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Domanda Tecnica
secondo vou è possibile sveltire le operazioni di rendering sfruttanfo maggiormente le schede video?
mi spiego...
ho una ati x850 platinum (da 256 mb!!) e non mi capacito della lentezza di rendering con Vue5
anche non a qualità eccelsa ci mette 3 ore per 6 secondi di filmato. mi pare inconcepibile, qualcuno sa se si può sveltire il processo?
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Re: Domanda Tecnica
Il rendering viene effettuato dalla CPU, non dalla scheda grafica, quindi per velocizzare le operazioni di rendering sono necessari processori più veloci, oppure il network rendering, che consente di suddividere l'elaborazione fra più pc collegati in rete.
Probabilmente, in un futuro non molto lontano, saranno disponibili software che sfrutteranno anche la GPU (oltre alla CPU) per eseguire le operazioni di rendering, un pò come avviene per gli shaders.
Se ho detto delle castronerie prego correggetemi !
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Re: Domanda Tecnica
mi sembra che il transform & lighthing t&l venga eseguito dalla gpu.
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Re: Domanda Tecnica
Citazione:
Raytheon ha scritto gio, 23 febbraio 2006 alle 09:28
mi sembra che il transform & lighthing t&l venga eseguito dalla gpu.
Non certo nel rendering off-line.
Quello che dici viene fatto dalle schede nel rendering real-time.
In quello off-line il T&L viene fatto dalla CPU perchè non sarebbe accettabile la qualità che si ottiene con le tecniche real-time.
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Re: Domanda Tecnica
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif avevo sentito che il t&l era prima delle gpu ad esclusivo appannaggio della cpu ed ho pensato che magari poteva essere sfruttata la gpu anche per i render off-line. Grazie per la correzione....
Per Nathaniel. Se ti consola quelli della weta digitale [signore degli anelli, king kong] ci mettono anche un giorno e mezzo a fotogramma http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Domanda Tecnica
Citazione:
Quote:
Se ti consola quelli della weta digitale [signore degli anelli, king kong] ci mettono anche un giorno e mezzo a fotogramma
Si, e chissà su quanti e quali pc eseguono il network rendering ... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: Domanda Tecnica
eddai però mi sembra troppo!!!
ma ottimizzare sti programmi no?
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Re: Domanda Tecnica
al massimo per velocizzare i tuoi rendering puoi installare "un secchio di RAM" TM per aiutare un po' il processore
possibilmente scegli un secchio di marca... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Domanda Tecnica
Citazione:
Nathaniel ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 08:00
eddai però mi sembra troppo!!!
ma ottimizzare sti programmi no?
No dai, questo non lo puoi dire.
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Re: Domanda Tecnica
Quando usavo 3d studio, mi ricordo che c'erano le impostazioni per la Qualita Vs Velocita' del Rendering.
Disabilita un po' di roba (traslucenze, riflessi, bumping) se stai testando un'animazione. Alla fine e solo alla fine fai il renderin al massimo della qualita'.
Per le schede video non e' cosi' semplice. Esse richiedono Texture formattate adeguatamente e un sacco di altre particolarita' che il tuo progetto di rendering trascura... ad esempio le schede video devono trasformare tutte le texture in quadrati per poterle gestire velocemente.. e cose cosi'.
E se poi manca proprio quell'effetto di riverbero di riflessioni a 30 luci che stai chidendo ? La CPU a quel punto non saprebbe piu' ritoccare la scena in quanto in carico alla GPU, e la GPU non supporta magari quell'effetto...
Suona corretto ?
ciao http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: Domanda Tecnica
Più che altro 3D studio, nel rendering finale, non usa proprio la GPU..ma tant'è http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: Domanda Tecnica
ma per fare il rendering più velocemente, non si usavano le nvidia quadrofx??