Grazie. Spero non rimandino.
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C'è la news su tgm, l'hanno rimandato a inizio 2009, peccato!
http://www.rockpapershotgun.com/2008...r-in-our-eyes/Citazione:
Project Origin is to be renamed. Can anyone guess what it will be?
F.E.A.R. 2: Project Origin. Oh yes.
sembra che dopotutto non ci sia più bisogno di rinominare il topic... :asd:
Quindi il gioco si chiamerà fear2: project origin, e sarà per mano dei creatori del fear originale?
Ottimo, perchè perseus mandate ed extraction point, per quanto non malaccio, non è che rispettassero molto il fear originale.
É vero... ma imho il perseus mandate è qualcosa di fantastico! :sbav:
non so se ne può parlare in questo topic o è solo per FEAR 2... ma sto giocando questa seconda espansione e la trovo enormemente più bella della precedente. E poi di minuto in minuto mi sembra di rivivere le atmosfere dei mostri sacri del genere, da Half Life a Doom 3. In effetti l'ambientazione è più fantascientifica che non in Fear e in EP, ma se non altro varia!
Sarà, io ho sempre trovato la seconda espansione la più scarsa della famiglia: alma semi assente, assenza del point man, pochissime scene di paura e solo combattimenti, ovunque..
perseus mandate ha un inizio incerto e per certi versi noioso, ma superata la fase iniziale si riprende alla grande sia come gameplay che come atmosfera alla "fear" :celafa:
Quale atmosfera alla fear? :uhm: di alma ricordo solo il punto in cui ammazza i nightcrawlers e quando lancia il camion, a parte questo non compare praticamente mai
Gli scontri pew pew con miliardi di soldati?
anche quelli perchè no! ;)
p.s.
che significa pew pew? :look:
E' un modo di dire per indicare una cosa in cui non fai altro che menare le mani e basta, e per un gioco come "fear" sinceramente quello che voglio è horror, tensione, scene spettrali, non diecimila soldati da massacrare, per quelli ci son gia decine di fps a disposizione.
project origin si chiamerà fear 2! :evvai:
http://tgmonline.futuregamer.it/news...20080910120207
Scusate, per fare un po' il punto della situazione:
- Monolith perde i diritti del nome Fear in favore di Sierra ed è costretta a dare al seguito del gioco il nome Project Origin;
- Sierra sviluppa nel frattempo Fear 2, altro seguito che però conterrà una storia e personaggi diversi, poiché i diritti di questi ultimi sono in mano a Monolith;
- Monolith (WB) riacquista i diritti del nome Fear e può quindi rinominare Project Origin come Fear 2: Project Origin;
- il Fear 2 che Sierra stava sviluppando che fine farà? Resterà in sviluppo ma avrà un altro nome? Verrà cancellato?
sempre sul pezzo tgm :asd:
devo smetterla di postare news appena le leggo... perchè siccome sono paranoico poi mi viene da pensare che riportino le news quando le leggono sul forum :asd:
a dire la verità non si sa nemmeno se sia mai cominciato, lo sviluppo... a ripensarci non mi sembra di aver mai visto screenshot o cose simili finora
in effetti avrebbero dovuto sviluppare un proprio motore grafico (o comprarne uno già esistente) ed inventarsi un'altra storia che con fear non avrebbe avuto nulla a che fare, quindi è molto probabile che in realtà non esista nemmeno allo stadio embrionale.
beh ci si poteva anche sperare lo stesso..
alla fin fine con farcry/crysis/farcry2 è successa quasi la stessa cosa
Chi si è accorto del "finalino" dopo i titoli di coda di Perseus Mandate?
Spoiler:
Sto cercando di capire se l'ho capito o no... maSpoiler:
Nel caso non sia noto a tutti, gli avvenimenti di extraction point e perseus mandate sono del tutto irrilevanti. Le due espansioni non sono state create dalle stesse persone che han fatto Fear, gli sviluppatori veri che stan lavorando a project origin, ma altra gente che deteneva i diritti di sfruttamento in seguito al famoso bisticcio tra sviluppatori e publisher. ;)
Per cui di quello che succede nelle due espansioni ce ne possiamo fregare altamente, a meno che i developer non decidano di "accostarsi" al lavoro fatto da quegli altri, in project origin è probabile che niente di quello successo nelle due espansioni sia ripreso.