[30/12/2005] Voci dimenticate
Rubo questo piccolo spazio per cercare di far sentire la mia voce. Ci provo, almeno. Non mi conoscete, di sicuro. Sono una di quelle persone che vive all'interno dei videogiochi, ma non è il protagonista, e quindi prima o poi finisce ammazzato o dimenticato in qualche angolo buio.
Voi non avete idea di quanto sia difficile per me tirare avanti...
Le comparse delle sit-com al mio confronto fanno una vita da nababbi, loro almeno alla sera hanno una casa a cui far ritorno... La mia è stata abbattuta da un giocatore che in Sim City 4 ha deciso di costruire una superstrada dove una volta c'era il mio quartiere. Un clic del mouse e - bum! - addio alla casa dove sono nato e cresciuto.
Per tirare a campare faccio di tutto: il pedone in Carmageddon, e vi assicuro che non è stato divertente. Il passante in Postal, il criminale comune in Kingpin... Una volta mi hanno messo addosso una strana maschera da alieno in faccia e mi facevano girare per i corridoi di Black Mesa camminando come uno zombie... E ancora, giù di mazzate. Col piede di porco!
Allora ho provato a cambiare genere: negli RPG se va bene mi picchiano e mi derubano. Nei giochi di corse, dove speravo in un po' di tranquillità, quando mi va bene mi prendo un frontale da una Viper che passa a trecento all'ora in pieno centro mentre me ne vado tranquillo per i fatti miei...
Insomma ragazzi, voi vi divertite, mi rendo conto, e forse è per questo che continuo a fare questo lavoro. Però ogni tanto pensate anche a me, e se potete, andate più piano!
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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mi sono tornati alla mente i poveri soldati catturati di Quake due... poverini http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Sinceramente non ho capito il senso, non sono riuscito a leggere tra le righe. O forse è solo ironico?!?
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
forse voleva tra le tante cose farci riflettere sulla (sacrosanta) "desensibilizzazione" nei nostri confronti rispetto a quello che compiamo sullo schermo, che trasposto nella realta' simulativa sarebbe qualcosa che dovrebbe farci rattristire... come nel caso dello sfratto di tante persone da una casa a cui sono affezionati per costruirci un'autostrada, cosa che avviene anche nella realta'. Oppure dello spappolamento di pedoni (cosa che non avviene cosi' meno spesso come si puo' credere) o nel "comune" furto ai passanti.
Non vi e' mai passato per la mente che un bambino triste in theme park perche' il gelato costa troppo, possa essere DAVVERO triste? O_o no eh? =)
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Citazione:
tetrak ha scritto ven, 30 dicembre 2005 alle 13:35
forse voleva tra le tante cose farci riflettere sulla (sacrosanta) "desensibilizzazione" nei nostri confronti rispetto a quello che compiamo sullo schermo, che trasposto nella realta' simulativa sarebbe qualcosa che dovrebbe farci rattristire... come nel caso dello sfratto di tante persone da una casa a cui sono affezionati per costruirci un'autostrada, cosa che avviene anche nella realta'. Oppure dello spappolamento di pedoni (cosa che non avviene cosi' meno spesso come si puo' credere) o nel "comune" furto ai passanti.
Non vi e' mai passato per la mente che un bambino triste in theme park perche' il gelato costa troppo, possa essere DAVVERO triste? O_o no eh? =)
Naaa era ubriaco quando l'ha scritto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
davvero strano questo editoriale, non ci avevo mai pensato..comunque lol http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
ma dai è un editoriale in stile Nirvana dove il protagonista del gioco si rende conto di essere in un gioco !!
Cmq l'hai pensata bene, troppo forte l'immagine del png che si lamenta per il fatto che nessuno si ricorda di lui o che noi giocatori gli rendiamo l'esistenza impossibile.
Però il png dell'editoriale non ha ancora provato la carriera all'interno di uno strategico, gia me lo vedo che si lamenta perchè deve raccogliere risorse mentre gli sparano addosso http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Chiamasi piccolo esperimento letterario questo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Equivale quasi a dire che ogni videogame è prodotto da Zio Paperone e che una delle comparse è sempre suo nipote Paperino, costretto dal ricatto del mare di debiti con lo Zione a fare qualsiasi parte gli capiti nella totalità dei titoli che Paperone produce.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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ruttamat ha scritto ven, 30 dicembre 2005 alle 13:45
ma dai è un editoriale in stile Nirvana dove il protagonista del gioco si rende conto di essere in un gioco !!
Cmq l'hai pensata bene, troppo forte l'immagine del png che si lamenta per il fatto che nessuno si ricorda di lui o che noi giocatori gli rendiamo l'esistenza impossibile.
Però il png dell'editoriale non ha ancora provato la carriera all'interno di uno strategico, gia me lo vedo che si lamenta perchè deve raccogliere risorse mentre gli sparano addosso
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Beh, in Stronghold 2 i peonastri si lamentano spesso di quanto è noiosa la loro vita e il loro cibo, si lamentano ADDIRITTURA se li lasci lì a fare niente http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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sto' npg dovrebbe anche fare l'asteriode su x2 la minaccia http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
kaiser, ho trovato cosa potresti consigliare al protagonista dell' editoriale di oggi, gli si potrebbe proporre una bella vacanza in un parco di roller coaster tycon 3 cosi per una volta anche se non viene notato almeno si diverte http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Scommetto che qualche volta l'ho salvato da qualche criminale in city of heroes http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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ruttamat ha scritto ven, 30 dicembre 2005 alle 14:03
kaiser, ho trovato cosa potresti consigliare al protagonista dell' editoriale di oggi, gli si potrebbe proporre una bella vacanza in un parco di roller coaster tycon 3 cosi per una volta anche se non viene notato almeno si diverte
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
sicuramente sfigato com'è si infila su un vagone di montagne russe con i binari ancora da ultimare.
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
vabbè su succede di non sapre di cosa parlare nell'editoriale
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Fantastico editoriale vaneggiante.
Grande keiser!!!
Ci hai pensato molto, prima di scriverlo, oppure ormai sei oltre tutto questo e ti viene tutto spontaneo??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: [30/12/2005] Voci dimenticate