"Non riesco a dormire" diventa multipiattaforma
Insomniac diventa multipiattaforma
Confermato lo sviluppo di una nuova serie con Electronic Arts.
Dopo le molte voci di corridoio apparse in rete nei mesi scorsi, il team statunitense Insomniac ha confermato il passaggio a studio 100% multipiattaforma con una nuova serie diretta (anche) all'Xbox 360 e prodotta da Electronic Arts. Si tratta del primo progetto dalla nascita di questo sviluppatore a non essere un'esclusiva PlayStation.
Ovviamente non sono ancora noti i dettagli sul nuovo gioco (e relativi seguiti) che arriverà sotto marchio EA per PS3 e Xbox 360, quasi certamente un action game o uno sparatutto guardando al curriculum di questi studi. Ugualmente, non si parla ancora di date che potrebbero emergere a partire dalla fiera E3 2010.
Come abbiamo visto per Bungie e Activision, l'accordo non cambia lo stato dei rapporti con il precedente proprietario ovvero Sony che infatti ha subito ricordato come siano già previsti nuovi titoli PS3 (alcuni esclusivi) dalla medesima software house.
MinKia che colpo per EA :sisi:
E' ora di far vedere alle mezze seghe di sviluppatori su 360 (coff coff.. bungie..) come si fa un gioco massicio :sisi:
E no, niente Resistance o Ratchet sul botolo :nono:
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Tavish McSoap
Old?
No Uzi, è bella fresca :sisi:
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In effetti si.
Qualche mese fa avevano già detto che sarebbero diventati multipiatta, ma senza scendere in ulteriori dettagli.
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No, non l'hanno mai detto, sono i vari Pachter e blogger che lo avevano annunciato.
L'accordo é per la distribuzione di una nuova IP.
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rozen
MinKia che colpo per EA
Beh, sai che roba, non sono mica gli sviluppatori più talentuosi sulla faccia della terra. Altro paio di maniche sarebbe stato se si fosse trattato di Naughty Dog.
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Uroboro
Beh, sai che roba..
No certo, tirano solo fuori FPS e platform spettacolari dalla grafica spaccamascella e pieni di idee.
Vuoi mettere con geniacci tipo Bungie che succhiano persino sulla console più facile da programmare dell'universo? :asd:
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rozen
No certo, tirano solo fuori FPS e platform spettacolari dalla grafica spaccamascella e pieni di idee.
De gustibus, perché da slogamento di mascella o meno, me non è che piacciano particolarmente Spyro o Ratchet & Clank.