo editoriale capita a fagiolo... ho reinstallato di recente rainbow six: raven shield perchè avevo voglia di un fps single player, e non avendo altro disponibile ho ripiegato su quello. Beh, io ho sempre avuto la fissa di non far morire nessuno degli agenti in missione. la soddisfazione di aver superato un livello dopo averlo ripetuto decine di volte (quasi sempre colpa della stupidità artificiale delle altre squadre), quella sigaretta fumata con estrema goduria ripensando a quanto sia stata perfetta l'esecuzione della missione è davvero incredibile.
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Dico 3 parole: Pitfall per C64
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Re: [02/09/2005] Videogioco
commovente....forse è l'effetto di quest'erb....mah
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Re: [02/09/2005] Videogioco
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Re: [02/09/2005] Videogioco
Grim Fandango, mille difficoltà, ma ne è valsa la pena.
Che gioco stupendo, che storia... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: [02/09/2005] Videogioco
bello sto thread, capita proprio a faGIUolo. sono appena riuscito a superare la terza gara della seconda parte di Ridge Racer DS... era praticamente impossibile... e ogni volta che perdevo mi veniva un peso al petto che pensavo di dover infartuare! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
ultimamente mi è successo anche con Tekken 5 (il mostro finale è veramente un figlio di -> http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/cheer.gif) e anche con Resident Evil 4 (il secondo incontro con il militare maniaco pazzo nun me ricordo come se chiamava)
comunque le sensazioni che provi quando glielafai sono veramente da assuefazione... il perchè del videogioco è proprio questo mi sa...
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Re: [02/09/2005] Videogioco