[29/08/2003] Insider cheating
Quello dei videogiochi, non è una novità, è un mondo dove il "cheating", l'atto cioé di barare, è ormai un fenomeno consolidato. Al proposito abbiamo anche scritto un Backstage qualche numero fa: trucchi che permettono di essere invulnerabili, altri che fanno vedere attraverso i muri, altri ancora che rendono i propri colpi infallibili. Ed è un fiorire di programmi "anti-cheater", che dovrebbero scoprire chi bara e quindi espellerlo dal gioco.
Quello che invece rappresenta una certa novità è, da parte di alcuni geni della programmazione, la ricerca di falle all'interno dei giochi di ruolo di massa, al fine non di trarre vantaggio, bensì di creare scompiglio. È infatti di questi giorni la notizia che "qualcuno" abbia "craccato" Dark Age of Camelot facendo comparire, di fronte al castello di frontiera di Albion, alcuni dei mostri più micidiali che esistano. La gente inizialmente pare essere rimasta sorpresa, ma poi si è divertita ad affrontare (morendo) delle creature che magari aveva visto solamente in fotografia e alle quali, spesso, è addirittura impossibile arrivare, visto che solo le gilde o le alleanze più potenti possono aprirsi la strada fino a queste terribili mostruosità.
Una nuova frontiera nel cheating, dunque... ma forse una nuova frontiera anche nell'origine di questi atti di "pirateria": pare infatti che non si sia trattato di occasionali "hackers", bensì di un dipendente della società che gestiva il server di europeo di DAoC che, vistosi licenziato, se n'è voluto andare lasciando un simpatico "regalino"...
Re: [29/08/2003] Insider cheating
OT DI SERVIZIO
In attesa del ritorno del keiser, vorrei ricordare a chi si occupa degli editoriali nel frattempo che il titolo dovrebbe essere preceduto dalla data in numeri tra parentesi quadre e scritto in lettere minuscole.
Intanto sto editando tutti quelli sbagliati (spassosissimo quello del Duspa che ci ha catapultati in avanti di un anno http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ), scusate se sembro un maniaco precisino ma ne avevamo parlato tempo fa con il boss e avevamo scelto questo metodo perché, vista la natura particolare di quest'area, semplifica la consultazione.
Grazie Redazzi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif