[C++]Strutture dati.. meglio crearsele?
Bene .. sono ancora qui a scassarvi le p***e ...
ora che ho imparto un po' di piu' di c++ .. vorrei capire come definire le strutture dati
Io fino ad ora.. ho utilizzato C ... creando liste alberi ecc. .tramite puntatori e le varie funzioni per riservare memoria (Es:malloc),sinceramente mi trovo decisamente bene....
Ho visto che con le stl esistono comode funzioni di classi come vector e list... che farebbero gia' questo lavoro per me http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
ora vi chiedo secondo voi... e' meglio se continuo ad utilizzare il metodo manuale:P che ho imparato in C.. o le funzioni pre esistenti in C++ sono effetivamente da sfruttare?
(piu' che altro... in C++ posso utilizzare ancora le buone care funzioni malloc realloc e compagnia bella ? non vado incontro a mega disastri http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif?) http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [C++]Strutture dati.. meglio crearsele?