No ma dai quello è un troll, non è possibile essere così deficienti :lol:
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No ma dai quello è un troll, non è possibile essere così deficienti :lol:
Sono tutte minchiate :asd: chiedete a chi gioca a D&d da anni e anni (tipo il sottoscritto coi suoi 15 anni e, credo, molti altri che scrivono qui) quali siano le regole che possano essere ritenute più affidabili e semplici :asd: grazie al cazzo che quelle di Ad&d sono datate...è come dire che la Nutella fa schifo perché è un sapore creato un secolo fa.
Guarda, io preferisco la 3.5 perché permette di personalizzare meglio il personaggio, dandogli varie capacitá.
Certo, ha diverse opzioni inutili, peró mi piace.
La quarta edizione invece...esiste davvero? :asd:
No, seriamente dopo aver letto la descrizione della spellplague, mi sono rifiutato anche di scaricare i manuali pirata, figuriamoci prenderli originali. :twisted:
personalmente reputo l'ad&d le migliori regole. Sarà che le ho utilizzate per anni e mi ero talmente abituato che il solo pensiero di un aggiornamento mi turbava.
Ricordo ancora la pippa che aveva il nostro party di 3 personaggi (di 5-6 livello) contro un semplice "ragno gigante" che con tali regole segava il Pg in un turno (il TS era abbastanza rischioso a quel livello)
La penso così anche io. Il gioco valutato oggi deve tenere conto di come è invecchiato. È il voto che si prenderebbe la versione liscia oggi e di certo le "migliorie" non aiutano ad alzarlo. Come enhancement per prendere un voto più alto occorreva fare di più di una collezione di fix della community e una ui tirata insieme.
Fermo restando che 85 sia un voto più che degno.
Infatti. A me va bene semplicifare, perché le regole della 2a edizione erano anche troppo macchinose a volte e c'era tutta un'artigianalità per le varianti. Però era buona e funziona. La strada prese con le edizioni nuove invece ha perso qualcosa.
Non lo vedo comunque come punto dolente per la BG2EE.
beh il passaggio da ad&d alla 3 e poi 3.5 per me non è stato indolore; secondo me la 3.5 ha reso più complesse (nel bene e nel male) le cose, basti pensare al combattimento o alle skills molto + dettagliate (niente thacO però :) ), oltre ad aver cercato di bilanciare meglio le classi (non riuscendoci completamente).
La quarta edizione è Wow cartaceo supepaua, ho fatto 2 sessioni poi con il gruppo abbiam deciso di usare i manuali per bloccare le gambe di una vecchia scrivania nel garage di un mio amico...pathfinder è il degno successore secondo me e spero faccian qualcosa con quelle regole (bg III ?). Detto questo BG 2 lo giocai con la bava alla bocca e bastavano 2 ore per capire le regole base leggendosi il manuale (magari iniziando con un pg warrior..+ semplice da usare), non credo che i ragazzini di adesso siano stupidi...semplicemente non han passato quella fase di giochi a volte anche impossibili da finire, senza soluzioni online e magari solo in inglese (che ho imparato grazie ai giochi amiga) e quindi non accettano di doversi regole un manualetto prima di premere play..è innaturale per loro (sto ovviamente generalizzando)
L'unica cosa che non ho mai sopportato sono quelle tre AC diverse tra di loro, é davvero da modello 740.
Poi io non capisco quei discorsi di AD&D complicato... di suo è molto semplice, persino il sistema delle caselle/capacità non relative alle armi era facoltativo, si potevano usare invece le "attività secondarie" dei PG per semplificare il discorso, per gruppi che pensavano più all'interpretazione ruolistica che non alle mille sfumature regolamentari.
Poi se ti compravi tutti i supplementi, e quello del mago, e del nano, e dell'elfo, e del guerriero, e del ladro, e i poteri psionici, e high mastery e grand mastery, e nuovi spell, e la rava e la fava... erano possibilità in più per completare in modo minuzioso il set di regole, mica obblighi :asd:
Il modo "normale" di giocare Ad&d era con i suoi 3 manuali canonici...
dopo un mesetto di sconforto per via del problema con minsc che non cammina mi sono deciso a riprendere in mano il gioco.
Per fortuna che ogni tanto mi faccio un save vecchio.
Comunque ho scoperto che é un bug bello e buono, vi dico come ho risolto.
Praticamente alla fine delle caverne dei mind flayers (siamo nell'underworld) quando lo schiavo vi ringrazia per averlo salvato, minsc smette di camminare. Ho visto che é proprio li che succede il patatrack. Fino a prima della conversazione tutto ok, appena si parla con lo schiavo minsc non si smuove oltre qualche passo quando si clicca da qualche parte, rendendo di fatto ingiocabile la partita.
ho risolto con i cheat, visto che la conversazione parte in automatico non appena vi avvicinate allo schiavo. Ho teletrasportato il party vicino alla porta. Ho perso un po' di XP, ma almeno sono potuto andare avanti.
Spero possa tornare utile a qualcuno.
Fra l'altro ho notato che minsc é anche perennemente silenziato... Come la rimuovo sta cosa?
Il lavoro di Beamdog si conferma "eccellente" :facepalm:
per un bug buttate tutto al cesso?Non capita sempre quel bug ha avuto sfiga lui. L'ho finito 2 volte sempre fatto i mindcosi e mai avuto sto problema...
vabbé dai, apparte sto bug (non é poco eh... :bua:) per ora tutto liscio (mi tocco)
Solo che ora sono andato nella watcher's keep e uno dei tre scontri di apertura del sigillo non riesco proprio ad affrontarlo... ho paura dovró tornare dopo.
Parlo di quello con
Spoiler:
Io la fortezza l'ho sempre fatta dopo la fine della campagna base, e anche cosí ho sputato sangue.
La Fortezza dell'Osservatore è tosta (come giusto), va fatta durante Throne of Bhaal :sisi:
si come ho detto sono giá a throne of bhaal... peró credo che la finiró dopo. Quello scontro é decisamente fuori dalla mia portata attualmente :sisi:
Siete scarsi :tsk:
Io la faccio sempre alla fine del capitolo 6, prima di entrare a Suldanesselar :snob: (tizio a due teste escluso, quello torno ad accopparlo dopo, durante ToB :bua:)
C'é gente che fa metá livelli prima di TOB e l'altra metá durante l'espansione.
A proposito di TOB, Alan Miranda (il produttore del gioco ed autore di alcune espansioni dei due Nwn) ha realizzato un nuovo gdr, al momento solo per Ios:http://www.ossianstudios.com