Re: Topic classe Cacciatore
Wyvern sting ti permette di togliere di torno per 12 secondi un mob, tempo relativamente appena sufficiente per dedicarti ad altro. In quanto all'abbinamento con la freeze, ricorda che finito il sonnellino il mob subisce un DoT, il che ti obbliga a tirargli addosso una viper o una scorpid sting, qualcosa insomma che interrompa l'effetto DoT che farebbe sparire la freeze.
Si tratta comunque di un'abilità (wyvern sting) prob messa nel ramo sbagliato e comunque utile in instance per lo più. Io sinceramente non ho ancora provato la build full survival e quindi non so darti maggiori dettagli.
Re: Topic classe Cacciatore
Devo chiedervi una cosa: ma anche voi ultimamente soffrite gli warrior? è una cosa incredibile è da un paio di settimane a questa parte che mi segano con troppa facilità http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif Non sto parlando di 1VS1 dove si ha tutto il tempo di lamerarli con le frezing trap, parlo di BG, AB nel particolare. Porca vacca, è una cosa assurda quanto male mi facciano. Ieri per esempio, me ne stavo a hittare un priest bello felice, quando un warrior mi charga alle spalle. Bon mi preparo alla solita mossa in queste situazioni, cioè girarmi e scatter quando mi ritrovo all'angelo. La mia faccia: http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif Non è possibile mi dico ho 4200 di vita e indosso mail!!!111!!11 allora curioso vado a vedere il combat log. sicuramente non ero full vita pero cazzo è stato una serie di istant shot critici che ha superato i 3000 di danno http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif ok sarà stata anche un po di sfiga, ma da quando hanno quella cavolo di mazza di AV sono davvero dannosi. Aggiungiamoci il plate e blabla.
Volevo capire se anche per voi è la stessa cosa o sono solo io la sega che li patisce tanto.
Re: Topic classe Cacciatore
Esattamente la stessa cosa. Credo abbiano calcato un pò troppo la mano con l'ultimo buff al warrior, non è raro che mentre sono impegnato contro un cloth (il cibo preferito del mio pet) io venga dualshottato dal warrior di turno che interviene e mi spedisce così alla GY. In effetti ora fanno dei danni troppo sgravati, specie con quel cz di martellone alla Thor che vedo sempre più spesso in giro.
La mia tattica? Target sempre sul cloth/rogue, poi alla fine il warrior, di cui intanto *spero* si siano presi curi gli altri nostri carrarmati a due gambe.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
oneblood ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 09:59
Esattamente la stessa cosa. Credo abbiano calcato un pò troppo la mano con l'ultimo buff al warrior, non è raro che mentre sono impegnato contro un cloth (il cibo preferito del mio pet) io venga dualshottato dal warrior di turno che interviene e mi spedisce così alla GY. In effetti ora fanno dei danni troppo sgravati, specie con quel cz di martellone alla Thor che vedo sempre più spesso in giro.
La mia tattica? Target sempre sul cloth/rogue, poi alla fine il warrior, di cui intanto *spero* si siano presi curi gli altri nostri carrarmati a due gambe.
in fondo sono solo 3-4 settimane che io e gamara diciamo che quelle mazze sono troppo sgrave e danno dps disumani ai warrior...
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 09:05
Devo chiedervi una cosa: ma anche voi ultimamente soffrite gli warrior? è una cosa incredibile è da un paio di settimane a questa parte che mi segano con troppa facilità
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif Non sto parlando di 1VS1 dove si ha tutto il tempo di lamerarli con le frezing trap, parlo di BG, AB nel particolare. Porca vacca, è una cosa assurda quanto male mi facciano. Ieri per esempio, me ne stavo a hittare un priest bello felice, quando un warrior mi charga alle spalle. Bon mi preparo alla solita mossa in queste situazioni, cioè girarmi e scatter quando mi ritrovo all'angelo. La mia faccia:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif Non è possibile mi dico ho 4200 di vita e indosso mail!!!111!!11 allora curioso vado a vedere il combat log. sicuramente non ero full vita pero cazzo è stato una serie di istant shot critici che ha superato i 3000 di danno
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif ok sarà stata anche un po di sfiga, ma da quando hanno quella cavolo di mazza di AV sono davvero dannosi. Aggiungiamoci il plate e blabla.
Volevo capire se anche per voi è la stessa cosa o sono solo io la sega che li patisce tanto.
del warrior trovo sgravissimo solo intercept xD
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
oneblood ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 08:55
Wyvern sting ti permette di togliere di torno per 12 secondi un mob, tempo relativamente appena sufficiente per dedicarti ad altro. In quanto all'abbinamento con la freeze, ricorda che finito il sonnellino il mob subisce un DoT, il che ti obbliga a tirargli addosso una viper o una scorpid sting, qualcosa insomma che interrompa l'effetto DoT che farebbe sparire la freeze.
Si tratta comunque di un'abilità (wyvern sting) prob messa nel ramo sbagliato e comunque utile in instance per lo più. Io sinceramente non ho ancora provato la build full survival e quindi non so darti maggiori dettagli.
grazie...continuo a rimanere indeciso http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/boh.gif
Re: Topic classe Cacciatore
utile in che istance scusa? le deadmines? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
in istance da 5 serve relativamente.. una freeze trap dura di piu, puo anche resistere ma anche il wyvern sting puo missare
e in istance da 10/15/20 e' completamente inutile visti che ci sono minimo da un minimo dai 2 ai 4 rogue e maghi che con sap+sheep che funzionano meglio
l unica utilita' del wyvern sting e' nel pvp singolo o al massimo nei BG come AB o WSG
Re: Topic classe Cacciatore
Concordo, nelle istanze quei 12 secondi non servono a niente. Già le Freezing trap durano poco.
Re: Topic classe Cacciatore
proprio 3 secondi fa mi sono appena tamato broken tooth http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
2 domandine veloci veloci:
Conserva quel famoso 1.00 di velocita' di attacco che ha da normale?
Per farlo expare posso finalmente ammazzare quelli del suo livello (la patch parlava di questo) o per forza quelli 60 come me http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif ?
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Antares ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 20:01
Concordo, nelle istanze quei 12 secondi non servono a niente. Già le Freezing trap durano poco.
ho deciso per il 31 markmanship (cosi prendo anche la final piuttosto presto) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Antares ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 20:01
Concordo, nelle istanze quei 12 secondi non servono a niente. Già le Freezing trap durano poco.
ho avuto occasione di usarle per tutta l'istance a dire maul, nn si sono mai lamentati della mia trap http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Certo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Bho non ho capito bene che intendi
cmq penso expi bene lo stesso
Re: Topic classe Cacciatore
Per quel che ho potuto vedere il pet prende exp pari ad una percentuale dell'exp che tu prendi.
Siccome a 60 non expi, non penso che c'entri nulla essere tu contro un 60, l'importante è che il mob ucciso sia ad un livello tale che dia exp (verde, giallo, arancio o rosso)
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Er matusa ha scritto lun, 03 ottobre 2005 alle 17:19
Citazione:
Antares ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 20:01
Concordo, nelle istanze quei 12 secondi non servono a niente. Già le Freezing trap durano poco.
ho avuto occasione di usarle per tutta l'istance a dire maul, nn si sono mai lamentati della mia trap
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
e quindi?
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Antares ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 11:58
Citazione:
Er matusa ha scritto lun, 03 ottobre 2005 alle 17:19
Citazione:
Antares ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 20:01
Concordo, nelle istanze quei 12 secondi non servono a niente. Già le Freezing trap durano poco.
ho avuto occasione di usarle per tutta l'istance a dire maul, nn si sono mai lamentati della mia trap
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
e quindi?
e' valido quanto un sap e una sheep, questo e' il punto
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Er matusa ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 15:55
Citazione:
Antares ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 11:58
Citazione:
Er matusa ha scritto lun, 03 ottobre 2005 alle 17:19
Citazione:
Antares ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 20:01
Concordo, nelle istanze quei 12 secondi non servono a niente. Già le Freezing trap durano poco.
ho avuto occasione di usarle per tutta l'istance a dire maul, nn si sono mai lamentati della mia trap
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
e quindi?
e' valido quanto un sap e una sheep, questo e' il punto
la trap dura meno, la cosa bella è che la puoi fare su tutti i mob
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Er matusa ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 15:55
Citazione:
Antares ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 11:58
Citazione:
Er matusa ha scritto lun, 03 ottobre 2005 alle 17:19
Citazione:
Antares ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 20:01
Concordo, nelle istanze quei 12 secondi non servono a niente. Già le Freezing trap durano poco.
ho avuto occasione di usarle per tutta l'istance a dire maul, nn si sono mai lamentati della mia trap
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
e quindi?
e' valido quanto un sap e una sheep, questo e' il punto
stai scherzando vero?
Beato non solo dura meno rispetto a un sap, ma non la puoi neanche "spammare" come fanno i maghi con Polymorph e i druidi con Hibernate.
Re: Topic classe Cacciatore
e tra l altro non capirò mai xke la freezing trap dell hunter non se le incula nessuno...vale quasi come l hunter's mark,un invito a pullare quel mob http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Antares ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 16:30
Citazione:
Er matusa ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 15:55
Citazione:
Antares ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 11:58
Citazione:
Er matusa ha scritto lun, 03 ottobre 2005 alle 17:19
Citazione:
Antares ha scritto ven, 30 settembre 2005 alle 20:01
Concordo, nelle istanze quei 12 secondi non servono a niente. Già le Freezing trap durano poco.
ho avuto occasione di usarle per tutta l'istance a dire maul, nn si sono mai lamentati della mia trap
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
e quindi?
e' valido quanto un sap e una sheep, questo e' il punto
stai scherzando vero?
Beato non solo dura meno rispetto a un sap, ma non la puoi neanche "spammare" come fanno i maghi con Polymorph e i druidi con Hibernate.
si ma il fatto che la possiamo fare su tutti la rende utile in tutte le istance, certo, nn c'e' paragone con la durata delle altre ma e' comodo poterla usare contro tutti
Banish: Solo demoni
Polimorph: se ben ricordo solo bestie e umanoidi
Sap: solo umanoidi
Hibernate: solo bestie
Shackle Undead: solo undead
la comodita' della trap sta nel fatto che funziona contro tutti, e il fatto che duri 20 secondi (qualcuno in + con l'improved) nn e' un male, dato che dopo il pull si finsice sempre col dover attaccare la pecora e o l'ibernato, durano troppo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ovviamente su un polimorph o un sap nn ci sputo sopra eh http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Appunto, è un alternativa quando non è possibile usare le altre cose, ma non può sostituire un poly o un banish, non sono per nulla paragonabili.
E' utile ma da qui a dire "è valido quanto un sap o un poly" ce ne passa.
E comunque non se la caga nessuno, io ho smesso di usarla nei raid.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Antares ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 17:19
Appunto, è un alternativa quando non è possibile usare le altre cose, ma non può sostituire un poly o un banish, non sono per nulla paragonabili.
E' utile ma da qui a dire "è valido quanto un sap o un poly" ce ne passa.
E comunque non se la caga nessuno, io ho smesso di usarla nei raid.
+ che altro tolgono sempre la trap -.-
dico un cubetto di 3 metri nn lo vedi?
Re: Topic classe Cacciatore
Freeze > Sap
E poi non è mica vero che è inutile ed usata solo nel caso uno degli altri CC sopra esposti non sia disponibile. E' molto utilizzata in coppia con gli altri cc, almeno dagli hunter che conosco.
Senza considerare il fatto poi che ha chance di resistere molto bassa e che non dipende dal livello del mob (al contrario degli altri cc), e che dura sempre "full time" (al contrario di sheep ad esempio, un mob si può auto-desheepare anche dopo soli 3 sec).
Last but not least, oltre alla normale abitudine di piazzarla "pre-pull", è anche possibile "spammarla" in combat, certo non come sheep.
Capisco sia difficile piazzarla a pull già effettuato, causa anche l'altissima probabilità che lo sbadato di turno vada a colpire proprio quel mob.
Normalmente in questi casi è meglio allontanarsi di un po' (un bel po', se si sa che c'è il suddetto sbadato dietro l'angolo pronto ad agire...), piazzare una trap, sparare il distracting shot su uno dei mob "liberi" (i roamers che danno fastidio, principalmente agli healers) e freezarlo appena arriva da te.
Re: Topic classe Cacciatore
Si più o meno il senso è quello che dici tu manesk, il problema sono il controllo molto difficile, e che ne caso ci sia la necessità di rilanciarla ha un cooldown che non ti permette di farlo. Bah e se penso che hanno tolto il reidness per reiserire conunterattack http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Domanda (molto) provocatoria da hunter sempre scontento, come dirà qualcuno: e se dessero la possibilità di usare le trap durante il combat così come è possibile fare alle altri classi con le succitate abilità? Magari aumentando il cooldawn, evitando così di dover attuare i soliti stratagemmi per uscire dal combat.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
oneblood ha scritto ven, 07 ottobre 2005 alle 15:35
Domanda (molto) provocatoria da hunter sempre scontento, come dirà qualcuno: e se dessero la possibilità di usare le trap durante il combat così come è possibile fare alle altri classi con le succitate abilità? Magari aumentando il cooldawn, evitando così di dover attuare i soliti stratagemmi per uscire dal combat.
davvero noioso sarebbe....