Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto mar, 24 gennaio 2006 alle 14:12
Per quallo che hai scritto posso dirti che sicuramente giocherai a Oblivion al minimo,diciamo che se sei abituato a giocare a 1024x768 dovrai abbassare il dettaglio e tutte le altre opzioni avanzate azzerate...i filtri neanche li nomino.
Se la tua scheda video era a 256MB o magari un modellino piu avanti,tipo una 9800 PRO o XT e le RAM erano a 400mhz sicuramente avresti osato di piu nelle impostazioni...per il resto non so che dirti ma purtroppo tutti i videogame che sono in uscita quest'anno avranno bisogno per essere giocati decentemente di un hardware non dico elevato ma medio/alto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
bhe con i requisiti citati qualche pagina fa solo tu, nosfe, potrai giocare con tutto al massimo.
Non mi ricordo se è gia stato chiesto: quanto durerà la giornata in oblivion?
poi, breve http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ot.gif , come si fa a vedere a quanti mhz sono le RAM?
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
ma basta speculare su sti requisiti http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif tanto alla fine succedera' la stessa cosa che e' successa a doom3 (cioe' che un sacco di gente si e' presa il sistema migliore con gb di ram e 256 di video quando serviva solo na buona scheda video come l'nvidia a 64 http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Pensa te che Doom 3 a me girava benissimo con una 5700 quindi non mi fido molto di questi fantimatici requisiti http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
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Meglio il raffreddamento a liquido o una ventolozza che raffeddi di
meglio?Premetto che sono ignorante in materia.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Bleada ha scritto mar, 24 gennaio 2006 alle 15:50
Meglio il raffreddamento a liquido o una ventolozza che raffeddi di
meglio?Premetto che sono ignorante in materia.
Behh!!! Cosi e soprattutto qui non posso risponderti in modo esauriente,sicuramente con il tuo PC che hai descritto prima non vale la pena aggiungere un raffreddamento a liquido (non ne trarresti un risultato significativo),ma io opterei piu per un upgrate generale (magari una scheda video migliore...),con il resto dei componenti diciamo che sei apposto e qui subentra un bel dissipatore ad aria per il processore e quindi con un bel oveclock,una scheda video nuova e le RAM che già hai sicuramente gioverebbe per giocare senza grossi problemi a Oblivion (in questo caso).
Per maggiori informazioni,puoi contattarmi via PM oppure se vuoi altri pareri a proposito posta le tue stesse domande qui:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=thread&frm_id=12&rid=21550
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
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dato che nessuno ha visto che cosa avevo scritto mi quoto da solo.
un'altra domanda: la faccenda dei mod a pagamento è stata smentita o confermata?
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Il fatto dei MODS a pagamento ora lo leggo...ma non credo che sia vero,bisognarà vedere come si ovolve la comunity dei Modders.
Per quando rigurda l'OT,puoi vedere quanti MHZ hanno le tue Ram,o da un programma tipo Sandra o Everest o direttamente dal Bios http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
...se no mi dici,anzi mi scrivi esattamente il modello di RAM che hai e ti dico a quanti mhz sono.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
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Citazione:
bubez18 ha scritto mar, 24 gennaio 2006 alle 19:15
dato che nessuno ha visto che cosa avevo scritto mi quoto da solo.
un'altra domanda: la faccenda dei mod a pagamento è stata smentita o confermata?
I plugin ufficiali a pagamento sono confermati nell'intervista postata proprio oggi da Nosferatu...
Va beh, amen, ne farò a meno. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
DOH!!!
Magari qualcuno faceva un piccolo riassuntino dell'intervista o magari giusto dei punti piu importanti http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Plugins ufficiali a pagamento? Beh, visto quel che è uscito per Morro, non è che si perda poi molto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Sono decisamente migliori quelli non ufficiali... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Mi sembra un problema assolutamente trascurabile poichè, considerato il fatto che il gioco è totalmente off line, reperire questi aggiornamenti attraverso altri canali, "zootecnici" o affini, risulterà quantomai facile.
Se poi per aggiornamenti intendiamo vere e proprie espansioni tipo Tribunal o Bloodmoon posso pure accettare l'esborso di pecunia, ma se dovessero presentarsi come piccole aggiunte magari indispensabili, riterrò l'acquisto gratuito assolutamente doveroso.
Spero solo che Bethesda e compagnia bella non si mettano in testa di spremere le gonadi alla papera fino a far uscire Don Perignon ( ??? ), visto che ormai le case di produzione e distribuzione si sono convinte che i videogiocatori per pc siano tutti imparentati con i sultani del Brunei.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
magari per mod a pagamento cosiderano espansioni, se invece fanno pagare i plug-in vi ricordo che per morrowind sono usciti giusto un paio ufficiali e gli altri erano amatoriali (e decisamente superiori)
e se poi lasciano il gioco modificabile come morrowind ci sara' molta piu' gente disposta a comprarlo
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
vapourboy ha scritto mer, 25 gennaio 2006 alle 10:09
magari per mod a pagamento cosiderano espansioni, se invece fanno pagare i plug-in vi ricordo che per morrowind sono usciti giusto un paio ufficiali e gli altri erano amatoriali (e decisamente superiori)
e se poi lasciano il gioco modificabile come morrowind ci sara' molta piu' gente disposta a comprarlo
il problema è proprio questo! se davvero usciranno pluggi a pagamento sicuramente le possibilità di modificazione del gioco e i vari editor saranno molto ridotte.
speriamo di no. http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
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vapourboy ha scritto mer, 25 gennaio 2006 alle 10:09
magari per mod a pagamento cosiderano espansioni, se invece fanno pagare i plug-in vi ricordo che per morrowind sono usciti giusto un paio ufficiali e gli altri erano amatoriali (e decisamente superiori)
Yay. Se i "mod a pagamento" sono come i plugghi ufficiali che la Bethesda ha fatto per Morro, se li possono tenere.
Se invece intendono roBBe più corpose (chessò, un villaggio con due-tre dungeon aggiuntivi e qualche quest e oggetto), ed i costo è sopportabile, ci si fa volentieri un pensiero, se non altro per supportare la SH. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Sempre che ne valga la pena, beninteso. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
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NoSf3rAtU ha scritto mar, 24 gennaio 2006 alle 14:12
Se la tua scheda video era a 256MB o magari un modellino piu avanti,tipo una 9800 PRO o XT e le RAM erano a 400mhz sicuramente avresti osato di piu nelle impostazioni...
Chiariamo una cosa, se leggete attentamente i 99 thread sull'argomento aperti sul sito ufficiale della bethesda, scoprirete che avere una scheda video con "soli" 128Mb di ram sarà una discriminante solo ed esclusivamente per il livello di dettaglio delle textures selezionabile, con 128Mb si potrà settare al massimo il livello "medium", mentre con 256Mb in su si potrà settare il livello "high" (un pò come succede con F.E.A.R.), altre "controindicazioni" non ce ne sono.
Detto questo, mi sembra logico che, per esempio, il gioco girerà meglio su una 6800 con 128Mb di ram piuttosto che su una 6600 con 256Mb di ram.
Ciao
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
vapourboy ha scritto mer, 25 gennaio 2006 alle 10:09
magari per mod a pagamento cosiderano espansioni, se invece fanno pagare i plug-in vi ricordo che per morrowind sono usciti giusto un paio ufficiali e gli altri erano amatoriali (e decisamente superiori)
e se poi lasciano il gioco modificabile come morrowind ci sara' molta piu' gente disposta a comprarlo
No, nell'intervista viene specificato che i mod a pagamento sono separati dalle espansioni...