Scusate c'è un mod per rallentare l'usura delle armi? O male che vada per bloccarla
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Scusate c'è un mod per rallentare l'usura delle armi? O male che vada per bloccarla
So che sarà una domanda trita e ritrita, ma la sezione è vastissima, e non ho voglia di spulciare tutti i mod, provarli, selezionarli, ecc... Potreste cortesemente indicarmi i alcuni mod per godere cop appieno?
Ho reiniziato a rigiocarmi la saga, ho appena finito soc e sto iniziando cs, e visto che fremo non ho voglia di aspettare di scaricare i mod per quest'ultimo prima di giocarci... quindi mi porto avanti e vi chiedo già quelli per cop. :D
Mi interessano migliorie grafiche, modifiche alle armi, e se possibile qualche correzione dei bug. :D
E un mojito, grazie. :asd:
Ti ho spostato quà il post, perchè questo è il topic apposito, comunque per cop non ci sono molti mod disponibili come per soc, ti consiglio di controllare il database
MISERY - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat mod | Coming Jan 13, 2012
http://img823.imageshack.us/img823/2501/catturaph.jpg
Si, come ci segnala anche Darimar, sul Darimar's Zone nelle NOTIZIE FLASH; il team dell'attesa megamodifica o meglio "compilation mod" ha annunciato la data di rilascio ufficiale al 13 gennaio prossimo 2012.
Appena passate queste feste, mi metterò d'accordo con Darimar per gestire al meglio sia sul sito che qui sul forum l'evento. Quindi come per il COMPLETE MOD, Darimar metterà a disposizione uno spazio dedicato sul sito, ovviamente completamente in italiano con: presentazione, descrizione, immagini, download e quant'altro e io aprirò uno topic dedicato per il supporto in generale, i commenti ecc.
Ma prima di questo dovremmo capire se c'è da localizzare in italiano qualche stringa... non penso che saranno molte quindi appena sarà disponibile la modifica, analizzerò la situazione con gli altri miei collaboratori e TEAM di localizzazione "TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone" e quanto prima rilasceremo una Patch di localizzazione italiana ;)
:ok: :ciaociao:
Una splendida notizia ecco un altro mod da giocare :pippotto:
le feature variate o inserite sono innumerevoli e sembrano più che ottime, spero solo che non estremizzino eccessivamente la difficoltà del gioco.
da quel che mi pare di capire:
- nessun premio nei nascondigli personali dopo aver sbloccato i due acheivement detective e cacciatore mutanti
- pochissime munizioni e roba varia sui cadaveri,
- ci saranno comunque i nascondigli nel gioco
- sensibilmente dimunite le ricompense per le varie missioni
e solita roba varia per aumentarne la difficoltà.
mi piace provare la possibilità di scegliere all'inizio uno dei tre personaggi
ciao ragazzi, avevo in mente di creare una piccola modifica per cop:
- inserire M1 garand
- aggiungere la possibilità indipendentemente dall'achievement di fazione sbloccato che hawaiano venda il relativo equipaggiamento di ogni fazione cosicchè uno non debba fare rinunce..
qualcuno dei modder qui di TGM potrebbe darmi una mano, su che programmi usare? sò che c'è un programma che estrae la gamedata di cop, ma non lo trovo...
Ok dunque qui trovi l'unpacker:
http://www.megaupload.com/?d=743IHF2S
I file saranno estratti tutti in una cartella "unpacked".
ommioddio! se ci riuscirai sarai il mio eroe! :eek:
è una vita che sogno di poter giocare stalker con l'M1 :sbav:
ricorda però di far trovare o poter comprare le munizioni da 7,62 (lascia le stesse dell'svd senza esaurirti troppo), altrimenti con quelle normalmente a disposizione nel gioco non si farebbe molto ;)
p.s.
nel caso replicare l'M1 si rivelasse troppo arduo, è possibile pensare all'M-14?
starei pensando di progettarlo assieme a boris47, ultimamente ci stiamo sentendo su FB sul da farsi.. lo vuoi con mirino ottico o senza?
secondo me sarebbe meglio farlo in modo da poterlo usare sia con che senza mirino, in particolare il mirino è praticamente identico a quello di tipo sovietico, quindi non c'è nemmeno bisogno di inventarsi alcunchè.
e adesso un pochino di storia :asd:
pur avendo una gittata teorica di 3 Km, l'M1 con il mirino non è mai stato molto diffuso, nella WWII gli si preferiva lo springfield 1903, il quale era bolt action (come il kar 98, il mosin nagant, il lee-enfield o anche il nostrano mod.91) e dopo fu l'M14 ad essere sia il fucile d'assalto standard (fino all'introduzione dell'M16 nel 1967) che da cecchino, cosa quest'ultima per la quale è ancora impiegato presso le forze armate usa, che hanno anche comprato moltissimi BM-59 italiani (per molti versi migliore) per integrarne le scorte.
qualcuno puo mettercelo dentro? http://youtu.be/WOoUVeyaY_8
oppure questaaa !!!!!!:prostro: http://youtu.be/d84r8gMGxFQ
anche http://youtu.be/uxj2ORNTUKI
tanto per rimanere realistici in gioco,visto che è ambientato in russia nel 21° secolo :tsk:e
a tutti preferirei questo fucilone http://youtu.be/3ciFi-1YYdM
per andare a caccia dei mutanti :asd:
per il primo c'è già l'eliminator che è molto simile ;)
vabbè, adesso non esageriamo :asd:
mah...
riguardo la mia domanda invece? posso decidere cosa modificare singolarmente durante l'installazione?
sinceramente non me lo ricordo, non essendo mai riuscito a farlo funzionare non ho approfondito più di tanto, ma nel topic specifico del mod- Call of Pripyat REDUX versione 1.05b ITALIANA: informazioni, discussioni e supporto! -dovresti trovare qualche informazione in merito.
ti anticipo comunque che stiamo tutti aspettando la versione 2 che dovrebbe sorgere dalle ceneri del cancellato megamod: way of the wolf ;)
Buondì a tutti!
Finalmente mi sono accapparrato questo giochino, dopo che a suo tempo ebbi sviscerato SoC.
Vengo qua a chiedere: cosa devo mettere/modificare per giocarlo ottimamente (quali mod, o nessuno se la versione "base" è già perfetta di suo)?
Grazie!
:D
vabbè allora vado sul complete e buonanotte
ho un portatile con procio i5 e gpu nvidia gt320m......secondo voi riesce a reggere cop complete,considerando il fatto che ho giocato a cop liscio con illuminazione statica a 40 fps??
ho installato il complete avanzato, però mi crasha a random... consigli?