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Riferimento: Prime informazioni di Heart of the Swarm a Maggio
Guarda, la rimozione della loss dal profilo la posso arrivare a capire. Anche se secondo me in platinum / diamond potevano tenerla, può aiutare chi tutto sommato ha difficoltà a ladderare per la tensione (perchè è vero che è sbagliato innervosirsi ed è un gioco, ma comunque il suo livello di competitività e difficoltà è triliardi di anni luce lontano da un coh o un dow).
Però anche se levi le loss le statistiche le puoi vedere uguale senza farti del male. E invece no, bisogna usare scgears, che è fatto talmente bene ormai che secondo me pensano 'vabeh per i nerd c'è scgears quindi non implementiamo niente nel gioco' :uhm:
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Kemper Boyd
Credo che ormai per casual si intenda chi in wow riesce a completare solo le eroiche tipo wotlk e che vanno in rage se devono sforzarsi per fare o capire qualcosa. Ah, e che hanno l'epeen fragile (vedi rimozione delle loss dal profilo).
:look:
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Kurtz
Guarda, la rimozione della loss dal profilo la posso arrivare a capire. Anche se secondo me in platinum / diamond potevano tenerla, può aiutare chi tutto sommato ha difficoltà a ladderare per la tensione (perchè è vero che è sbagliato innervosirsi ed è un gioco, ma comunque il suo livello di competitività e difficoltà è triliardi di anni luce lontano da un coh o un dow).
Però anche se levi le loss le statistiche le puoi vedere uguale senza farti del male. E invece no, bisogna usare scgears, che è fatto talmente bene ormai che secondo me pensano 'vabeh per i nerd c'è scgears quindi non implementiamo niente nel gioco' :uhm:
Guarda se il gioco fosse espandibile/modificabile come interfaccia come lo e' wow (mi ero scritto anche un paio di plugin da solo), mi starebbe anche bene. La menata e' che scgears per quanto fatto bene (come idea almeno, l'interfaccia fa schifo al cazzo ma con la roba fatta in java non e' che si possa pretendere :asd:) e' comunque un programma esterno, e' closed source e se l'autore si rompe il cazzo e non lo aggiorna piu' e' gg. E inoltre se ti perdi l'archivio replay e' gg. Insomma e' un po' suscettibile al gg :asd:
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Beh quello si, ma in mancanza d'altro. La ui fa schifo però ti dice veramente TUTTO del tuo game, pure le cose che non te ne frega niente :asd:
Ma va bene così, rimaniamo pure in derp mode su battlenet :facepalm:
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Godo a vedere voi multi fag rosicare, quando noi single fag non facciamo che godere per le novità :asd:
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Certo che tu riesci a campare davvero con poco, quasi ti invidio :caffe:
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Ash84
Godo a vedere voi multi fag rosicare, quando noi single fag non facciamo che godere per le novità :asd:
A me non serve aspettare 2 anni per la prossima nuova partita pero' :asd:
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Kemper Boyd
A me non serve aspettare 2 anni per la prossima nuova partita pero' :asd:
fffuuuuuuuuuuuuu
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Kemper Boyd
A me non serve aspettare 2 anni per la prossima nuova partita pero' :asd:
owned!
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
A me non serve aspettare 2 anni per la prossima nuova partita pero' :asd:
Vabbè non per difendere Ash, però nel frattempo possiamo fare anche altro, non è che si vive di solo Starcraft e di sola Blizzard, e lo dico da Blizzard fan.
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Angels
Vabbè non per difendere Ash, però nel frattempo possiamo fare anche altro, non è che si vive di solo Starcraft e di sola Blizzard, e lo dico da Blizzard fan.
Stavamo giocando a multyfag vs singlefag, sei fuori tema :sisi:
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Originariamente Scritto da
Angels
Vabbè non per difendere Ash, però nel frattempo possiamo fare anche altro, non è che si vive di solo Starcraft e di sola Blizzard, e lo dico da Blizzard fan.
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...xJS587zBveF4Ri
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Angels
Vabbè non per difendere Ash, però nel frattempo possiamo fare anche altro, non è che si vive di solo Starcraft e di sola Blizzard, e lo dico da Blizzard fan.
Loro invece se non giocano 8 ore al giorno vengono bannati da bnet :facepalm:
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Per quanto mi riguarda, l'eliminazione del Win loss è una cosa buona e giusta.. e anche furba direi.. come dice giustamente gama è un gioco, ma è molto competitivo e se uno inizia a vedere che fà tipo 8 loss di fila (a me è capitato più di una volta, e anche a clanmates e altri succede, pure a gama mi pare)magari uno si demoralizza e non ci gioca più.. è una cosa psicologica..
Per il resto, non va bene, voglio statistiche, percentuali di vittorie contro le razze, supporto ai clan ALMENO come in warcraft 3, possibilità di vedere i replay con gli amici, il miio agognato streaming interno coi migliori match del week end, un bollettino preciso sui tornei, descirizone dettagliata dei pro, unità più usate nei propri match e anche, perchè no, in generale.. ok magari sono tutte cose che si trovano sull'internet, ma perchè non andare oltre e pensare a BNET si come piattaforma di gioco, ma anche come casa di una comunità?
Questione quanto ci si gioca.. bho, io ho sempre visto gli rts come "woa, ho voglia di qualcosa di buono, massì ho proprio voglia di farmi una partitina" e poi se ho ancora voglia gioco ancora, altrimenti nada...
Per quanto mi riguarda, a livello multy rts non c'è nessun gioco che possa paragonarsi a sc2
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DagonCultist
Per quanto mi riguarda, a livello multy rts non c'è nessun gioco che possa paragonarsi a sc2
Attento che potresti summonare le orde dei barbari con questa frase
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Originariamente Scritto da
DagonCultist
Per quanto mi riguarda, l'eliminazione del Win loss è una cosa buona e giusta.. e anche furba direi.. come dice giustamente gama è un gioco, ma è molto competitivo e se uno inizia a vedere che fà tipo 8 loss di fila (a me è capitato più di una volta, e anche a clanmates e altri succede, pure a gama mi pare)magari uno si demoralizza e non ci gioca più.. è una cosa psicologica..
Boh finche' rimane il match history questa rimozione delle loss proprio non la capisco. E poi e' solo ed esclusivamente per non sgonfiarsi l'epeen agli occhi degli altri, perche' loss counter o no se perdo 10 partite in fila personalmente me ne accorgo :asd:
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E ma sai, vederlo li, che te lo ricorda ogni volta :asd:
Diciamo che può non attirare molta gente nel continuare a giocare :sisi:
Gama i barbari so passati di moda da age of empires in poi :jfs:
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Originariamente Scritto da
DagonCultist
Bha il caso del taglio alle unità è capitato alla fine solo coi reaper.. per il resto non ci vedo nulla di tagliato (anche se io taglierei volentieri le sentry :asd:)
I vari pushettini patchati, tipo lo stim, 4 gate etc (che sono ancora in game eh) sono giusti, troppo devastanti e alla fine portano all'abuso :sisi:
Per l'expa, sicuramente metteranno nuove unità...
Quali unità avrebbero "tolto" dal gioco? :asd:
si parlava e parla di unità tolte in futuro, e basta guardare al passato per vedere che molti bilanciamenti sono stati fatti semplicemente togliendo la possibilità di fare l'upgrade che portava allo sbilanciamento(come ho già detto), quando magari avrebbero potuto modificare qualche stat, e non togliere la possibilità toutcourt di personalizzare la propria strategia.
poi non capisco come si possa preferire la scomparsa totale di un'unità,piuttosto che il suo redesign...ma vabbeh il mondo è vario: di certo si perde di varietà però.
Anyway aspettiamo e vediamo :)
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Antares
Prime informazioni di Heart of the Swarm a Maggio: il 31 per l'esattezza :asd:
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Kralizek
almeno a sto giro hanno mantenuto la parola data.
Buono! Di questo passo il 31 Dicembre tutti da GameStop a comprare Diablo 3!!
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Kemper Boyd
Beh per esempio i reaper li hanno gia' eliminati da qualche patch :asd:
Come hanno cancellato i Reaper??
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Originariamente Scritto da
Kurtz
Guarda, la rimozione della loss dal profilo la posso arrivare a capire. Anche se secondo me in platinum / diamond potevano tenerla, può aiutare chi tutto sommato ha difficoltà a ladderare per la tensione (perchè è vero che è sbagliato innervosirsi ed è un gioco, ma comunque il suo livello di competitività e difficoltà è triliardi di anni luce lontano da un coh o un dow).
Però anche se levi le loss le statistiche le puoi vedere uguale senza farti del male. E invece no, bisogna usare scgears, che è fatto talmente bene ormai che secondo me pensano 'vabeh per i nerd c'è scgears quindi non implementiamo niente nel gioco' :uhm:
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Originariamente Scritto da
Ash84
Godo a vedere voi multi fag rosicare, quando noi single fag non facciamo che godere per le novità :asd:
Guarda...è proprio questo il problema di Starcraft 2.
Esiste solo il multy competitivo. Non esiste la possibilità di fare una partita for fun tra niubbi o gente che non sklera dietro le Build più assurde.
Risultato? Dei miei amici hanno organizzato una serata RTS con SC2, la prima sera aravo tutto il mondo perchè anche se sono scarso nelle tempistiche sono comunque al triplo degli APM e della Micro degli altri. Ovviamente non mi hanno più chiamato a giocare...
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Guarda...è proprio questo il problema di Starcraft 2.
Esiste solo il multy competitivo. Non esiste la possibilità di fare una partita for fun tra niubbi o gente che non sklera dietro le Build più assurde.
Risultato? Dei miei amici hanno organizzato una serata RTS con SC2, la prima sera aravo tutto il mondo perchè anche se sono scarso nelle tempistiche sono comunque al triplo degli APM e della Micro degli altri. Ovviamente non mi hanno più chiamato a giocare...
Quindi il problema e' che uno completamente incapace non puo' vincere contro uno piu' capace?
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Quindi il problema e' che uno completamente incapace non puo' vincere contro uno piu' capace?
esattamente. Il problema è che la gente non sa perdere, o piuttosto non ha voglia di migliorare perchè 'tanto è un gioco'.
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No che uno completamente incapace o non voglioso di fare una gara al massacro è costretto a giocare una partita competitiva.
A meno che non si organizza una partita privata ad inviti, qualcuno che vuole farsi una partita tranquilla, inventare tattiche strane e simili non può farlo.
In Diablo 2, puoi aprire partite anche senza voler Rushare Diablo o Baal, o partite PvP. In Starcraft 2 sei costretto a fare le partite competitive.
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le gare al massacro? ma cos'è, siete tutti top 500 europa e passate le giornate a qualificarvi per le esl / zotac cup etc? :asd:
ma per curiosità, chessò un poker, anche li giocate non competitivo?
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No...ma una persona che si fa 2 partite a settimana che ci gioca a fare se non per perdere a priori?
Io ora mi sto abituando un po' ai ritmi del Liv.Difficile della campagna single. Ma se faccio una partita in multi, non mi ritrovo ad usare delle start prestabilite ed ottimizzate sia nelle risorse che nei tempi.
Ti rifaccio l'esempio dei miei amici dell'altra sera, io con una 10-Barrack comunissima ho letteralmente arato tutti gli altri perchè mi ritrovavo con 10 marine quando loro a stento ne avevano 2 o 3...
Non tutti gli acquirenti di Starcraft vogliono giocare in modo competitivo, è come pretendere che WoW sia PvP Only...Via i Raid, via le quest di alto livello, via le gilde ecc...
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Fondamentalmente, che cacchio vuol dire giocare non competitivo in un gioco di strategia vs un essere umano? se gioco a risiko è piu divertente giocare a cazzo di cane o per vincere?