Re: Topic classe Guerriero
Infatti da quando ho raggiunto il 60 quello che sto facendo è guardarmi intorno per costruirmi almeno due set.
Pensavo al set valor per andare a giro normale, per tankare stavo cercando roba +stamina/+defence (+fire resistence nel caso di mc) il problema sorgerà con la nuova patch che diminuiscono il +defence su tutti gli oggetti. Ed io che avevo trovato Force of will http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Re: Topic classe Guerriero
Vorrei farmi una guerriera undead, che combatta però solo con le fist weapon e che diventi un DD, non mi interessa tankare o simili, ma solo fare tantissimo danno. E' fattibile?
(mai avuto un warrior, né qui, né in altri gdr)
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Eladar ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 13:57
Vorrei farmi una guerriera undead, che combatta però solo con le fist weapon e che diventi un DD, non mi interessa tankare o simili, ma solo fare tantissimo danno. E' fattibile?
(mai avuto un warrior, né qui, né in altri gdr)
Teoricamente, si. Praticamente, no.
Il problema è che di Fist Weapon ce ne sono pochissime in game, e le uniche buone son roba epica. L'unica decente che ho visto finora è droppata in Maraudon e l'abbiam data alla ladra del gruppo... ma veramente sono poche le fist weapon. Peccato che Blizzard le abbia trascurate in modo così osceno, sono veramente belle da usare e da vedere http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: Topic classe Guerriero
cioa ragazzi.. dopo essermi dedicato per un pò al mio maghetto ed aver fatto scorpacciata di spell di ogni genere.. volevo dedicarmi un pò al warrior (basta spell.. volgio la violenza... il sangue e le spade)
ho creato un piccolo e simpatico warrior nano...
dato che alla fin fine ho notato che almeno ai lvl alti per la maggior parte dei casi il war serve a tankare ho provato a pensare ad un template difensivo... ve lo sottopongo e mi rimetto nelle mani di voi esperti:
Arms Talents (17 points)
Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
Improved Rend - 3/3 points
Increases the bleed damage done by your Rend ability by 35%.
Tactical Mastery - 5/5 points
You retain up to 25 of your rage points when you change stances.
Anger Management - 1/1 point
Increases the time required for your Rage to decay while out of combat by 30%.
Deep Wounds - 3/3 points
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 seconds.
Fury Talents (0 points)
None
Protection Talents (31 points)
Shield Specialization - 5/5 points
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and has a 100% chance to generate 1 rage when a block occurs.
Improved Bloodrage - 2/2 points
Reduces the Health cost of your Bloodrage ability by 50%.
Toughness - 5/5 points
Increases your armor value from items by 10%.
Iron Will - 4/5 points
Increases your chance to resist stun and charm effects by 12%.
Last Stand - 1/1 point
When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum hit points for 20 seconds. After the effect expires, the hit points are lost.
Improved Shield Block - 3/3 points
Allows your Shield Block ability to block an additional attack, and increases the duration by 2 seconds.
Concussion Blow - 1/1 point
Stuns the opponent for 5 seconds.
Improved Shield Wall - 2/2 points
Increases the effect duration of your Shield Wall ability by 5 seconds.
Improved Shield Bash - 2/2 points
Gives your Shield Bash ability a 100% chance to silence the target for 3 seconds.
One-Handed Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with One-Handed Melee weapons by 10%.
Shield Slam - 1/1 point
Slam the target with your shield, causing 288 to 352 damage and has a 50% chance of dispelling 1 magic effect on the target. Also causes a moderate amount of threat.
mi rimangono 3 punti che pensavo di mettere in cruelty... oppure in booming voice..
let me know
Re: Topic classe Guerriero
Non è male, ma io prediligo una 31/3/17 altrimenti in solo soffri parecchio.
Re: Topic classe Guerriero
secondo me nessuna build può prescindere da 5/5 in cruelty...
Re: Topic classe Guerriero
questa build la ho pensata esclusivametne per un Tank da instace...(cosa che il war si ritrova a fare molto spesso....
volevo anke creare una buona build + offensiva per il pve solo o per il pvp... ma nn so neppure da che parte cominciare... mi aiutate?
Re: Topic classe Guerriero
ciao rieccomi a rompere con i miei problemi di build del war
allora premetto che non vorrei usare le armi a 2 mani perche non lente e ad un elfa non si addicono...
io vorrei usare 2 armi anche al 60 e stavo pensando a una build del genere:
Fury Mastery
Cruelty Rank 5
Improved Demoralizing Shout Rank 5
Unbridled Wrath Rank 5
Piercing Howl Rank 1
Dual Wield Specialization Rank 4
Fury Total: 20
Arms Mastery
Improved Heroic Strike Rank 2
Deflection Rank 4
Improved Rend Rank 3
Improved Charge Rank 2
Tactical Mastery Rank 5
Improved Overpower Rank 2
Anger Management Rank 1
Deep Wounds Rank 3
Impale Rank 2
Axe Specialization Rank 5
Sweeping Strikes Rank 1
Mortal Strike Rank 1
Arms Total: 31
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
dovrebbe essere buona anche per expare sopratutto se si usano 2 ascie mi spiace solo di non riuscire a prendere exe specialization e flurry sarebbe stato il massimo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
mi dite che ne pensate pls
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Marte84 ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 14:24
ciao rieccomi a rompere con i miei problemi di build del war
allora premetto che non vorrei usare le armi a 2 mani perche non lente e ad un elfa non si addicono...
io vorrei usare 2 armi anche al 60 e stavo pensando a una build del genere:
Fury Mastery
Cruelty Rank 5
Improved Demoralizing Shout Rank 5
Unbridled Wrath Rank 5
Piercing Howl Rank 1
Dual Wield Specialization Rank 4
Fury Total: 20
Arms Mastery
Improved Heroic Strike Rank 2
Deflection Rank 4
Improved Rend Rank 3
Improved Charge Rank 2
Tactical Mastery Rank 5
Improved Overpower Rank 2
Anger Management Rank 1
Deep Wounds Rank 3
Impale Rank 2
Axe Specialization Rank 5
Sweeping Strikes Rank 1
Mortal Strike Rank 1
Arms Total: 31
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
dovrebbe essere buona anche per expare sopratutto se si usano 2 ascie mi spiace solo di non riuscire a prendere exe specialization e flurry sarebbe stato il massimo
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
mi dite che ne pensate pls
vorresti essere un war pvp pve senza tankare quindi?
Re: Topic classe Guerriero
cosa intendi ?? per i boss basta mettere in mano uno scudo e si fanno tranquilli ma cosi almeno i danni si sprecano credo almeno
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Marte84 ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 14:54
cosa intendi ?? per i boss basta mettere in mano uno scudo e si fanno tranquilli ma cosi almeno i danni si sprecano credo almeno
che cosi credo che difficilmente tankerai...
Re: Topic classe Guerriero
perche è una semplice variazione del classico 31 20
Re: Topic classe Guerriero
commenti e motivazioni pls
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Marte84 ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 14:24
dovrebbe essere buona anche per expare sopratutto se si usano 2 ascie
ASCE
http://forumtgmonline.futuregamer.it...zanichelli.gif
Re: Topic classe Guerriero
qualche risposta un po piu costruttiva ?
Re: Topic classe Guerriero
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Marte84 ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 11:02
qualche risposta un po piu costruttiva ?
Marte, non è che c'è tanto da costruire... con una spec come quella difficilmente verrai scelto come tank perché ti mancano tante abilità che, al di là della maggiore possibilità di incassare danni, ti permettono la gestione dell'aggro.
Poi non so, magari io sono poco elastico, ma tankare in quel modo (senza Toughness, ad esempio, che significa un 10% di armatura secco in più e se hai 5000, sono 500 armor in più; o senza shield specialization) mi sempra un po' improbo.
Il punto è che il Warrior NON E' un damage dealer http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Chiwaz ha scritto lun, 05 settembre 2005 alle 19:09
Citazione:
Marte84 ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 11:02
qualche risposta un po piu costruttiva ?
Marte, non è che c'è tanto da costruire... con una spec come quella difficilmente verrai scelto come tank perché ti mancano tante abilità che, al di là della maggiore possibilità di incassare danni, ti permettono la gestione dell'aggro.
Poi non so, magari io sono poco elastico, ma tankare in quel modo (senza Toughness, ad esempio, che significa un 10% di armatura secco in più e se hai 5000, sono 500 armor in più; o senza shield specialization) mi sempra un po' improbo.
Il punto è che il Warrior NON E' un damage dealer
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
è anche vero, però, che più danno il warrior riesce a fare meglio riesce a tenere l'aggro. Compromessi, compromessi...
Re: Topic classe Guerriero
Beh non e' esatto. Il TANK non e' un damage dealer, il warrior lo e' e pure parecchio.
Re: Topic classe Guerriero
Non so se è gia stato postato ma qualcuno mi sa dire quanti sono i punti talent che si possono avere massimo? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Re: Topic classe Guerriero
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Chiwaz ha scritto lun, 05 settembre 2005 alle 19:09
Citazione:
Marte84 ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 11:02
qualche risposta un po piu costruttiva ?
Marte, non è che c'è tanto da costruire... con una spec come quella difficilmente verrai scelto come tank perché ti mancano tante abilità che, al di là della maggiore possibilità di incassare danni, ti permettono la gestione dell'aggro.
Poi non so, magari io sono poco elastico, ma tankare in quel modo (senza Toughness, ad esempio, che significa un 10% di armatura secco in più e se hai 5000, sono 500 armor in più; o senza shield specialization) mi sempra un po' improbo.
Il punto è che il Warrior NON E' un damage dealer
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
io ritengo che il war il war sia costretto a usare lo scudo soltanto dal boss o se linkano mostri non previsti, per questo credo che finche non si arriva dal boss il compito del war sia mantenere lagro e fare tanto male....
te dici che il war non è un damage dealer.... bhe secondo me con qualche accortezza lo puo fare molto meglio di rouge e maghi...
tutto sta a capire cosa si vuole fare , e io voglio fare male propio tanto male e volevo sapere se secondo voi questa è la build piu dannosa
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Marte84 ha scritto lun, 05 settembre 2005 alle 21:17
bhe secondo me con qualche accortezza lo puo fare molto meglio di rouge e maghi...
tutto sta a capire cosa si vuole fare , e io voglio fare male propio tanto male e volevo sapere se secondo voi questa è la build piu dannosa
tutto sta nel capire che hai sbagliato pg,non si chiama build,si chiama "schermatadiselezionedelpersonaggio"
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Kemper Boyd ha scritto lun, 05 settembre 2005 alle 19:22
Beh non e' esatto. Il TANK non e' un damage dealer, il warrior lo e' e pure parecchio.
Trovami un warrior che si avvicina ai danni procurati da rogue (ROGUE per odino, non ROUGE) e wizard e ne riparliamo.
Re: Topic classe Guerriero
Citazione:
Marte84 ha scritto lun, 05 settembre 2005 alle 21:17
Citazione:
Chiwaz ha scritto lun, 05 settembre 2005 alle 19:09
Citazione:
Marte84 ha scritto sab, 03 settembre 2005 alle 11:02
qualche risposta un po piu costruttiva ?
Marte, non è che c'è tanto da costruire... con una spec come quella difficilmente verrai scelto come tank perché ti mancano tante abilità che, al di là della maggiore possibilità di incassare danni, ti permettono la gestione dell'aggro.
Poi non so, magari io sono poco elastico, ma tankare in quel modo (senza Toughness, ad esempio, che significa un 10% di armatura secco in più e se hai 5000, sono 500 armor in più; o senza shield specialization) mi sempra un po' improbo.
Il punto è che il Warrior NON E' un damage dealer
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
io ritengo che il war il war sia costretto a usare lo scudo soltanto dal boss o se linkano mostri non previsti, per questo credo che finche non si arriva dal boss il compito del war sia mantenere lagro e fare tanto male....
te dici che il war non è un damage dealer.... bhe secondo me con qualche accortezza lo puo fare molto meglio di rouge e maghi...
tutto sta a capire cosa si vuole fare , e io voglio fare male propio tanto male e volevo sapere se secondo voi questa è la build piu dannosa
Se riesci a fare qualche instance di un certo livello come main tank in questo modo, buon per te.
Io però ne dubito fortemente.