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[MOD SP] Eclipse
Citazione:
Quote:
Eclipse is a third-person total conversion of Valve's Half Life 2 . You play as a young Sorceress named Violet whose father went missing five years back. After learning the secrets of Telekinesis, you are teleported into Auld-Haven, a lush and fertile land where Violet grew up. Your objective is to return to Violet's home where she last saw her father years ago and dig up any clues to his whereabouts. In the broken down tower of her home you discover a journal left by her father. The journal unlocks a handful of secrets that ultimately leads you on a quest to find the ancient teleportation device - the Standing Stones.
Si tratta di quel mod segnalato nelle news e sviluppato da universitari.
Da quello che ho letto in giro la presentazione si teneva oggi e veniva rilasciato su cd. Per tutti gli altri l'installer stava sul sito. Su quest'ultimo però non c'è niente ancora ma l'ho trovato sul loro forum.
Vediamo un pò che porcheria hanno prodotto... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
il genere mi fa cagare, il che non è male come inizio http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Link: http://guildhall.smu.edu/work/Media/Ecli pse-Setup.exe (233 MB)
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Re: [MOD SP] Eclipse
mi rompo a scaricare...
ditemi com'è poi magari ci fo un pensierino
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Re: [MOD SP] Eclipse
stavo per risponderti al pm, ma visto che hai aperto un topic... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
dovrebbero essere 3 livelli in tutto + 1 mappa "freestyle" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
comunque la realizzazione tecnica mi pareva (da immagini e video) eccellente
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Re: [MOD SP] Eclipse
si, sono circa 4 livelli. Quanto siano lunghi non so.
Appena ho tempo lo provo meglio.
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Re: [MOD SP] Eclipse
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Re: [MOD SP] Eclipse
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Re: [MOD SP] Eclipse
ma ma ma....
MA E' GUILD WARS !!!!!!
VOLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOO
edit: ma è finito o è una beta?
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Re: [MOD SP] Eclipse
Non saprei.
Parlavano di gold visto che è stato anche distribuito al meeting. Il "gold" dovrebbe far presumere un beta testing interno. Leggevo però su alcuni forum stranieri che han già beccato alcuni bug... sarà scappato qualcosa.
Nel complesso penso non sia strabuggato; insomma, non dovrebbe essere una beta.
Poi non so perchè devo ancora provarlo. Sopratutto devo capire perchè mi salta il filmato introduttivo e devo cercare i comandi per combattere.
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Re: [MOD SP] Eclipse
Allora, l'ho provato, pure a me il video iniziale non và dice che mi manca un file di compressione o una cosa del genere, e cmq a parte la camminata bruttissima della protagonista http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif l'unica cosa che sono riuscito a fare è tirare degli oggetti a una bestia con la forza del pensiero, dopo dato che non gli facevo alcun danno e sono pure morto, sono uscito http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [MOD SP] Eclipse
ma cosa bisogna fare in sto mod?
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Re: [MOD SP] Eclipse
Citazione:
Quote:
Just finished the game and it was very good. Although it was short I did enjoy the mod. It is definately the best looking game on the source engine (better then HL2 itself) but it does have some high system requirements. I liked the physics combat and the few puzzles they through in. However this game seems made to not so much be played as watched. I was always in awe of how good it looked which kept me wanting to see the next area. Definately worth the download on broadband but not so much on dialup (unless you have a very fast PC).
Agreed the death shader is amazing!
ho deciso di scaricarlo dopo aver letto questo commento http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
/EDIT: la frase sulla grafica migliore di HL2 la giudicavo azzardata.. adesso che l'ho provato un po' meno...
ecco gli sfondi del menu:
http://img159.echo.cx/img159/3250/ba...00001ft.th.jpg http://img250.echo.cx/img250/1186/ba...00017hb.th.jpg http://img250.echo.cx/img250/2503/ba...00054sl.th.jpg
a tra poco con altri screen di come il gioco appare sul mio catorcio http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
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Re: [MOD SP] Eclipse
Proviamolo.
Ma fa tutto in automatico oppure c'è una procedura per lanciare il mod??
GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
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Re: [MOD SP] Eclipse
Citazione:
romange ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 13:23
Proviamolo.
Ma fa tutto in automatico oppure c'è una procedura per lanciare il mod??
GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOO
una volta dentro steam devi cliccare eclipse nella lista giochi e parte
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Re: [MOD SP] Eclipse
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Re: [MOD SP] Eclipse
inchia in effeti gli alberi sono identici a guild ( come texture ) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [MOD SP] Eclipse
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Re: [MOD SP] Eclipse
come si combatte? è sbucato un mostro da una palude e non so come affrontarlo.. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [MOD SP] Eclipse
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Re: [MOD SP] Eclipse
il mirino diventa azzurro quando miri ad oggetti utilizzabili: con un click sx li sollevi, col destro li lanci verso il punto in cui stai guardando (più tieni premuto il destro, più forza avrà il lancio)
quando miri ad un nemico il mirino diventa rosso
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Re: [MOD SP] Eclipse
ultime immagini...
due scorci suggestivi dalla mini mappa dal gameplay "last man standing"
http://img78.echo.cx/img78/1320/ecli...00336ap.th.jpg http://img78.echo.cx/img78/3195/ecli...00345cn.th.jpg
e due esempi di effetti speciali:
1) quando da potenza al lancio di un oggetto aumenta la concentrazione del personaggio,
quindi l'intero paesaggio viene messo più a fuoco http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
http://img160.echo.cx/img160/4825/ec...00242cm.th.jpg http://img160.echo.cx/img160/8448/ec...00259ry.th.jpg
2) questo è lo shader che viene applicato alla morte del giocatore
http://img158.echo.cx/img158/9770/ec...00220ik.th.jpg
alla fin della fiera: magari sarà corto, ma vale la pena provarlo..
e non dimentichiamoci che si tratta di un progetto scolastico sviluppato in sei mesi!
questi qui hanno le palle http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: [MOD SP] Eclipse
Citazione:
bellaLI! ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 13:38
il mirino diventa azzurro quando miri ad oggetti utilizzabili: con un click sx li sollevi, col destro li lanci verso il punto in cui stai guardando (più tieni premuto il destro, più forza avrà il lancio)
quando miri ad un nemico il mirino diventa rosso
ah, si combatte con oggetti? pensavo magie o pugni.
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Re: [MOD SP] Eclipse
Davvero grandioso..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Complimenti hai ragazzi che hanno fatto questo mod.
Purtroppo sono morto e ho ricaricato il salvataggio ma i mostri rimanevano immobili.... capita anche a voi? (ho il gioco originale si intenda) http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOO
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Re: [MOD SP] Eclipse
bah non trovate la camminata della ragazza davvero brutta? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
dopo non riesco ad ammazzare quelle specie di mostri nel primo livello, anche se gli lancio adosso gli oggetti gli farò pochissimo male http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif quante volte devo tirarli?
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Re: [MOD SP] Eclipse
Anche io trovo la camminata della tipa un po http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
però i paesaggi sono bellisssimi e per essere un progetto sviluppato da studenti in poco tempo direi che http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
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Re: [MOD SP] Eclipse
Uhm, ancora non capisco delle cose: perchè si sollevano le zucche? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ma sopratutto mi trovo di fronte al mostro nel castello diroccato e non so come raccogliere qualcosa per affrontarlo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Bellisimi i filmati ma sopratutto la colonna sonora. Molto coinvolgente.